anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 13:23 пользователь Tankomaster68 сказал: Вопрос не в тему Вопрос был на Твое утверждение жи, если он не в тему, то логично что и утверждение не в нее жи, не? Ссылка на комментарий
Basiliskos_KMS Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 10 241 публикация 44 168 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 Хайт, ты щас его поломаешь. Перестань. Путь воина есть окончательное и бесповоротное принятие смерти. Ссылка на комментарий
AC6 Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 10 087 публикаций 100 682 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 (изменено) 29 Сен 2016 - 10:24 пользователь Hightower2005 сказал: Вопрос был на Твое утверждение жи, если он не в тему, то логично что и утверждение не в нее жи, не? Не слушай Хайт ! Продолжай! Изменено 29 сентября, 2016 пользователем AC6 Ссылка на комментарий
skobar_v Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 8 883 публикации 62 080 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 13:42 пользователь AC6 сказал: Не слушай Хайт ! Продолжай! Ещё интересно откуда такая круглая цифра - 50 Не 48, не 53 Старпер-зануда, подсказываю - нет цифры 50 надо чота придумать Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 13:21 пользователь Prostoigrayu_v_tanki сказал:Работа связана с общениемНа работе потрындеть о тунках - работа-мечта прямо таки) Кем трудишсо, ежли не секрет?29 Сен 2016 - 13:34 пользователь Basiliskos_KMS сказал:Хайт, ты щас его поломаешь. Перестань. Врядле, бо Акела промахнулсо)29 Сен 2016 - 13:42 пользователь AC6 сказал: Не слушай Хайт ! Продолжай! Ещё интересно откуда такая круглая цифра - 50 Не 48, не 53 Ну там у камрада было использовано "около", но тож имхо не слабо пахнет субъективизьмом) Ссылка на комментарий
Tankomaster68 Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 6 123 публикации 67 899 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 10:24 пользователь Hightower2005 сказал: Вопрос был на Твое утверждение жи, если он не в тему, то логично что и утверждение не в нее жи, не? Прочитайте внимательно тему обсуждения. Здесь не место флуд-вопросам типа "от куда друзья" и "как жизнь". И я вообще не понял построение вашей мысли в письменном виде. Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 14:55 пользователь Tankomaster68 сказал: Прочитайте внимательно тему обсуждения. Здесь не место флуд-вопросам типа "от куда друзья" и "как жизнь". И я вообще не понял построение вашей мысли в письменном виде. Самомодерирование тож правилами не поощряетсо, но Тебя жи енто не останавливает, так почему меня должно, м?) Ссылка на комментарий
Tankomaster68 Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 6 123 публикации 67 899 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 12:02 пользователь Hightower2005 сказал: Самомодерирование тож правилами не поощряетсо, но Тебя жи енто не останавливает, так почему меня должно, м?) "Тебя жИ" , "поощряетСО" мда...... Вам наверное не с кем общаться? Я не общаюсь с людьми пишущими лишь бы что и не о чём. И не по теме обсуждения в данном разделе форума. Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 15:16 пользователь Tankomaster68 сказал: "Тебя жИ" , "поощряетСО" мда...... Вам наверное не с кем общаться? Я не общаюсь с людьми пишущими лишь бы что и не о чём. И не по теме обсуждения в данном разделе форума. Ну дык не общайсо, йа ж вроде на заставляю и не держу) Заходи исчо, если шо) Ссылка на комментарий
Разработчики Continental_Atlantic Опубликовано: 29 сентября, 2016 Разработчики 348 публикаций 58 701 бой Разработчики Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 (изменено) Выскажу своем мнение.1) Во-первых не нужно тут разводить панику а-ля Синие Зеленые и Золотые уйдут с игры. Все вы тучные фермеры, которые просто сели на халявный фарм без войны сразу после релиза карты и сидели так целый год пока ваш пузырь не ткнула психованная палка и вы не лопнули, Бойкотировать можно сколько угодно, но незаменимых людей нет. На ваше место придут парни с 8 лвл и *** с Америки.2) Сезон будет довольно коротким, после чего произойдут 100% изменения, скорее всего в более