Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
5 публикаций
6 622 боя

После обновы появились баги в интерфейсе.

При зажатии ctrl и клацании по миникарте, квадраты не выделяются ( Не могу клацать вообще ни по чему таким образом, но вроде бы аптечки и подобное можно, снаряды нельзя)

Также при наведении курсора на снаряд внизу интерфейса, не показывается его пробитие и альфа.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 562 публикации
61 008 боёв
11 Май 2017 - 20:33 пользователь Stalker4092 сказал:

После обновы появились баги в интерфейсе.
При зажатии ctrl и клацании по миникарте, квадраты не выделяются ( Не могу клацать вообще ни по чему таким образом, но вроде бы аптечки и подобное можно, снаряды нельзя)
Также при наведении курсора на снаряд внизу интерфейса, не показывается его пробитие и альфа.

 

А у меня все нормально . Как так то ?
2bc1de2374fc2571224741d14d793996.png
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
17 094 боя
В бою не отображается нанесённый урон противнику, когда тот уходит в невидимость. Но в подробном отчёте ( уже после игры) присутствует весь нанесённый урон. Это серьёзный просчёт, который вводит игроков в заблуждение. Прилагаю скрины.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 296 публикаций
42 327 боёв
11 Май 2017 - 17:33 пользователь Stalker4092 сказал:

После обновы появились баги в интерфейсе.
При зажатии ctrl и клацании по миникарте, квадраты не выделяются ( Не могу клацать вообще ни по чему таким образом, но вроде бы аптечки и подобное можно, снаряды нельзя)
Также при наведении курсора на снаряд внизу интерфейса, не показывается его пробитие и альфа.

Попробуйте запустить игру в безопасном режиме - проблема проявляется?

11 Май 2017 - 17:47 пользователь gangliy сказал:

В бою не отображается нанесённый урон противнику, когда тот уходит в невидимость. Но в подробном отчёте ( уже после игры) присутствует весь нанесённый урон. Это серьёзный просчёт, который вводит игроков в заблуждение. Прилагаю скрины.

Это не просчет, так сделано намеренно, чтобы по логу нанесенного урона невозможно было бы определить попадание по цели, и тем самым понять, что враг находится на позиции.

В случае же попадания по противнику, который исчез из засвета буквально перед самым поражением его снарядом - урон корректно записывается в лог и информация о нанесенном уроне и/или критических повреждениях выводится в ленту эффективности.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
17 094 боя
11 Май 2017 - 15:18 пользователь kaTok43rus сказал:

Попробуйте запустить игру в безопасном режиме - проблема проявляется?

Это не просчет, так сделано намеренно, чтобы по логу нанесенного урона невозможно было бы определить попадание по цели, и тем самым понять, что враг находится на позиции.

В случае же попадания по противнику, который исчез из засвета буквально перед самым поражением его снарядом - урон корректно записывается в лог и информация о нанесенном уроне и/или критических повреждениях выводится в ленту эффективности.

 

Противник исчезает из засвета и примерное через 2 сек. после попадания по нему урон уже не отображается. Получается нужны доли секунды? Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
3 296 публикаций
42 327 боёв
11 Май 2017 - 18:25 пользователь gangliy сказал:

 

Противник исчезает из засвета и примерное через 2 сек. после попадания по нему урон уже не отображается. Получается нужны доли секунды?

 

Именно так.

Точнее по этому вопросу вам смогут ответить в разделе форума "Вопросы по игре".

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
17 094 боя
11 Май 2017 - 15:29 пользователь kaTok43rus сказал:

 

Именно так.

Точнее по этому вопросу вам смогут ответить в разделе форума "Вопросы по игре".

 

Ясно. Но опять же хочу спросить, тогда почему при уничтожении техники в бою, фраг засчитывается ( хотя в невидимость ушёл) и отображается а урон по прежнему нет. Думаю всё  таки следует доработать этот нюанс.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 296 публикаций
42 327 боёв
11 Май 2017 - 18:34 пользователь gangliy сказал:

 

Ясно. Но опять же хочу спросить, тогда почему при уничтожении техники в бою, фраг засчитывается ( хотя в невидимость ушёл) и отображается а урон по прежнему нет. Думаю всё  таки следует доработать этот нюанс.

 

Потому что фраг - он ваш .и никуда не денется, а вот точно в бою сказать, сколько вы нанесли ему урона при уничтожении - нельзя.

А вдруг по нему еще кто то выстрелил и попал, а вы добили?

В любом случае, с такими вопросами - не в технический раздел форума.

Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
18 805 боёв
11 Май 2017 - 17:33 пользователь Stalker4092 сказал:

После обновы появились баги в интерфейсе.
При зажатии ctrl и клацании по миникарте, квадраты не выделяются ( Не могу клацать вообще ни по чему таким образом, но вроде бы аптечки и подобное можно, снаряды нельзя)
Также при наведении курсора на снаряд внизу интерфейса, не показывается его пробитие и альфа.

 

смотри была как то такая проблема помогает простое решение сворачиваешь игру и разворачиваешь и все робит
Ссылка на комментарий
Игроки
12 555 публикаций
39 885 боёв
Пользователь сказал:

11 Май 2017 - 17:33 пользователь Stalker4092 сказал:

После обновы появились баги в интерфейсе.
При зажатии ctrl и клацании по миникарте, квадраты не выделяются ( Не могу клацать вообще ни по чему таким образом, но вроде бы аптечки и подобное можно, снаряды нельзя)
Также при наведении курсора на снаряд внизу интерфейса, не показывается его пробитие и альфа.

Попробуйте запустить игру в безопасном режиме - проблема проявляется?

 

Ответ автора не предоставлен, поэтому решить вопрос в пределах форума не представляется возможным.

При появлении вопросов в будущем, Вы можете обратиться в Центр Поддержки пользователей. (Как отправить заявку в ЦПП? или Как отправить заявку в ЦПП)

Перед поданием заявки настоятельно рекомендую проверить работоспособность клиента без модификации или в безопасном режиме, а также со сбросом графических настроек. Помните, что Компания Wargaming не несёт ответственности и не гарантирует нормальную работу игрового клиента с модифицированными файлами.

Пожалуйста, подробно опишите в заявке, какая у вас проблема и что вы уже пытались делать для её решения и как именно. 

Прикрепите все необходимые файлы к заявке (отчет WGCheck)  при наличии предоставьте реплей или скриншот с отображением данной проблемы. 

Срок поступления ответа зависит от загруженности ЦПП заявками. 

Скорость ответа сотрудников на заявку зависит от:                   

 

  • корректности описания сути проблемы в тексте заявки;
  • правильности выбора отдела, куда следует подать заявку заявка (заявка по непрошедшему платежу, к примеру, созданная в разделе "Технические проблемы", может быть рассмотрена позже, чем если бы она была подана в правильный отдел);
  • возможного количества поданных пользователем заявок по одному и тому же вопросу (чем больше пользователь создает однотипных заявок, тем больше вероятность того, что срок ответа будет задерживаться);
  • месту в живой очереди, в которой находится заявка (в первую очередь рассматриваются заявки, которые поданы раньше);
  • общей загруженности сотрудников Центра поддержки пользователей, куда подана заявка.

Создание новой или обновление старой заявки приводит к их объединению, в результате чего она смещается в конец очереди на рассмотрение.

Наберитесь терпения и подождите.

Вам непременно ответят.

 

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...