Перейти к содержимому

Скрытность от кустов.


Рекомендованные публикации

Игроки
855 публикаций
51 198 боёв

дурость сделали... зря хвалил.... кусты не фурычат... табличка когда тебя убивают.. звуки выстрелов и попаданий аще полный крах... думается у них там один бедный программист, в единственном числе, в коробке код пишет, от того у такой большой и бла бла компании, что не патч ОсновногО продукта, так провал.. самим не стыдно... а? как дети.. там потянули и - "оно само" туд подтянули - опять,  у Вас отдел проверки качества вообще имеется? О_О

 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
23 737 боёв

 

Поиграв пару дней для себя уяснил, что кусты теперь стали дырявыми, даже не сколько ближе они стали к физическим сколько к математической модели. Раньше куст как бы покрывал общую маскировку танка, и расчет вёлся вероятно по суммарным точкам обнаружения. Теперь же куст это не квадратик, а реально куст, и если в лоб тебя не видят, то при отклонении на пару часов, под углом твой танк обнаруживается. Отдаляя\приближая камеру, действительно кое где есть небольшие просветы. Но больше я склоняюсь к тому что Куст в игре(расчет) имеет не округлую форму маскировочной тени, а типа крестик +(плюсик)  - и по диагонали вас и обнаруживают. Да доставляет много проблем. Я думаю разработчикам нужно всё же добавить секунду к засвету. Этому утверждению есть вполне здравое обоснование - общий результирующий вид изображения с фоновыми помехами не сразу замечается человеческому глазу.

Одно дело как на тестовом видео, когда на открытом поле мгновенно появляется танк! Тут я не спорю, и полностью одобряю нововведения, и тем не менее, 350 метров к примеру через кучу крон деревьев, в какую то маленькую щель тебя обнаруживают.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 578 публикаций
51 853 боя
Проблема реально есть, но я приветствую нерф кустов!!! Разрабы молодцы. Кустовой светляк == латентный артобраток.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
23 737 боёв
Да, это я с двумя WT Pz IV на ёлке во взводе катаю, хорошая у нас была комбинация. Всё думал когда же десятки начнут ныть )) В стандартных кустах не стою, по ним и так  в тёмную стреляют. А вот новые находить было интересно, когда у тебя за спиной отлаженное за 8к боёв прикрытие. Гроза мышей на ёлке есть. Играю без трубы и маск сети. Просветлёнка, вентиляция, подбой, и доп. Паёк Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
31 862 боя
В кусте теперь не видно только тому кто в нём похоже,а тем кто к нему едет видно насквозь - а мгновенное обнаружение плюс к тому.Лампа  иногда загорается  когда  несколько плюх схватил при своём обзоре 450  и выше,а ты стоишь и не видишь ничего.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
23 737 боёв
На 13й странице я расписал своё видение данной ситуации с технической точки зрения, и почему это происходит
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
51 412 боёв
кусты походу :teethhappy:  вообще НЕ работают   :harp:   народ просто ещё не понял  кто и как их засветил, обратили внимание светляки т.к. в основном они первые приходят к кустам 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 947 публикаций
61 482 боя
Как матерый кустосиделец-статист, подтверждаю - после обновления проблема с маскировкой в кусте присутствует.  Дважды был обнаружен стоячим в кустах на Прохоровке и Малиновке, где до этого засветить можно было только рентгеном.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
2 849 публикаций
32 977 боёв
В пассивный свет обычно не играю, поэтому разницы сначала не почувствовал. Почитал темку, попробовал светить из кустов.... непонятно что  творится.... Картошка смогла, это вин ящитаю. Превращают в последний играбельный класс.
  • Плюс 1

"... И животноводство!"

"У них там в игре ад, а они йолку наряжают..."(с)

"Если мне не нравится карта или сетап просто еду вперёд и ливаю бой за 10 секунд" (с)

"Моя "охота на пилота" началась 27 марта на об 261 и вафлепазике. Пару дней было весело, потом пилоты стали попадаться все реже" (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
771 публикация
57 629 боёв

Все уже уловили эту фишку и становятся хоть в чисто поле, лишь бы твой обзор был лучше того, кто едет на тебя)

 

На открытых картах выигрывает тот, кто дальше видит )

Изменено пользователем GoLDen


Светляк, светляку рознь(с)

Победа! Бой: Эрленберг 5 апреля 2012 г. 19:37:57 Танк: Т-50-2 Получено опыта: 3 357 Получено кредитов: 54 082 Достижения в бою: Медаль Орлика, Медаль Бёльтера, «Воин»
Ссылка на комментарий
Игроки
4 254 публикации
54 918 боёв
А я то думаю почему всякие е25 стали с 300+ метров через кусты просвечиваться(е25 не стрелял), а тут оказывается картошка смогла в обнову. Реплей, если что, найду.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 947 публикаций
61 482 боя
04 Окт 2016 - 17:30 пользователь unball сказал:

 

Тогда нужен от Вас конкретный реплей и тайминг непонятного засвета по-вашему, а не скриншот. 

 

Реплей:  http://wotreplays.ru/site/8930739#stats

Время - 14.30 (30 секунд от начала боя). Я на Т20 становлюсь за куст и засвечиваю Т49, тоже находящийся в кустах (в статистике он числится обнаруженным мной, а не лт, стоящим в кустах рядом). При этом засвечиваюсь сам. Дистанция - более 300 метров. У меня вкачана маскировка на 100% у всех членов экипажа. Куст полностью закрывает танк как минимум в случае Т49, у которого маскировка тоже не самая плохая.

 

До обновления и с той и с другой стороны обнаружить танк с адекватным коэффициентом маскировки в данных кустах можно было, только если он стрелял. Я знаю, о чем говорю, потому что отыграл с этого места десятки, если не сотни боев.

 

Считаю, обновление удалось. Не рубикон, но близко к нему.

Изменено пользователем Flail
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
771 публикация
57 629 боёв
И мауса реализовать можно ! Кто не знал, у него обзор 400 метров, сам гоняю на нем с оптикой весело рашить и светить всё вражеское стадо)
  • Плюс 2


Светляк, светляку рознь(с)

Победа! Бой: Эрленберг 5 апреля 2012 г. 19:37:57 Танк: Т-50-2 Получено опыта: 3 357 Получено кредитов: 54 082 Достижения в бою: Медаль Орлика, Медаль Бёльтера, «Воин»
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
17 194 боя

Ура!! Кусты вернут) http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/2/techworks_7_10_2016/

7 октября с 3:30 до 5:25 (МСК) игровые серверы будут недоступны в связи с техническими работами.

В рамках технических работ будут внесены следующие изменения:
* Исправлена проблема с изменением коэффициента маскировки танков вблизи кустов.
* Исправлены некоторые технические особенности.

P.s. Теперь тему можно закрыть)

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
06 Окт 2016 - 22:45 пользователь Sciurus2014 сказал:

Ура!! Кусты вернут) http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/2/techworks_7_10_2016/

7 октября с 3:30 до 5:25 (МСК) игровые серверы будут недоступны в связи с техническими работами.

В рамках технических работ будут внесены следующие изменения:
* Исправлена проблема с изменением коэффициента маскировки танков вблизи кустов.
* Исправлены некоторые технические особенности.

P.s. Теперь тему можно закрыть)

 

Дооо, а говорили все нормально работает, особенно унбал.
  • Плюс 5
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 400 публикаций
49 938 боёв
06 Окт 2016 - 22:45 пользователь Sciurus2014 сказал:

Ура!! Кусты вернут) http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/2/techworks_7_10_2016/

7 октября с 3:30 до 5:25 (МСК) игровые серверы будут недоступны в связи с техническими работами.

В рамках технических работ будут внесены следующие изменения:
* Исправлена проблема с изменением коэффициента маскировки танков вблизи кустов.
* Исправлены некоторые технические особенности.

P.s. Теперь тему можно закрыть)

 

не удивлюсь, если сейчас в формуле маскировки поставили от кустов плюс вместо минуса :trollface:
  • Плюс 2
Spoiler

Режим только для чтения: 7,3,4,14,28,14,14,14,14,1,14,14,14,7,7,7,1,7,3,14,1,14,14,7,7,14,1,1,14,7,14,14,14,90,14,3,14,1,14,1,1,1,14,1,1,1,1,1,14 дней

Рекордное время получения бана: 1 секунда после публикации сообщения

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 134 публикации
34 732 боя
06 Окт 2016 - 19:36 пользователь akaSkiFF сказал:

 

Благодарю, вроде бы полегчало.

Просто поймите, в данной ситуации ЛБЗ на засвет выполнить просто нереально, в связи с этим, негатив преобладает. 

Спасибо за ответ.

 

Пожалуйста. 

Понимаю). Ответственные оповещены о том что пишут игроки - проверки ведутся. 

Не за что. :honoring:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 125 публикаций
46 952 боя
06 Окт 2016 - 23:10 пользователь unball сказал:

 

Пожалуйста. 

Понимаю). Ответственные оповещены о том что пишут игроки - проверки ведутся. 

Не за что. :honoring:

 

Ваши проверки должны вестись на тестовом сервере, а не сейчас.
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
30 141 бой
Играть стало невозможно, светишься как новогодняя ёлка. Разрабы, до Нового года ещё 3 месяца, рано вы такую фичу ввели. Изменено пользователем Turt1es
Ссылка на комментарий
Игроки
688 публикаций
58 708 боёв
05 Окт 2016 - 14:11 пользователь ZloyBut сказал:

Вы просто читаете в ответах только то, что вам там хочется увидеть,.....

Я не писал, что нет багов.

Я указал, что постановка вопроса "я свечусь в СТАРОМ кусте" НЕКОРРЕКТНА в свете НОВОЙ системы обнаружения.

Если есть сомнения в том, что куст не скрывает - так и надо просто спросить - "почему этот куст не скрывает?" И приложить реплей боя с таймингом события.

Вот так будет корректно найти причину.

Посты же с видео и криками "все кусты не работают потому что свечусь в старых кустах" не принесут пользы для игры.....

Это понятно?

 

Собственно в новой системе засвета озвучивалось только то что танк выезжая из за непростреливаемого или иного объекта будет показан сразу, а не через 3 сек. Больше ни чего сообщено не было. Кусты не скрывают совсем и ни какие, тоесть имел место нерф простреливаемых укрытий который в свою очередь стал сюрпризом. И нехер тут оправдывать криворукость разработчиков и тестеров которые перед выпуском очередного патча поленились все как следует проверить.
  • Плюс 4
колесная техника самое "мудрое" решение, жду мотоциклы с панзерфаустами.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...