лучшую сторону в плане голды. Так что нам всем нужно просто подтянуть ремни и переждать. Везет конечно тем, кто успел нафармить себе на три года према в прошлом.3) ВГ действительно делает довольно много непонятных вещей начиная от баланса техники и заканчивая ГК. Что делает ВГ в этом сезоне ГК? Она делает игру на карте интересней (как ей самой кажется). - вводит клановые задачи, истинно полагая, что кланам будет интересно их выполнять. - убирает 6 лвл, чтобы рачье перекочевало на 8 лвл и в Америку тренится как играть на 10 лвл. Чтобы якобы шел прогресс в развитии и на 10 лвл возникла естественная конкуренция. - одновременно с этим режет кол-во провинций на 10 лвл, чтобы стульчик уменьшился в размерах и меньше жоп вмещалось, когда музыка остановится, т.е. создает конкуренцию искусственно. - режет доходность и количество провинций, объясняя это тем, что количество нафармленной голды не соответствует активностям боев. Я сразу скажу, что во всех этих действиях есть ошибки, но не буду тут подробно расписывать, если ВГ нужно оно соберет фидбеки самостоятельно. Повайню на ВГ только вот о чем - на тесте ГК 2.0 сразу стало ясно, что это будет халявное болото с фармом и почти нулевой движухой. Последующие тактические правки в виде неограниченных грабежей, отмены атаки на высадки по земле, ограничение в 10 пров и в конечном итоге нерф в 4-м сезоне - больная голова ногам покоя не дает, одно лечим другое калечим. Точь в точь как ситуация с Т-22ср, который намеренно выпускали имбой, чтобы потом намеренно занерфить в хлам. ***. В Глобальную Карту играют одни и те же люди, которые знают друг друга на протяжении многих уже лет. Прошло много войн и споров, кто-то из этих людей уже тупо навоевался и удовлетворил свои амбиции, и те кто остался не желают воевать друг против друга дальше. Нельзя воевать вечно. Поэтому обширные боевые действия утихают и создаются фермы. Помимо этого на игру в ГК влияют такие объективные социальные процессы, как глобализация, которые невозможно остановить и остается только возглавить. Раньше был "Вход" в клановую жизнь через Ротный формат, когда игрок мог прямо в ангаре пойти играть в Роты. Там не нужно было скачивать какой-то Тимспик. а он *** на ин.язе, что для ЦА довольно сложно. Ротный формат был отличной социализирующей штуковиной. Рандомщик в ротах вырастал в полевика, полевик обкладывался другими рандомщиками, с которыми играл в ротки и они постепенно созревали до создания клуна. Клун потом шел играть на ГК и на ГК была движуха. Короче говоря Ротный бой был "входом" в клановую движуху и поэтому клановая система всегда пополнялась новыми бойцами и самое главное полевиками. И тут ВГ сделало ошибку, закрыв такой вход, полагая что УР с его плюшками будет заманивать, и рандомщики будут вступать в кланы минуя этот "вход". Новые игроки в кланах может быть и появляются, но вот новых полевиков, которые потом раньше вырастали в клан-лидеров и даже координаторов, стало заметно нехватать. Это повлияло на то, что движуха на ГК поутихла и стало возможно создавать фермы, где на клан приходилось 40 провинций.Помимо этого стало сложно создать новый клан из за того, что бойцы предпочитают вступать в кланы с уже выстроенным Укрепом 10 лвл, чем вступать в новый клан и катать без плюшек. Таким образом Клановая система замкнулась еще больше. В добавок к этому на сайте ВГ и в лончере постоянно всякая муть на тему WGL, который никому не нужен кроме школоты и типичному ЦА наплевать, разная муть как играть в режиме "Конвой" и исторические новости про какой-то танковый бой у Сагопшина и Прохоровку на Кавказе. Короче массовой рекламной заманухи, чтобы игроки вступали и создавали кланы, попросту нет. Из всей простыни следуют предложения:а) создать какой то новый "вход" для рандомщиков или возродить Роты и добавить в них небольшой фарм кубов, убрав при этом Вылазки;б) радикальное предложение - убрать доход и убыль серебра со всех режимов кроме Случайных боев, чтобы экономика не мешала социальному фану;в) ввести возможность играть в Тренировки одному человеку, чтобы игроки\полевики\турнирщики и т.д. могли сами катать по карте что-то себе тренить и не искать второго челаг) убрать с ГК 8 лвл, оставив только 10 лвлд) ввести те же правила на ГК, что и во время выхода релиза вместе с бомбами и ауками. Если клан может в 24\7, то и фармить он должен столько, сколько унесет.е) начать и поддерживать рекламу клановой фиговины. Что, например, мешает сделать вот так Пример рекламы клановой фиговины Изменено 29 сентября, 2016 пользователем Continental_Atlantic 15 Ссылка на комментарий
V_alium Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 2 931 публикация 66 969 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 28 Сен 2016 - 23:04 пользователь Krams84 сказал: Поддержу. Не знаю что там говорили представители ВГ насчёт "бОльшего ко-ва боёв" и "возросшей активности", но реально воюющих и хоть что-то "могущих" на ГК и в УР кланов - штук 300-400. Не уследил как давно их столько, но, думаю, где-то уже около годика. Тенденция прослеживается, для меня во всяком случае, как раз примерно столько же времени и в рандоме творится дикая красно-оранжево-ботовая вакханалия. С чем это связано? Понятия не имею. Но вышеописанная ситуация имеет место быть. Красно-оранжевый - это цвет ЦА!!! Не бирюзовый, и не фиолетовый.... а именно красно-оранжевый! Почему вас удивляет, что они преобладают над фиолетово-бирюзовыми?? Так и должно быть . И почему вакханалия то??? Люди играют, как могут.. не ради заработка реального бабла, как вы и вам подобные ... а просто для удовольствия. И, скорее всего, этим людям просто надоело, что их постоянно имеют с помощью читпаков, продают им места в клуне под ивент... предлагают голдишку со скидкой... Образно говоря, два-три процента игроков хотят рулить семидясетпроцентной аудиторией, диктовать им свою волю! Хотят, чтобы ВГ подстраивался под их требования, сыпал им больше голдишки, плюшек разных... А зачем?? Вы что, короли доната, чтоб под вас подстраивались? Еще раз подчеркну - вам все дали, но вы просто стали внаглую злоупотреблять своим привилегированным положением. Торговать голдой, торговать танками...... чтобы получить реальное бабло... и чаша терпения ВГ переполнилась. Вы сами обрубили ветку на которой сидели и фармили... И теперь устраиваете вселенский хай. Уходите с ГК, думаю, мы это переживем.... Вот девять кланов распустили... и как то чище стало, меньше оскорблений в боях, шуток нелепых, исполненных сознанием собственного превосходства над всем миром.... Жаль только не дали перманент всему комсоставу данных кланов.... тут картоха недоработала!" Ссылка на комментарий
_KviriN_ Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 1 441 публикация 32 017 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 16:14 пользователь Continental_Atlantic сказал: Раньше был "Вход" в клановую жизнь через Ротный формат, когда игрок мог прямо в ангаре пойти играть в Роты. Там не нужно было скачивать какой-то Тимспик. а он *** на ин.язе, что для ЦА довольно сложно. Ротный формат был отличной социализирующей штуковиной. Рандомщик в ротах вырастал в полевика, полевик обкладывался другими рандомщиками, с которыми играл в ротки и они постепенно созревали до создания клуна. Клун потом шел играть на ГК и на ГК была движуха. Короче говоря Ротный бой был "входом" в клановую движуху и поэтому клановая система всегда пополнялась новыми бойцами и самое главное полевиками. прям кусок моей жизни ) и второго кома ) 2 Наша группа MAFIA Ссылка на комментарий
UFO72 Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 7 732 публикации 52 621 бой Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 16:14 пользователь Continental_Atlantic сказал: Раньше был "Вход" в клановую жизнь через Ротный формат, когда игрок мог прямо в ангаре пойти играть в Роты. Там не нужно было скачивать какой-то Тимспик. а он *** на ин.язе, что для ЦА довольно сложно. Ротный формат был отличной социализирующей штуковиной. Рандомщик в ротах вырастал в полевика, полевик обкладывался другими рандомщиками, с которыми играл в ротки и они постепенно созревали до создания клуна. Клун потом шел играть на ГК и на ГК была движуха. Короче говоря Ротный бой был "входом" в клановую движуху и поэтому клановая система всегда пополнялась новыми бойцами и самое главное полевиками. И тут ВГ сделало ошибку, закрыв такой вход, полагая что УР с его плюшками будет заманивать, и рандомщики будут вступать в кланы минуя этот "вход". Новые игроки в кланах может быть и появляются, но вот новых полевиков, которые потом раньше вырастали в клан-лидеров и даже координаторов, стало заметно нехватать. +Полностью согласен - сейчас такого просто уже нет... 1 Набор в ☆ Clan CTELS ☆ Ссылка на комментарий
BpegHyJIbkA Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 264 публикации 63 964 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 16:14 пользователь Continental_Atlantic сказал: Выскажу своем мнение.1) Во-первых не нужно тут разводить панику а-ля Синие Зеленые и Золотые уйдут с игры. Все вы тучные фермеры, которые просто сели на халявный фарм без войны сразу после релиза карты и сидели так целый год пока ваш пузырь не ткнула психованная палка и вы не лопнули, Бойкотировать можно сколько угодно, но незаменимых людей нет. На ваше место придут парни с 8 лвл и *** с Америки.2) Сезон будет довольно коротким, после чего произойдут 100% изменения, скорее всего в более лучшую сторону в плане голды. Так что нам всем нужно просто подтянуть ремни и переждать. Везет конечно тем, кто успел нафармить себе на три года према в прошлом.3) ВГ действительно делает довольно много непонятных вещей начиная от баланса техники и заканчивая ГК. Что делает ВГ в этом сезоне ГК? Она делает игру на карте интересней (как ей самой кажется). - вводит клановые задачи, истинно полагая, что кланам будет интересно их выполнять. - убирает 6 лвл, чтобы рачье перекочевало на 8 лвл и в Америку тренится как играть на 10 лвл. Чтобы якобы шел прогресс в развитии и на 10 лвл возникла естественная конкуренция. - одновременно с этим режет кол-во провинций на 10 лвл, чтобы стульчик уменьшился в размерах и меньше жоп вмещалось, когда музыка остановится, т.е. создает конкуренцию искусственно. - режет доходность и количество провинций, объясняя это тем, что количество нафармленной голды не соответствует активностям боев. Я сразу скажу, что во всех этих действиях есть ошибки, но не буду тут подробно расписывать, если ВГ нужно оно соберет фидбеки самостоятельно. Повайню на ВГ только вот о чем - на тесте ГК 2.0 сразу стало ясно, что это будет халявное болото с фармом и почти нулевой движухой. Последующие тактические правки в виде неограниченных грабежей, отмены атаки на высадки по земле, ограничение в 10 пров и в конечном итоге нерф в 4-м сезоне - больная голова ногам покоя не дает, одно лечим другое калечим. Точь в точь как ситуация с Т-22ср, который намеренно выпускали имбой, чтобы потом намеренно занерфить в хлам. ***. В Глобальную Карту играют одни и те же люди, которые знают друг друга на протяжении многих уже лет. Прошло много войн и споров, кто-то из этих людей уже тупо навоевался и удовлетворил свои амбиции, и те кто остался не желают воевать друг против друга дальше. Нельзя воевать вечно. Поэтому обширные боевые действия утихают и создаются фермы. Помимо этого на игру в ГК влияют такие объективные социальные процессы, как глобализация, которые невозможно остановить и остается только возглавить. Раньше был "Вход" в клановую жизнь через Ротный формат, когда игрок мог прямо в ангаре пойти играть в Роты. Там не нужно было скачивать какой-то Тимспик. а он *** на ин.язе, что для ЦА довольно сложно. Ротный формат был отличной социализирующей штуковиной. Рандомщик в ротах вырастал в полевика, полевик обкладывался другими рандомщиками, с которыми играл в ротки и они постепенно созревали до создания клуна. Клун потом шел играть на ГК и на ГК была движуха. Короче говоря Ротный бой был "входом" в клановую движуху и поэтому клановая система всегда пополнялась новыми бойцами и самое главное полевиками. И тут ВГ сделало ошибку, закрыв такой вход, полагая что УР с его плюшками будет заманивать, и рандомщики будут вступать в кланы минуя этот "вход". Новые игроки в кланах может быть и появляются, но вот новых полевиков, которые потом раньше вырастали в клан-лидеров и даже координаторов, стало заметно нехватать. Это повлияло на то, что движуха на ГК поутихла и стало возможно создавать фермы, где на клан приходилось 40 провинций.