Перейти к содержимому

Сообщество коллекционеров


Bombuzz

Голосования связанные с сообществом коллекционеров  

1 099 пользователей проголосовало

  1. 1. Хотели ли вы находится в Сообществе Коллекционеров, если оно будет официально создано?

  2. 2. Какие бы вы хотели видеть критерии вступления в клуб?

    • 25 премов
    • 50 премов
    • 75 премов
    • 100 любых танков
    • 150 любых танков
    • 200 любых танков
    • Комбинировать варианты: 50 премов + 100 прокачиваемых танков (к примеру)
    • Мне все равно, я не отношу себя к этой группе
  3. 3. Сколько у вас премов в ангаре?

  4. 4. Хотели ли вы помимо сообщества находится в профильном клане коллекционеров (RARES или SWAPS)?

    • Да, уже подаю заявку
    • Нет, мне это не интересно
    • Хотел бы, но я уже в клане, и хочу остаться в нём
  5. 5. Если вы уже состоите в каком то из кланов-сообществ коллекционеров, то в каком?

    • RARES и остальные их подразделения
    • SWAPS и остальные их подразделения
    • Я в другом клане


Рекомендованные публикации

Игроки
7 015 публикаций
23 176 боёв
29 Май 2017 - 16:21 пользователь Astronomer66 сказал:

 

Только он не показывает прем танки, которые есть в ангаре, но на которых не проведено ни одного боя.

 

Это, скорее фича, чем баг, поскольку танки, которые есть в статистике, но нет в ангаре, не отображаются)
Ссылка на комментарий
Игроки
763 публикации
16 265 боёв
Да при чем тут вообще сторонние сайты. В кораблях вообще есть кнопка "Закрыть статистику", после этого твоя статистика не видна даже на официальном портале, не то что на посторонних сайтах. Но в коллекционеры то люди со скрытой статистикой попадают без вопросов. Самое интересное, что статистику в кораблях скрывают не только те, у кого она плохая, но и фиолетовые статисты чтобы не фокусили по оленемеру.
Ссылка на комментарий
Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв
29 Май 2017 - 16:36 пользователь andreir сказал:

Да при чем тут вообще сторонние сайты. В кораблях вообще есть кнопка "Закрыть статистику", после этого твоя статистика не видна даже на официальном портале, не то что на посторонних сайтах. Но в коллекционеры то люди со скрытой статистикой попадают без вопросов. Самое интересное, что статистику в кораблях скрывают не только те, у кого она плохая, но и фиолетовые статисты чтобы не фокусили по оленемеру.

 

А про это уже говорили - если в танках будет у статистов кнопка с названием (предположим) "отключить статистику отображения хвм в рандоме", то их уже можно будет определить по "серости" в игре и ничего не поменяется, нужно просто отключить олень целиком чтобы эта фича работала. Изменено пользователем Andrevlin
Ссылка на комментарий
Игроки
763 публикации
16 265 боёв
29 Май 2017 - 16:42 пользователь Andrevlin сказал:

 

А про это уже говорили - если в танках будет у статистов кнопка с названием (предположим) "отключить статистику отображения хвм в рандоме", то их уже можно будет определить по "серости" в игре и ничего не поменяется, нужно просто отключить олень целиком чтобы эта фича работала.

 

Да я не про это, я имел ввиду, что при определении количества и качества танков ВГ будет использовать свои данные, а не какие-то посторонние сайты. а на оленемер мне лично побоку, я что в корабли, что в танки играю без модов, на чистом клиенте.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
233 боя
29 Май 2017 - 15:27 пользователь Tigra_ml сказал:

Это не мы будем определять, а ВГ, у них в свою очередь имеются логи по наличию техники в ангаре на необходимый момент времени

Аааа! так это ВГ будет формировать сообщество и определять, кто для него пригоден. Тогда понятно. :)

Своё мнение у меня есть ... Но я его не одобряю и не поддерживаю.
Ссылка на комментарий
Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв
29 Май 2017 - 16:54 пользователь _Fall_Out_Boy_ сказал:

Аааа! так это ВГ будет формировать сообщество и определять, кто для него пригоден. Тогда понятно. :)

 

То, что все параметры будет формировать ВГ было понятно с первой страницы этой темы, по другому бы и не получилось.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 229 публикаций
33 215 боёв
29 Май 2017 - 13:54 пользователь _Fall_Out_Boy_ сказал:

Аааа! так это ВГ будет формировать сообщество и определять, кто для него пригоден. Тогда понятно. :)

 

Конечно. Мы только предлагаем модели.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 775 публикаций
159 271 бой
29 Май 2017 - 11:43 пользователь Olga_Dance сказал:

 

Слишком большой разрыв для новичков, который ещё больше увеличит "социальную пропасть". Понятно, что играя я с 2010-го года, а не с 2016-го, могла бы иметь и 100 премов, а не 20. Покажите мне того, кто купит сразу все 37 премтанков? Давайте посчитаем их по пальцам? Стоит ли игра свеч? 

 

так может тогда это и не коллекционер? И зачем ему вообще в этот клуб так то? Надонатить 50 премов, ну или накупит там допустим 200 прокачиваемых танков, вот, тут уже о чем то можно начинать разговор, а то "возьмите в клуб, у меня 19 премов без системных". Кстати у тебя я вижу всего 2 према - Тетрарх и ЛТП :)
 
29 Май 2017 - 11:57 пользователь morhed сказал:

Я думаю, что если давать на ранний обкат, то именно за день-два до продажи, чтобы подогреть интерес в рандоме.

 

уже 100 раз писали, что да, именно, ранний обкат имеется в виду получение танка, примерно в то же время что и его получают вододелы, за 3-7 дней до продаж
 
29 Май 2017 - 13:21 пользователь Tigra_ml сказал:

повтор, не засчитано

 

Стоп, а чем плохи Крупп и Тандер? Третий не юзал

 

Тандер норм, а Круп Стеер, когда его выпустили, был очень так себе, кстати КВ-122, меня так же, впечатлил меньше чем ИС-2. И даже после апа Крупп Стеер остался так себе, М56 Скорпион на много лучше
 
Ссылка на комментарий
Игроки
345 публикаций
45 217 боёв
29 Май 2017 - 18:45 пользователь DrLivesey сказал:

 

уже 100 раз писали, что да, именно, ранний обкат имеется в виду получение танка, примерно в то же время что и его получают вододелы, за 3-7 дней до продаж

 

1000 раз поддержу. За 3-7 дней до старта продаж какой либо техники, получать спецпредложение по её приобретению. На самом деле это предел мечтаний, большего врят-ли дадут, максимум комуфляж и эмблемы.. Но просить больше надо..Так, для разнообразия))

Ссылка на комментарий
Игроки
29 304 публикации
71 021 бой
29 Май 2017 - 21:45 пользователь DrLivesey сказал:

уже 100 раз писали, что да, именно, ранний обкат имеется в виду получение танка, примерно в то же время что и его получают вододелы, за 3-7 дней до продаж

 

Первый же вопрос.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 775 публикаций
159 271 бой
29 Май 2017 - 22:16 пользователь GrishaVin сказал:

 

Первый же вопрос.

 

 

гы, неужели вопрос задал кто то из читателей нашей темы?

Жаль что не упомянул на месте что движ пытаются уже раскачать и у нас, в танках.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 304 публикации
71 021 бой
29 Май 2017 - 23:21 пользователь DrLivesey сказал:

гы, неужели вопрос задал кто то из читателей нашей темы?

 

Может быть даже писателей. :B

Ссылка на комментарий
Игроки
345 публикаций
45 217 боёв
29 Май 2017 - 20:21 пользователь DrLivesey сказал:

 

гы, неужели вопрос задал кто то из читателей нашей темы?

Жаль что не упомянул на месте что движ пытаются уже раскачать и у нас, в танках.

 

По голосу Wot-express. Хотя могу ошибаться... Изменено пользователем iliufey

Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв

Идея гораздо глубже, чем описал ТС, который рассматривает её с точки зрения "хороших" по геймплею прем-танков и бонусов для их получения у "коллекционеров".

Мелко это, это только вершина айсберга.

Глубинный слой идеи в том, чтобы превратить прем-танки в как бы независимую "прем-нацию", то есть, разработчики должны геймплейно и балансно поддержать игроков, которые играют преимущественно на прем-танках. Как я. У меня в ангаре десятки прем танков всех классов и уровней, на любой вкус геймплея, и мне СЕЙЧАС вообще НЕТ ГЕЙМПЛЕЙНОЙ НЕОБХОДИМОСТИ ПРОКАЧИВАТЬ НОВЫЕ ТАНКИ.

