Перейти к содержимому

Ikv 65 Alt II [Гайд устарел]


D0gr0se

Соцопрос  

751 пользователь проголосовал

  1. 1. Каое допоборудование Вы используете?

    • Орудийный досылатель
      642
    • Маскировочная сеть
      453
    • Вентилятор
      300
    • Усиленные приводы наводки
      154
    • Просветленная оптика
      57
    • Стереотруба
      542
    • Ящик с инструментами
      7
    • Легкий противоосколочный подбой
      2
    • Заполнение баков СО2
      5
    • Мокрая боеукладка
      4
    • Усиленные торсионы
      9
    • Не использую
      18
  2. 2. Какими расходниками пользуетесь?

    • Большой ремкомплект
      99
    • Малый ремкомплект
      647
    • Большая аптечка
      86
    • Малая аптечка
      628
    • Ручные огнетушители
      403
    • Автоматические огнетушители
      214
    • Кофе с выпечкой
      69
    • Журнал "Мурзилка"
      39
  3. 3. Понравилась ли Вам данная машина?

    • Очень понравилась. Оставлю в ангаре.
      111
    • Понравилась, но оставлять не буду.
      274
    • Ничего примечательного. Проходная машина.
      184
    • Не понравилась. Ведро с болтами и метлой вместо пушки!!
      79
    • Да когда же я её пройду и продам??!!
      104


Рекомендованные публикации

Игроки
1 154 публикации
27 Сен 2017 - 09:05 пользователь Kara_Bozha сказал:

 

ПТ не бомба, но и плохой не назовешь, выстрелил  и сразу откат, даже и не думай.

По маскировке, когда ты не подвижный и с включенной маскировкой стоишь и не шевелишся то:

Пример1 едет светит лучик с 372 м обзора. 372- 49,18% = 189 - вот если подъедет на 188 м 100% засветит

Пример 2 едет булька с 477м обзора     477- 49,18% = 242     засветит 100% с 242 м

Пример 3 булька включил рога     (437+25%)- 49,18%= 278

 

 

добавлю что эти циферки для  стояния в поле.

если стоишь в кустике то циферки дистанции засвета уменьшаются примерно вдвое. 

И второе. Насколь я помню засвет на больших дистанциях считается медленно и мелькнувший на 4-6 сек светляк может вообще не засветить.  

Ссылка на комментарий
Игроки
1 154 публикации

и все таки баланс в игре занятный. 

 

В результате этот пт 99% попадает к 8 ур.   И тут только светить - хотите побыстрее пройти - ломитесь сразу аки светляк и в ангар. Не хотите - ставить в кустик и можно взять в одну руку чашку чая/кофе/*** в другую руку бутерброд и сидеть ждать. СТРЕЛЯТЬ ПРОТИВ 8 УР. АБСОЛЮТНО ПРОТИВОПОКАЗАНО. ИБО ОТВЕТНЫЙ ВЫСТРЕЛ = ВАНШОТ. 

 

Выше по ветке не пойду ибо там такой же шлак, только он еще и убыточный. Этот пускай стоит. Иногда звезду сбить.

 

Лучший пт в шведской ветке икв72 3 ур.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
869 публикаций
21 314 боёв
09 Окт 2017 - 09:41 пользователь azat1359 сказал:

 

добавлю что эти циферки для  стояния в поле.

если стоишь в кустике то циферки дистанции засвета уменьшаются примерно вдвое. 

И второе. Насколь я помню засвет на больших дистанциях считается медленно и мелькнувший на 4-6 сек светляк может вообще не засветить.  

 

да все так, зависит также какой куст (большой, средний, маленький) и растояние до куста.В момент выстрела если стоиш ближе 15м к кусту он какбы исчезает на 2 сек(если не ошибаюсь в ремени) - типа его ударной волной уложило. И количество кустов  Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
18 739 боёв
06 Июл 2017 - 13:57 пользователь Kara_Bozha сказал:

 Потому и у совков вертухи, 

 Советская техника банально не успевает сводиться, а значит швыряет вертухи и залетает не чаще чем на других танках. Это все стереотип, какие могут быть варианты у деда 3 ,если он сводится 3.4 секунды! А брони у него нет, только башня в которой сверху дырка(купюроприемник), вот он вылезает, кое как досвелся и херак. 

Здоровая оценка происходящего в рандоме - спасает вашу нервную систему и уши родных.

Не бомбите граждане, а главное запомните 600+ от Тайп 4 ИС-7 в башню - это баланс, прямое попадание по вашему танку от арты, каждые 25-30 секунд - это не токсичность, это комфорт.

P/S крайне не понимаю тех, кто накатывает 15000+ боев, покупает премов на 50 тысяч, а затем орет в это го*но играть не возможно. Кто тогда вы господа?

Ссылка на комментарий
Игроки
9 339 публикаций
35 258 боёв
Смешной коробочек. И очень даже не плохая машинка.
  • Плюс 1
Пт 7 имеют пушки от тт7. Пт-8 имеют пушки от тт-10 и лучше. Не слишком ли резкий рост ТТХ за один уровень? 

http://forum.worldof...5#entry35483695- о том, что ТоГ должен иметь 110 мм брони по кругу и 175 мм брони во лбу башни, ибо так исторично. Так же, смотри страницу 537 и сообщение № 10726 Saul_R Спасибо за подробные сообщения, мы всегда обо всех помним.

Картинка ниже - пример непродуманности, либо жадности, когда 8-мь медведей подряд выскакивают у нескольких игроков, а стоят медведи ровно так же, как и гарантированные результаты.

shot_005.jpg
Ссылка на комментарий
Игроки
1 154 публикации
09 Окт 2017 - 12:56 пользователь Ahiles61rus сказал:

 Советская техника банально не успевает сводиться, а значит швыряет вертухи и залетает не чаще чем на других танках. Это все стереотип, какие могут быть варианты у деда 3 ,если он сводится 3.4 секунды! А брони у него нет, только башня в которой сверху дырка(купюроприемник), вот он вылезает, кое как досвелся и херак. 

 

не скажи.

У меня есть т46 (пулемет 0,43 2,21 сведение) и крузер 4 (0,39 1,84) и pz2g (0.48 2.21).

И процент попаданий по стате:

т46 - 48.72

пз2г - 48,90

крузер -48,89

 

причем играть проще всего именно на совке - его пулемет попадает неожиданно точно в почти любой ситуации практически всегда без сведения. 

немец требует весьма тщательного сведения.

крузер где то посередине между ними.

 

Аналогично с КВ1 его весьма косая 85 мм пушка часто попадает без сведения. 

 

Пушка пуфика это нечто просто очень косое. К тому же с медленно летящим снарядом.

Кстати как раз недавно пришлось стрелять по ИС3. Из 5 КС в него зашел 1. В крышу башни с 400 м попасть можно только случайно. 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
869 публикаций
21 314 боёв
09 Окт 2017 - 15:56 пользователь Ahiles61rus сказал:

 Советская техника банально не успевает сводиться, а значит швыряет вертухи и залетает не чаще чем на других танках. Это все стереотип, какие могут быть варианты у деда 3 ,если он сводится 3.4 секунды! А брони у него нет, только башня в которой сверху дырка(купюроприемник), вот он вылезает, кое как досвелся и херак. 

 

Есть такое понятие как кучность стрельбы, в игре его заменяет такой параметр как разброс орудия. На негоне распостраняется +/-25%. И если с ББ, вентелем он стоставляет 0,31значит снаряд не должен отклонится более чем на 31 см от цели на 100м при полном сведении, это константа. Логично что на 300м отклонение не более 93 см, тоесть если целить в борт дикермаксу ровно в центр силуэта должно быть попадания. Но с этим орудием чудеса то выше танка, то в землю. у меня % попадания 61.

Такой же на т 150, на которой стреляю без сведения. При полной сводке 0,43 разброс, не сводясь с поворота башни +,24 к разбросу ( становится 0,67 как у арты) но попадает 6 с 10. Разброс же константа? 

У кромвеля, в характеристиках красивые цыферки, но без сведения фиг попадешь. Почему так? 

Далее, у совков на порядок лучше бронирование танков, чем у других наций (китайцы клоны, ветка яп тяжей нелогична), потому им и дали большее свелдение, чтобы равнять шансы и дать время картонным танкам выцелить уязвимость. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 306 публикаций
33 783 боя
Пользователь сказал:

 Советская техника банально не успевает сводиться, а значит швыряет вертухи и залетает не чаще чем на других танках. Это все стереотип, какие могут быть варианты у деда 3 ,если он сводится 3.4 секунды! А брони у него нет, только башня в которой сверху дырка(купюроприемник), вот он вылезает, кое как досвелся и херак. 

всё так.

и не путайте тёплое с мягким. процент попаданий (тем более по субъективным ощущениям) ничего не говорит о точности пушки и каких-то мифических вертухах. косой долго заряжающийся дрын обвешиваешь вентилями, приводами, перками на стабилизацию, стараешься подвезти максимально близко, подкатиться на первой передаче, и сразу откатиться пока не прилетело в ответ. а если издалека, то стреляешь с полной сводкой, когда цель остановилась, потому что велика цена промаха. в то время как на точных скорострелах шмаляешь от бедра, с марша, и не заморачиваешься. и еще жалуешься, что с таким пофигизмом не всё залетает в пиксель.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 339 публикаций
35 258 боёв
10 Окт 2017 - 15:40 пользователь Alesha_bychkov сказал:

всё так.

и не путайте тёплое с мягким. процент попаданий (тем более по субъективным ощущениям) ничего не говорит о точности пушки и каких-то мифических вертухах. косой долго заряжающийся дрын обвешиваешь вентилями, приводами, перками на стабилизацию, стараешься подвезти максимально близко, подкатиться на первой передаче, и сразу откатиться пока не прилетело в ответ. а если издалека, то стреляешь с полной сводкой, когда цель остановилась, потому что велика цена промаха. в то время как на точных скорострелах шмаляешь от бедра, с марша, и не заморачиваешься. и еще жалуешься, что с таким пофигизмом не всё залетает в пиксель.

 

так же не забываем, что сведение на экране и сведение на сервере разные понятия. После сводки на экране нужно подождать время, пока сервер у себя посчитает, что ты свёлся.
Пт 7 имеют пушки от тт7. Пт-8 имеют пушки от тт-10 и лучше. Не слишком ли резкий рост ТТХ за один уровень? 

http://forum.worldof...5#entry35483695- о том, что ТоГ должен иметь 110 мм брони по кругу и 175 мм брони во лбу башни, ибо так исторично. Так же, смотри страницу 537 и сообщение № 10726 Saul_R Спасибо за подробные сообщения, мы всегда обо всех помним.

Картинка ниже - пример непродуманности, либо жадности, когда 8-мь медведей подряд выскакивают у нескольких игроков, а стоят медведи ровно так же, как и гарантированные результаты.

shot_005.jpg
Ссылка на комментарий
Игроки
1 154 публикации
11 Окт 2017 - 05:34 пользователь masterTho сказал:

 

так же не забываем, что сведение на экране и сведение на сервере разные понятия. После сводки на экране нужно подождать время, пока сервер у себя посчитает, что ты свёлся.

 

и вот тут то есть засада. Сервер внезапно может посчитать что шевельнулась пушка (запоздавшая на 2-3 сек реакция) и снаряд летит за пределы круга.

 

Так что на любой пушке  даю секунду (на арте 3 секунды)  на сведение (если есть эта секунда) и стреляю.

Зачем ждать больше если результат одинаковый?

В рамках акции "нафарми себе 150к и мы тебе добавим 200к" выкатывал пуфика с насхорном по очереди. Единственное достоинство пуфика - подвижность. У насхорна лучший обзор (455 с рогами и без перков против 430 с перехватом и рогами), меньший КД - 6 сек, значительно лучшая точность (чисто субъективно), и главное - 203 мм пробития ББ.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 154 публикации
11 Окт 2017 - 14:19 пользователь Alesha_bychkov сказал:

никто не запрещает включить серверный прицел и избежать засады.

 

серверный прицел имеет такой же, а то и более лаг.

с какого то обновления это ничего не дает кроме снижения фпс.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
279 публикаций
43 409 боёв
Скажите пжл, как на этой конченой пт победить вообще? Это законно 35% побед при выше 1к средухи на 6м лвле???
Ссылка на комментарий
Игроки
4 306 публикаций
33 783 боя
11 Окт 2017 - 23:42 пользователь azat1359 сказал:

 

серверный прицел имеет такой же, а то и более лаг.

с какого то обновления это ничего не дает кроме снижения фпс.

 

сильное заявление... а пруфом порадуете? может эксперименты какие-то проводили? а то я играю с серверным, и оказывается всё делаю не так.

по моей информации на некоторых типах качества интернета может быть дискомфорт из-за рывков. но по крайней мере видно куда реально полетит снаряд. а речь изначально шла об этом.

Изменено пользователем Alesha_bychkov
Ссылка на комментарий
Игроки
1 154 публикации
12 Окт 2017 - 08:16 пользователь Alesha_bychkov сказал:

сильное заявление... а пруфом порадуете? может эксперименты какие-то проводили? а то я играю с серверным, и оказывается всё делаю не так.

по моей информации на некоторых типах качества интернета может быть дискомфорт из-за рывков. но по крайней мере видно куда реально полетит снаряд. а речь изначально шла об этом.

 

в том то и дело что серверный прицел может хорош на i7-5000+ c 32Gb, оптическим интернетом и в двух маршрутизаторах от сервера ВГ.

на моем древнем ноутбуке что серверный прицел что обычный разницы кроме фпс нету. Он судорожно дергается и снаряд все равно летит куда угодно но только не в прицел. 

Хотя когда то давно это действительно был серверный прицел (да да который включался секретной кнопкой прямо в бою).

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 306 публикаций
33 783 боя

вроде же прицел не должен влиять на число кадров в секунду. дёргается только его отметка, показывая куда именно в реале полетит снаряд. может кому-то важно, чтобы прицел плавно двигался, и пофиг, что стреляешь не туда. я предпочитаю знать, есть ли смысл вообще тратить боеприпас. и вообще разное железо / разный интернет / разные руки - не стоит так категорично. кому-то не нужно, а кому-то реально помогает.

вот здесь неплохо всё разобрано:

Ссылка на комментарий
Игроки
9 339 публикаций
35 258 боёв
мастер, однако

shot_001.jpg

shot_002.jpg

shot_003.jpg

Пт 7 имеют пушки от тт7. Пт-8 имеют пушки от тт-10 и лучше. Не слишком ли резкий рост ТТХ за один уровень? 

http://forum.worldof...5#entry35483695- о том, что ТоГ должен иметь 110 мм брони по кругу и 175 мм брони во лбу башни, ибо так исторично. Так же, смотри страницу 537 и сообщение № 10726 Saul_R Спасибо за подробные сообщения, мы всегда обо всех помним.

Картинка ниже - пример непродуманности, либо жадности, когда 8-мь медведей подряд выскакивают у нескольких игроков, а стоят медведи ровно так же, как и гарантированные результаты.

shot_005.jpg
Ссылка на комментарий
Игроки
9 339 публикаций
35 258 боёв
13 Окт 2017 - 23:59 пользователь azat1359 сказал:

 

везет аднака

я строго с 8 играю

 

не, я постоянно с теми, кого можно пострелять. У меня проблема на лт - некому светить, так как все остальные тоже лт, если я на пт, то мяса мало - умирают моментально, не успеваю настрелять. Но эта коробчёнка летает бодро, так что можно и посветить себе и догнать и перегнать.
Пт 7 имеют пушки от тт7. Пт-8 имеют пушки от тт-10 и лучше. Не слишком ли резкий рост ТТХ за один уровень? 

http://forum.worldof...5#entry35483695- о том, что ТоГ должен иметь 110 мм брони по кругу и 175 мм брони во лбу башни, ибо так исторично. Так же, смотри страницу 537 и сообщение № 10726 Saul_R Спасибо за подробные сообщения, мы всегда обо всех помним.

Картинка ниже - пример непродуманности, либо жадности, когда 8-мь медведей подряд выскакивают у нескольких игроков, а стоят медведи ровно так же, как и гарантированные результаты.

shot_005.jpg
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...