Перейти к содержимому

загрука видеокарты в ангаре 2.1


Рекомендованные публикации

Игроки
2 746 публикаций
60 269 боёв

И так господа , я тут провел небольшие исследования . ТЕма 

 

Опытным путем удалось выяснить , что видео загружено на 40% при выключенном всем , что я считаю довольно высоким показателем в статичном ангаре где ничего не происходит , если добавить сглаживание максимальное , то добавляется еще +10% , если добавить освещение и тени то добавляется еще 30 % что как-то многовато для статичного ангара где ничего не происходит. Таким образом в статичном ангаре где нет движений света и нет постоянного просчета теней и мало объектов для сглаживания получаем ситуацию как будто у меня бателфилд 1 запущен , в бою кстати тоже самое , но к бою у меня нет вопросов там достаточно объектов , но в АНГАРЕ .

У меня вопрос , у вас так же , если выкрутить все настройки на макс или нет ? Клиент ХД , 

 

апдейт , на сд клиенте наблюдаю тоже самое 

Изменено пользователем WIzard623
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
12 358 публикаций
163 395 боёв
16 Фев 2017 - 15:58 пользователь WIzard623 сказал:

И так господа , я тут провел небольшие исследования . ТЕма 

 

Опытным путем удалось выяснить , что видео загружено на 40% при выключенном всем , что я считаю довольно высоким показателем в статичном ангаре где ничего не происходит , если добавить сглаживание максимальное , то добавляется еще +10% , если добавить освещение и тени то добавляется еще 30 % что как-то многовато для статичного ангара где ничего не происходит. Таким образом в статичном ангаре где нет движений света и нет постоянного просчета теней и мало объектов для сглаживания получаем ситуацию как будто у меня бателфилд 1 запущен , в бою кстати тоже самое , но к бою у меня нет вопросов там достаточно объектов , но в АНГАРЕ .

У меня вопрос , у вас так же , если выкрутить все настройки на макс или нет ? Клиент ХД

Здравствуйте. Если ядро видеокарты загружено, значит это кому-нибудь нужно. Ангар это не плоская картинка, в нём есть статичные и анимированные объекты. Также возможно наличие фоновых игровых процессов.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
369 публикаций
41 801 бой
16 Фев 2017 - 15:58 пользователь WIzard623 сказал:

И так господа , я тут провел небольшие исследования . ТЕма 

 

Опытным путем удалось выяснить , что видео загружено на 40% при выключенном всем , что я считаю довольно высоким показателем в статичном ангаре где ничего не происходит , если добавить сглаживание максимальное , то добавляется еще +10% , если добавить освещение и тени то добавляется еще 30 % что как-то многовато для статичного ангара где ничего не происходит. Таким образом в статичном ангаре где нет движений света и нет постоянного просчета теней и мало объектов для сглаживания получаем ситуацию как будто у меня бателфилд 1 запущен , в бою кстати тоже самое , но к бою у меня нет вопросов там достаточно объектов , но в АНГАРЕ .

У меня вопрос , у вас так же , если выкрутить все настройки на макс или нет ? Клиент ХД , 

 

апдейт , на сд клиенте наблюдаю тоже самое 

 

Не вру это обороты кулера 46%, а GPU  22%
Ссылка на комментарий
Игроки
2 746 публикаций
60 269 боёв
16 Фев 2017 - 16:10 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

 Также возможно наличие фоновых игровых процессов.

ОГа , которые только с игрой включаются , ну конечно и реагируют на настройки графики . :D

Ссылка на комментарий
Игроки
2 442 публикации
43 910 боёв
На майнеры комп проверил? Посмотри, есть ли папка Ethash по адресу -  C:\Users\Имя_пользователя\AppData\Local\Ethash\. 

Подпись удалена модератором в связи с нецензурным содержанием, описывающим восторг от увиденного.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 273 публикации
25 239 боёв
16 Фев 2017 - 13:10 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

Здравствуйте. Если ядро видеокарты загружено, значит это кому-нибудь нужно. Ангар это не плоская картинка, в нём есть статичные и анимированные объекты. Также возможно наличие фоновых игровых процессов.

 

Не совсем так, за ангаром есть большое пространство, которое обрабатывается вне желания пользователя движком игры. Поэтому в ангаре всегда дикая загрузка, которая непомерна высока, относительно размеров видимого пространства в ангаре. Почему не исправляют - загадка. Видимо так проще, иметь один ангар на все случаи жизни, вспомните открытые ангары.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 294 публикации
77 751 бой
gtx750ti  , средне-максимальные настройки , в ангаре загрузка 75%.

Хватит идти на поводу у ЦА , введите экипаж 2.0 !!!

 

Командир танка является организатором боя своей боевой машины.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 166 публикаций
26 404 боя
rx470 HD Клиент, ультра настройки, видеокарта 100% иногда падает до 0 , видеопамять 1330+ потребление, процессор 10-15.
:Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 163 публикации
54 954 боя
вообще не понятно куда они столько ресурсов сжирают в ангаре . .  моя 460 только и успевает крутить кулер чтоб охладить . .
Ссылка на комментарий
Игроки
8 087 публикаций
26 561 бой
16 Фев 2017 - 15:58 пользователь WIzard623 сказал:

И так господа , я тут провел небольшие исследования . ТЕма 

 

Опытным путем удалось выяснить , что видео загружено на 40% при выключенном всем , что я считаю довольно высоким показателем в статичном ангаре где ничего не происходит , если добавить сглаживание максимальное , то добавляется еще +10% , если добавить освещение и тени то добавляется еще 30 % что как-то многовато для статичного ангара где ничего не происходит. Таким образом в статичном ангаре где нет движений света и нет постоянного просчета теней и мало объектов для сглаживания получаем ситуацию как будто у меня бателфилд 1 запущен , в бою кстати тоже самое , но к бою у меня нет вопросов там достаточно объектов , но в АНГАРЕ .

У меня вопрос , у вас так же , если выкрутить все настройки на макс или нет ? Клиент ХД , 

 

апдейт , на сд клиенте наблюдаю тоже самое 

В ангаре видеокарта греется сильнее чем в бою в связи с тем, что по сравнению с игровыми локациями в ангаре больше 

эффектов (несколько источников освещения, сложные тени, постпроцессинг и прочие красивости) и сложнее геометрия.
Кроме того, в отличие от ангара в бою присутствуют объекты, за логику которых отвечает процессор: в связи с этим в бою на 

построение кадра видеокарте выделяется немного больше времени, в связи чем видеокарта немного "простаивает" (как 

результат, в бою температура видеокарты ниже).
Данная ситуация ошибкой не является. Такова реализация.
Если очень сильно перегревается, включите вертикальную синхронизацию, тем самым ограничив максимальный FPS.

 

Если очень сильно перегревается, включите вертикальную синхронизацию, тем самым ограничив максимальный FPS.можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.

Закрыто.                           

Изменено пользователем AlTair_SPb
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...