На любую новую разновидность геймплея (барабаны, осадный режим и т.п.) разработчики выпускают прем с похожим геймплеем.

Покупай и играй! Без прокачки!

Но, боюсь, это у них не системная политика. Так сложилось исторически. Они и премы даже неправильно позиционируют - не как прямой доступ к разновидностям геймплея, порой уникально-экстремальным, а как средство "фарма", то есть, как инструмент "прокачки".

 

Готовы ли разработчики осознать, что огромное количество премов в игре создало базу для альтернативного типа геймплея WoT - геймплея без прокачки? Готовы ли разработчики целенаправленно развивать его в проекте?

Вот в чем вопрос.

Похоже, пока нет. Все их действия и нововведения направлены пока на поддержку геймплея с прокачкой: акции на прокачку, всякие резервы, бонусы, ускоряющие её... Также против геймплея без прокачки работает  вывод из продажи уникальных премов, вроде ТОГа, который не "имба" как Е25, и баланс совсем не ломает. 

 

Тем не менее, зачатки геймплея без прокачки в игре уже есть, пусть даже неосознанно разработчиками.

База этого геймплея была заложена в самой основе игры, тем, что в ангаре можно оставлять "пройденные" танки и играть на них.

То есть, новые прокачанные танки увеличивают разнообразие игры. Но этого же результата можно достигать, просто покупая премы.

Эта особенность проекта ломает традиционную для ММОРПГ идею "прокачки персонажа", откуда в WoT пришла сама идея "прокачки уровней".

 

Как можно играть в WoT без прокачки уровней, а только покупая прем-танки?

Можно, если такой геймплей будет поддержан разработчиками с точки зрения игровых целей.

Прототип такого альтернативного геймплея без прокачки в WoT уже появился - это система ЛБЗ. Её суть, не всем, возможно, очевидная, в том, что занятие движения по дереву уровней танков (прокачка ветки уровней) заменяется в ней движением по дереву заданий, которое непосредственно не связано с обязательной прокачкой уровней.

То есть, теоретически движение по веткам ЛБЗ можно осуществлять на танках одного, не самого топового уровня.

Развивая эту идею, можно получить альтернативный геймплей, где игрок движется не по уровням танков, а по дереву миссий. И как достижение он будет говорить не "Я докачался до ИС-7", а "Я докачался до высадки в Нормандии".

Прокачиваясь по дереву миссий, игрок будет открывать не просто новые танки более высокого уровня, а новые карты, новые миссии, новые условия победы на них, новые игровые механики, которых не было в предыдущих миссиях. При этом уровень танка может и не меняться.

Меняться должны игровые механики. Например, появляться карты с "туманом", как в дальности обнаружения, так и "с туманом войны".

Должны появляться танки с новыми механиками. Например, "полицейский разворот" или "осадный режим".

Эти механики не привязаны к уровню танка, с "осадным режимом" можно было бы давно делать арту самого начального уровня.

Но вводить его можно было бы на больших уровнях миссий.

Такой подход ввода механик, привязанный не к уровням танков, а к уровням миссий хорош для обучения - начальные миссии простые по геймплею, а дальше они постепенно усложняются вводом новых механик.

 

Предложение разработчикам в том, чтобы дополнительно к "вертикальной прокачке" уровней танков ввести в игру "горизонтальную прокачку" дерева миссий (продвинутую систему ЛБЗ). И развитое дерево прем-танков, устраняющее необходимость совмещать прокачку уровней и прокачку миссий - это важный фактор для реализации такого геймплея в проекте.

 

И вот на этом этапе, как вспомогательный фактор выбора премов, становятся актуальны все предложения ТС по премам.

 

 

 

  • Плюс 4
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
429 публикаций
80 141 бой
Поддерживаю идею создания клуба, хорошее, интересное  предложение, обоюдовыгодное, очевидно, и для игроков и для разработчиков . Интерес возрастёт в целом к игре. Я так думаю. А что разработчики думают??
  • Плюс 2
В наше время нельзя верить никому, даже себе, мне - можно...
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 273 публикации
34 874 боя
30 Май 2017 - 03:00 пользователь Lyoha501 сказал:

Поддерживаю идею создания клуба, хорошее, интересное  предложение, обоюдовыгодное, очевидно, и для игроков и для разработчиков . Интерес возрастёт в целом к игре. Я так думаю. А что разработчики думают??

