Перейти к содержимому

Ikv 65 Alt II [Гайд устарел]


D0gr0se

Соцопрос  

2 774 пользователя проголосовало

  1. 1. Каое допоборудование Вы используете?

    • Орудийный досылатель
      642
    • Маскировочная сеть
      453
    • Вентилятор
      300
    • Усиленные приводы наводки
      154
    • Просветленная оптика
      57
    • Стереотруба
      542
    • Ящик с инструментами
      7
    • Легкий противоосколочный подбой
      2
    • Заполнение баков СО2
      4
    • Мокрая боеукладка
      3
    • Усиленные торсионы
      8
    • Не использую
      18
  2. 2. Какими расходниками пользуетесь?

    • Большой ремкомплект
      99
    • Малый ремкомплект
      647
    • Большая аптечка
      86
    • Малая аптечка
      628
    • Ручные огнетушители
      402
    • Автоматические огнетушители
      213
    • Кофе с выпечкой
      69
    • Журнал "Мурзилка"
      38
  3. 3. Понравилась ли Вам данная машина?

    • Очень понравилась. Оставлю в ангаре.
      111
    • Понравилась, но оставлять не буду.
      274
    • Ничего примечательного. Проходная машина.
      184
    • Не понравилась. Ведро с болтами и метлой вместо пушки!!
      79
    • Да когда же я её пройду и продам??!!
      103


Рекомендованные публикации

Игроки
42 публикации
55 788 боёв

ПТ-САУ    Ikv 65 Alt II [9.17]

 

 

Итак, Вы дошли по ветке шведских ПТ-САУ до 6 уровня! Мои поздравления! :great:

На этом уровне Вас ждет своеобразная машина, которая, однако, является характерным представителем топовых ПТ своей нации - со всеми присущими им особенностями (кроме осадного режима). Навыки игры на этой ПТ пригодятся Вам на всех остальных машинах ветки.

 

И да - для новичков и ознакомления с принципами игры на ПТ-САУ лучше выбрать что-то другое)) Вас предупредили! ;)

 

Для тех, кому лень читать, советую к просмотру видеообзор от камрада FlexoFF

 

 

Итак, начнем с истории:

1. Историческая справка:

Spoiler

 

В середине 1960-х годов в Швеции военным министерством были выданы требования на проектирование нового легкого танка, сочетавшего в себе высокую скорость и маневренность с вооружением достаточно мощным, чтобы бороться с современными танками и оказывать поддержку войскам на поле боя. Требования же по бронированию были минимальны.

 

Фирма-разработчик Landsverk также включилась в борьбу и предложила ряд своих концептов будущего легкого танка:

 

Landsverk Ikv 65 Alt 1

Landsverk Ikv 65 Alt 2

Landsverk Ikv 65 Alt 3

Landsverk Ikv 65 Alt 4

Landsverk Ikv 65 Alt 5

Орудие

Bofors 90mm L/53 (Semi automatic)

Bofors 90mm L/53 (Semi automatic)

Bofors 90mm L/53 (Semi automatic)

Bofors 90mm L/53 (Semi automatic)

Bofors 90mm L/53 (Semi automatic))

Бронирование башни, мм

-

-

-

-

12/12/12

Бронирование корпуса, мм

10/10/10

15/12/12

15/10/10

15/10/10

12/10/8

Скорость, км/ч

60

60

60

65

65

Масса, т.

10,5

11

13

14

14

Экипаж, чел.

4

4

4

3

4

 

 

 

Один из концептов дошел до стадии создания прототипа.

 

 

В итоге программа была звершена с принятием в начале 1970-х годов на вооружение танка (иногда он классифицируется как САУ) IKV 91. Но это уже совсем другая история.

 

К слову IKV - это сокращение от Infanterikanonvagn.

 

В игре машина очень похожа на реальный прототип. Давайте рассмотрим её тактико-технические характеристики подробнее:

 

 

2. ТТХ

Spoiler

 

2.1 Огневая мощь:

                                                                 в стоке                    в топе с экипажем 75%                 в топе

 

ДПМ орудий ни в стоке ни в топе не радует. А радует нас разовый урон в 240 на 6 уровне и УВН -10/+12 в топе и в стоке. От этого и играем. Орудие приемлемо сводится, но разброс в движении очень велик!

 

2.2 Живучесть:

 

                                                                      в стоке                    в топе с экипажем 75%                 в топе

 

Ну что тут скажешь? Бронирование противопульное, не спасет даже от орудий 1 уровня!

Танковать - не для нас. Хотя случаются рикошеты и "непробилы", но это скорее исключение и всерьез на это рассчитывать не стоит!

 

2.3 Мобильность:

                                                                 в стоке                    в топе с экипажем 75%                 в топе

 

Обращают на себя показатели максимальной скорости и удельной мощности - по ровной и твердой поверхности машинка едет довольно шустро! А вот на слабых грунтах и при разворотах серьезно теряет в динамике!

 

Стоит отметить, что сама ходовая очень короткая - всего 5 опорных катков. Поэтому приходится следить за тормозами и траекторией полета - любые кочки и неровности могут привести к перевороту, а резкое торможение не только разворачивает танк на неровной поверхности, но и может Вас просто опрокинуть через нос крышей вверх!! 

 

2.4. Незаметность:

                                                                 в стоке                    в топе с экипажем 75%                 в топе

 

Ну что тут скажешь.. да - мы ниндзя! ..но слепой ниндзя.. :(

А вот незаметность у машины на высоте! Немногие могут поспорить с нами в этом показателе!

 

Отдельно рассмотрим модули нашей ПТ-САУ:

Орудия, предоставленные нам разработчиками:

Spoiler

 

 

 

В стоковом состоянии у нас установлено орудие 9 cm Bofors L/43 с пробитием в 155мм, чего вполне хватает, чтобы бороться с танками 6 уровня.. Да и 7 уровни нам доступны.

Однако при прокачке, рекомендую сосредоточиться на открытии топового 9 cm Bofors L/53 - его 180мм бронепробития, более быстрое сведение и лучшая точность позволять Вам комфортнее играть на этом танке.

 

 

Ходовая и двигатели

Spoiler

 

 

 

Ходовая нам требуется, чтобы установить все желаемые модули и немного улучшить ужасную скорость поворота до 32 гр/сек., двигатель же немного повысит мобильность за счет повышения удельной мощности.

 

В сравнении со стоком, в топовой комплектации танк может похвастаться более комфортной стрельбой, и лучшими показателями подвижности. Ни маскировка, ни, к сожалению, обзор не изменятся.

 

Доходность и уровень боев нашей ПТ-САУ стандартный - уровни 6-8.

Доходность без плюшек, но танк себя окупает даже при использовании кумулятивов. 

Spoiler

 

Сверху боекомплект топового орудия,          снизу - стокового.

 

 

По моим предварительным подсчетам, при победе начисляется в среднем 19,4 кредитов за единицу нанесенного урона. При поражении - 14,7 кредитов за единицу урона.

Ремонт танка обойдется в 4350 кредитов.

 

Как видим, аппарат не имба. Впрочем и не кактус. Смущает на первый взгляд низкий обзор, зато незаметность на высоте! Впрочем о плюсах и минусах машины "см ниже".

 

 

Перейдем к экипажу.

3. Экипаж, навыки, расходники и модули

Spoiler

 

Перейдем к рассмотрению экипажа и его навыков и умений:

Командир-радист, наводчик, механик-водитель и заряжающий.

Такой комплект у нас уже был на 5 уровне и такой же комплект будет и на 7 уровне. А вот на 8 уровне нас ждет сюрприз от картошки, но об этом ниже.

 

Spoiler

 

Переобучить экипаж с предыдущей машины или дообучить до уровня танковой школы обойдется Вам в 80 000 кредитов (4х20 000). Рекомендую прокачать экипаж как минимум до 75%, т.к. как раз уровень навыка экипажа субъективно сильнее всего влияет на ТТХ данной ПТ-САУ.

Прежде чем перейти к обсуждению навыков и умений экипажа, рекомендую ознакомиться со следующим гайдом.

Стоит отметить, что сохранить неизменным экипаж с этой ПТ-САУ на 8-10 уровнях не удастся. Уже на 8 уровне мы распрощаемся с Наводчиком и Заряжающим. Зато командир освободится от функций Радиста с появлением полноценного члена экипажа.

 

Из общих умений:

без сомнения самым важным для нас является маскировка. Всему экипажу при, прокачивании новых навыков, советую ставить маскировку. Далее, при достижении первого навыка в 100%, рекомендую сбросить опыт экипажа и изучить Боевое братство. Далее опять качать маскировку.

Теперь о персональных навыках:

 Командир (он же радист).

Шестое чувство - самое нужное умение экипажа в игре! Оповещает Вас о том, что Ваш танк замечен противником. При срабатывании рекомендую сразу же сменить позицию и переместиться в укрытие. Жизненно необходим - открывать в первую очередь!

Радиоперехват - увеличивает дальность обзора на 3%. Нашему командиру будет полезно, но только после изучения Боевого братстваШестого чувствамаскировки 

Остальные навыки и умения командира, такие как Мастер на все руки , Орлиный глаз , Наставник  и Эксперт  

менее полезны и рекомендуются только после изучения предыдущих.

Наводчик

Из навыков наводчика нам интересен  Плавный поворот башни. Учитывая большой разброс орудия при движении, позволит несколько повысить комфортность игры. Качать после Боевого братства и Маскировки. После этого, будет полезным изучить Снайпер. Данный навык повысит урон по модулям противника. В бою с 8 уровнями очень пригодится!

Мастер-оружейник - бесполезный навык. Два раза пропустить попадание с критом орудия для нас равняется пути в ангар.

Злопамятный - относительно полезный навык, позволит видеть противника чуть дольше. однако есть более полезные навыки.

Механик-водитель

Мехводу, после изучения Боевого братства и Маскировки рекомендуется изучить

Плавный ход для снижения разброса орудия при движении,

а затем Король бездорожья, который повысит и без того неплохую мобильность.

Виртуоз - неплохой навык, но по эффективности уступает первым двум.

Чистота и порядок - горим мы нечасто, есть навыки более важные.

Мастер тарана - Вы серьезно?! При нашей массе в 11/14т нам настойчиво рекомендуется обходить всех стороной. Особенно союзников!

Заряжающий

Заряжающему после изучения Боевого братства и Маскировки рекомендуется изучить Бесконтактную боеукладку. Польза, конечно есть, но и БК нам взрывают очень редко. Затем можно изучить и  Отчаянный. Если Вы поймали снаряд от ИС-3 или СУ-122-44 и у Вас осталось совсем немного хп, данный навык позволит существенно повысить изначально невысокую скорострельность.

Интуиция - не так часто нам придется менять тип снаряда в стволе на ходу. Полезность низкая.

 

В итоге, универсальный набор умений экипажа будет выглядеть так: 

 

К слову об экипаже - банально, но тем не менее - экипаж докачайте до 1 перка, и тогда машина себя проявит!

 

Перейдем к рассмотрению модулей:

Рекомендуются к установке:

Spoiler

 

Маскировочная сеть - у танка отличный показатель маскировки, однозначно стоит сделать его еще больше! Помните, что на активацию этого модуля требуется 3 сек.

Стереотруба - с учетом базового обзора в 330 м даст прибавку в 25% или 82м. Итоговые 412м обзора позволят Вам хоть что-то увидеть перед собой. Т.к. наша ПТ-САУ большую часть времени проводит в укрытии, полезность данного модуля выше, чем Просветленной оптики.

Усиленные приводы наводки - ускорят сведение на 10%. Прибавка ощутимая, однако не жизненно необходимая.

Улучшенная вентиляция - добавит 5% к уровню экипажа, что само по себе неплохо! Отлично работает с навыком  Боевое Братство и расходником  Кофе с выпечкой!

Досылатель - прибавит 10% к скорости перезарядки орудия. При нашей скорострельности, сокращение времени перезарядки почти на 1 секунду существенно повысит комфортность игры и ДПМ.

Модули "на любителя":

Spoiler

 

Просветленная оптика - повысит обзор Вашей ПТ-САУ в движении на 33 метра до 363м. Это конечно, лучше, чем ничего, но и жаркие маневренные перестрелки не для нас.

Усиленные торсионы - позволят установить на стоковую ходовую все, что душе угодно. Впрочем и топовая ходовая изучается за сущие копейки. Полезность сомнительная.

Модули для "альтернативных" игроков:

Spoiler

 

Противоосколочный подбой - если Вы собираетесь стоять под градом артиллерийских снарядов.

Заполнение баков СО2 - горим мы нечасто, хп у нас немного, как следствие - сомнительная ценность данного модуля.

Ящик с инструментами - если Вас "поставили на каток", значит Вы что-то делаете не так и ангар уже близок. Модуль условно бесполезен.

Мокрая боеукладка - как и пожары, взрыв БК нам грозит нечасто.

 

Расходники:

Spoiler

 

Большой ремкомплект - пригодится, если Вы пережили попадание от арты с тремя критами. Обычно больше двух попаданий наша ПТ-САУ не выдерживает. Впрочем, решать Вам.

Малый ремкомплект - ухудшенная копия Большого. Дешево и сердито! Возить с собой тот или этот однозначно!

Большая аптечка - как и большой ремкомплект имеет на нашей ПТ-САУ сомнительную ценность. Обычно второй крит модуля/контузия второго члена экипажа оказывается для нас фатальной.

Малая аптечка - позволит вернуть к жизни одного члена экипажа. Возить с собой эту или улучшенную версию - решать Вам.

Автоматический огнетушитель - как и младший собрат Ручной огнетушитель позволит потушить возгорание двигателя/баков. Горим мы нечасто, поэтому о полезности данных модулей мне сказать нечего.

Кофе с выпечкой - улучшает уровень экипажа на 10% до конца боя! Если позволяют средства и Вы выбросили огнетушитель, обязательно возьмите в бой!

 

 

 

4. Плюсы и минусы

Spoiler

 

Оценка ПТ-САУ.

4.1. Плюсы:

  • довольно точное орудие - 0.34.
  • отличные УВН!
  • разовый урон в 240.
  • бронепробиваемость базовым снарядом.
  • масса    (11/14т. при посредственной мощности двигателя позволяет иметь удельную мощность лучшую на уровне среди ПТ-САУ, уступая только Hellcat).
  • скорость.
  • маскировка же!

4.2. Минусы:

  • броня, точнее отсутствие брони.
  • малое количество прочности машины.
  • время сведения - 1,9с у топового орудия.
  • масса    (урон от тарана по нам просто чудовищен! Не допускайте к себе близко никого - даже (особенно) союзников!)
  • обзор.
  • низкий урон в минуту.
  • экипаж (как ни странно)!    Дело в том, что на 8-10 лвл в экипаже появится радист, а наводчик и заряжающий уйдут. Отсюда качать командиру "Радиоперехват" становится невыгодно, если Вы планируете оставить этих специалистов на старших уровнях. Да и радиста с 8 лвл придется учить заново.

 

Оценить танк Вам поможет голосование вверху темы.

 

 

5. Советы и тактика

Spoiler

 

 

 

6. Сравнение с одноклассниками

Spoiler

 

При сравнении нашей Ikv 65 Alt II с одноклассниками, возникает подозрение, что нас чем-то обделили.

 

 

Действительно, ни по одному из параметров мы не превосходим другие ПТ-САУ на своем уровне.

По количеству ХП мы уступаем всем кроме М18 Hellcat.

Показатели точности, скорости сведения, разового урона и бронепробиваемости базовым снарядом у нас средние.

Из приятного:

неплохая скорость в 60км/ч и удельная мощность в 19,55л.с/т - тут мы уступаем только М18 Hellcat.

отличный уровень маскировки в 23,09%, лучше только у Jagdpanzer IV.

А вот ДПМ у нас худший на уровне (1484 с топовым орудием) - закликать противника в стиле Е25 у нас не выйдет. Также худший показатель обзора - всего330м.

 

По совокупности характеристик я бы назвал Ikv 65 Alt II рабочей лошадкой - откровенных минусов кроме ДПМ нет, есть что противопоставить любому противнику, но и звезд с неба нам Варгейминг не начислил.

 

При встрече с любым одноклассником, огромную роль будет играть право первого выстрела, и если с Achilles или АТ 8 пропустить первый выстрел не фатально, то СУ-100 может Вас отправить в ангар сразу (при неудачном стечении обстоятельств).

Так как мы проигрываем по ДПМ любому однокласснику, то вступать в открытую перестрелку нам нужно меньше всего - играем умно и расчетливо! Необходимо использовать любую возможность, чтобы нивелировать разницу в ДПМ - рвем дистанцию, уходим из засвета, используем неразрушаемые препятствия и рельеф карты. Наша главная задача - выходить в прострел противнику только в момент нашего выстрела. Более подробно на примерах:

 

М18 Hellcat

Стараемся переиграть по засвету союзников. В одиночку одолеть его будет очень трудно, ведь обзор и скорость на его стороне. Однако и у него есть минусы - долгое сведение и общая неточность орудия, медленный поворот башни и высокая вероятность крита внутренних модулей. В поединке с ним наиболее необходим первый выстрел., и тут нам на помощь может прийти наша маскировка. Затаившись в засаде, мы имеем максимальный показатель маскировки, а перемещающийся Hellcat светится довольно неплохо.

Отчасти все сказанное относится и к М36 Jackson.

Впрочем, лучший выбор в таком случае - положиться на засвет союзников и в открытую дуэль не вступать.

Самый опасный противник наряду с Jagdpanzer IV

 

Jagdpanzer IV

Данная ПТ-САУ имеет бешенный ДПМ и отличную маскировку. Пересветить и разобрать её из инвиза не получится. При встрече на одном фланге, ждем удобного случая и никуда не торопимся. Если есть возможность, меняем фланг и помогаем союзникам в другом месте, с тем, чтобы вернуться к десерту в конце боя. В дуэль не вступать - даже ополовиненный Ягдпанцер сможет отправить Вас в ангар.

Опять же - решающую роль будет иметь первый выстрел и засвет союзников.

Опасность высокая

 

СУ-100

Имеет косое орудие но с очень большим разовым уроном. Однако точность орудия и, как следствие, высокая цена промаха заставляют СУ-100 тщательно сводиться. Что дает нам шанс за счет мобильности переиграть его. В поединке, старайтесь надолго не показываться в простреле и постоянно менять место своего появления, заставляя СУ-100 поворачиваться и сводиться заново.

При игре от обороны рассчитываем на свою незаметность и его слепоту - обзор СУ-100 ненамного лучше нашего.

Опасный противник - большая альфа на его стороне.

Опасность - высокая.

 

АТ 8

Имеет довольно точное (0,32) и скорострельное топовое орудие с уроном в 150 единиц. Отличный ДПМ и бронепробиваемость базовым снарядом. Также к плюсам танка относится бронирование лба корпуса и вертикального бронелиста рубки в 203мм!!

Однако есть и минусы - это низкая подвижность. Скорость в 20 км/ч не позволяет этой ПТ-САУ применять маневр в бою. Также к минусам можно отнести небольшие УВН орудия.

В лоб пробивается слева (для нас) - в пулеметную башенку. В борт и корму пробивается без проблем.

За счет мобильности мы можем обойти этого противника с удобного направления и расстрелять в борт. Навязать перестрелку АТ 8 нам не может, поэтому маневрируем и играем от рельефа.

Опасность для нас - низкая.

 

Churchill Gun Carrier

Имеет орудие сравнимое с нашим, но с немного более высоким ДПМ и бронепробиваемостью. Как и АТ 8 отличается крайней медлительностью и неповоротливостью.

Лобовое бронирование в 88 мм хоть и достойное на 6 уровне, все же не является преградой для нашего орудия.

Большой корпус делает эту ПТ-САУ довольно заметной, так что, зачастую, даже с нашим обзором мы сможем увидеть противника первым.

Бороться как и с АТ 8 - маневром.

Опасность низкая.

 

Achilles

ПТ-САУ с вращающейся башней - стоит отметить! Из достоинств - орудие как на АТ 8, т.е. высокие ДПМ, точность, бронепробиваемость, но низкий разовый урон.

Подвижность средняя - всего 48 км/ч максимальной скорости и разворот в 320, не говоря о медленной скорости вращения башни.

Бронирование не доставит нам проблем в любой проекции - смело бьем в центр силуэта! Впрочем, можно выцеливать башню - в случае крита механизма поворота Achilles превратится в безбашенную ПТ!

Противостоять этой ПТ стоит как маневром, так и игрой от рельефа - УВН Achilles всего -50, что нужно и можно использовать!

Опасность низкая.

 

ARL V39

Имеет средние показатели маневренности. Максимальная скорость всего 42 км/ч, а скорость поворота ходовой в 240 позволяет даже нам закрутить эту ПТ! Нет - серьезно!

Орудие похоже на наше в плане разового урона и скорострельности - отсюда ДПМ немного превышает наш - всего 1601 HP/мин. Однако сведение медленнее и точность хуже - 0,36.

Маскировка хуже нашей - всего 16,25% и в движении француз неплохо светится.

В поединке с данной ПТ-САУ на нашей стороне мобильность, а более точное орудие позволит держать комфортную дистанцию.

Опасность средняя

 

Nashorn

Точное и скорострельное орудие с равнозначным нашему разовым уроном и огромным ДПМ делают эту ПТ-САУ серьезным противником в дуэли.

Низкая маневренность, высокий силуэт и, как следствие, низкий уровень маскировки дают нам возможность бороться с этой ПТ-САУ.

Как и против большинства противников играем от маневра и от маскировки. К слову, у нас есть хорошие шансы пересветить противника. Однако, не забывайте об осторожности - в бою против Nashorna торопиться не следует. Дождитесь союзников или подождите, когда Nashorn совершит ошибку.

Опасность - средняя.

Спасибо за внимание и дельные советы!

  • Плюс 31
Ссылка на комментарий
Игроки
2 283 публикации
43 809 боёв

ХА.....

Слабый танчик, имхо...Скок его встречал в рандоме ,лопался как пузырь....

Так что, только стрева 74, форЕве, имба жи...:trollface:

 

Изменено пользователем heiter_Hans
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
7 994 боя
кроме пробития по этой писанине плюсов и нету, маскировку надо тоже смотреть что-то на меня исы с метров 300 дуло разворачивают и лампа загорается, может стоя и хорошая маскировка но при выстреле с топ пухи страшно даже... да и эти маркеры читерные в игре направления стрельбы обычно поставят по пару кустов и потом направления показывает и сразу видит противник откуда стреляют, сам так все время делаю попадают вижу направления там куст ясно держи в ответку..
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
70 749 боёв
пт полнейший калл, картоха снова выпустила убогое "чудо". И да, кстати, на пт побед у вас не будет! 35-40% побед макс, МАКСИМУМ!!! Изменено пользователем Гость
  • Плюс 19
Ссылка на комментарий
Игроки
375 публикаций
31 904 боя
Танчик норм, фановый. Нарекание лишь одно, ствол. Это удивительно, но на кв-5 проще с вертухи попасть чем из этой хрени. Никак не ожидал встретить на 6 лвл ствол, способный по рандомности попадания посоперничать с бл-10. На цифрах 0.34 а на деле словно 0.40+, слишком уж часто с полной сводкой мимо танка летит. Был бой где 8 из 8 никуда не попал, зад сгорел. 
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
576 публикаций
33 977 боёв

Вкратце про танк:

1. Альфа 240 при КД в 8,5 секунд - один из худших (или вообще худший) ДПМ на уровне;

2. Маскировка как-бы есть, но её как-бы и нет. Засветиться после выстрела на дистанции 350 метров от ИС-3 - проще простого, однако находясь в 100 метрах от СуперПерша я засветился только после третьего выстрела. В общем странновато;

3. Честно, я не думал, что на лоу-лвл стабилизация у танка может быть НАСТОЛЬКО убогой. Тут сведение нужно давать не 1,9, а 1,5 (всё-равно имбой не станет);

4. Подвижность нормальная только на твёрдых и средних грунтах, на мягких манёвренность просто ужасная.

5. Обзор посредственный из-за закрытой рубки (хотя у того-же ЯгдПз4 и ARL-а обзор 350, тоже странно).

 

Собственно при игре на этом танке меня дико бесило КД, в остальном этот агрегат более-менее играбельный (хотя не, даже ARL V39 лучше).

Хотел средний хотя бы 1400, а в итоге 1230, так что мне ПТ не зашла. Мб кому и нравится, но по совокупности ТТХ она скорее не очень, чем норм.

Изменено пользователем thehaos
  • Плюс 16
Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
21 542 боя

О почти гарантированном засвете после выстрела неплохо-бы упомянуть, это важно, поэтому стреляем только наверняка и с большой осторожностью. Помните- союзникам на вашу судьбу начхать.

За работу спасибо.

Изменено пользователем stasis169
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
583 публикации
22 845 боёв

Добавлю.

Ну то что пт дрянь уже все поняли.

 

Единственный плюс, что можно просто погонять по карте. ) Насчет попаданий то да. Тут надо просто при выстреле зажмурить глаза и неистово молиться картошке. А потом быстро быстро валить на другой край карты. ) Вот это и есть гайд. Всего два предложения которые описывают это чудо. )

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
31 247 боёв
23 Дек 2016 - 00:45 пользователь thehaos сказал:

5. Обзор посредственный из-за закрытой рубки (хотя у того-же ЯгдПз4 и ARL-а обзор 350, тоже странно).

Обзор - это у ВГ балансный параметр. Ни открытая рубка, ни здоровенные трубы дальномеров - никаких бустов не дают, а работают только как впитыватели дамага. Вот на кой ляд отрисовывать в модели этот дальномер, если в игре эта *** абсолютно бесполезна и вызывает только раздражение? Смотришь на крышу - ого, да я зоркий! Смотришь на круги обзора - и хочется заставить этого дизайнера кататься только на этой ПТ (без рогов, разумеется, у нас же уже есть одни).

Какая-то тотальная казуальщина в игре поперла, но нет-нет кто-то из ВГ периодически да и вспоминает про "историчность"...

Изменено пользователем Spaceoddity
  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
7 856 публикаций
42 903 боя
23 Дек 2016 - 01:14 пользователь Spaceoddity сказал:

 Вот на кой ляд отрисовывать в модели этот дальномер, если в игре эта *** абсолютно бесполезна и вызывает только раздражение?

 

Тоже задавался этим вопросом. Ну не нормально то, что у пт6 с такими примочками на крыше обзор хуже, чем у пт5 в этой же ветке. 

  • Плюс 5
#Срубили елку:(
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
66 040 боёв
Не о чем если честно, прокачал почти до 7 лвл, не 1 машина не понравилась своим орудием. Просто у этих всех кактусов ДМП вообще отсутствует, скучные и унылые получились, хуже любых пт ниже уровнем других наций. Увы. 10 лвл может и норм на тесте играл, но апнуть нужно урон ему не 390 а 400 как у торта, и броню переднею сделать 60 чтобы с выстрела не снимали пол ХП. Изменено пользователем _MEXAHuK1986_

« Главное в бойце - это превзойти не только противника, но и самого себя. »

Ссылка на комментарий
Игроки
7 856 публикаций
42 903 боя
23 Дек 2016 - 01:14 пользователь Spaceoddity сказал:

 

Какая-то тотальная казуальщина в игре поперла, но нет-нет кто-то из ВГ периодически да и вспоминает про "историчность"...

 

жаль, что не там, где надо. Я еще могу промолчать об отсутствии ПТУРов на т49 и не вращающейся башни у елки, но блин, сравнить характеристики реальной Strv 103B и то, что они ввели... просто в ступор впадаю 

  • Плюс 1
#Срубили елку:(
Ссылка на комментарий
Игроки
726 публикаций
36 258 боёв
23 Дек 2016 - 07:20 пользователь Erenor сказал:

Танчик норм, фановый. Нарекание лишь одно, ствол. Это удивительно, но на кв-5 проще с вертухи попасть чем из этой хрени. Никак не ожидал встретить на 6 лвл ствол, способный по рандомности попадания посоперничать с бл-10. На цифрах 0.34 а на деле словно 0.40+, слишком уж часто с полной сводкой мимо танка летит. Был бой где 8 из 8 никуда не попал, зад сгорел. 

 

танк в принципе самый обычный середнячёк, можно играть, но не могу не заметить при сравнении c котом точность у шведа 0,32, у кота 0,33, но кот явно точнее снаряды ложит. 

 

 

shot_006.jpg

Изменено пользователем Amanita_Verna
  • Плюс 3

в последнее время после боя в рандоме у меня возникает два вопроса: откуда берутся "любители ягеля" хуже чем я и как мне развернуться в ракетный комплекс 

    именно к этому парню попадают мои картинки посланные на wargag

 

Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
55 788 боёв
22 Дек 2016 - 22:30 пользователь JogaBonito666 сказал:

Увн с топ орудием -10

Проверю, если я ошибся - поправлю. Спасибо за замечание!

23 Дек 2016 - 00:45 пользователь thehaos сказал:

 

4. Подвижность нормальная только на твёрдых и средних грунтах, на мягких манёвренность просто ужасная.

 

Спасибо за замечание по грунтам, добавлю в гайд.

23 Дек 2016 - 00:46 пользователь stasis169 сказал:

О почти гарантированном засвете после выстрела неплохо-бы упомянуть, это важно, поэтому стреляем только наверняка и с большой осторожностью. Помните- союзникам на вашу судьбу начхать.

За работу спасибо.

О гарантированном засвете добавлю, спасибо!

Изменено пользователем D0gr0se
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 856 публикаций
42 903 боя
23 Дек 2016 - 11:05 пользователь D0gr0se сказал:

 

О гарантированном засвете добавлю, спасибо!

 

ты лучше сам проверь и пиши свое мнение

#Срубили елку:(
Ссылка на комментарий
Игроки
2 867 публикаций
50 боёв
23 Дек 2016 - 00:18 пользователь erikmjagi сказал:

 

танк на Агонь

 

нормальный танк,только вот ты днина

I see anime men

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...