Помимо этого стало сложно создать новый клан из за того, что бойцы предпочитают вступать в кланы с уже выстроенным Укрепом 10 лвл, чем вступать в новый клан и катать без плюшек. Таким образом Клановая система замкнулась еще больше. В добавок к этому на сайте ВГ и в лончере постоянно всякая муть на тему WGL, который никому не нужен кроме школоты и типичному ЦА наплевать, разная муть как играть в режиме "Конвой" и исторические новости про какой-то танковый бой у Сагопшина и Прохоровку на Кавказе. Короче массовой рекламной заманухи, чтобы игроки вступали и создавали кланы, попросту нет. Из всей простыни следуют предложения:а) создать какой то новый "вход" для рандомщиков или возродить Роты и добавить в них небольшой фарм кубов, убрав при этом Вылазки;б) радикальное предложение - убрать доход и убыль серебра со всех режимов кроме Случайных боев, чтобы экономика не мешала социальному фану;в) ввести возможность играть в Тренировки одному человеку, чтобы игроки\полевики\турнирщики и т.д. могли сами катать по карте что-то себе тренить и не искать второго челаг) убрать с ГК 8 лвл, оставив только 10 лвлд) ввести те же правила на ГК, что и во время выхода релиза вместе с бомбами и ауками. Если клан может в 24\7, то и фармить он должен столько, сколько унесет.е) начать и поддерживать рекламу клановой фиговины. Что, например, мешает сделать вот так Пример рекламы клановой фиговины Плюсик Ссылка на комментарий
anonym_Qr5qm1hRyxZ6 Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 5 512 публикации 33 613 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 То же самое, РОмыч умеет в логику.+ Расходитесь. ДОктор дал диагноз.Всем. Ссылка на комментарий
Krah_an_Krait Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 332 публикации 37 794 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 16:14 пользователь Continental_Atlantic сказал: Раньше был "Вход" в клановую жизнь через Ротный формат, когда игрок мог прямо в ангаре пойти играть в Роты. Там не нужно было скачивать какой-то Тимспик. а он *** на ин.язе, что для ЦА довольно сложно. Ротный формат был отличной социализирующей штуковиной. Рандомщик в ротах вырастал в полевика, полевик обкладывался другими рандомщиками, с которыми играл в ротки и они постепенно созревали до создания клуна. Клун потом шел играть на ГК и на ГК была движуха. Короче говоря Ротный бой был "входом" в клановую движуху и поэтому клановая система всегда пополнялась новыми бойцами и самое главное полевиками. Из всей простыни следуют предложения:а) создать какой то новый "вход" для рандомщиков или возродить Роты и добавить в них небольшой фарм кубов, убрав при этом Вылазки; Пример рекламы клановой фиговины Вот оно. 2 Тот кто в игре делает что-то сам - получает от игры все ожидаемое, остальные ноют. Невозможность что-то сделать в ВоТ провоцирует переходить на тетрис. Ссылка на комментарий
_ENQEE_ Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 337 публикаций 24 055 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 14:19 пользователь Lowyer45 сказал:То же самое, РОмыч умеет в логику.+ Расходитесь. ДОктор дал диагноз.Всем.Bigboss не доволен работой своих наемников, бесплатная тема популярней платной Без тебя решим когда расходится, иди ивенты придумывай 3 Ссылка на комментарий
imolodoy Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 48 публикаций 42 684 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 28 Сен 2016 - 00:31 пользователь OldSteR сказал: Угу и ныть по любому поводу не собираюсь. Это игра, если она не доставляет удовольствия, просто не играй, уйди в другой проект и все. Привет, можешь посоветовать в какой? Ссылка на комментарий
sharabanchik Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 2 914 публикации 94 685 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 Кризис докатился и до стримеров - ВГ урезало и им бюджет на голдишку, а вы тут про какие-то ГК, укрепы, канцелярку! Ссылка на комментарий
_ENQEE_ Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 337 публикаций 24 055 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 Особенно "радуют" встречи в Минске с игроками, которые они организуют уже не один раз, толку от них 0 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас