Перейти к содержимому

Вопрос по FOV


Рекомендованные публикации

Игроки
3 119 публикаций
11 981 бой
Не совсем понимаю для чего эта функция и на какое значение его лучше ставить (и почему). А также интересно зависит ли производительность игры от этой функции?
Ссылка на комментарий
Игроки
5 289 публикаций
49 250 боёв
Увеличивает радиус обзора, но из за того что больше всяческих объектов попадает в кадр, то на слабых машинах - будет просадка.
#Верните Разворот и точность!
Ps. Я хочу попасть туда куда стреляю! А не туда куда это казино решит. Верните точность!
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 257 публикаций
14 775 боёв
19 Дек 2016 - 18:59 пользователь PUTIN_MASTER_OF_GALAXY сказал:

Не совсем понимаю для чего эта функция и на какое значение его лучше ставить (и почему). А также интересно зависит ли производительность игры от этой функции?

 

Field Of View - угол обзора. Панорама это 360 градусов. соответственно 120 градусов это 1 / 3 от кругового зрения.

Чем меньше угол обзора тем больше срезается по бокам, но при этом сами объекты в этом секторе становятся больше.

Чем больше угол обзора тем больший сектор вы видите, а сами объекты соответственно уменьшаются.

Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
24 785 боёв

Чем больше FOV, тем больше угол обзора и тем лучше ты видишь обстановку вокруг танка. Мало ли, подъехал противник сбоку, а ты не видишь. Малый FOV хорош для снайперов, так как увеличивает (приближает) изображение. Можно использовать динамический.

А вообще этот FOV придуман изначально, чтобы компенсировать плоскость экрана монитора. Таким образом ближе к краям изображение вытягивается, словно оно бы рисовалось чуть сбоку. Настройки FOV следует подбирать под размер твоего монитора и расстояния от глаз до него. Если же у тебя широкоформатный загнутый монитор, то эффект FOV только навредит, внеся искажение в картинку. К сожалению в игре его не отрубить.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 009 публикаций
33 341 бой
А всплывающие подсказки читать не пробовал? ;) А зря...
Ничего личного, это - просто игра!:B
Ссылка на комментарий
Игроки
1 257 публикаций
14 775 боёв
19 Дек 2016 - 19:03 пользователь 3loi_TaHk1CT сказал:

Увеличивает радиус обзора, но из за того что больше всяческих объектов попадает в кадр, то на слабых машинах - будет просадка.

 

Эммм как бы это не так работает.

ФОВ никак не влияет на ФПС, потому что все объекты с точки зрения производительности уже отрисованы и хранятся в памяти графического процессора.

То есть отрисована вся карта, все танки, все объекты, даже те которые не попали в поле вашего зрения.

Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
35 094 боя
19 Дек 2016 - 19:09 пользователь SpaceWarp сказал:

 

Эммм как бы это не так работает.

ФОВ никак не влияет на ФПС, потому что все объекты с точки зрения производительности уже отрисованы и хранятся в памяти графического процессора.

То есть отрисована вся карта, все танки, все объекты, даже те которые не попали в поле вашего зрения.

 

Врешь ты все.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 257 публикаций
14 775 боёв
19 Дек 2016 - 19:19 пользователь CARRACUL сказал:

 

Врешь ты все.

 

А я смотрю вы мастер по отстаиванию вашей точки зрения.
Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
35 094 боя
19 Дек 2016 - 19:23 пользователь SpaceWarp сказал:

 

А я смотрю вы мастер по отстаиванию вашей точки зрения.

 

это да
Ссылка на комментарий
Игроки
2 525 публикаций
44 684 боя

влияет,хотя на норм видяшке не заметно,даже быстрее скорость танчеса кажется на при большем угле...опять же на офф канале говорят,говорят что не влияет:B

Изменено пользователем np_Heva
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 289 публикаций
49 250 боёв
19 Дек 2016 - 19:09 пользователь SpaceWarp сказал:

 

Эммм как бы это не так работает.

ФОВ никак не влияет на ФПС, потому что все объекты с точки зрения производительности уже отрисованы и хранятся в памяти графического процессора.

То есть отрисована вся карта, все танки, все объекты, даже те которые не попали в поле вашего зрения.

 

А Поддержка говорит обратное, кому верить тебе или им?

 

А вообще что бы не спорить, сделай 2 записи Реплея с Мин и Мах - ФОВ, и удивись результатам и разнице. Но опять же, если твоя система позволяет держать танки на МАХ с 124+ фпс и имеет запас мощности, то разница будет минимальна.

#Верните Разворот и точность!
Ps. Я хочу попасть туда куда стреляю! А не туда куда это казино решит. Верните точность!
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 257 публикаций
14 775 боёв
20 Дек 2016 - 19:28 пользователь 3loi_TaHk1CT сказал:

 

А Поддержка говорит обратное, кому верить тебе или им?

 

А вообще что бы не спорить, сделай 2 записи Реплея с Мин и Мах - ФОВ, и удивись результатам и разнице. Но опять же, если твоя система позволяет держать танки на МАХ с 124+ фпс и имеет запас мощности, то разница будет минимальна.

 

Поддержка, к сожалению компетента далеко не во всех вопросах. Верь мне.

http://i.piccy.info/i9/3afab247e168f6ef6a224419b29a01d3/1482251667/42699/1100855/fovy.jpg

 

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
  • Разработчики
Разработчики
8 482 публикации
29 268 боёв
19 Дек 2016 - 18:59 пользователь PUTIN_MASTER_OF_GALAXY сказал:

Не совсем понимаю для чего эта функция и на какое значение его лучше ставить (и почему). А также интересно зависит ли производительность игры от этой функции?

 

"Что такое FOV?" и за что отвечает данная функция вы можете узнать в 

.

 

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...