Перейти к содержимому

Советы владельцам СУ-14


Гость Protect

Рекомендованные публикации

Игроки
16 публикаций
35 986 боёв
мине, конечно, лень качаться до холодильника, да и немецкая техника мне визуально больше нравится, так что личным опытом не похвастаю. Зато могу похвастать опытом уничтожения). И предложить тактику для сау разделять по конкретным сау (собственно это и есть смысл темы, которая засорилась тактикой "арты ВООБЩЕ"). Холодильник - это вундервафля в чугунной ванне на колесиках, ей на некоторых местностях даже переезжать сложно - не то что гонять кругами вокруг домика, что реально для компактного и быстрого хуммеля. Т.о. вылавливание трассеров - это иногда не только вопрос мастерства, но еще и терпения и особенностей машинки.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
822 публикации
34 836 боёв

Докачала до холодильника и решила, что энта чертовина не по мну))) Ей место если судить по боевому применению, где-то за три километра от линии боев, на километровой дистанции она несмотря на грозный вид и характеристики пушки вызывает иронию и жалость.Тем более при нынешнем бодании на картах, тут люди криком исходят от бестолковости СТ, ЛТ, порой и тяжей.Своими глазами видела 2 боя в котором СУ-14 блистал,а так особой эффективностью они не страдают, но опять же из-за глупой командной игры.

Играя на ТТ холода не боюсь, знаю,что перезаряжается(топовый естественно) ну очень долго,раз пять правда накрывал подлец, быстро и в смятку.Но что поделаешь, дело случая, гибель лучше,чем нарваться на хорошую свору танков и судорожно пытаться уйти, убить, повредить, все равно растерзают.Мне кажется со временем этот артефакт из игры будет изъят.

как то так!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 316 публикаций
22 141 бой
28 Сен 2010 - 23:22 пользователь devachka сказал:

Докачала до холодильника и решила, что энта чертовина не по мну))) Ей место если судить по боевому применению, где-то за три километра от линии боев, на километровой дистанции она несмотря на грозный вид и характеристики пушки вызывает иронию и жалость.Тем более при нынешнем бодании на картах, тут люди криком исходят от бестолковости СТ, ЛТ, порой и тяжей.Своими глазами видела 2 боя в котором СУ-14 блистал,а так особой эффективностью они не страдают, но опять же из-за глупой командной игры.

Играя на ТТ холода не боюсь, знаю,что перезаряжается(топовый естественно) ну очень долго,раз пять правда накрывал подлец, быстро и в смятку.Но что поделаешь, дело случая, гибель лучше,чем нарваться на хорошую свору танков и судорожно пытаться уйти, убить, повредить, все равно растерзают.Мне кажется со временем этот артефакт из игры будет изъят.

однако. пара советов:

-прежде чем выносить мнение о холодильнике-необходимо прокачать его по максимуму(пушку в первую очередь). прокачать экипаж до 100% и поставить все плюшки-только после этого холодильник покажет, на что он способен.

-несмотря на длительную перезарядку-холодильник самый страшный враг для ТТ-просто потому, что 1 чемодан от него не только выносит дикое количество хп, но и критует все, что только может. причем с учетом сплеша шанс на попадание по врагу очень велик даже через всю карту.

 

искренне интересно, кто еще сидя на ТТ испытывает иронию и жалость к вражеским холодильникам? ))

Ссылка на комментарий
Игроки
822 публикации
34 836 боёв
29 Сен 2010 - 10:15 пользователь Bombarda сказал:

однако. пара советов:

-прежде чем выносить мнение о холодильнике-необходимо прокачать его по максимуму(пушку в первую очередь). прокачать экипаж до 100% и поставить все плюшки-только после этого холодильник покажет, на что он способен.

-несмотря на длительную перезарядку-холодильник самый страшный враг для ТТ-просто потому, что 1 чемодан от него не только выносит дикое количество хп, но и критует все, что только может. причем с учетом сплеша шанс на попадание по врагу очень велик даже через всю карту.

 

искренне интересно, кто еще сидя на ТТ испытывает иронию и жалость к вражеским холодильникам? ))

Самый страшный враг ТТ-это беспантовая игра команды и самих ТТ, на кой мне тратить бессоные ночи ездя на таком громоздком агрегате, тут по линии ТТ задумываешься, а нужен ли ИС4 или Тапочег...а вы за холодильник!

СУ-14 это удел особенных людей, массовое применение их впрочем и не ожидается.

как то так!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 184 публикации
37 130 боёв
29 Сен 2010 - 16:52 пользователь devachka сказал:

Самый страшный враг ТТ-это беспантовая игра команды и самих ТТ, на кой мне тратить бессоные ночи ездя на таком громоздком агрегате, тут по линии ТТ задумываешься, а нужен ли ИС4 или Тапочег...а вы за холодильник!

СУ-14 это удел особенных людей, массовое применение их впрочем и не ожидается.

Да только практика почему-то показывает обратное :) Мне последнее время слишком уж часто стали попадаться как за так и против холодильники и буратино. Иногда бывает их и по 2-3 в команде. Хотя может раз на раз не приходится - однажды против 4 ЯгдТигра попалось, причем не взводом. :)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
11 951 бой
13 Сен 2010 - 15:51 пользователь prostoMihalich сказал:

Ну конечно, оно лучше, если я сделаю 2-3 выстрела в ТТ, и меня тут же снимут по трассеру. И вы останетесь и против вражеского ТТ, пусть и покоцанного, и против вражеской целой арты, и плюс без своей арты. Ну так, может, лучше не слиться сразу, выждать, пока я завалю арту, и потом уже навалиться?

2-3 выстрела по танку должны его вынести(даже мауса). В коментах в этой теме прочитал больше интересного чем в 1 посте. Автор, приводя в пример разовые ситуации, делает выводы, которые должны быть сделаны из общего опыта, а не исходя из 1-2 слитых боев. Всегда нужно действовать по ситуации, оценивать составы и менять стили игры.

Еще интересен 1 момент, я так понимаю человек сам не играл за хумеля и считает себя гуру арты, мои ощущения единственный минус арты 6 уровня-это ярое желание противника вынести тебя. В остальном имеют очень ощутимые приемущества.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 373 публикации
64 061 бой
29 Сен 2010 - 20:53 пользователь logoretm сказал:

2-3 выстрела по танку должны его вынести(даже мауса).

на мыш нужно 4 прямых. Хотя после 3 там остается всего ничего.

Что бы тут не писали, но реально ваншотится только КВ, все остальное сильно зависит от того куда попал. На ТТ 8-10 уровня зачастую нужно по 5 выстрелов, так как прямые попадания всеже редкость, а не правило. Это можно увидеть просто посмотрев статистику любой топовой арты.

 даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich 
Ссылка на комментарий
Игроки
822 публикации
34 836 боёв
О чем вы говорите, 3-4 нормальных выстрела с СУ-8 должны с мыша делать калеку, а холод топовый должен с двух чемоданов накрыть...
как то так!
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
529 публикаций
53 447 боёв
Михалыч, поставил тебе плюс. Но считаю что с Хуммелями и танкистами, палку перегнул.Не надо было такое писать.
Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
2 292 боя
30 Сен 2010 - 06:37 пользователь devachka сказал:

О чем вы говорите, 3-4 нормальных выстрела с СУ-8 должны с мыша делать калеку, а холод топовый должен с двух чемоданов накрыть...

Топовый холод разбирает мышь с 3-4 раз, проверено.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 373 публикации
64 061 бой
30 Сен 2010 - 06:37 пользователь devachka сказал:

О чем вы говорите, 3-4 нормальных выстрела с СУ-8 должны с мыша делать калеку, а холод топовый должен с двух чемоданов накрыть...

Самое распростроненное заблуждение об су14 в этой игре. Но это даже и отлично, получит такой ТТ чумодан, и вместо того чтобы еать дальше - откатывается за домик обратно. А когда опять пытается вылезти то получает новый чумодан от уже перезарядившегося холода. Так что на самом деле арта на 100% соответсвует реальным условиям, наносит больше морального урона команде, чем реального. За счет этого арта и рулит.
 даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich 
Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
11 500 боёв
СУ-14 теоретически может накрыть мауса с двух раз. Бронебойным снимает ровно 50%. Только вот для этого маус должен достаточно близко подъехать, и будет ли он любезно ждать 40 сек до второго выстрела - большой вопрос.

Первая команда, артвзвод.
Ссылка на комментарий
  • 1 год назад......
Игроки
31 публикация
5 665 боёв

Про стрельбу по трассерам, хм... просто нужно знать где вас будут искать если стали там где вас будут искать, на всякий случай переезжайте после выстрела но я чаще стою в необычных местах. А на счет работы только по трассерам, не совсем верно, если ты можешь реально помочь команде, помочь вытянуть бой то на арту не стоит отвлекаться (вражеские танки убьют тебя раньше арты), разве что ты случайно уже увидел трассер тогда даже можно и следующего подождать.

P.S. ИМХО. :Smile_Default:

Цитирую всем артоводам:
"N25: То самое чувство когда ты убил Т-50-2 на арте в режиме ПТ.
N32: Решил первым откатать арту - карта Химмельсдорф.
N39: Этот божественный момент, когда ты артой убиваешь несколько противников."
Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
22 606 боёв
13 Сен 2010 - 13:23 пользователь Damerson сказал:

Возьмем ситуацию с нубо артой, которая не меняет позицию после выстрела. На  ее поражение по трасеру тебе нужно увидеть минимум 2 ее выстрела -- по первому выстрелу ты увидишь только приблизительную точку, по второму ты уже откроешь огонь. В случае с С-51 или холодильником -2 танка в твоей команде.

я стреляю по 1-му выстрелу, почти всегда убиваю и на С-51 и на ГВП и на ГВТ...если не убиваю - обычно бросаю это дело, т.к. понятно, что цели на месте не сидится - переезжает
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
41 654 боя
12 Сен 2010 - 20:20 пользователь @prostoMihalich сказал:

 

1. Ваши первые цели - арт-САУ врага, если они выше СУ-5 и Шушпанцера.

Угу. А шустрые скилованные СТ противника пусть занимают уши, горки... и остальные хорошие места, откуда без особого труда не дают шелохнуться твоим сокомандникам

 

12 Сен 2010 - 20:20 пользователь @prostoMihalich сказал:

 

 

 

2. Самый опасный враг для вас - Хуммель. Если в бою 2 Хуммеля, а вы - одна арт-САУ в команде, то есть70% вероятности того, что один Хуммель будет работать по танкам, а второй - отслеживать ваши трассеры. Поэтому занимайтесь тем же - первую половину боя отслеживайте трассеры Хуммелей и старайтесь их убить. И только потом работайте по танкам.

 

У кого есть, что добавить, прошу пополнять.

Наверное, один из самых неудачных примеров. Хумель, стреляющий по трасерам, никогда не будет стоять и ждать (если не олень). Поскольку хум одна из самых шустрых арт, то даже за время полёта чемодана успеет укатить на приличное растояние.

 

12 Сен 2010 - 20:20 пользователь @prostoMihalich сказал:

 

4. Пока не убили арты, постоянно меняйте место: выстрел-переезд, выстрел-переезд.

Позволю себе дополнить. Не двинулся и застыл, а переехал на достаточное растояние, и желательно зигзагом в сторону. После второго выстрела вообще укатил на 50-100м .

 

12 Сен 2010 - 20:20 пользователь @prostoMihalich сказал:

 

3. Если чат боя при этом будет взрываться воплями убитых сокомандников типа "арта ты чиво не стриляиш???" не обращайте внимания! Танкисты сливаются не потому, что вы их не прикрываете, а потому, что криворуки.

........

8. Не обращайте внимания на то, что пишут в чате. И уж тем более не вступайте в переписку - вам надо следить за картой, а не флудить.

Думаю, и даже уверен, что времени на переписку в этом случае скоро появится много, поскольку продавленный хорошим рашем фланг оставит арте, пол боя ловившей "в тёмной комнате серых хумелей", времени на один прощальный отчаянный выстрел. Ибо прилетевший в рашущего врага чемодан это не только дамаг, а и светлые мысли:"Следующий чемодан отправит пылесосить ангар, посижу ка я за домиком (камушком, бугорком), достану снаряжение и отремонтирую криты" И даже если помочь забрать один-два ствола, сильно приугасает пыл рашущих, медленно переводящих их в состояние- удержать бы позицию.

 

12 Сен 2010 - 20:20 пользователь @prostoMihalich сказал:

 

5. Когда начали работать по танкам, выбирайте сначала тех, кто угрожает прорывом к месту вашего нахождения. То есть, начинайте с танков, находящийся ближе всего к вам, либо с тех, кто может прорваться по пустому флангу. И только окончательно обезопасив себя, начинайте помогать остальным.

Это если ваши фланги дэфятся. А вот если один фланг рашит, и он ближе к ихней базе, чем враг к вашей, то, иногда, лучше помочь добить последний "танк/свет спотыкания" . Пусть заедут на захват, соответственно противник дожен распорошить свои силы , и арта противника поворачивает намагниченные стволы в сторону базы

 

12 Сен 2010 - 20:20 пользователь @prostoMihalich сказал:

 

У кого есть, что добавить, прошу пополнять.

Ещё два маленьких КЭПовских совета :)

Не один раз видел как арта судорожно водит стволом за петляющим светом. Иногда все же лучше шмальнуть по противнику, на которого уже свелся, или снять засвеченную арту противника , так же судорожно пытающуюся поймать вашего светляка у себя под носом.

Если у противника есть крейзи-велосипеды-мотоциклы-ололосвет, занимайте место недалеко от камня, дома, ну или большого куста. Особенно актуально на коротких картах. Видите, что "фонарь" уже почти поравнялся с первым вашим танком, значит светляка ловят крабы, или танкисты на калькуляторах (с никудышним пингом и фпс), печально стреляющие в клубы пыли/дыма светляка, значит вам пора прильнуть к домику (камню), наслаждаясь в жаркий день холодком от глыбы, или задвинуться в куст (желательно стволом в сторону светляка) не дыша надеяться на прокачаную маскировку, или что он заедет вам под прицел, и вы его остановите сплешем или даже сваншотите.

Если нет укрытия, то рецепт только один. Катаемся, пока не поймаем чемодан, или пока не погаснем в глазах (миникартах) врага :)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
15 006 боёв
Хех. Веселый совет трассеродрочить хумелей на холодильнике. Он же через 2 секунды будет уже *** знает где от места своего выстрела. Гм... Гениальный совет!
Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
11 990 боёв
Мой совет владельцам СУ-14 - прокачивайтесь до Об.212 и пересаживайте туда экипаж. Трассеры - это заговор КВГ против холодильников. :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
222 публикации
18 138 боёв
12 Сен 2010 - 20:25 пользователь Protect сказал:

Мне кажется что те, кто докачался до СУ-14 в советах не нуждаются. :Smile_Default:

да не говори так, я встречал балбесов даже на ГВЕ, которые не разбираются в приоритетности целей и не знают где помогать команде.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
9 717 боёв
12 Сен 2010 - 20:53 пользователь Crek сказал:

Истинные гурманы из числа артиллеристов выбирают СУ-14 Истинные людишки, у которых жажда нагибать.

только игра на СУ-14 позволяет по-настоящему понять, что такое арт-САУ. О ДА!

1) навелся, БЫСТРО свелся, кликнул. Попал не попал, пофигу. Фраг, или калека в стане врага.

2) танки до 6 лвла убиваются тупо сплешем. Камни не помеха

3) Топ танки команды превращаются в УГ на гуслях через 1 попадание, или сплеш.

4) Светляк едущий к вам убивается сплешем, целиться толком не надо.

су-14 надо нерфить сильно. на гвп такого не бывает

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...