 

Думаем)

 

Доброе утро всем.

Сервера уже доступны, если что. Хороших боёв! :honoring:

Ссылка на комментарий
Игроки
7 519 публикаций
1 059 боёв
30 Май 2017 - 04:00 пользователь Lyoha501 сказал:

Поддерживаю идею создания клуба, хорошее, интересное  предложение, обоюдовыгодное, очевидно, и для игроков и для разработчиков . Интерес возрастёт в целом к игре. Я так думаю. А что разработчики думают??

:teethhappy:

 

 

Слова великих людей: "Арта - нормальный класс для артиллеристов, что вам не нравится?"

Ссылка на комментарий
Игроки
5 229 публикаций
33 215 боёв
30 Май 2017 - 06:53 пользователь unball сказал:

 

Думаем)

 

Доброе утро всем.

Сервера уже доступны, если что. Хороших боёв! :honoring:

 

:honoring: Здравствуйте!
Ссылка на комментарий
Игроки
763 публикации
16 265 боёв
29 Май 2017 - 23:45 пользователь Galaxy_Plus сказал:

Идея гораздо глубже, чем описал ТС, который рассматривает её с точки зрения "хороших" по геймплею прем-танков и бонусов для их получения у "коллекционеров".

Мелко это, это только вершина айсберга.

Глубинный слой идеи в том, чтобы превратить прем-танки в как бы независимую "прем-нацию", то есть, разработчики должны геймплейно и балансно поддержать игроков, которые играют преимущественно на прем-танках. Как я. У меня в ангаре десятки прем танков всех классов и уровней, на любой вкус геймплея, и мне СЕЙЧАС вообще НЕТ ГЕЙМПЛЕЙНОЙ НЕОБХОДИМОСТИ ПРОКАЧИВАТЬ НОВЫЕ ТАНКИ.

На любую новую разновидность геймплея (барабаны, осадный режим и т.п.) разработчики выпускают прем с похожим геймплеем.

Покупай и играй! Без прокачки!

Но, боюсь, это у них не системная политика. Так сложилось исторически. Они и премы даже неправильно позиционируют - не как прямой доступ к разновидностям геймплея, порой уникально-экстремальным, а как средство "фарма", то есть, как инструмент "прокачки".

 

Готовы ли разработчики осознать, что огромное количество премов в игре создало базу для альтернативного типа геймплея WoT - геймплея без прокачки? Готовы ли разработчики целенаправленно развивать его в проекте?

Вот в чем вопрос.

Похоже, пока нет. Все их действия и нововведения направлены пока на поддержку геймплея с прокачкой: акции на прокачку, всякие резервы, бонусы, ускоряющие её... Также против геймплея без прокачки работает  вывод из продажи уникальных премов, вроде ТОГа, который не "имба" как Е25, и баланс совсем не ломает.

 

Тем не менее, зачатки геймплея без прокачки в игре уже есть, пусть даже неосознанно разработчиками.

База этого геймплея была заложена в самой основе игры, тем, что в ангаре можно оставлять "пройденные" танки и играть на них.

То есть, новые прокачанные танки увеличивают разнообразие игры. Но этого же результата можно достигать, просто покупая премы.


 

 

 

 

 

Согласен. Идея интересная. Я примерно так же. вот например французов не качал вообще. Купил СДС и Ревалориз, к ним 100% экипаж и по очереди выкатывал. Недавно вот ещё Лорейн прикупил. Ну зачем мне ещё что то качать, если у меня есть 3 восьмерки СТ этой нации с разным геймплеем. Также есть Мле и ФЦМ, опять же, будет желание, пока не было времени покатать их, как то другие танки катал, но опять же, выкачивать тяжи Франции если и буду, то очень нескоро. Мне бы хоть СССР выкачать для начала, а в остальных нациях премов хватает.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 459 публикаций
63 936 боёв

если речь будет идти  строго о премиум танках ?

тогда клуб не должно называть "коллекционеры"  

"денежный мешок", "скряга", ""сквалыга", "лихоимец" - вот так получше будет звучать !

:great:

социальная составляющая . не забывайте , мы танкисты - "братья"

Изменено пользователем Logan_196
10586cd3f6a1231030a5d46558ab5d4c.png (464×120)
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...