Перейти к содержимому

Модификации: за и против.


Танкисты! Моды и игра по вашему мнению  

148 пользователей проголосовало

  1. 1. Используете сторонние моды в игре?

  2. 2. Нужно ли создать для игроков равные условия?

  3. 3. Встроить в клиент разрешенные сторонние моды на постоянной основе?

  4. 4. Запускать в игру только без сторонних модов?



Рекомендованные публикации

Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
13 Ноя 2016 - 01:37 пользователь Oskar_GD сказал:

Не говоря о том, что пользы от этого мода - ноль целых ноль десятых, как и от большинства модов в принципе, но даже, если бы он и давал преимущество, то кем бы ты был? Тем, кто затрачивал свое живое время и энергию в локальном пространстве, обрастая определенными цепями и знанием? Большинство ракалов в игре не имеют ни малейшего понятия о банальных ттх танков, а кто-то лазает по танк-инспекторам и понюшням. Предлагаешь всем обрубить гугл или сразу к лоботомии? Тут у людей кд и проаим в голову вшиты по дефолту, между вами пропасть с респауна, а ты все еще веришь в какую-то "честную" игру в вакууме? 


Человек всегда реализовывает свой потенциал, насколько ему достанется сил. А "мгновенность" и "выгода" определяются исключительно уровнем его понимания. Считаешь, что какой-то мод дает преимущество - ставь и нагибай. Если тебе не позволяет религия, то это проблемы (или преимущество) твоей религии, а не модов.


Воистину, ракалы со своим пурскиллом все равно, что читеры, трясущиеся от страха. Все хотят и без трусов скакать и с крестом.

Разницы между вшитым в голову и реализованным в качестве модов ты не видишь? Жаль, что твоё избирательное восприятие фильтрует моё уточнение.


Глупости. Мало того, что есть бесчисленное множество прожигателей жизни, так ещё и реализация, ежели таковая происходит ограничена целями и мировоззрением. Если игрок во главу угла ставит нагиб, он использует все моды и другие средства, ктож спорит, видали мы таких. Однако это вредно для игры, в общем. Гипертрофированный пример - читеры в других проектах. Благо, в свободном доступе нет ни одного столь же жесткого мода, разве что аналоги урагана... но не валяются, вродь, и работают хуже (поправь, если я не прав).


Кококо, Страйк - ракал, от арты сейвиться не умеет. Сколько же вас таких?

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
13 Ноя 2016 - 05:04 пользователь HellQwer сказал:

Разницы между вшитым в голову и реализованным в качестве модов ты не видишь? Жаль, что твоё избирательное восприятие фильтрует моё уточнение.

 

Избирательное восприятие доставило )

Откуда ты вот это берешь "не видишь разницы" совершенно неясно, когда я вполне все ясно изложил. Ну ладно, моды мешают, а против природы-матушки все-таки понимаешь, что роптать глупо, да?

:trollface:

 

Пользователь сказал:

 Кококо, Страйк - ракал, от арты сейвиться не умеет. Сколько же вас таких?

 

Угу, помню помню, "миникарта +1000 к даге" . Сейчас ее уже давно по дефолту запилили, че сильно клешни помогла распрямить? Сильно гнуть начал?

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя

Очевидно, ты смешал "природу-матушку" и модики в один котел. То что тебе это неясно, конечно, грустно, но щито поделать.


Я хз, как был топ-1, так и остался, за дагой не слежу, а позиция на виду.

Изменено пользователем HellQwer
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
13 Ноя 2016 - 05:38 пользователь HellQwer сказал:

Очевидно, ты смешал "природу-матушку" и модики в один котел. То что тебе это неясно, конечно, грустно, но щито поделать.

 

Да самое смешное, что их можно и смешать. Потому что, если ты в условную миникарту втыкаешь один раз в минуту, то батя втыкает в десять раз больше. И кпд отдельного втыка в десять раз больше. Понятно, что в твоей голове нельзя гнуть без очень важного знания, что у какого-то рака стоят торсионы, только в действительности, ты скорее бы получил по шарам, втыкая в его бесполезные модули и отвлекаясь, нежели обращая внимание на действительно нужные вещи, доступные внезапно в клиенте.

 

Пользователь сказал:

 Я хз, как был топ-1, так и остался, за дагой не слежу, а позиция на виду.

 

 Это хорошо. С Наполеоном и Лениным в одну палату ляжешь, страйка там еще нет.

Изменено пользователем Oskar_GD
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 890 публикаций
15 372 боя

Затишье перед бурей?

Похоже все ждут какого то реального движения по теме со стороны компании.

Быть иль не быть (бить не бить):justwait:

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
14 Ноя 2016 - 10:18 пользователь l_TaH4uK_l сказал:

 

Затишье перед бурей?

Похоже все ждут какого то реального движения по теме со стороны компании.

Быть иль не быть (бить не бить):justwait:

 А ты уверен что тебя не забубонят?:trollface:

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв

Где то 20к боев неплохо игралось без модов, атмосферность, всё такое, но потом стоило попробовать и всё :) Без привычных модификаций было бы играть абсолютно некомфортно, а те, которые пытается сделать картоха, получаются, мягко говоря, не очень.

