Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
02 Май 2017 - 14:46 пользователь Polbanky сказал:

2010 разумеется была другая игра. И да, она была лучше. Игры вообще придумывают творческие люди, а потом на это дело садятся манагеры. Это естественный процесс. Просто он может идти медленнее или быстрее. Хотелось бы, чтобы медленнее. Трудно найти замену танкам. В мехварриорз какиета косяки с балансом, в тундре нелепая модель повреждений, остальным успех танков и тундры надолго отбил охоту пилить что-то похожее. Грустно это.

Когда получится из танков совсем уж КС, то народ начнёт играть в КС, ибо он всё равно будет лучше, чем КС на танках.

Если такое начнется, я лучше в БФ уйду :trollface:

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 944 публикации
20 984 боя
02 Май 2017 - 13:57 пользователь HelicopterHelix сказал:

Если такое начнется, я лучше в БФ уйду :trollface:

 

Во, гениальная аналогия. Танки были ближе к батлфилду изначально, а теперь они дрейфуют в сторону КС.
Хай жывэ Королевский Краснознамённый Албанцкей Военно-морской Флот! Из всех орудиев - бабах!
Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
02 Май 2017 - 14:06 пользователь sannic134 сказал:

     Т.е. 10 пт против 8 ст и 2 тт - это из-за взводов разноуровневых были? Норм шутеечка. Если не считать бои с 6-7 лт на команду за перекос то да, их стало меньше. Имхо, даже 5 лт на команду было много и играть было неудобно. Сейчас же такое постоянно. Большая часть моего негатива от этого.

  

 

Пруфы есть на такие бои? Нет, причины могут быть разные как и их количество! Я высказал только своё мнение, по слишком кривым сетапам основываясь на своём бое - http://wotreplays.ru/site/9142115#l_zigfrida-helicopterhelix-amx_12_t

Что ты так боишься этих ЛТ? Они же картонные, любят фугасы там всякие:trollface:

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой
02 Май 2017 - 13:09 пользователь Polbanky сказал:

Во, гениальная аналогия. Танки были ближе к батлфилду изначально, а теперь они дрейфуют в сторону КС.

    Учитывая, что некоторое время назад много ходило шуток про Дотку, в которую рубятся разрабы вместо работы, напрашиваются мысли о том, что нынешние работники ВГ фанаты КС :)

02 Май 2017 - 13:23 пользователь HelicopterHelix сказал:

Пруфы есть на такие бои? Нет, причины могут быть разные как и их количество! Я высказал только своё мнение, по слишком кривым сетапам основываясь на своём бое - http://wotreplays.ru/site/9142115#l_zigfrida-helicopterhelix-amx_12_t

Что ты так боишься этих ЛТ? Они же картонные, любят фугасы там всякие:trollface:

     Пруфы вряд ли сохранились, да и преувеличение там было, для красного словца. Но суть остаётся, перекосы были и без взводов.

    А ещё они быстрые и мне приходится светиться там, где можно было стоять или ехать спокойно. Я их не боюсь, мне просто не нравятся такие бои - броуновское движение по карте и т.п.

     P.S. Почему в результатах боя нет сортировки по уровням танков? ((

Изменено пользователем sannic134
Ссылка на комментарий
Игроки
3 944 публикации
20 984 боя
02 Май 2017 - 14:25 пользователь sannic134 сказал:

    Учитывая, что некоторое время назад много ходило шуток про Дотку, в которую рубятся разрабы вместо работы, напрашиваются мысли о том, что нынешние работники ВГ фанаты КС :)

 

Они, может, и не фанаты, но бюрократия всегда склонна оказуаливать игры. "Чем проще - тем лучше"  её девиз. Нафиг ездить, стрелять надо.
Хай жывэ Королевский Краснознамённый Албанцкей Военно-морской Флот! Из всех орудиев - бабах!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 700 боёв
02 Май 2017 - 09:26 пользователь CnauK сказал:

 

я думаю следующим  крупным решением ВГ будет ввод 11 лвл техники. И это бы помогло игре если учтут все ошибки прошлых лет. 

 

слишком очевидное решение. ВГ не ищет легких путей. с 2013-14 года об этом талдычат - ввод "ОБТ" - ТТ и СТ 11 уровня вернет баланс на хай-левеле

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 700 боёв

Ожидал что все будет хуже, потому кажется что все норм, относительно.

Оказалось, что не зря не качал ремонт ни одному экипажу, ибо ввод "заряжаемых" ремкомплектов" был просто неизбежен.


Не понравился новый балансер. Угрюмые, одинаково почти  зеркальные сетапы нагоняют тоску.

Изменено пользователем CoD2_Rom
  • Плюс 1

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
02 Май 2017 - 15:25 пользователь sannic134 сказал:

    Учитывая, что некоторое время назад много ходило шуток про Дотку, в которую рубятся разрабы вместо работы, напрашиваются мысли о том, что нынешние работники ВГ фанаты КС :)

     Пруфы вряд ли сохранились, да и преувеличение там было, для красного словца. Но суть остаётся, перекосы были и без взводов.

    А ещё они быстрые и мне приходится светиться там, где можно было стоять или ехать спокойно. Я их не боюсь, мне просто не нравятся такие бои - броуновское движение по карте и т.п.

     P.S. Почему в результатах боя нет сортировки по уровням танков? ((

Ну считай одной причиной перекосов меньше, это уже плюс!

Ну тут уж подождать нужно, ажиотаж с ЛТ и САУ спадет, скорей всего выровняется.

П.С.: Я тоже не понимаю этого, делаешь выровнять по технике и получается белиберда какая то! Благо скрин сетапов есть :B

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-27846903-0-11851000-1493723089_thumb.jpg

 

post-27846903-0-51676900-1478063376.jpg

Изменено пользователем HelicopterHelix

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
62 579 боёв
02 Май 2017 - 10:32 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

слишком очевидное решение. ВГ не ищет легких путей. с 2013-14 года об этом талдычат - ввод "ОБТ" - ТТ и СТ 11 уровня вернет баланс на хай-левеле

 

очевидное не значит плохое, хотя да, у ВГ наверняка есть "гениальные решения" продуманные до последней мелочи!
Ссылка на комментарий
Игроки
450 публикаций
50 857 боёв
Самое нелогичное обновление. Если у арты убрали пробитие фугасом, то почему осталось пробитие у пт, тт , ст и даже лт. Почему т49 должен сносить арту одним выстрелом , а арта только при очень большом везении? Хотя арта не стала хуже в плане игры с адекватной командой, но она стала еще более беззащитной и еще более зависимой от команды , а адекватов становится все меньше с каждым новым введением очередной техники с фугасницей. Лт и так неплохо смотрелись будучи на 8 уровне, они вполне вписывались в игру и достаточно успешно выполняли свое предназначение. Теперь лт 10 стали ст с лучшей динамикой . Очередная имба?! Если до этого по кустам начали стоять и пт-шить практически все классы техники, хотя из лт это в основном были т49 и шпиц, то теперь когда лт добавили пробитие , больше половины лт переквалифицировались в легкие пт. Пока только вышло обновление еще есть большое количество мягко говоря совсем неумелых игроков , которые повылазили на обнову и  на лт летят ололошить, и поэтому кустостоялово пока не так заметно, но через некоторое ( довольно скорое) время , начнется лт-стоялово по кустам рядом с артой и пт. Честно говоря эта игра в пт  ст-шками достала когда им добавили пробития, теперь и лт . Зачем гробить игру.Редко встретишь не считающими себя пт  ТВП, Шкоду 50, АМХ 30, паттона , т 49,и даже бч,140 и 62 нередко среди них встретишь.  Честно говоря самой сбалансированной игра была первые 3 года после выхода, потом стали перегибать то в сторону одного типа техники , то в сторону другого , то одну ветку сделают имбой то другую. По своему предназначению тт должны принимать урон и продавливать направление, пт сдерживать и наносить урон, ст обходить с флангов и уничтожать одиночные цели, лт светить  и отвлекать внимание, арта наносить урон и поддерживать как атаку так и оборону. Ни один класс сейчас в игре не выполняет своей роли именно так , как это должно быть, за исключением некоторых редких исключений. Почему-то главные дамаггеры сейчас ст. Единственный плюс это обрезанный обзор у лт , хоть это заставить их активнее светить, и кустовой свет сейчас имеет несколько меньший эффект, хотя лт в кустах конечно пересветит другой класс техники , но расстояние сократится Изменено пользователем SaniaBeS
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
827 публикаций
41 843 боя
02 Май 2017 - 12:46 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Нет, многое зависит от количество техники по уровням в очереди ожидания.

 

Согласен с этим, но эта зависимость рукотворная, ВГ то нагакать на количество раз которое ЦА окажется в топе, ВГ главное что бы ЦА не стояло. а гамало и гамало. Отсюда и система ускоренно выброса из очереди, а куда - неважно, главное что не вниз списка, и сразу загорается такая зеленая лампочка у довольного собой балансировщика  "работа выполнена"...

Короч, всё тлен

Баланса нет, и быть не может, это утопия аналогичная коммунизму...мужайтесь.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
66 093 боя

Новый баланс лично меня стал радовать больше, но в игры в рандоме мне хватило на 20 боёв. Арта просто жизни не даёт. Срезать  урон арте было единственное что разрабы сделали правильно. 261 на 700 метров вообще не промахивается, Я на СТ с 500ста метров так не попадаю как арта по мне попадает. Сраное оглушение жизни не даёт из-за трёх арт каждый бой! По 5-6 ЛТ на бой! Бред полный.

Всё, что нужно было сделать с артой, так это сделать не больше одной на бой, и срезать урон - и ВСЁ! ЛТ на бой не больше трёх. Вот тогда бы всё норм было. Почему в кораблях идеальный баланс, у каждого класса своя роль, а в танках разработчики могут только через *** делать. Для себя решил, что пока всё так, и прем смысла брать нет, т.к. в рандоме играть отвратительно.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 711 публикация
51 895 боёв

По играбельности патч в целом вышел нормальным. Другой вопрос в том, оправдает ли себя мега-ребаланс арты... Она вышла не менее доставучая, а то и более...

При этом ньюансы при выпуске патча до ума не довели. Я про возникший хаос в статистике и про изменения условий получения медалей (писал уже в других темах, не буду повторяться).

Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 315 боёв
02 Май 2017 - 13:35 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Cам хотел написать, а тут опередили.

Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 726 публикаций
27 593 боя
02 Май 2017 - 17:14 пользователь __MELIOR__ сказал:

Cам хотел написать, а тут опередили.

Зато не будет больше вайна типа "у них одни тт а у нас одни ст", кмк лучше уж так, чем как раньше, хотя да, сетапы скучноватые стали, все больше шаблонности добавляется. Зато меньше вопросов к балансеру, больше личного вклада в результаты боя.

  • Плюс 1

Штурвал урвал - рули!

 

 "Адменестрации будешь лол делать" (с)YukiYakuT

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
02 Май 2017 - 16:09 пользователь SaniaBeS сказал:

Самое нелогичное обновление. Если у арты убрали пробитие фугасом, то почему осталось пробитие у пт, тт , ст и даже лт. Почему т49 должен сносить арту одним выстрелом , а арта только при очень большом везении? Хотя арта не стала хуже в плане игры с адекватной командой, но она стала еще более беззащитной и еще более зависимой от команды , а адекватов становится все меньше с каждым новым введением очередной техники с фугасницей. Лт и так неплохо смотрелись будучи на 8 уровне, они вполне вписывались в игру и достаточно успешно выполняли свое предназначение. Теперь лт 10 стали ст с лучшей динамикой . Очередная имба?! Если до этого по кустам начали стоять и пт-шить практически все классы техники, хотя из лт это в основном были т49 и шпиц, то теперь когда лт добавили пробитие , больше половины лт переквалифицировались в легкие пт. Пока только вышло обновление еще есть большое количество мягко говоря совсем неумелых игроков , которые повылазили на обнову и  на лт летят ололошить, и поэтому кустостоялово пока не так заметно, но через некоторое ( довольно скорое) время , начнется лт-стоялово по кустам рядом с артой и пт. Честно говоря эта игра в пт  ст-шками достала когда им добавили пробития, теперь и лт . Зачем гробить игру.Редко встретишь не считающими себя пт  ТВП, Шкоду 50, АМХ 30, паттона , т 49,и даже бч,140 и 62 нередко среди них встретишь.  Честно говоря самой сбалансированной игра была первые 3 года после выхода, потом стали перегибать то в сторону одного типа техники , то в сторону другого , то одну ветку сделают имбой то другую. По своему предназначению тт должны принимать урон и продавливать направление, пт сдерживать и наносить урон, ст обходить с флангов и уничтожать одиночные цели, лт светить  и отвлекать внимание, арта наносить урон и поддерживать как атаку так и оборону. Ни один класс сейчас в игре не выполняет своей роли именно так , как это должно быть, за исключением некоторых редких исключений. Почему-то главные дамаггеры сейчас ст. Единственный плюс это обрезанный обзор у лт , хоть это заставить их активнее светить, и кустовой свет сейчас имеет несколько меньший эффект, хотя лт в кустах конечно пересветит другой класс техники , но расстояние сократится

Не поверишь, я встречал и Мауса в ПТ режиме, и Е100. Это зависит от того какая прокладка между рулём и сидением установлена!

Ты я смотрю не только ВГватель, но истчо и распределитель должностей по технике! Далеко пойдешь!

П.С.: Выделил самые ололошные моменты.....

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 726 публикаций
27 593 боя
02 Май 2017 - 17:26 пользователь HelicopterHelix сказал:

Не поверишь, я встречал и Мауса в ПТ режиме, и Е100. Это зависит от того какая прокладка между рулём и сидением установлена!

Ты я смотрю не только ВГватель, но истчо и распределитель должностей по технике! Далеко пойдешь!

П.С.: Выделил самые ололошные моменты.....

Ну ты чо, первый день на форуме? Первым делом нужно определить каждому классу его роль, тт - тонкуют, пт - домажут, лт - светят (если не светят, то раки), ст - крутят тяжей, орта - ... ну она просто есть. А потом берешь 50-100 и едешь в бой тонковать, на леопарте - тяжей крутить и т.д.

Штурвал урвал - рули!

 

 "Адменестрации будешь лол делать" (с)YukiYakuT

 

Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
9 814 боёв

патч норм, но есть пара "но":

1. Или уменьшить время оглушения (в том числе стакнутое от нескольких арт) или уменьшить кол-во арты до 1 (с натяжкой 2)

2. Как то ограничить кол-во лт, иначе люди не умеющие играть на лт сразу сливают топ танк (даже если он лт, что явно не слабее тт, пт, особенно в эндшпиле) и если таких игроков попадаются несколько за одну сторону, то наступает лавинообразный эффект слива.

Ссылка на комментарий
Игроки
450 публикаций
50 857 боёв
02 Май 2017 - 13:26 пользователь HelicopterHelix сказал:

Не поверишь, я встречал и Мауса в ПТ режиме, и Е100. Это зависит от того какая прокладка между рулём и сидением установлена!

Ты я смотрю не только ВГватель, но истчо и распределитель должностей по технике! Далеко пойдешь!

П.С.: Выделил самые ололошные моменты.....

Поверю, господин тролль, я тоже встречал кого угодно. Я привел наиболее часто встречаемые "пт" .Очевидно вы из их числа. И роли распределял не я. Это заложено их характеристиками и ттх. Естественно что в разные игровые моменты любой тип может выполнять любые задачи. Только когда в команде из лт один 49, а из ст два ТВП , и все трое стоят рядом с артой и ждут кто им подсветит ,  это наводит на мысли о правильности спартанских законов , только не в отношении хилых ,а в отношении не совсем "с мозгами".

Ссылка на комментарий
Игроки
207 публикаций
76 701 бой

НУЖНО ОГРАНИЧИТЬ ЛТ в бою до 3х
происходят турбосливы из за слишком мобильных сетапов. Люди сливаются по КД.

Им подарили ЛТ9лвл. Люди их катают, а играть на них не умеют ПИЩ-ПИЩ-ОЛОЛО

НА ТТ уже играть никто не хочет. Люди не успевают разьехаться..... 
 

shot_070.jpg

Изменено пользователем aks1828
ну чё ты начинаешь, нормально же общались
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...