RenamedUser_5823519 Опубликовано: 28 декабря, 2016 Игроки 308 публикаций 36 331 бой Автор Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2016 28 Дек 2016 - 08:15 пользователь ZloyBut сказал:Машинально "на глазок" - это нормально.ТС же просит ТОЧНЫЕ цифры.Когда ему дали эти цифры, то оказалось, что он даже не знает что с ними делать!Отсюда появляются вопросы - ЗАЧЕМ ему точные цифры? Еще раз говорю, то, что вы дали - в этом нет никакой логики, какой смысл это перемножать? Научитесь вчитываться в текст, если до вас до сих пор не дошло. 1 "(12.10.2022 0:57:06) стрелял п предпологаемое место нахождение потанциального противника на за отсутствием разедывательных данных не в кого не попал" © Ссылка на комментарий
RenamedUser_5823519 Опубликовано: 28 декабря, 2016 Игроки 308 публикаций 36 331 бой Автор Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2016 28 Дек 2016 - 02:08 пользователь gac11 сказал: Тут вы сильно ошибаетесь Самая высокая скорость снаряда в игре у советских СТ10 подкалиберы летят 1550м/с, у Е-50М - 1500м/с. А ББ на короткоствольных орудиях приблизительно от 550м/с и чем длиннее ствол тем быстрее у стволов длиной 75 калибов и выше в районе 1000м/с. Откуда такая инфа? Хотелось бы узнать получше "(12.10.2022 0:57:06) стрелял п предпологаемое место нахождение потанциального противника на за отсутствием разедывательных данных не в кого не попал" © Ссылка на комментарий
anonym_f3xNNdTblBR9 Опубликовано: 28 декабря, 2016 Игроки 955 публикаций 32 358 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2016 28 Дек 2016 - 13:19 пользователь arkhipp21rus сказал: Откуда такая инфа? Хотелось бы узнать получшеЗдесь http://wot-news.com/game/tankinfo/ru/ru Наводишь курсор на снарядик в характеристиках орудия. Например Т-34 орудие Ф-34 ББи фугасы 640 м/сподкалиберы 800 м/с. а у дырокола ЗиС-4 ББ и фугасы 990 м/с у подкалиберов 1238 м/с Ссылка на комментарий
anonym_4dT1lU7AVtls Опубликовано: 28 декабря, 2016 Игроки 423 публикации 26 241 бой Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2016 у арт-прицелов есть расчет времени полета снаряда на определенную дистанцию. Попробуйте создать свой мод, выдрав из арт-прицела этот скрипт и прикрутив к обычному прицелу. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 28 декабря, 2016 Глобальные модераторы 49 921 публикация 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2016 28 Дек 2016 - 14:18 пользователь arkhipp21rus сказал: Еще раз говорю, то, что вы дали - в этом нет никакой логики, какой смысл это перемножать? Научитесь вчитываться в текст, если до вас до сих пор не дошло.Еще раз вам повторю, смысл такой - ВСЕ те цифры которые я дал НЕОБХОДИМЫ для определения расстояния упреждения. Без ВСЕХ трех указанных мною цифр НЕВОЗМОЖНО рассчитать упреждение! Странно, что мне вам приходится это рассказывать - игроку, который требовал точных цифр якобы для умственных расчетов.Цифры ВСЕ действующие в игре в данный момент. Так что - изучите сначала как рассчитывать упреждения - а только потом требуйте точные цифры. Spoiler Ссылка на комментарий
Fredrik_msk Опубликовано: 28 декабря, 2016 Игроки 4 580 публикаций 28 525 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2016 28 Дек 2016 - 02:09 пользователь arkhipp21rus сказал: Чтобы можно было рассчитывать упреждение перед танком, так будет удобнее выцеливать танки, идущих на большой скорости Я и без скорости полета снаряда знаю, когда и насколько брать упреждение.... когда часто играешь на определенной технике, через пару десятков боев, уже сам знаешь, как летит снаряд и с какой приблизительно скоростью Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 28 декабря, 2016 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2016 28 Дек 2016 - 03:38 пользователь arkhipp21rus сказал:Добрый вечер. Почему в игре не пишут скорость полета снаряда? Данный параметр не нужен игрокам. Как когда то сказал один известный человек: "У нас игра про танки, а не про 1с-бухгалтерию". Тема закрыта. 1 Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации