goCygapb Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 7 публикаций 19 189 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 Похоже Разработчикам в голову въелась мысль что на ГК всем нужна только голда. и поэтому вайн. Хм.... про укреп уже было сказано не раз: люди там играют ради финки и концелярки и остальных плюшек. почему на гк тоже самое нельзя сделать чтобы игроки получали "Хоть что-то" в этих крысиных бегах Ссылка на комментарий
62ded Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 322 публикации 73 334 боя Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 (изменено) 04 Окт 2016 - 15:15 пользователь AngelRlvas сказал: Люди сидят в кланах и им всегда нужна мотивация, именно на ГК это голда (в УР это мотивирует канцелярией где реально достали 15к опыта выпадать в 90% случаев и боевые выплаты кторые хоть как то позволяют копить серебро). Но когда провинции не приносят дохода интереса играть вообще не ощущается. Игроки тратят время и нервы, а по факту они даже с этого не имеют 2500 голды чтобы купить этот злосчастный премиум аккаунт на месяц, для чего адекватному человеку оплачивать прем за свои деньги и потом сидеть часами чтобы сыграть 2 боя, потратить кучу нервов и при этом не получив ничего взамен, а время то тикает и прем кончается, поэтому он просто пойдет играть в случайные бои. ТОП 50 кланов это еще как то переживут, но другие просто опустят руки. Вы сняли ГК с 6 уровней. так люди которые только учились играть не научившись ушли. Вот как по мне вы принимаете решения рубив с плеча не думая о том что будет. все верно-оно так и есть Изменено 4 октября, 2016 пользователем 62ded Ссылка на комментарий
anonym_ykFA9LsO4QLW Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 2 публикации 10 635 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 11:50 пользователь ripbl4 сказал: если вы кроме дохода с провинции воспользуетесь параллельными возможностями сезона, а они есть, то найти мотивацию довольно несложно. Хотя не спорю. что это сложнее, чем просто сказать - "мотивация пропала, как вернуть, нужно еще немного голды" Рипыч, ну вот ответы у Вас на 90% из разряда: "А что отдел ГК сделал за последние 3 года?" , Вот реально, что Вы можете себе в актив занести? Вот перечислим: Ивенты, вопросов нет, хоть и не все гладко но тем не менее, Абсолютное превосходство, ок, тема не плохая, но, что хорошего в ГК 2.0 по отношению к ГК 1.0 ??? - Да уже тут не одна сотня игроков говорит, что реально верните те концепции и вносите изменения не столь широкомасштабно, а лучше на тестовом сегменте вместо низкоуровневых ГК (8 и 6).Вот если Вам в ресторане дерм0 под хорошем соусом принесут Вы же не будете с хорошей миной употреблять, наверное возмутитесь. Вот разработка последних двух патчей приносит игрокам в рандоме позитив, реально респект, услышали! А клановое комьюнити с валерьянкой смотрит на очередной регламент ГК, при чем первая мысль, которая приходит в голову это: "Ну и что они в этот раз курили..." 7 Ссылка на комментарий
AXN_SciFi Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 4 125 публикаций 103 560 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 14:50 пользователь ripbl4 сказал: если вы кроме дохода с провинции воспользуетесь параллельными возможностями сезона, а они есть, то найти мотивацию довольно несложно. Хотя не спорю. что это сложнее, чем просто сказать - "мотивация пропала, как вернуть, нужно еще немного голды" Ваша политика по вытравлианию сильных кланов и крепких середняков понятна...С такими условиями на 10 хороших кланов в итоге останется от силы 2-3. If all you have is a hammer, everything looks like a nail. Разработчикам на заметку... Ссылка на комментарий
