Phixxx Опубликовано: 10 апреля, 2017 Игроки 204 публикации 78 549 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2017 (изменено) Я вот не понимаю зачем люди вообще заходят в игру если каждый бой 5 - 10 человек стоят на расстоянии 100м от базы за ближайшем кустом/камнем ... вроде все кричали что надо бодрое танковое рубилово но каждый бой одно и тоже ... бодрая охрана кустов на базе/респе ...и тут даже непонятно в чем проблема ... то ли в картах то ли в балансе то ли в самих игроках ... уже до смешного доходит ... что можно проехать весь фланг на тт до базы и обнаружить там в "засаде" дюжину другую ИЛИТНЫХ охраников из пятёрочки ...ну или ещё пример режим "штурм" на карелии ... там в атаке постоянно сидит пол команды на горе ... просто маразм в атаке охранять респ ... господа разработчики дайте мотивацию для игроков чтобы они не стояли около респа на своих любимых треугольниках как вариант сделать режим встречный бой основным чтобы хоть какая то была мотивация ехать вперёд иначе возьмут базу ... хотя у меня бывали случаи что при 10 - 12 живых танках врагов бралась база на эрленберге в штурме ... но это совсем другая история Изменено 10 апреля, 2017 пользователем Phixxx ЛТ 10 - Т - 100 ЛТ, Rhm Pzwgn, XM 533 Sharidan, AMX 13 105, WZ - 132 - 1. Арта 10 - Об 261, G.W. E 100, BC 155 58, T 92. СТ 10 - T 62A, Об 140, Об 430(R I P), Об 430У, E 50M, Leopard 1, Patton M48A1, *T95E6*, BC 25t, AMX 30B, FV 4202 (R I P), Centurion AX, TVP T50/51, 121, STB-1. ТТ 10 - ИС 4, ИС 7, *Об 260*, Об 705А, E 100, Maus,Pz Kpfw VII, *VK 72.01K*, T110E5, T57 Heavy, AMX 50B, FV215b, 113, WZ 111 model 5A, Type 5 Heavy, Kranvagn. ПТ 10 - Об 263(R I P), Об 268/4, Об 268, jagdpze100, WT auf E100(R I P), Grille 15, T110E4, Т110Е3, Foch B, *Foch 155*, FV4005, *FV 215b 183*, Banger, Strv 103B. Ссылка на комментарий
Frice Опубликовано: 10 апреля, 2017 Игроки 1 521 публикация 82 746 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2017 я всегда базу караулю, играя на тт. А зачем мне куда-то ехать, если команда, в большинстве, сливается в первые минуты боя? Я лучше у базы постою, мультик на другом компе посмотрю (или 18+), а приедут враги - постреляю, получу удовольствие ) Ссылка на комментарий
Grrizzzli Опубликовано: 10 апреля, 2017 Игроки 978 публикаций 13 841 бой Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2017 10 Апр 2017 - 20:56 пользователь Phixxx сказал:Я вот не понимаю зачем люди вообще заходят в игру если каждый бой 5 - 10 человек стоят на расстоянии 100м от базы за ближайшем кустом/камнем ... вроде все кричали что надо бодрое танковое рубилово но каждый бой одно и тоже ... бодрая охрана кустов на базе/респе ...и тут даже непонятно в чем проблема ... то ли в картах то ли в балансе то ли в самих игроках ... уже до смешного доходит ... что можно проехать весь фланг на тт до базы и обнаружить там в "засаде" дюжину другую ИЛИТНЫХ охраников из пятёрочки ...ну или ещё пример режим "штурм" на карелии ... там в атаке постоянно сидит пол команды на горе ... просто маразм в атаке охранять респ ... господа разработчики дайте мотивацию для игроков чтобы они не стояли около респа на своих любимых треугольниках как вариант сделать режим встречный бой основным чтобы хоть какая то была мотивация ехать вперёд иначе возьмут базу ... хотя у меня бывали случаи что при 10 - 12 живых танках врагов бралась база на эрленберге в штурме ... но это совсем другая история все просто, сейчас все смотрят на средний урон у танка, если у тебя мелкий урон то ты дно и опазорился, вот и ныкаются что бы побольше дамажки набить, а на победы поф Очевидно, что секрет успеха мухи - не в вычислительной мощности ее крошечного мозга, а в особом языке. Ссылка на комментарий
Charge_Evil Опубликовано: 10 апреля, 2017 Игроки 659 публикаций 14 482 боя Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2017 11 Апр 2017 - 00:16 пользователь Grrizzzli сказал: все просто, сейчас все смотрят на средний урон у танка, если у тебя мелкий урон то ты дно и опазорился, вот и ныкаются что бы побольше дамажки набить, а на победы поф Вот как то так, согласен Тьма великодушна и терпелива. И она всегда побеждает. Она — повсюду, и победа ее неизбежна. Ссылка на комментарий
anonym_FTcdtp3LoRtH Опубликовано: 10 апреля, 2017 Игроки 8 548 публикаций 36 895 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2017 А я например не вижу смысла на сдс ехать к камням. 100% пт стоят и только этого и ждут. На Карелии нужно начало боя на центре стоять, вторую же часть нужно поджиматься. Ссылка на комментарий
CTABKA_HA_3EPO Опубликовано: 10 апреля, 2017 Игроки 61 публикация 621 бой Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2017 Таковы реалии игры на сегодня. Разработчики сами стремились к такому результату или это побочный эффект непродуманной стратегии развития судить не берусь. Игроки слабо мотивированы на победу и не опасаются наказания за нарушение правил игры. Люди не хотят напрягаться и думать, считая, что их действия почти не влияют на исход боя. Свои личные задачи ставятся выше интересов команды. Варгейминг вправе делать свою игру так как считает нужным. Нам остаётся либо согласиться с их условиями, либо не участвовать в этом бардаке. 1 Ссылка на комментарий
CBETA_MOPKOBKA Опубликовано: 10 апреля, 2017 Игроки 22 490 публикаций 656 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2017 11 Апр 2017 - 00:03 пользователь Frice сказал:я всегда базу караулю, играя на тт. А зачем мне куда-то ехать, если команда, в большинстве, сливается в первые минуты боя? Я лучше у базы постою, мультик на другом компе посмотрю (или 18+), а приедут враги - постреляю, получу удовольствие ) А потом побегу на форум выть "выведите арту, играть невозможно". Как управлять вселенной не привлекая внимания санитаров?Умному не скучно в одиночестве, умному скучно в толпе дураков. Ссылка на комментарий
KAKTYC_POKA Опубликовано: 10 апреля, 2017 Игроки 761 публикация 36 829 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2017 Что вы переживаете.... Красноармейцы, например, всегда едут вперед и даже по центру... Они в кустах редко стоят. Зато перед смертью насвечивают - кто где ныкается.А уже потом начинается игра.Можете теперь принимать тактические решения. Ссылка на комментарий
GT_Archer Опубликовано: 10 апреля, 2017 Игроки 56 публикаций 70 318 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2017 На самом деле проблема острая, что многие не хотят никуда ехать и часто в боях действительно тотальнейший деф. И ковырять его нету никакого удовольствия. Отчасти выше правильно написали, все хотят набить дамаг, мол пусть кто то, куда то едет, а я покидаю, я же самый умный. И уж тем более, половине плевать победа или слив. Это касается даже не просто раков, а твинков.Но ведь проблему можно легко решить. За поражения всем выдавать 10% опыта и кредитов от боя или вовсе 0 опыта. Вот тогда люди начнут думать головой, учиться играть или как вариант бросят игру. И твинки начнут смотреть, не на панель дамага, а думать, чтоб такое сделать, дабы выиграть. 1 Ссылка на комментарий
shishkabmw Опубликовано: 10 апреля, 2017 Игроки 1 424 публикации 65 576 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2017 10 Апр 2017 - 22:21 пользователь GT_Archer сказал:На самом деле проблема острая, что многие не хотят никуда ехать и часто в боях действительно тотальнейший деф. И ковырять его нету никакого удовольствия. Отчасти выше правильно написали, все хотят набить дамаг, мол пусть кто то, куда то едет, а я покидаю, я же самый умный. И уж тем более, половине плевать победа или слив. Это касается даже не просто раков, а твинков.Но ведь проблему можно легко решить. За поражения всем выдавать 10% опыта и кредитов от боя или вовсе 0 опыта. Вот тогда люди начнут думать головой, учиться играть или как вариант бросят игру. И твинки начнут смотреть, не на панель дамага, а думать, чтоб такое сделать, дабы выиграть. скорее всего нет((( кто тупил так и будет тупить..а твинки и так тащат..хоть у базы хоть в тылу .просто все глубже.. и ботов опять же никто не отменял. и правильное решенеи игра с 12..не на циферках в мониторе а по факту http://signature.ktt.../shishkabmw.png Ссылка на комментарий
Phixxx Опубликовано: 11 апреля, 2017 Игроки 204 публикации 78 549 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2017 создаётся ощущение что 1/3 играет в танковую аркаду ... пытаются реализовать различные танковые манёвры ...а другие 2/3 вроде как играют в танковый 3д тир ... такие дела ... ЛТ 10 - Т - 100 ЛТ, Rhm Pzwgn, XM 533 Sharidan, AMX 13 105, WZ - 132 - 1. Арта 10 - Об 261, G.W. E 100, BC 155 58, T 92. СТ 10 - T 62A, Об 140, Об 430(R I P), Об 430У, E 50M, Leopard 1, Patton M48A1, *T95E6*, BC 25t, AMX 30B, FV 4202 (R I P), Centurion AX, TVP T50/51, 121, STB-1. ТТ 10 - ИС 4, ИС 7, *Об 260*, Об 705А, E 100, Maus,Pz Kpfw VII, *VK 72.01K*, T110E5, T57 Heavy, AMX 50B, FV215b, 113, WZ 111 model 5A, Type 5 Heavy, Kranvagn. ПТ 10 - Об 263(R I P), Об 268/4, Об 268, jagdpze100, WT auf E100(R I P), Grille 15, T110E4, Т110Е3, Foch B, *Foch 155*, FV4005, *FV 215b 183*, Banger, Strv 103B. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации