Dromkin Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 855 публикаций 51 198 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 дурость сделали... зря хвалил.... кусты не фурычат... табличка когда тебя убивают.. звуки выстрелов и попаданий аще полный крах... думается у них там один бедный программист, в единственном числе, в коробке код пишет, от того у такой большой и бла бла компании, что не патч ОсновногО продукта, так провал.. самим не стыдно... а? как дети.. там потянули и - "оно само" туд подтянули - опять, у Вас отдел проверки качества вообще имеется? О_О 5 Ссылка на комментарий
anonym_9ffGHdVbfFqe Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 19 публикаций 23 737 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 Поиграв пару дней для себя уяснил, что кусты теперь стали дырявыми, даже не сколько ближе они стали к физическим сколько к математической модели. Раньше куст как бы покрывал общую маскировку танка, и расчет вёлся вероятно по суммарным точкам обнаружения. Теперь же куст это не квадратик, а реально куст, и если в лоб тебя не видят, то при отклонении на пару часов, под углом твой танк обнаруживается. Отдаляя\приближая камеру, действительно кое где есть небольшие просветы. Но больше я склоняюсь к тому что Куст в игре(расчет) имеет не округлую форму маскировочной тени, а типа крестик +(плюсик) - и по диагонали вас и обнаруживают. Да доставляет много проблем. Я думаю разработчикам нужно всё же добавить секунду к засвету. Этому утверждению есть вполне здравое обоснование - общий результирующий вид изображения с фоновыми помехами не сразу замечается человеческому глазу. Одно дело как на тестовом видео, когда на открытом поле мгновенно появляется танк! Тут я не спорю, и полностью одобряю нововведения, и тем не менее, 350 метров к примеру через кучу крон деревьев, в какую то маленькую щель тебя обнаруживают. Ссылка на комментарий
PanzerSteel Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 2 578 публикаций 51 853 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 Проблема реально есть, но я приветствую нерф кустов!!! Разрабы молодцы. Кустовой светляк == латентный артобраток. 2 Ссылка на комментарий
anonym_9ffGHdVbfFqe Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 19 публикаций 23 737 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 (изменено) Да, это я с двумя WT Pz IV на ёлке во взводе катаю, хорошая у нас была комбинация. Всё думал когда же десятки начнут ныть )) В стандартных кустах не стою, по ним и так в тёмную стреляют. А вот новые находить было интересно, когда у тебя за спиной отлаженное за 8к боёв прикрытие. Гроза мышей на ёлке есть. Играю без трубы и маск сети. Просветлёнка, вентиляция, подбой, и доп. Паёк Изменено 6 октября, 2016 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Felcom Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 100 публикаций 31 862 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 В кусте теперь не видно только тому кто в нём похоже,а тем кто к нему едет видно насквозь - а мгновенное обнаружение плюс к тому.Лампа иногда загорается когда несколько плюх схватил при своём обзоре 450 и выше,а ты стоишь и не видишь ничего. 2 Ссылка на комментарий
anonym_9ffGHdVbfFqe Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 19 публикаций 23 737 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 На 13й странице я расписал своё видение данной ситуации с технической точки зрения, и почему это происходит Ссылка на комментарий
_BV_ Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 31 публикация 51 412 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 кусты походу вообще НЕ работают народ просто ещё не понял кто и как их засветил, обратили внимание светляки т.к. в основном они первые приходят к кустам Ссылка на комментарий
Flail Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 2 947 публикаций 61 482 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 Как матерый кустосиделец-статист, подтверждаю - после обновления проблема с маскировкой в кусте присутствует. Дважды был обнаружен стоячим в кустах на Прохоровке и Малиновке, где до этого засветить можно было только рентгеном. 4 Ссылка на комментарий
Xumai Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 2 849 публикаций 32 977 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 В пассивный свет обычно не играю, поэтому разницы сначала не почувствовал. Почитал темку, попробовал светить из кустов.... непонятно что творится.... Картошка смогла, это вин ящитаю. Превращают в последний играбельный класс. 1 "... И животноводство!" "У них там в игре ад, а они йолку наряжают..."(с) "Если мне не нравится карта или сетап просто еду вперёд и ливаю бой за 10 секунд" (с) "Моя "охота на пилота" началась 27 марта на об 261 и вафлепазике. Пару дней было весело, потом пилоты стали попадаться все реже" (с) Ссылка на комментарий
GoLDen Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 771 публикация 57 629 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 (изменено) Все уже уловили эту фишку и становятся хоть в чисто поле, лишь бы твой обзор был лучше того, кто едет на тебя) На открытых картах выигрывает тот, кто дальше видит ) Изменено 6 октября, 2016 пользователем GoLDen Светляк, светляку рознь(с) Победа! Бой: Эрленберг 5 апреля 2012 г. 19:37:57 Танк: Т-50-2 Получено опыта: 3 357 Получено кредитов: 54 082 Достижения в бою: Медаль Орлика, Медаль Бёльтера, «Воин» Ссылка на комментарий
anonym_SSY1q6vcju2m Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 4 254 публикации 54 918 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 А я то думаю почему всякие е25 стали с 300+ метров через кусты просвечиваться(е25 не стрелял), а тут оказывается картошка смогла в обнову. Реплей, если что, найду. Ссылка на комментарий
Flail Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 2 947 публикаций 61 482 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 (изменено) 04 Окт 2016 - 17:30 пользователь unball сказал: Тогда нужен от Вас конкретный реплей и тайминг непонятного засвета по-вашему, а не скриншот. Реплей: http://wotreplays.ru/site/8930739#statsВремя - 14.30 (30 секунд от начала боя). Я на Т20 становлюсь за куст и засвечиваю Т49, тоже находящийся в кустах (в статистике он числится обнаруженным мной, а не лт, стоящим в кустах рядом). При этом засвечиваюсь сам. Дистанция - более 300 метров. У меня вкачана маскировка на 100% у всех членов экипажа. Куст полностью закрывает танк как минимум в случае Т49, у которого маскировка тоже не самая плохая. До обновления и с той и с другой стороны обнаружить танк с адекватным коэффициентом маскировки в данных кустах можно было, только если он стрелял. Я знаю, о чем говорю, потому что отыграл с этого места десятки, если не сотни боев. Считаю, обновление удалось. Не рубикон, но близко к нему. Изменено 6 октября, 2016 пользователем Flail 7 Ссылка на комментарий
GoLDen Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 771 публикация 57 629 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 И мауса реализовать можно ! Кто не знал, у него обзор 400 метров, сам гоняю на нем с оптикой весело рашить и светить всё вражеское стадо) 2 Светляк, светляку рознь(с) Победа! Бой: Эрленберг 5 апреля 2012 г. 19:37:57 Танк: Т-50-2 Получено опыта: 3 357 Получено кредитов: 54 082 Достижения в бою: Медаль Орлика, Медаль Бёльтера, «Воин» Ссылка на комментарий
anonym_AzVE1O90FdS1 Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 3 публикации 17 194 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 Ура!! Кусты вернут) http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/2/techworks_7_10_2016/7 октября с 3:30 до 5:25 (МСК) игровые серверы будут недоступны в связи с техническими работами.В рамках технических работ будут внесены следующие изменения:* Исправлена проблема с изменением коэффициента маскировки танков вблизи кустов.* Исправлены некоторые технические особенности.P.s. Теперь тему можно закрыть) Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 33 809 публикаций 83 609 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 06 Окт 2016 - 22:45 пользователь Sciurus2014 сказал:Ура!! Кусты вернут) http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/2/techworks_7_10_2016/7 октября с 3:30 до 5:25 (МСК) игровые серверы будут недоступны в связи с техническими работами.В рамках технических работ будут внесены следующие изменения:* Исправлена проблема с изменением коэффициента маскировки танков вблизи кустов.* Исправлены некоторые технические особенности.P.s. Теперь тему можно закрыть) Дооо, а говорили все нормально работает, особенно унбал. 5 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
bgena Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 5 400 публикаций 49 938 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 06 Окт 2016 - 22:45 пользователь Sciurus2014 сказал:Ура!! Кусты вернут) http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/2/techworks_7_10_2016/7 октября с 3:30 до 5:25 (МСК) игровые серверы будут недоступны в связи с техническими работами.В рамках технических работ будут внесены следующие изменения:* Исправлена проблема с изменением коэффициента маскировки танков вблизи кустов.* Исправлены некоторые технические особенности.P.s. Теперь тему можно закрыть) не удивлюсь, если сейчас в формуле маскировки поставили от кустов плюс вместо минуса 2 Spoiler Режим только для чтения: 7,3,4,14,28,14,14,14,14,1,14,14,14,7,7,7,1,7,3,14,1,14,14,7,7,14,1,1,14,7,14,14,14,90,14,3,14,1,14,1,1,1,14,1,1,1,1,1,14 дней Рекордное время получения бана: 1 секунда после публикации сообщения Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 6 октября, 2016 Разработчики 63 134 публикации 34 732 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 06 Окт 2016 - 19:36 пользователь akaSkiFF сказал: Благодарю, вроде бы полегчало.Просто поймите, в данной ситуации ЛБЗ на засвет выполнить просто нереально, в связи с этим, негатив преобладает. Спасибо за ответ. Пожалуйста. Понимаю). Ответственные оповещены о том что пишут игроки - проверки ведутся. Не за что. 1 Мой личный канал: Dzen /Telegram / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
VOLKOV_82 Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 4 125 публикаций 46 952 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 06 Окт 2016 - 23:10 пользователь unball сказал: Пожалуйста. Понимаю). Ответственные оповещены о том что пишут игроки - проверки ведутся. Не за что. Ваши проверки должны вестись на тестовом сервере, а не сейчас. 6 Мой канал на ютубе Ссылка на комментарий
Turt1es Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 10 публикаций 30 141 бой Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 (изменено) Играть стало невозможно, светишься как новогодняя ёлка. Разрабы, до Нового года ещё 3 месяца, рано вы такую фичу ввели. Изменено 6 октября, 2016 пользователем Turt1es Ссылка на комментарий
KRIEL Опубликовано: 6 октября, 2016 Игроки 688 публикаций 58 708 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2016 05 Окт 2016 - 14:11 пользователь ZloyBut сказал:Вы просто читаете в ответах только то, что вам там хочется увидеть,.....Я не писал, что нет багов.Я указал, что постановка вопроса "я свечусь в СТАРОМ кусте" НЕКОРРЕКТНА в свете НОВОЙ системы обнаружения.Если есть сомнения в том, что куст не скрывает - так и надо просто спросить - "почему этот куст не скрывает?" И приложить реплей боя с таймингом события.Вот так будет корректно найти причину.Посты же с видео и криками "все кусты не работают потому что свечусь в старых кустах" не принесут пользы для игры.....Это понятно? Собственно в новой системе засвета озвучивалось только то что танк выезжая из за непростреливаемого или иного объекта будет показан сразу, а не через 3 сек. Больше ни чего сообщено не было. Кусты не скрывают совсем и ни какие, тоесть имел место нерф простреливаемых укрытий который в свою очередь стал сюрпризом. И нехер тут оправдывать криворукость разработчиков и тестеров которые перед выпуском очередного патча поленились все как следует проверить. 4 колесная техника самое "мудрое" решение, жду мотоциклы с панзерфаустами. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации