__G_A_N_I_B_A_L__ Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 4 313 публикации 79 249 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 (изменено) Уважаемые разработчики!Только вышел патч 9.16 и я, как любитель лт, расчехлил свои танки и нажал кнопку в бой. И сразу заметил что-то неладное - начал светиться в тех местах, в которых никогда раньше не умирал. Списал это на свою криворукость. Пошли собрали чемп вылазку. И внезапно я и там начал светиться в тех местах, в которых раньше 100% было безопасно. А боёв на лт в укрепе очень много, все места засвета наизусть знаю. Пошли в треньку и тут началось.... Собственно вот 2 реплея одного тренировочного боя. Очень бы хотелось увидеть объяснения этих засветов.http://wotreplays.ru/site/8920698#malinovka-zykza-sp_hpanzer_ru_251http://wotreplays.ru/site/8920672#malinovka-avega1991-sp_hpanzer_ru_251Для чистоты эксперимента были взяты 2 рушки с одинаковыми ттх В чистом поле друг для друга светимся в 328метрах Дальше 1 рушка встала в стандартный куст на поле, тестили стоящую неподвижную рушку на предмет засвета. Итог - 103метра А вот дальше начинается чертовщина. Отъехав от куста соклан пропадает - как и должно быть. Но если он хоть чуть шевельнётся - сразу светится. С каких пор у лт в кусте спадает маскировка при малейшем движении? При этом если танк стоит после "шевеления" то маскировка в кусте возвращается. Было протестировано на обеих рушках в разных кустах на разных картах. Было проверено чтоб никакая часть лт не торчала из куста и не показывала свою точку засвета. Итог - в кустах теперь шевелиться нельзя, иначе - смерть. Изменено 6 октября, 2016 пользователем Zykza 44 Ссылка на комментарий
anonym_vPUAGY5KQLdL Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 18 195 публикаций 43 274 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 Вчера сыграл 15 боёв, прокачал 5% отметки на Т37 с винрейтом 80%, механика засвета очень порадовала, всех свечу, ни от кого не свечусь. Кусты работают в точности так же, как и раньше 1 Ссылка на комментарий
Ostap_kz Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 984 публикации 39 204 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 06 Окт 2016 - 04:33 пользователь alexius сказал:Вчера сыграл 15 боёв, прокачал 5% отметки на Т37 с винрейтом 80%, механика засвета очень порадовала, всех свечу, ни от кого не свечусь. Кусты работают в точности так же, как и раньшеПотому что ты бывший модератор, у тебя вообще ничего плохого в этой игре не бывает. Чел пруфы выложил, не поленился поэкспериментировал, а тебе все равно лишь бы что то против ляпнуть. 26 Ссылка на комментарий
anonym_vPUAGY5KQLdL Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 18 195 публикаций 43 274 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 06 Окт 2016 - 09:52 пользователь Ostap_kz сказал:Потому что ты бывший модератор, у тебя вообще ничего плохого в этой игре не бывает. Чел пруфы выложил, не поленился поэкспериментировал, а тебе все равно лишь бы что то против ляпнуть. Не ври себе и мне, у меня очень много чего плохого в игре есть. И это по полтора года не исправляется, например (это из тго, что легко привести в пример). И при чём тут "всё равно"? Я написал то, что есть. Ссылка на комментарий
Shmaler Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 9 912 публикации 31 837 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 еще вчера это обсуждали...кусты уже как бы не совсем кусты-)) 1 Кто повторяет старое и узнает новое,тот может быть предводителем Ссылка на комментарий
zJIou_slon Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 710 публикаций 42 151 бой Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 06 Окт 2016 - 04:57 пользователь alexius сказал: Не ври себе и мне, у меня очень много чего плохого в игре есть. И это по полтора года не исправляется, например (это из тго, что легко привести в пример). И при чём тут "всё равно"? Я написал то, что есть. Уважаемый, вы хотя бы реплей посмотрели от лица аввтора темы и потом бы писали, что все осталось так как было. Ведется набор адекватных и сильных игроков в клан. Подробная информация и Вербовочный пункт Ссылка на комментарий
zJIou_slon Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 710 публикаций 42 151 бой Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 06 Окт 2016 - 05:01 пользователь Super_iceman сказал:Итог: танк на верхнем респе не весь закрыт кустами, а вы палите свой ствол на котором тоже есть точки засвета. Просто разворачивайте камеру зажав правую кнопку мыши и смотрите чтобы куст полностью закрывал ваш танк, даже ствол. Тестировали всевозможные варианты. Мысль, что на стволе появилась точка обзора тоже появлялась. И отворачивание башни никоим образом на результат не влияло. Вывод получился только один. Маскировка кустов слетает при малейшем движении в нем, также как и при стрельбе из кустов. 1 Ведется набор адекватных и сильных игроков в клан. Подробная информация и Вербовочный пункт Ссылка на комментарий
nikulleo Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 1 094 публикации 135 051 бой Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 (изменено) куст около крайнего правого ангара никогда не обладал маскирующими свойствами. во всяком случае всех тех, кто стоял в них и за ними, я всегда высвечивал, причем не только на лт, а даже например на ису-152. так что пример с именно данным кустом неудачный Изменено 6 октября, 2016 пользователем nikulleo Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели — нет будущего! Ссылка на комментарий
alexklim2 Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 20 публикаций 53 568 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 Видать стало четче работать правило свыше 445 метров,то есть быстрее демаскируются танки.У вас на ЛТ обзор свыше 445м , все что свыше,идет в + к демаскировке танков. А вот засвет при движение ЛТ в кусту,при том что все габаритные точки скрыты ( ствол не является габаритной точкой ) вероятно является багом,раньше такого не припоминаю. Ссылка на комментарий
Ostap_kz Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 984 публикации 39 204 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 06 Окт 2016 - 04:57 пользователь alexius сказал: Не ври себе и мне, у меня очень много чего плохого в игре есть. И это по полтора года не исправляется, например (это из тго, что легко привести в пример). И при чём тут "всё равно"? Я написал то, что есть. Я тебе уже писал когда то, что если у тебя все хорошо, то это еще не значит что все хорошо у других. Кинули два реплея чтоб показать проблему, проблема есть, и то что у тебя все хорошо это не ответ на тему или тем паче не ее решение. То же самое могу сказать про твой баг про стрельбу, у меня все хорошо, сколько катаю все стреляет, но это как то глупо по моему все примерять на себя. Ссылка на комментарий
CBICTHI_B_MOYU_Dydky Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 5 151 публикация 729 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 ВГ делает игру только лучше.Поиграете и поймете. Ссылка на комментарий
LLIypka_cJleguT_3a_HkBg Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 1 342 публикации 61 624 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 06 Окт 2016 - 07:32 пользователь Zykza сказал:Уважаемые разработчики!Только вышел патч 9.16 и я, как любитель лт, расчехлил свои танки и нажал кнопку в бой. И сразу заметил что-то неладное - начал светиться в тех местах, в которых никогда раньше не умирал. Списал это на свою криворукость. Пошли собрали чемп вылазку. И внезапно я и там начал светиться в тех местах, в которых раньше 100% было безопасно. А боёв на лт в укрепе очень много, все места засвета наизусть знаю. Пошли в треньку и тут началось.... Собственно вот 2 реплея одного тренировочного боя. Очень бы хотелось увидеть объяснения этих засветов.http://wotreplays.ru/site/8920698#malinovka-zykza-sp_hpanzer_ru_251http://wotreplays.ru/site/8920672#malinovka-avega1991-sp_hpanzer_ru_251Для чистоты эксперимента были взяты 2 рушки с одинаковыми ттх В чистом поле друг для друга светимся в 328метрах Дальше 1 рушка встала в стандартный куст на поле, тестили стоящую неподвижную рушку на предмет засвета. Итог - 103метра А вот дальше начинается чертовщина. Отъехав от куста соклан пропадает - как и должно быть. Но если он хоть чуть шевельнётся - сразу светится. С каких пор у лт в кусте спадает маскировка при малейшем движении? При этом если танк стоит после "шевеления" то маскировка в кусте возвращается. Было протестировано на обеих рушках в разных кустах на разных картах. Было проверено чтоб никакая часть лт не торчала из куста и не показывала свою точку засвета. Итог - в кустах теперь шевелиться нельзя, иначе - смерть. Вчера на малиновке на 49-ке, стоял в кусту (я думаю все знаете этот куст), стоял не подвижно, не стрелял, и тут срабатывает лампа. Самое прикольное что я никого не засветил, маскировка вкачена на 80%, перки на обзор все вкачены плюс оптика. Ссылка на комментарий