Из полезного:

1. Прицел. Всё таки это та вещь, на которую приходится пялиться 90% игрового времени, и хотелось бы подобрать то, что радует глаз;

2. Различные ангарные моды: внешний вид ангара, автосмена оборудования, менеджер реплеев, 2 полосы карусели танков с коей какой инфой по ним и т.д.;

3. Дамаг панель и панель полученного урона. То, что сделали вг - не информативно от слова совсем, да еще и смешано в кучу. В модовской же версии сразу видно кто стрелял, чем, кто пробил, кто нет, и отдельно, в другой части экрана - сколько урона, кто убит (особенно удобно при делании лбз). Всегда казалось, кстати, что эта штука даёт нешуточное преимущество, т.к. без модов можно было только гадать кто обстреливает по звуку либо альфе, но раз ввели в игру, значит уже не важно;

3. Уши команд с количеством оставшегося хп танков. Мод просто сохраняет в одном месте инфу, которую пришлось бы собирать в памяти, вертя башкой и разглядывая союзников, вроде: "так, этот шотный, у этого ещё 700 хп, е100 фуловый и т.д.", ну и запоминать сколько там у врагов осталось. Проще говоря, он экономит усилия, и уравнивает условия с игроками, у которых отличная память (чем я похвастаться не могу) :)

4. Уголки для пт и сау. Не особо нужен, но просто удобно, чтобы не водить жалом туда-сюда выверяя свой сектор обстрела, приехав на позицию.

5. Батл ассистант. Просто удобен.

6. Суммарные хп команд. Опять же, зная сколько у каждого хп осталось, посчитать не проблема, но что плохого в автоматизации не нужного труда?

7. Оленемер. Не сказать конечно, что жизненно важен, но позволяет хоть как то спрогнозировать действия союзников и противников, что неплохо в хаосе рандома :)

Вывод: без модов интерфейс будет крайне неудобен, а то, что уже есть в приятном виде, картошечка почему-то брать не хочет

  • Плюс 3

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
10 249 публикаций
35 513 боёв
Лично я за моды. Пока не ввели отключение чата, около 2,5 лет играл с модом. Сейчас установлен мод "Антитоксичность", очень удобно, рекомендую.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
Пока моды не запрещенны юзайте на здоровье.Лично мне все равно чего там народ себе в комп закачивает,да устанавливает.Это личное дело игрока.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 370 публикаций
25 376 боёв
14 Ноя 2016 - 19:03 пользователь _TOPT сказал:

Моды запретить. Ибо нефиг.

 

Плюсану Торта, хоть здесь сошлись во взглядах:trollface:
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
27 503 боя

Проголосовал против модов, по большей части потому, что этим должны заниматься разработчики, а не игроки.

ВОТ - это не ТЕС, это многопользовательская игра и некоторые моды дают преимущество над другими игроками, а вот этого быть не должно. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв
Не верю в возможность реализации картохой "золотой середины". Либо никаких модов вашпе, либо не дергаться уж, перед смертью не надышишься.
Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
24 Окт 2016 - 02:27 пользователь Alarika сказал:

 

Вообще то именно представители второго варианта очень любят увешиваться модами.

Впрочем они же уверены что именно они играют на победу...

 

 

 

Меня вот не устраивал прицел, миникарта(малоинформативная была) и озвучка. Что решилось установкой ХВМ(без статы и вангования о шансах) и озвучка "Катюша". Преимуществ это не давало никаких зато комфорта прибавилось и я провела в игре гораздо больше времени чем планировалось. За что же перманент то?

 

Чеж тогда на ВГ лигах без модов играют?

  • Плюс 2

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 107 публикаций
37 811 боёв
15 Ноя 2016 - 04:18 пользователь HelicopterHelix сказал:

 

Чеж тогда на ВГ лигах без модов играют?

Наверное, потому что ВГ-лиги и рандом это несколько разные игры. 

Не находите?

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
15 Ноя 2016 - 10:34 пользователь Grandfather_S сказал:

Наверное, потому что ВГ-лиги и рандом это несколько разные игры. 

Не находите?

 

 

Суть то в том, что есть модификации не влияющие (изображение прицела, другой ангар и т.п.), а есть влияющие (в духе счетчик КД противника т.п.)

Я понимаю что в лигах там спорт. А моды это типа мельдоний. Если моды убрать из игры, то народ по утекает из игры. По этому и всё стоит на месте ради наживы.

Вот об этом и идет речь. 

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 107 публикаций
37 811 боёв
15 Ноя 2016 - 05:39 пользователь HelicopterHelix сказал:

 

... По этому и всё стоит на месте ради наживы.

Вот об этом и идет речь.

Прекратите говорить штампами газеты "Советский колхозник" 40-летней давности (тем более, уверен, вы это время не застали)

Это коммерческий проект.

Все, что ведет к увеличению прибыли допустимо и желательно.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
15 Ноя 2016 - 10:42 пользователь Grandfather_S сказал:

Прекратите говорить штампами газеты "Советский колхозник" 40-летней давности (тем более, уверен, вы это время не застали)

Это коммерческий проект.

Все, что ведет к увеличению прибыли допустимо и желательно.

 

 

Как и противоположное, тоже имеет место быть.

Вы считаете что читеры в игре это желательно? Даже если они и донатят.

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 107 публикаций
37 811 боёв

Когда оппонент использует "кухонную терминологию" продолжать дискуссию неинтересно.

Неоднократно приводилось отличие определений "чит" и "нежелательная/запрещенная модификация".

Нет, продолжаются песни про "читы" :(

Свою позицию озвучивал неоднократно, но для не читателей повторюсь:

- ничего не имею против допущенных издателем модификаций продукта.

В кораблях смогли, смогут и тут.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...