Перейти к содержимому

Перевал, невидимые текстуры


Рекомендованные публикации

Игроки
9 публикаций
19 097 боёв

Здравствуйте обнаружил вот такой обидный баг, как невидимые текстуры, на горе перевала.. в видео все четко видно.. раз туда можно забраться.. почему так проблематично съехать? как то так в общем..

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 884 публикации
3 369 боёв

Это не баг,это блокировка заезда в некоторых местах или же просто - невидимые стены. Вероятнее всего,разработчики сделали это для того,чтоб игроки с нижнего респауна не занимали позицию,которая дает слишком большое преимущество на первых минутах боя.

 

Приятной игры в World of Tanks!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 251 публикация
41 422 боя
02 Янв 2017 - 01:30 пользователь 8Manan8 сказал:

Все как обычно, горные по горам:trollface:

 

всё как обычно сам шучу сам смеюсь

кинул жалобу

Мы Вам ничего не должны

не нравится? забирайте свой форум и валите от сюда

Ссылка на комментарий
Игроки
21 397 публикаций
302 боя
02 Янв 2017 - 04:46 пользователь kes460 сказал:

 

всё как обычно сам шучу сам смеюсь

кинул жалобу

 

Юмор 47% специфичен...увы:(
Ссылка на комментарий
Игроки
4 251 публикация
41 422 боя
02 Янв 2017 - 01:47 пользователь 8Manan8 сказал:

 

Юмор 47% специфичен...увы:(

 

в бане всякий юмор нужен

Мы Вам ничего не должны

не нравится? забирайте свой форум и валите от сюда

Ссылка на комментарий
Игроки
1 740 публикаций
88 325 боёв
02 Янв 2017 - 04:23 пользователь boo_bum сказал:

Здравствуйте обнаружил вот такой обидный баг, как невидимые текстуры, на горе перевала.. в видео все четко видно.. раз туда можно забраться.. почему так проблематично съехать? как то так в общем..

 

не пробовал съезжать там где заехал? :sceptic:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
47 750 боёв

Странно, помню я смотрел видос где разраб говорил, что для ограничения въезда в запрещённые места сделали зоны на которых двигатель тупо глохнет, и танк скатывается обратно.

А тут действительно какая-то топорная работа картоделов, тупо прозрачные поверхности со свойством твердой поверхности индивидуально для танков.

 

Возможно косяк картоделов, прозрачной и не материальной зоне на которой должен глохнуть танк, по ошибке дали свойство твердого объекта для танков(снаряды то пролетают)

 

Помню я такую же тему городил когда делал свою карту для контры, чтобы подсадками не лезли куда не надо:)

Изменено пользователем SECTOlD

 -"...пусть дрогнут клешни противника, скажи врагу - пока, пока!" © Ольга Сергеевна 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
47 750 боёв
02 Янв 2017 - 12:11 пользователь deep_of_the_ocean сказал:

 

не пробовал съезжать там где заехал? :sceptic:

суть то в том что он убился об невидимую стену там где должен был по идее просто скатиться, так не должно быть

 -"...пусть дрогнут клешни противника, скажи врагу - пока, пока!" © Ольга Сергеевна 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
30 766 публикаций
56 986 боёв
02 Янв 2017 - 06:23 пользователь boo_bum сказал:

Здравствуйте обнаружил вот такой обидный баг, как невидимые текстуры, на горе перевала.. в видео все четко видно.. раз туда можно забраться.. почему так проблематично съехать? как то так в общем..

Уважаемый игрок.

Советую Вам опубликовать данный баг на официальном багтрекере проекта.

Для начала рекомендую ознакомиться с инструкцией по использованию багтрекера.

 

При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...