anonym_Y097ep3s4GUQ Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 3 689 публикаций 80 356 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 15:31 пользователь insanius сказал: Рипыч, ну вот ответы у Вас на 90% из разряда: "А что отдел ГК сделал за последние 3 года?" , Вот реально, что Вы можете себе в актив занести? Вот перечислим: Ивенты, вопросов нет, хоть и не все гладко но тем не менее, Абсолютное превосходство, ок, тема не плохая, но, что хорошего в ГК 2.0 по отношению к ГК 1.0 ??? - Да уже тут не одна сотня игроков говорит, что реально верните те концепции и вносите изменения не столь широкомасштабно, а лучше на тестовом сегменте вместо низкоуровневых ГК (8 и 6).Вот если Вам в ресторане дерм0 под хорошем соусом принесут Вы же не будете с хорошей миной употреблять, наверное возмутитесь. Вот разработка последних двух патчей приносит игрокам в рандоме позитив, реально респект, услышали! А клановое комьюнити с валерьянкой смотрит на очередной регламент ГК, при чем первая мысль, которая приходит в голову это: "Ну и что они в этот раз курили..." Ивенты/Кампании - вопросы есть и очень много. Месяц торчать почти каждый вечер, по 3-4-5 часов в игре...Или 2-3 недели за га..но-танк... Лазейки(магистрали) в регламентах для "уникального танка 10 уровня, недорого", за х20 на посл. ивенте - вообще молчу.... "Абсолютное превосходство" - "народный" турнир, где первые 4-8 мест можно назвать прямо сейчас... Ещё достижения? 3 Ссылка на комментарий
Mens_Mortua Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 285 публикаций 31 949 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 Рили, почему бы не сократить время сбора перед боем? до 10 минут самое то Ссылка на комментарий
Skilovoi_slon Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 205 публикаций 48 753 боя Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 лучше бы ЛБЗ новые ввели 1 Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 7 181 публикация 75 651 бой Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 15:50 пользователь Krams84 сказал: Ивенты/Кампании - вопросы есть и очень много. Месяц торчать почти каждый вечер, по 3-4-5 часов в игре...Или 2-3 недели за га..но-танкВ этом и прелесть. 2 раза в год лично мне хочется попотеть за тунчик и медальки. И да, можно потеть не каждый день (если клан достаточно силён) Ссылка на комментарий
anonym_Y097ep3s4GUQ Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 3 689 публикаций 80 356 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 18:13 пользователь speedbird9 сказал:В этом и прелесть. 2 раза в год лично мне хочется попотеть за тунчик и медальки. И да, можно потеть не каждый день (если клан достаточно силён) Да, не каждый день можно потеть. И не взять танк. Похоже, ваш последний ивент игрался года два назад. Ссылка на комментарий
BoP3bIque Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 10 публикаций 25 555 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 не интересно стало играть на гк .доход маленький из за этого мало активности на гк Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 7 181 публикация 75 651 бой Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 18:29 пользователь Krams84 сказал: Похоже, ваш последний ивент игрался года два назад. Не угадал. Ссылка на комментарий
anonym_Y097ep3s4GUQ Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 3 689 публикаций 80 356 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 18:44 пользователь speedbird9 сказал: Не угадал. Значит у вас очень сильный клан, с очень сильными полевыми и игроками, и вы, несмотря на то, что играли "не каждый день", взяли танк. У меня не получилось уже пару раз, не этом клане, но тоже не в плохом, и тоже с сильными игроками, притом что играл я - почти каждый день. Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 7 181 публикация 75 651 бой Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 18:50 пользователь Krams84 сказал: Значит у вас очень сильный клан, с очень сильными полевыми и игроками, и вы, несмотря на то, что играли "не каждый день", взяли танк. У меня не получилось уже пару раз, не этом клане, но тоже не в плохом, и тоже с сильными игроками, притом что играл я - почти каждый день. Отнюдь. Сейчас я в куда более сильном клане, чем те в которых брал тунчики. Даже в желто-зелёном составе взяли десяток. Жаль, что последний ивент пропускал. Ссылка на комментарий