SAV0Y Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 71 публикация 47 393 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 Аналогичная проблема. Как пример первые кусты справа у штурмующей стороны на линии зигфрида - точка А, стоял, подсвечивая противника находящегося в точке В. При малейшем шевелении засвет!При этом слева,в городе, союзники, спереди холм и светиться мог только от противника в точке В. Ссылка на комментарий
JIROV0KATOR Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 27 426 публикаций 300 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 Отлично, борьба с кусто сидельцами начата. Забудьте про кустосидение 3 Ссылка на комментарий
cyxapuk___ Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 7 публикаций 43 137 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 Вчера играл на 1390 в атаке на рудниках,еду на маяк где куча непроглядных кустов,на танке :боевые подруги , 100 маскировка у всех членов экипажа,вентиль + камуфляж.Свечусь как ёлка новогодняя что то тут не так...... 1 Ссылка на комментарий
AndreyCorona79 Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 44 публикации 84 474 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 Есть такое, как профильный ёлкавод ответственнго заявляю, стал светится там где никогда не светился, ждём обяснений разрабов, что за нерф такой и с чем он связан. 1 Ссылка на комментарий
stalkerreturn Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 3 118 публикаций 70 723 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 вчера меня, стоящего на ПТ в стандартных кустах (куда я не раз уже становился именно на этой же ПТшке) высветил... слепой АРЛ с приличного, притом, расстояния (в этот момент не посмотрел, сколько точно было метров, но что-то около трех сотен+-). То есть засветил он меня так, как будто я стоял в чистейшем поле, а не полностью скрытый в кустах. Так что кусты поломали, и это факт, только ж никто никогда не признается, что напортачили, ясное дело . "Школьник должен сидеть... в школе!", (с.) Глеб Жеглов (изменённое). Ссылка на комментарий
KCEPKC_ Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 1 247 публикаций 63 276 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 06 Окт 2016 - 09:39 пользователь JIROV0KATOR сказал: Какая-то кривая борьба получается.На тяже я никогда и не сидел в кустах, а для ЛТ и ПТ - это суть их геймплея - маскировка в кустах.Если убрать эту маскировку, тогда роль пассивного света ЛТ практически нивелируется и светить им приходится только за счет скорости и маневрирования, а это обеднение геймплея как такового.Про ПТ (особенно про те, которые без башни) вообще молчу - их такой засвет понерфил практически в ноль. 3 Ссылка на комментарий
daisy2 Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 5 116 публикаций 56 611 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 В поддержку автора скажу, что я вчера, еще ДО ТОГО, как прочитал эту тему, тоже почуял, что стал светиться и на лт и на ст там, где раньше гарантированно был невидим. Списал все на паранойю, а оно оказывается не только у меня так. Ссылка на комментарий
SUKERR Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 611 публикация 41 476 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 Да ну парни, уже куча тем на форуме, куча народу отписывается. НО это нам все это кажется, т.к. есть парочка объективных перцев у которых все ок + у разработчиков все ок. У разработчиков и на ОТ все ок было. Поэтому успокойтесь и расходимся. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации