Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 092 публикации
70 349 боёв
27 Апр 2017 - 18:35 пользователь HelicopterHelix сказал:

По их мнению, на сколько я понимаю, это слишком жирно будет! По этому ловите ЛТ 10 и влилвайте кэш по новой! :B

Я помню только "Исторические бои" - тож ни че такая тема, только обладателям совков не зашла :trollface:

 

Расходов никаких, наоборот - имея экипаж со свободной специализацией, игроки смогут купить другие танки (истратив на них голду и серебро), может быть других наций. Ведь в игре 400+ танков, тех кто выкачал все - их единицы.

Когда-то я прем покупал на полгода-год, а в последнее время даже на месяц редко. Потому что выход диких по изменениям геймплэя обновлений не позволяет что-то планировать на длительный срок. И таких игроков очень-очень много.

Изменено пользователем HByte
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 482 публикации
90 855 боёв

Стало не играбельно ,какие олухи придумали оглушение при каждом сплеше? Зачем трогали пробитие и разброс? 

Те кто утверждает что онлай не упал похоже перестанут быть оптимистами

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
920 публикаций
24 487 боёв

Давно ни чего не строчил Но тут ...

ЛТ в топе это жесть (а всего 4- 5)  и в каждом бою, при этом 2 тяжа в серёдке  Они сворой рвут всех . СТ бледные поганки, отмахаться не могут О тяжах и ПТ  молчу  Не успеваешь доползти до обычных позиций  ЛТ  соперников уже тиам и не один Раш бандой ЛТ и народ дезорганизован

По Артам  Особо не почувствовал разницы

Патч ***! Сори за французский.

 

Изменено пользователем Rockets
  • Плюс 13
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
19 384 боя
Впечатление от обновы .....самое разумное от балансировщика уравненный состав и только, по классу техники не норм). Доходность отстой полный, раньше на прем технике , при проигрыше , немного настреляв был в небольшом плюсе. Сейчас при победе , получив один шот, уходишь в минус ( без прем. акк.). Оглушение от САУ - прилетело, техника встала, добро пожаловать в ангар, подлетели закусали.Карты как были так и остались, нормальные карты вывели почему то, да и не вернули. Припоминается что какое то время назад оглушение вводили но оно не зашло, зачем опять возвращать это (г) в игру? В общем патч не зашёл, праздники испорчены, спасибо WG за заботу о нашем здоровье, придётся подвижными играми заняться.
  • Плюс 13
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
62 396 боёв

По 5(ПЯТЬ!) ЛТ в одном бою. Зеркальный топ? Не, не слышали. Балансировщик не трезв? :)

shot_163.jpg

Изменено пользователем C4AcTbe_Ha_guBaHe
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
85 726 боёв
27 Апр 2017 - 08:48 пользователь Leo_Caelestis сказал:

Доброго всем времени суток.

 

Хочу поделиться своими впечатлениями о патче 9.18, скажу сразу, даже немножко побомбить.

 

1) Балансировщик - переделанный балансировщик, в целом штука хорошая, НО! Вам не кажется, что количество ЛТ на команду, стоит ограничить? 7 ЛТ на одну команду, 5, 4, 6 штук. Вот так каждый бой. Их задача - давать инфу, светить, помогать кого то разобрать. Они не должны заменять собой остальные танки! Выполнять те же самые ЛБЗ, среди шести других конкурентов, на карте размером в один квадратный километр... Серьезно!? И еще, выходя в бой заметил, что балансировщик допускает команды с соотношением игроков 8 на 8, 14 на 14, 13 на 13. Скажите пожалуйста, КАК!? Как это вообще возможно? 8 на 8 игроков, дамага нет, ищешь друг друга по всей карте... как это вообще допустили то!? Я лучше минут 5 в очереди виснуть буду, чем выходить в такие бои. Ах да, и еще, лично мое мнение, что арта в противоположных командах, должны быть одного уровня и не попадать в топ по списку - думаю с этим мнением согласиться большинство. А то я сейчас наблюдал картину, в одной команде одна десятка и две 9-е арты, а в противоположной - две десятки и 8-ка... То есть получается некоторые машины, более полезные, заменяются этими... Сделайте баланс по арте, исключительно равномерным для обеих команд, потому как это не есть нормально.

 

2) Артиллерия - вы же понерфить ее хотели, разве нет? Она неиллюзорно нагибает... Я, как и до выхода патча, крайне не доволен огромным сплешем, быстрым сведением и ускоренным кд. + ко всему, раньше, шотный танк мог сделать игру, просто зная где можно спрятаться от арты. Сейчас от нее спрятаться не возможно, из-за этого самого сплэша. Здание? Камень? Пффф... арта плевать хотела, она даже там тебя потихоньку закусает до смерти. Черт с ним, уберите быстрое сведение хотя бы! Нам и в прошлых патчах хватало вертух от этих чемоданометов! А механикой оглушения, лично я, все так же остаюсь не доволен и против того, чтобы она существовала!

 

3) Первичный вывод - допилите балансировщик, нерфаните точность артиллерии и желательно сплеш, чтобы хоть спрятаться можно было как то. В ближайшее время, с такими изменениями, я даже заходить не имею желания в игру.

 

Спасибо за внимание!

 

жесть а не игра!!!играть не возможно!
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
85 726 боёв
27 Апр 2017 - 12:14 пользователь upt9112 сказал:

Впечатление от обновы .....самое разумное от балансировщика уравненный состав и только, по классу техники не норм). Доходность отстой полный, раньше на прем технике , при проигрыше , немного настреляв был в небольшом плюсе. Сейчас при победе , получив один шот, уходишь в минус ( без прем. акк.). Оглушение от САУ - прилетело, техника встала, добро пожаловать в ангар, подлетели закусали.Карты как были так и остались, нормальные карты вывели почему то, да и не вернули. Припоминается что какое то время назад оглушение вводили но оно не зашло, зачем опять возвращать это (г) в игру? В общем патч не зашёл, праздники испорчены, спасибо WG за заботу о нашем здоровье, придётся подвижными играми заняться.

 

согласен!!!!
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
85 726 боёв
27 Апр 2017 - 12:22 пользователь _a1leksandr_ сказал:

 

согласен!!!!

 

на тт вообще не возможно играть!!
27 Апр 2017 - 08:48 пользователь Leo_Caelestis сказал:

Доброго всем времени суток.

 

Хочу поделиться своими впечатлениями о патче 9.18, скажу сразу, даже немножко побомбить.

 

1) Балансировщик - переделанный балансировщик, в целом штука хорошая, НО! Вам не кажется, что количество ЛТ на команду, стоит ограничить? 7 ЛТ на одну команду, 5, 4, 6 штук. Вот так каждый бой. Их задача - давать инфу, светить, помогать кого то разобрать. Они не должны заменять собой остальные танки! Выполнять те же самые ЛБЗ, среди шести других конкурентов, на карте размером в один квадратный километр... Серьезно!? И еще, выходя в бой заметил, что балансировщик допускает команды с соотношением игроков 8 на 8, 14 на 14, 13 на 13. Скажите пожалуйста, КАК!? Как это вообще возможно? 8 на 8 игроков, дамага нет, ищешь друг друга по всей карте... как это вообще допустили то!? Я лучше минут 5 в очереди виснуть буду, чем выходить в такие бои. Ах да, и еще, лично мое мнение, что арта в противоположных командах, должны быть одного уровня и не попадать в топ по списку - думаю с этим мнением согласиться большинство. А то я сейчас наблюдал картину, в одной команде одна десятка и две 9-е арты, а в противоположной - две десятки и 8-ка... То есть получается некоторые машины, более полезные, заменяются этими... Сделайте баланс по арте, исключительно равномерным для обеих команд, потому как это не есть нормально.

 

2) Артиллерия - вы же понерфить ее хотели, разве нет? Она неиллюзорно нагибает... Я, как и до выхода патча, крайне не доволен огромным сплешем, быстрым сведением и ускоренным кд. + ко всему, раньше, шотный танк мог сделать игру, просто зная где можно спрятаться от арты. Сейчас от нее спрятаться не возможно, из-за этого самого сплэша. Здание? Камень? Пффф... арта плевать хотела, она даже там тебя потихоньку закусает до смерти. Черт с ним, уберите быстрое сведение хотя бы! Нам и в прошлых патчах хватало вертух от этих чемоданометов! А механикой оглушения, лично я, все так же остаюсь не доволен и против того, чтобы она существовала!

 

3) Первичный вывод - допилите балансировщик, нерфаните точность артиллерии и желательно сплеш, чтобы хоть спрятаться можно было как то. В ближайшее время, с такими изменениями, я даже заходить не имею желания в игру.

 

Спасибо за внимание!

 

на тт вообще не возможно играть!!!
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
85 726 боёв
27 Апр 2017 - 10:09 пользователь aif58 сказал:

Не видать что-то ТТ, по 7 ЛТ....

 

на ТТ играть не возможно
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
37 032 боя

На ТТ не успеваешь даже до позиции доехать.

На 8-м в топе ни разу еще не был.

Самый долгий бой 6 минут.

Ощущение, что светят везде.

Разрабы, вам донатят в основном взрослые мужики, а игру все больше затачивают под школьников. Не танки, а мультики какие-то.

Изменено пользователем alexvonl
  • Плюс 12
Ссылка на комментарий
Игроки
2 092 публикации
70 349 боёв
27 Апр 2017 - 19:23 пользователь _a1leksandr_ сказал:

на тт вообще не возможно играть!!!

 

Так предупреждали неоднократно игравшие в Песочнице, что арта со станом будет еще токсичнее, чем без него. И про своры ЛТ-10, выносящих все и вся тоже предупреждали игроков и разработчикам много раз об этом говорили.

Артахейтеры зациклились только на  одном - арта не будет ваншотить. И как, помогает?

Скоро выведут арту совсем и получим токсичность от тяжей и ПТ. Короче, сломали весь баланс этим обновлением.

Изменено пользователем HByte
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
59 809 боёв

Хочу сказать сразу: Огромное спасибо разработчикам за патч 9.18!

1. Балансировщик просто супер! Как играли 6 тяжелых топовых танков против двух в противоположной команде, так и играют. Зато 7 лёгких быстрых танков против 7-ми ПТ уровнем ниже - теперь норма. Смысл выходить в бой на медленных ПТ или СТ просто потерян АБСОЛЮТНО. От базы лучше совсем не отъезжать.

2. Арта как ваншотила, так и продолжает ваншотить. Но зато к этому прибавилось оглушение. Теперь не просто тебя убивает арта, а убивает с одного выстрела один танк и пару ещё оглушает. Это особое достижение разработчиков в новом патче.

3. Выражаю особую благодарность за убитую "ёлку". Раньше у неё просто не было пушки и брони. А теперь она ещё и не ездит. Любой ЛТ её догоняет и давит. "Ёлка" стала новым АМХ-40, бесполезным тихоходом. И правильно! Совсем не понимаю, зачем нужны разные танки в игре? Все должны быть одинаковыми! Одинаковые ЛТ играют против одинаковой арты. А больше никто не нужен.

Сегодня бои выглядят так:

В начале боя в центр карты вылетают все ЛТ, разбираются между собой и начинают светить остальным.

Остальные от базы не отъезжают, прячутся и стреляют из кустов.

Арта методично выносит всех по засвету ЛТ. Если арту в начале боя не вынесли свои еще на базе. Просто в качестве протеста против засилия однокнопочных.

Всё.

Динамика в кустах - это круто!

Ах, да! Динамика реально повысилась. Встречный бой идёт минут 6. За это время сливается любая команда, к которой ВБР был немилостив. Турбосливы в любом бою гарантированны.

Мечты о равных боях можно забыть. Совсем.

Изменено пользователем slycar
  • Плюс 19
Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
22 068 боёв

 

Я уже писал ещё на форуме песочницы, что оглушение теперь превратит ваншоты в фокус по оглушённым танкам. Так оно и вышло. Всем же хочется пострелять по беззащитным

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 482 публикации
90 855 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2017/post-1129587-0-34808300-1493297273_thumb.jpg

Это не патч ,а МАРАЗМ 

Сплеш с контузией  прилетает без урона и адреса отправителя ,при этом крупные орудия танков фугасами снимают урон и контузии нет 

Трудно до такой глупости додуматься было ,долго видать думали в песочнице и на тесте:)

 

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
7 534 боя

1. Балансер норм. Часто идут бои одного уровня. 

2. Арта стала чуть более точной при стрельбе с вертухи - это хорошо. Увеличили время перезарядки - это плохо. Урон порезан сильно - это плохо. Быть в топе по дамагу уже невозможно.

3. МТ25 наконец-то дали нормальную пушку.

4. В рандоме половина команды - светляки. Как клещи вьются вокруг тяжей и закусывают насмерть. Думаю, это временный эффект.

5. На тяжах играть стало легче - арта не снимает по половине прочности, зато достает куча ЛТ.

 

Нытики - на выход.

Изменено пользователем Pankif
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 944 публикации
20 984 боя
Пользователь сказал:

1. Балансер норм. Часто идут бои одного уровня.

 В смысле? Все 8лвл например?

Хай жывэ Королевский Краснознамённый Албанцкей Военно-морской Флот! Из всех орудиев - бабах!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...