Перейти к содержимому

Что не так с World of Tanks?


Рекомендованные публикации

Игроки
21 272 публикации
50 081 бой
14 Фев 2018 - 01:23 пользователь sergey_rovnoe64 сказал:

где в игре броня?

задолбало уже просто горит стул от игры на 10х, какого хрена весь рандом играет на фугасах и наносит калосальный урон, я на е100 играя каждый бой получал от фугасниц на 500+ от сраных тайп хеви фв4005 и арты играя с противоосколочным подбоем, и я знаю что он не работает при пробитие получить в гуслю на 600 замечательно вообщеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-66011000-1518560146_thumb.jpg , играть просто невозможно, на какой *** нужна броня если все пробивают тебя, достали фв на голде которые лупят от 1800+ просто поиграл называется, при мне ст получила на 2к за 1 выстрел, вот 2 фв в 1 бою у обоих все выстрелы с пробитием http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-67453200-1518559817_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-47204100-1518559903_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-49581700-1518559998_thumb.jpgдальше сраная арта которая контузит постоянно 1 выстреливает на 20 сек , после вторая и по новой башня вообще не поворачиваеться прицел на пол карты и перезарядка в минуту, а вы говорите про нерф арты когда она в топе по урона за бой постоянно http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-12186300-1518560086_thumb.jpg попасть на ней *** делать кидает куда угодно, через гору блин кидает...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-96900500-1518560419_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-15257900-1518560459_thumb.jpg и кд маленькое учитывая что ты 20 сек стоишь в контузииhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-87408300-1518560299_thumb.jpg , просто накипело.... ЗАДОЛБАЛИ АРТОВОДЫ и АЛКОТАНКИ!!!

Хороший, годный бабах, заквотил на всякий и весьма рекомендую ценителям творчества пригорелых. 

Помпа бы одобрила, факт 

  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
173 публикации
97 469 боёв
Чего здесь на форуме можно обсуждать!? Картоха давно и безвозвратно превратилась в тупую стрелялку, вот и весь сказ!!!!
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
952 публикации
55 870 боёв

 Негласный бонус неуязвимости у игроков. 

В который раз убеждаюсь, что алгоритм Wargaming наделяет некоторых игроков бонусами неуязвимости.

Зацените, как наша команда пытается уничтожить в начале боя в борт(!!!)  на открытой местности(!!!) Образец 257.

Это уму непостижимо: танк почти целиком находится в круге сведения, а снаряды летят куда угодно только не в него.

Мало того! При прямом попадании - урон 0, только критическое повреждение.

Из 25(!!!) попаданий, только 8(!!!) засчитано игрой как повреждения. В борт!!!! Остальные 17 снарядов видимо были пенопластовыми.

Настолько явный "донатерский чит", еще удивляются почему у людей пропадает интерес к игре.

Топ менеджеры вообще в курсе событий? Или как "гаранты Конституции" отвечают в стримах  только на подготовленные вопросы?

:facepalm:

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 081 бой
24 Фев 2018 - 11:12 пользователь softz99 сказал:

 Негласный бонус неуязвимости у игроков. 

В который раз убеждаюсь, что алгоритм Wargaming наделяет некоторых игроков бонусами неуязвимости.

Зацените, как наша команда пытается уничтожить в начале боя в борт(!!!)  на открытой местности(!!!) Образец 257.

Это уму непостижимо: танк почти целиком находится в круге сведения, а снаряды летят куда угодно только не в него.

Мало того! При прямом попадании - урон 0, только критическое повреждение.

Из 25(!!!) попаданий, только 8(!!!) засчитано игрой как повреждения. В борт!!!! Остальные 17 снарядов видимо были пенопластовыми.

Настолько явный "донатерский чит", еще удивляются почему у людей пропадает интерес к игре.

Топ менеджеры вообще в курсе событий? Или как "гаранты Конституции" отвечают в стримах  только на подготовленные вопросы?

