Babayka_ Опубликовано: 14 февраля, 2018 Игроки 21 272 публикации 50 091 бой Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2018 14 Фев 2018 - 01:23 пользователь sergey_rovnoe64 сказал:где в игре броня?задолбало уже просто горит стул от игры на 10х, какого хрена весь рандом играет на фугасах и наносит калосальный урон, я на е100 играя каждый бой получал от фугасниц на 500+ от сраных тайп хеви фв4005 и арты играя с противоосколочным подбоем, и я знаю что он не работает при пробитие получить в гуслю на 600 замечательно вообщеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-66011000-1518560146_thumb.jpg , играть просто невозможно, на какой *** нужна броня если все пробивают тебя, достали фв на голде которые лупят от 1800+ просто поиграл называется, при мне ст получила на 2к за 1 выстрел, вот 2 фв в 1 бою у обоих все выстрелы с пробитием http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-67453200-1518559817_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-47204100-1518559903_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-49581700-1518559998_thumb.jpgдальше сраная арта которая контузит постоянно 1 выстреливает на 20 сек , после вторая и по новой башня вообще не поворачиваеться прицел на пол карты и перезарядка в минуту, а вы говорите про нерф арты когда она в топе по урона за бой постоянно http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-12186300-1518560086_thumb.jpg попасть на ней *** делать кидает куда угодно, через гору блин кидает...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-96900500-1518560419_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-15257900-1518560459_thumb.jpg и кд маленькое учитывая что ты 20 сек стоишь в контузииhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-39985249-0-87408300-1518560299_thumb.jpg , просто накипело.... ЗАДОЛБАЛИ АРТОВОДЫ и АЛКОТАНКИ!!!Хороший, годный бабах, заквотил на всякий и весьма рекомендую ценителям творчества пригорелых. Помпа бы одобрила, факт 1 Ссылка на комментарий
l_TaH4uK_l Опубликовано: 14 февраля, 2018 Игроки 1 890 публикаций 15 372 боя Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2018 Мдяя. Не ожидал от заволжья такого нытья. Танк купил, а играть не купил? Ой бяда бядаа Ссылка на комментарий
vados123456789 Опубликовано: 14 февраля, 2018 Игроки 173 публикации 97 469 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2018 Чего здесь на форуме можно обсуждать!? Картоха давно и безвозвратно превратилась в тупую стрелялку, вот и весь сказ!!!! 2 Ссылка на комментарий
softz99 Опубликовано: 24 февраля, 2018 Игроки 952 публикации 55 870 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2018 Негласный бонус неуязвимости у игроков. В который раз убеждаюсь, что алгоритм Wargaming наделяет некоторых игроков бонусами неуязвимости.Зацените, как наша команда пытается уничтожить в начале боя в борт(!!!) на открытой местности(!!!) Образец 257.Это уму непостижимо: танк почти целиком находится в круге сведения, а снаряды летят куда угодно только не в него.Мало того! При прямом попадании - урон 0, только критическое повреждение.Из 25(!!!) попаданий, только 8(!!!) засчитано игрой как повреждения. В борт!!!! Остальные 17 снарядов видимо были пенопластовыми.Настолько явный "донатерский чит", еще удивляются почему у людей пропадает интерес к игре.Топ менеджеры вообще в курсе событий? Или как "гаранты Конституции" отвечают в стримах только на подготовленные вопросы? Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 24 февраля, 2018 Игроки 21 272 публикации 50 091 бой Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2018 24 Фев 2018 - 11:12 пользователь softz99 сказал: Негласный бонус неуязвимости у игроков. В который раз убеждаюсь, что алгоритм Wargaming наделяет некоторых игроков бонусами неуязвимости.Зацените, как наша команда пытается уничтожить в начале боя в борт(!!!) на открытой местности(!!!) Образец 257.Это уму непостижимо: танк почти целиком находится в круге сведения, а снаряды летят куда угодно только не в него.Мало того! При прямом попадании - урон 0, только критическое повреждение.Из 25(!!!) попаданий, только 8(!!!) засчитано игрой как повреждения. В борт!!!! Остальные 17 снарядов видимо были пенопластовыми.Настолько явный "донатерский чит", еще удивляются почему у людей пропадает интерес к игре.Топ менеджеры вообще в курсе событий? Или как "гаранты Конституции" отвечают в стримах только на подготовленные вопросы?А где заценить то? Не нашел реплея в сообщении Ссылка на комментарий
anonym_5ZsPu9Or8hSI Опубликовано: 24 февраля, 2018 Игроки 12 632 публикации 35 342 боя Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2018 24 фев 2018 - 08:12 пользователь softz99 сказал: Негласный бонус неуязвимости у игроков. В который раз убеждаюсь, что алгоритм Wargaming наделяет некоторых игроков бонусами неуязвимости.Зацените, как наша команда пытается уничтожить в начале боя в борт(!!!) на открытой местности(!!!) Образец 257.Это уму непостижимо: танк почти целиком находится в круге сведения, а снаряды летят куда угодно только не в него.Мало того! При прямом попадании - урон 0, только критическое повреждение.Из 25(!!!) попаданий, только 8(!!!) засчитано игрой как повреждения. В борт!!!! Остальные 17 снарядов видимо были пенопластовыми.Настолько явный "донатерский чит", еще удивляются почему у людей пропадает интерес к игре.Топ менеджеры вообще в курсе событий? Или как "гаранты Конституции" отвечают в стримах только на подготовленные вопросы?А что, 257 только у донатеров есть? Вкачай имбу и танкуй бортами. Ссылка на комментарий
hellraiser74 Опубликовано: 2 марта, 2018 Игроки 1 775 публикаций 127 198 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2018 268\4Ну хоть бы до след патча подождали,опять в тихую порезали пт 268\4,вернее сказать ни опять а началось ,буквально не давно ни фугасом ни бб голдой и то только в низ ,а щас .... япы тт с 3 фугасов разбирают,бб входит нормально,про голду я уж промолчу,просто реально аж до смеху уже товарищи WG ,8 ой год наблюдаю не перестаю удивляться ,скоро он лайн будет 200к максимум и то по выходным,просто нет слов! Ссылка на комментарий
ruslancheg84 Опубликовано: 11 марта, 2018 Игроки 65 публикаций 5 132 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2018 Впечатления о том каким был WOT и каким он стал.В этой теме хочу рассказать о сугубо своих впечатлениях об игре, за девять лет игры в WOT. Предупрежу сразу затрону много тем разных.Начну с того, что в то время когда я начинал играть техника в целом была не плохо сбалансирована. Каждый класс имел свою особенность, пт и лт - маскировку и обзор, тт - большой урон и броню, ст- динамику и дпм, артиллерия отличалась большим разовым уроном. Да, были танки, которые немного выделялись, но это не делало их откровенными имбами. Главными проблемами на то время, по моему мнению, были прямоугольник отрисовки и собственно разовый урон артиллерии. Проблему отрисовки вообщем-то решили, но проблему артиллерии на мой взгляд можно было решить просто: 1. забрать бб-снаряды, что и было сделано, правда относительно не давно, но при этом оставить фугасы без изменений или с минимальными изменениями, что сделано не было;2. усилить урон по модулям. Эти два простых изменения превратили бы артиллерию в полноценную машину огневой поддержки, при условии прямого попадания по танку, при попадании осколками повреждались бы только внешние модули.В процессе развития игры разработчики лишили пт-сау обзора и в какой-то степени маскировки, не смотря на то, что обзор и маскировка для пт-сау - это основные параметры этого класса, если не сказать жизненно не обходимые параметры. Следующим этапом разработчики ввели возможность покупать премиумное снаряжение за основную игровую валюту, тем самым сделали класс тяжелых танков бесполезным на поле боя, в связи с этим время боя стало резко сокращаться, начали появляться так называемые "турбо бои". Вопрос разработчикам - а зачем вообще это было делать? И буду прав, сказав, что многие хотят услышать ответ на этот вопрос! За балансировщик хочу сказать большое спасибо разработчикам, молодцы справились!Хочу отметить, что сильно влияет на баланс в игре и гонка вооружений, а именно введение новых машин характеристики, которых зачастую, на порядок превосходят характеристики старых машин.Сейчас WOT переживает не лучшие времена, падение онлайна, не чистая игра и много разных мелких проблем.Да сразу их решить не возможно, подобные проблемы надо решать по этапно, а самое главное вместе, потому-что только вместе игроки и разработчики смогут решить проблемы с ботоводами, с запрещенными модификациями и т. .д. По поводу модификаций, разработчики создайте опрос с вопросом игрокам, и на основе опроса просто добавить их в клиент с возможностью настройки их под игрока, чтобы игрок сам настроил модификации так как ему нужно.Иногда решение тех или иных проблем лежит на поверхности, но зачастую мы их не видим и начинаем идти к решению проблем путём проб и ошибок, делая то, что делать совершенно необязательно или не нужно было делать.И как в итоге, вместо того, чтобы сделать как надо, пытаемся исправить то, что уже сделали.Этими словами я обращаюсь к разработчикам, не делайте то, что в последствии всё равно придётся переделать, сделайте один раз и как следует. Не нужно выпускать машину в релиз если вы в ней не уверены, лучше по тратьте чуть больше времени и сделайте как надо, чтоб потом Вам самим не пришлось за неё краснеть!Сейчас игра стала, не смотря на кучу проблем различного рода, лучше. Лучше распределение танков в командах, артиллерия хоть и стала машиной огневой поддержки, но все таки не полноценной, на мой взгляд стан это уже лишнее, так как танк со сбитыми гусеницами или выбитым мотором и так ни куда не уедет. В нынешних реалиях боя не обходимо, либо решать вопрос с режимом стандартного боя, а именно с захватом баз.По сути стандартный бой подразумевается бой до полного уничтожения техники, но зачастую всё сводиться к захвату базы, как итог не серебра, ни опыта у обеих команд. Как мне кажется есть смысл убрать возможность захвата базы в стандартном бою или же изменить механику захвата, т. е. захват базы становиться доступен по истечению определённого времени, на пример после 8 - 10 минут боя, когда искать врага времени мало, а на захват как раз хватит. Я считаю, что режим стандартных боёв станет, чуточку интересней и динамичней. Еще одна проблема, которая на прямую влияет на исход боя - это ботоводство, с этим нужно, что-то делать и меня как игрока не может этот факт не беспокоить, так как я и многие другие игроки теряют большое количество опыта и серебра от действий тех игроков, которые используют сторонние программы. Так же сильный вред приносят игроки использующие запрещённые модификации, особенно во время марафонов и других активностей в WOT.Этот пост можно вести до бесконечности, но пора заканчивать.А закончу этот пост я следующими словами: " Игроки и разработчики давайте начнем решать проблемы нашей игры сообща и будем друг к другу чуточку добрее!"Хочу напомнить всем кто будет писать комментарии к посту, этот пост - моё сугубо личное мнение по игре в целом, но между тем буду благодарен Вашим комментариям и впечатлениям не только от поста, но и от игры! Ссылка на комментарий
Crazy_Psychotic Опубликовано: 14 марта, 2018 Игроки 170 публикаций 29 700 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2018 Об Объекте 260 Погонял я тут давеча на Объект 260 и.. ничего. Этот танк не вызывает каких-то сильных эмоций Ссылка на комментарий
WILD_F_E_T Опубликовано: 22 марта, 2018 Игроки 27 публикаций 51 162 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2018 Карта Эрленберг. Кто должен ответить? Вы меня простите, но разработчики сами выезжали на ХД карту Эрленберг? Они пробовали на ней играть в режиме штурм в команде штурмующих? А куда смотрели все бетатестеры с ютуберами и прочая братия? Неужели не видно, что карту превратили в блин, убрав 80% всех неровностей? Как на ней штурмовать? Какой неординарно одаренный картодел это делал? Мое мнение - карту убрать на доработку, отвественного уволить, играть на ней невозможно. Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 24 марта, 2018 Игроки 21 272 публикации 50 091 бой Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2018 22 Мар 2018 - 10:32 пользователь WILD_F_E_T сказал:Карта Эрленберг. Кто должен ответить? Вы меня простите, но разработчики сами выезжали на ХД карту Эрленберг? Они пробовали на ней играть в режиме штурм в команде штурмующих? А куда смотрели все бетатестеры с ютуберами и прочая братия? Неужели не видно, что карту превратили в блин, убрав 80% всех неровностей? Как на ней штурмовать? Какой неординарно одаренный картодел это делал? Мое мнение - карту убрать на доработку, отвественного уволить, играть на ней невозможно.А с чего беттестерам с теста который 8 лет назад завершился смотреть Эрленберг? И кто такие ютуберы вообще? Их роль развлекательные видосы пилить - не более того Ссылка на комментарий
RvanajaGuseniza Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 109 публикаций 9 068 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 Игра как игра. Мне кажется, что многие слишком серьезно относятся к ттх, балансеру и т.д, чем портят себе удовольствие. Кого все бесит - лечите нервы. Ссылка на комментарий
SinSmith Опубликовано: 31 марта, 2018 Игроки 53 публикации 49 069 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2018 Верните границу карты! Верните красную полосу, обозначающую границы карты! Задолбали невидимые стены - в том числе посреди нарисованных дорог! Добро всегда побеждает Зло. Значит, кто победил - тот и добрый! Ссылка на комментарий
Grandpa_Kolya Опубликовано: 9 апреля, 2018 Игроки 893 публикации 51 082 боя Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2018 Не попал Вообще это конечно нормально, что экипаж из майоров и лейтенантов и не могут попасть даже со второго или третьего раза в мишень. А как вы считаете? Ссылка на комментарий
Bezdel_NIK Опубликовано: 23 апреля, 2018 Игроки 128 публикаций 35 137 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2018 Где делись карты!? Однообразие и коридорность карт уже надоели. Если коридорность - плата за баланс, то однообразие утомляет.И зачем было вводить этот унылый Штиль, когда вывели из игры в общей сложности более 20 карт?Где Топь, Скрытая деревня, Виндсторм, Клондайк, Жемчужная река, Порт, Промзона, Хайвей, Южный берег, Уайдпарк и мн. другое?Что за искусственное урезание игры в угоду однообразию. Гоните из офиса ВоТ саботажников, предложивших столько трудов и интересных карт зарыть до лучшей поры! 2 Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 24 апреля, 2018 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2018 (изменено) Показать31 Мар 2018 - 16:04 пользователь SinSmith сказал:Верните красную полосу, обозначающую границы карты! Задолбали невидимые стены - в том числе посреди нарисованных дорог!Показать 09 Апр 2018 - 11:36 пользователь russian_bum сказал:даже со второго или третьего раза в мишень. А как вы считаете?Сводись.23 Апр 2018 - 20:47 пользователь Bezdel_NIK сказал:Где Топь, Скрытая деревня, Виндсторм, Клондайк, Жемчужная река, Порт, Промзона, Хайвей, Южный берег, Уайдпарк и мн. другое?Топь не жалко, виндсторм не жалко, жемчужную реку не жалко, порт не жалко, промзону не жалко, южный берег не жалко и вайдпарк тем более не жалко.Скорей бы к ним прибавился штиль.Скрытая деревня хоть мне и не нравилась, всё-таки была не совсем такой отстойной, клондайк я не застал, а хайвей был слишком однообразным в плане "куда на этот раз не поскачет команда". Об непродуманных акциях Конечно, глупо жаловаться на халяву, но последние несколько акций были явно не до конца додуманы.Яркие примеры - задание на свет 2000, убившее и без того неадекватный рандом на 24 часа (для кого-то это день према) или недавняя акция на набивание опыта в турнирах, в которой из-за отстутствия ограничения на количество команд промежутки между боями тянулись на часы. Изменено 24 апреля, 2018 пользователем maaleru Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
evilcore_ak Опубликовано: 24 апреля, 2018 Игроки 3 915 публикаций 46 572 боя Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2018 25 Мар 2018 - 16:12 пользователь RvanajaGuseniza сказал:Игра как игра. Мне кажется, что многие слишком серьезно относятся к ттх, балансеру и т.д, чем портят себе удовольствие. Кого все бесит - лечите нервы.Нервы? Серьёзно? Ну ок, просто учтите - сейчас не 10 год и конкуренция в данной нише совсем иная. Разрабам указывают что и где у них работает не так,как хотелось бы комьюнити, очевидно же, что это негативно влияет на онлайн. Арта онли! Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 24 апреля, 2018 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2018 Конкуренция: никакой.Всякие батл рояли это всё-таки другой жанр. Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
bis65 Опубликовано: 1 мая, 2018 Игроки 739 публикаций 68 379 боёв Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2018 Засвет / маскировка. Все механики в игре работают в штатном режиме «Можно долго обманывать немногих, можно недолго обманывать многих, но нельзя бесконечно обманывать всех…» (Авраам Линкольн) Ссылка на комментарий
diktator04 Опубликовано: 8 мая, 2018 Игроки 2 246 публикаций 41 438 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2018 баг! тут застревает танк поправьте.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-12500122-0-97425900-1525811589_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-12500122-0-31352800-1525811581_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-12500122-0-31198200-1525811569_thumb.jpg Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации