Угу. А шустрые скилованные СТ противника пусть занимают уши, горки... и остальные хорошие места, откуда без особого труда не дают шелохнуться твоим сокомандникам Наверное, один из самых неудачных примеров. Хумель, стреляющий по трасерам, никогда не будет стоять и ждать (если не олень). Поскольку хум одна из самых шустрых арт, то даже за время полёта чемодана успеет укатить на приличное растояние. Позволю себе дополнить. Не двинулся и застыл, а переехал на достаточное растояние, и желательно зигзагом в сторону. После второго выстрела вообще укатил на 50-100м . Думаю, и даже уверен, что времени на переписку в этом случае скоро появится много, поскольку продавленный хорошим рашем фланг оставит арте, пол боя ловившей "в тёмной комнате серых хумелей", времени на один прощальный отчаянный выстрел. Ибо прилетевший в рашущего врага чемодан это не только дамаг, а и светлые мысли:"Следующий чемодан отправит пылесосить ангар, посижу ка я за домиком (камушком, бугорком), достану снаряжение и отремонтирую криты" И даже если помочь забрать один-два ствола, сильно приугасает пыл рашущих, медленно переводящих их в состояние- удержать бы позицию. Это если ваши фланги дэфятся. А вот если один фланг рашит, и он ближе к ихней базе, чем враг к вашей, то, иногда, лучше помочь добить последний "танк/свет спотыкания" . Пусть заедут на захват, соответственно противник дожен распорошить свои силы , и арта противника поворачивает намагниченные стволы в сторону базы Ещё два маленьких КЭПовских совета :)Не один раз видел как арта судорожно водит стволом за петляющим светом. Иногда все же лучше шмальнуть по противнику, на которого уже свелся, или снять засвеченную арту противника , так же судорожно пытающуюся поймать вашего светляка у себя под носом. Если у противника есть крейзи-велосипеды-мотоциклы-ололосвет, занимайте место недалеко от камня, дома, ну или большого куста. Особенно актуально на коротких картах. Видите, что "фонарь" уже почти поравнялся с первым вашим танком, значит светляка ловят крабы, или танкисты на калькуляторах (с никудышним пингом и фпс), печально стреляющие в клубы пыли/дыма светляка, значит вам пора прильнуть к домику (камню), наслаждаясь в жаркий день холодком от глыбы, или задвинуться в куст (желательно стволом в сторону светляка) не дыша надеяться на прокачаную маскировку, или что он заедет вам под прицел, и вы его остановите сплешем или даже сваншотите. Если нет укрытия, то рецепт только один. Катаемся, пока не поймаем чемодан, или пока не погаснем в глазах (миникартах) врага :)