:facepalm:

А где заценить то? Не нашел реплея в сообщении :popcorn:

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
24 фев 2018 - 08:12 пользователь softz99 сказал:

 Негласный бонус неуязвимости у игроков. 

В который раз убеждаюсь, что алгоритм Wargaming наделяет некоторых игроков бонусами неуязвимости.

Зацените, как наша команда пытается уничтожить в начале боя в борт(!!!)  на открытой местности(!!!) Образец 257.

Это уму непостижимо: танк почти целиком находится в круге сведения, а снаряды летят куда угодно только не в него.

Мало того! При прямом попадании - урон 0, только критическое повреждение.

Из 25(!!!) попаданий, только 8(!!!) засчитано игрой как повреждения. В борт!!!! Остальные 17 снарядов видимо были пенопластовыми.

Настолько явный "донатерский чит", еще удивляются почему у людей пропадает интерес к игре.

Топ менеджеры вообще в курсе событий? Или как "гаранты Конституции" отвечают в стримах  только на подготовленные вопросы?

А что, 257 только у донатеров есть? Вкачай имбу и танкуй бортами.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 775 публикаций
127 187 боёв

268\4

Ну хоть бы до след патча подождали,опять в тихую порезали пт 268\4,вернее сказать ни опять а началось ,буквально не давно ни фугасом ни бб голдой и то только в низ ,а щас .... япы тт с 3 фугасов разбирают,бб входит нормально,про голду я уж промолчу,просто реально аж до смеху уже товарищи WG ,8 ой год наблюдаю не перестаю удивляться ,скоро он лайн будет 200к максимум и то по выходным,просто нет слов!

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
65 публикаций
5 132 боя

Впечатления о том каким был WOT и каким он стал.

В этой теме хочу рассказать о сугубо своих впечатлениях об игре, за девять лет игры в WOT. Предупрежу сразу затрону много тем разных.

Начну с того, что в то время когда я начинал играть техника в целом была не плохо сбалансирована. Каждый класс имел свою особенность, пт и лт - маскировку и обзор, тт - большой урон и броню, ст- динамику и дпм, артиллерия отличалась большим разовым уроном. Да, были танки, которые немного выделялись, но это не делало их откровенными имбами. Главными проблемами на то время, по моему мнению, были прямоугольник отрисовки и собственно разовый урон артиллерии. Проблему отрисовки вообщем-то решили, но проблему артиллерии на мой взгляд можно было решить просто: 1. забрать бб-снаряды, что и было сделано, правда относительно не давно, но при этом оставить фугасы без изменений или с минимальными изменениями, что сделано не было;

2. усилить урон по модулям. Эти два простых изменения превратили бы артиллерию в полноценную машину огневой поддержки, при условии прямого попадания по танку, при попадании осколками повреждались бы только внешние модули.

В процессе развития игры разработчики лишили пт-сау обзора и в какой-то степени маскировки, не смотря на то, что обзор и маскировка для пт-сау - это основные параметры этого класса, если не сказать жизненно не обходимые параметры. Следующим этапом разработчики ввели возможность покупать премиумное снаряжение за основную игровую валюту, тем самым сделали класс тяжелых танков бесполезным на поле боя, в связи с этим время боя стало резко сокращаться, начали появляться так называемые "турбо бои". Вопрос разработчикам - а зачем вообще это было делать? И буду прав, сказав, что многие хотят услышать ответ на этот вопрос! 

За балансировщик хочу сказать большое спасибо разработчикам, молодцы справились!

Хочу отметить, что сильно влияет на баланс в игре и гонка вооружений, а именно введение новых машин характеристики, которых зачастую, на порядок превосходят характеристики старых машин.

Сейчас WOT переживает не лучшие времена, падение онлайна, не чистая игра и много разных мелких проблем.

Да сразу их решить не возможно, подобные проблемы надо решать по этапно, а самое главное вместе, потому-что только вместе игроки и разработчики смогут решить проблемы с ботоводами, с запрещенными модификациями и т. .д. По поводу модификаций, разработчики создайте опрос с вопросом игрокам, и на основе опроса просто добавить их в клиент с возможностью настройки их под игрока, чтобы игрок сам настроил модификации так как ему нужно.

Иногда решение тех или иных проблем лежит на поверхности, но зачастую мы их не видим и начинаем идти к решению проблем путём проб и ошибок, делая то, что делать совершенно необязательно или не нужно было делать.И как в итоге, вместо того, чтобы сделать как надо, пытаемся исправить то, что уже сделали.

Этими словами я обращаюсь к разработчикам, не делайте то, что в последствии всё равно придётся переделать, сделайте один раз и как следует. Не нужно выпускать машину в релиз если вы в ней не уверены, лучше по тратьте чуть больше времени и сделайте как надо, чтоб потом Вам самим не пришлось за неё краснеть!

Сейчас игра стала, не смотря на кучу проблем различного рода, лучше. Лучше распределение танков в командах, 

артиллерия хоть и стала машиной огневой поддержки, но все таки не полноценной, на мой взгляд стан это уже лишнее, так как танк со сбитыми гусеницами или выбитым мотором и так ни куда не уедет. 

В нынешних реалиях боя не обходимо, либо решать вопрос с режимом стандартного боя, а именно с захватом баз.

По сути стандартный бой подразумевается бой до полного уничтожения техники, но зачастую всё сводиться к захвату базы, как итог не серебра, ни опыта у обеих команд. Как мне кажется есть смысл убрать возможность захвата базы в стандартном бою или же изменить механику захвата, т. е. захват базы становиться доступен по истечению определённого времени, на пример после 8 - 10 минут боя, когда искать врага времени мало, а на захват как раз хватит. Я считаю, что  режим стандартных боёв станет, чуточку интересней и динамичней. 

Еще одна проблема, которая на прямую влияет на исход боя - это ботоводство, с этим нужно, что-то делать и меня как игрока не может этот факт не беспокоить, так как я и многие другие игроки теряют большое количество опыта и серебра от действий тех игроков, которые используют сторонние программы. 

Так же сильный вред приносят игроки использующие запрещённые модификации, особенно во время марафонов и других активностей в WOT.

Этот пост можно вести до бесконечности, но пора заканчивать.

А закончу этот пост я следующими словами: " Игроки и разработчики давайте начнем решать проблемы нашей игры сообща и будем друг к другу чуточку добрее!"

Хочу напомнить всем кто будет писать комментарии  к посту, этот пост - моё сугубо личное мнение по игре в целом, но между тем буду благодарен Вашим комментариям и впечатлениям не только от поста, но и от игры!

 

  

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
29 700 боёв

 

Об Объекте 260

 

Погонял я тут давеча на Объект 260 и.. ничего. Этот танк не вызывает каких-то сильных эмоций

 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
51 162 боя

Карта Эрленберг. Кто должен ответить?

 

Вы меня простите, но разработчики сами выезжали на ХД карту Эрленберг? Они пробовали на ней играть в режиме штурм в команде штурмующих? А куда смотрели все бетатестеры с ютуберами и прочая братия? Неужели не видно, что карту превратили в блин, убрав 80% всех неровностей? Как на ней штурмовать? Какой неординарно одаренный картодел это делал? Мое мнение - карту убрать на доработку, отвественного уволить, играть на ней невозможно.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 081 бой
22 Мар 2018 - 10:32 пользователь WILD_F_E_T сказал:

Карта Эрленберг. Кто должен ответить?

 

Вы меня простите, но разработчики сами выезжали на ХД карту Эрленберг? Они пробовали на ней играть в режиме штурм в команде штурмующих? А куда смотрели все бетатестеры с ютуберами и прочая братия? Неужели не видно, что карту превратили в блин, убрав 80% всех неровностей? Как на ней штурмовать? Какой неординарно одаренный картодел это делал? Мое мнение - карту убрать на доработку, отвественного уволить, играть на ней невозможно.

А с чего беттестерам с теста который 8 лет назад завершился смотреть Эрленберг? И кто такие ютуберы вообще? Их роль развлекательные видосы пилить - не более того 

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
9 068 боёв
Игра как игра. Мне кажется, что многие слишком серьезно относятся к ттх, балансеру и т.д, чем портят себе удовольствие. Кого все бесит - лечите нервы.
Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
49 069 боёв

Верните границу карты!

 

Верните красную полосу, обозначающую границы карты! Задолбали невидимые стены - в том числе посреди нарисованных дорог!

Добро всегда побеждает Зло. Значит, кто победил - тот и добрый!
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
893 публикации
51 082 боя

Не попал

 

Вообще это конечно нормально, что экипаж из майоров и лейтенантов и не могут попасть даже со второго или третьего раза в мишень. А как вы считаете?

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
128 публикаций
35 137 боёв

Где делись карты!?

 

Однообразие и коридорность карт уже надоели. Если коридорность - плата за баланс, то однообразие утомляет.

И зачем было вводить этот унылый Штиль, когда вывели из игры в общей сложности более 20 карт?

Где Топь, Скрытая деревня, Виндсторм, Клондайк, Жемчужная река, Порт, Промзона, Хайвей, Южный берег, Уайдпарк и мн. другое?

Что за искусственное урезание игры в угоду однообразию. Гоните из офиса ВоТ саботажников, предложивших столько трудов и интересных карт зарыть до лучшей поры!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Показать
31 Мар 2018 - 16:04 пользователь SinSmith сказал:

Верните красную полосу, обозначающую границы карты! Задолбали невидимые стены - в том числе посреди нарисованных дорог!

Показать

 2e45d687e7c6de9eb3188fc877836168.png

09 Апр 2018 - 11:36 пользователь russian_bum сказал:

даже со второго или третьего раза в мишень. А как вы считаете?

Сводись.

23 Апр 2018 - 20:47 пользователь Bezdel_NIK сказал:

Где Топь, Скрытая деревня, Виндсторм, Клондайк, Жемчужная река, Порт, Промзона, Хайвей, Южный берег, Уайдпарк и мн. другое?

Топь не жалко, виндсторм не жалко, жемчужную реку не жалко, порт не жалко, промзону не жалко, южный берег не жалко и вайдпарк тем более не жалко.

Скорей бы к ним прибавился штиль.

Скрытая деревня хоть мне и не нравилась, всё-таки была не совсем такой отстойной, клондайк я не застал, а хайвей был слишком однообразным в плане "куда на этот раз не поскачет команда".

 

Об непродуманных акциях

 

Конечно, глупо жаловаться на халяву, но последние несколько акций были явно не до конца додуманы.

Яркие примеры - задание на свет 2000, убившее и без того неадекватный рандом на 24 часа (для кого-то это день према) или недавняя акция на набивание опыта в турнирах, в которой из-за отстутствия ограничения на количество команд промежутки между боями тянулись на часы.

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
3 915 публикаций
46 572 боя
25 Мар 2018 - 16:12 пользователь RvanajaGuseniza сказал:

Игра как игра. Мне кажется, что многие слишком серьезно относятся к ттх, балансеру и т.д, чем портят себе удовольствие. Кого все бесит - лечите нервы.

Нервы? Серьёзно? Ну ок, просто учтите - сейчас не 10 год и конкуренция в данной нише совсем иная. Разрабам указывают что и где у них работает не так,как хотелось бы комьюнити, очевидно же, что это негативно влияет на онлайн.

Арта онли!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

Конкуренция: никакой.

Всякие батл рояли это всё-таки другой жанр.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
739 публикаций
68 379 боёв

Засвет / маскировка.

 

Все механики в игре работают в штатном режиме :trollface:

«Можно долго обманывать немногих, можно недолго обманывать многих, но нельзя бесконечно обманывать всех…»

(Авраам Линкольн)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 246 публикаций
41 438 боёв
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...