Перейти к содержимому

Зачем убирать карты?


Рекомендованные публикации

Игроки
122 публикации
89 571 бой

Дорогие разработчики. Объясните мне, винторогу, зачем вы убираете из игры карты?

Я вот ни разу не верю, что невозможно взять действующий блок программ - карту - и переписать их не выводя из игры на какой-то машине, где они будут сами по себе. А затем, просто заменить пакетом при очередном обновлении версии. Отговорки, что кто-то где-то рыдал о неудобности той или иной карты не озвучивать - даже если дать всем пользователям WG по миллиону гринов - найдутся персонажи которые скажут "мало" вместо "спасибо".

Чем больше карт одновременно в игре - тем разнообразнее геймплей, тем интереснее играть, тем больше приходится стараться что бы статку не уронить, а значит кому-то придется больше донатить, Но однозначно станет меньше нытья, что геймплей однообразен и "этот Париж уже поднадоел".

Да и еще одно, не очень понимаю, зачем сортировать карты по уровню техники на неё допускаемой - хайлевлам на маленьких картах тоже есть чем заняться, когда все насквозь простреливается и просвечивается)))

Спасибо за терпение.

  • Плюс 4
Оленеметр - устройство при помощи которого олень сравнивает свои рога с рогами окружающих :blinky:
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 229 публикаций
44 010 боёв

 

Дело не в том, что кому-то из игроков нравятся, а кому-то не нравятся карты.

Дело в том, что они не понравились разработчикам.

Основная причина вывода карт из игры - несимметричность. Собирается статистика по боям на карте. Зачастую оказывается, что какой-то определенный респаун карты имеет какие-то преимущества, которые сильно влияют на геймплей этой карты. Одна команда побеждает другую намного чаще, чем это допускается теорией вероятности. Обычно разработчики стараются исправить это мелкими правками (рельеф, пару-другая камушков, ямки-прострелы и т.д.), изменяя карту в следующем патче. Если это не дает положительных результатов - карту пытаются доработать серьезнее, а чтобы избежать несправедливости по победам - карту выводят из игры и долго, тщательно и скрупулезно дорабатывают. После обкаток на супертесте и общем тесте (при положительных результатах сбора статистики) карту возвращают.

Но бывают случаи, когда дорабатывать карту нет смысла - её переработка будет дольше, труднее и дороже, чем создание новой. В таком случае карта пропадает навсегда, практически не имея шансов появится в игре снова.

 

Надеюсь, что у меня получилось объяснить хотя бы вкратце процесс и Вы не будете теперь  требовать возврата всех карт, которые были когда-то в нашей игре.

 

 

 

Тема закрыта.

 

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...