_VaFaill Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 8 публикаций 11 320 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 А почему бы просто не ограничить количество провинций которые клан может "держать" единовременно? На пример 5, и все, не нужно урезать доходность провинций и большинство будет довольно, и слабые кланы будут иметь возможность захватывать провинции, и сильные не будут иметь доходность по 100к+ голды в месяц. Ссылка на комментарий
RevolverOcelot Опубликовано: 4 октября, 2016 Бета-тестеры 3 573 публикации 14 631 бой Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 (изменено) А не проще выдавать голду только тем, кто в клане более месяца там? Без всяких урезаний доходов. Ведь чтобы продать голду, нужно чтобы человек был в клане. А так он будет месяц занимать слот. Изменено 4 октября, 2016 пользователем RevolverOcelot Ссылка на комментарий
anonym_Y097ep3s4GUQ Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 3 689 публикаций 80 356 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 19:02 пользователь speedbird9 сказал: Отнюдь. Сейчас я в куда более сильном клане, чем те в которых брал тунчики. Даже в желто-зелёном составе взяли десяток. Жаль, что последний ивент пропускал. Вы про десятки, это про Кампанию значит, а она была почти год назад, и призовых мест там 20000(и 10 на востоке) - чуть проще, но играя "не каждый день", "жёлто-зелёным составом"...что-то вы преувеличиваете, или преуменьшаете?... сколько это "не каждый день"? Через день? Или пропустили один-два дня?......Между тем, за прошедший почти год было три ивента, а вот там уже, пропустив пару-тройку дней... Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 7 181 публикация 75 651 бой Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 21:08 пользователь Krams84 сказал: Вы про десятки, это про Кампанию значит, а она была почти год назад, и призовых мест там 20000(и 10 на востоке) - чуть проще, но играя "не каждый день", "жёлто-зелёным составом"...что-то вы преувеличиваете, или преуменьшаете?... сколько это "не каждый день"? Через день? Или пропустили один-два дня?......Между тем, за прошедший почти год было три ивента, а вот там уже, пропустив пару-тройку дней... я имел ввиду десяток танчиков. Что касается пропусков... на декабрьской кампании (когда раздавали т95е6) мне пришлось полностью пропустить первую неделю, ибо у нас в Крыму плохо со светом было. В итоге две последующие недели меня брали на все бои и я взял тунчик. Спасибо кэпам канеш 1 Ссылка на комментарий
anonym_rcSupvfnEFOX Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 712 публикации 43 181 бой Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 Ув. Разработчики. Огромная просьба разделить ГК на зоны для кланов. Начиная от топ 1 до топ 1000, от 1000 до 5000 и.т.д Пусть доходности будут разные, но и конкуренцию сделать нужно посерьезнее. Вайн по поводу нехватки голды топ кланам таким как "Мафия" моментом исчезнут. А голду вообще урезать за провинции, КУБАМИ ПРОМ РЕСА, медальками, маскировками, выдавайте. А то наглости от не хороших людей торгующих голдой будет много. А всем игрокам советую просто играть. Вы ведь за этим в игру пришли? Или как? Ссылка на комментарий
anonym_hObzIfSBXWnw Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 2 245 публикаций 40 719 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 Новый Рейд на Глобальной карте с хорошими призовыми Ссылка на комментарий
Aladarr Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 457 публикаций 27 343 боя Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 05 Окт 2016 - 17:36 пользователь ___Azazell___ сказал:Ув. Разработчики. Огромная просьба разделить ГК на зоны для кланов. Начиная от топ 1 до топ 1000, от 1000 до 5000 и.т.д Пусть доходности будут разные, но и конкуренцию сделать нужно посерьезнее. Вайн по поводу нехватки голды топ кланам таким как "Мафия" моментом исчезнут. А голду вообще урезать за провинции, КУБАМИ ПРОМ РЕСА, медальками, маскировками, выдавайте. А то наглости от не хороших людей торгующих голдой будет много. А всем игрокам советую просто играть. Вы ведь за этим в игру пришли? Или как? Вы где то видели сейчас на ГК 1000 кланов воюет? Или тем более 5000!!!! Скромным взглядом на сегодняшнюю ГК там менее 400 кланов болтается! А каких Тысячах речь то? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас