Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
72 публикации
34 659 боёв

Всем привет.

Насколько мне известно, при  разработке всех танков в игре применяется условие маскимально возможного, с учетом игровых особенностей, соответствия реальным танкам\прототипам\чертежам. Уверен, что такой подход используется по очевидным моментам, таким как бронепробитие/урон, мощность двигателя, ходовая и т.д.

А как насчет соответствия брони танка к его весу?

Ведь если у танка увеличивают\уменьшают броню (фикс\нерф), то и его масса меняется, что напрямую должно влиять на динамику. Учитываются ли эти моменты?

P.S. Как мне кажется, например, танк Löwe непомерно тяжел в сравнении с его слабым бронированием и небольшой башней.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 558 публикаций
37 944 боя

Говоря о ТТХ танков, представленных в игре, игроки обычно используют информацию Википедии.

Ну что ж, давайте тоже так сделаем. Вот картинка с ТТХ нескольких вариантов танка, кликните по ней и почитайте всю статью.

Сравните с ТТХ этого танка в нашей игре.   :honoring:

 

 

a5e18e36edcb574f4cc6b4090b10dbfb.png

 

 

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif
 

  • Плюс 1

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...