TORNADO_93rus Опубликовано: 26 сентября, 2016 Игроки 940 публикаций 20 652 боя Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2016 Ув. разрабы. Время идёт, игра успешно развивается, привлекая всё новых бойцов. Однако ж в этой игре есть люди, играющие уже много лет и имеющие много-много тысяч боёв. И все они столкнулись с одной, вроде бы незначительной, но проблемой. Стата либо совсем перестала изменяться, либо изменяется очень незначительно. Это связано с математикой - чем больше кол-во боёв сыграно, тем больше боёв подряд надо победить, чтоб улучшить стату. Например, чтоб улучшиться всего лишь на 1% при 50К боёв - надо победить более 500 !!! раз подряд. Явно нереальная задача. Да и вообще, почему игрок должен страдать за те проигрыши, которые у него были несколько лет назад, но которые до сих пор учитываются в стате ? Предлагаю следующий алгоритм расчёта статистики : Считается общая стата за последние 1000 боёв и только в случайных боях ! Всякие ротные договорняки - не в счёт. На каждом танке соответственно - за последние 100 боёв. Таким образом будет показана реальная ситуация с уровнем игрока, а не та, которая была в 2010 году (например). Ссылка на комментарий
vl_tank Опубликовано: 26 сентября, 2016 Игроки 339 публикаций 20 436 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2016 26 Сен 2016 - 23:46 пользователь TORNADO_93rus сказал:Ув. разрабы. Время идёт, игра успешно развивается, привлекая всё новых бойцов. Однако ж в этой игре есть люди, играющие уже много лет и имеющие много-много тысяч боёв. И все они столкнулись с одной, вроде бы незначительной, но проблемой. Стата либо совсем перестала изменяться, либо изменяется очень незначительно. Это связано с математикой - чем больше кол-во боёв сыграно, тем больше боёв подряд надо победить, чтоб улучшить стату. Например, чтоб улучшиться всего лишь на 1% при 50К боёв - надо победить более 500 !!! раз подряд. Явно нереальная задача. Да и вообще, почему игрок должен страдать за те проигрыши, которые у него были несколько лет назад, но которые до сих пор учитываются в стате ? Предлагаю следующий алгоритм расчёта статистики : Считается общая стата за последние 1000 боёв и только в случайных боях ! Всякие ротные договорняки - не в счёт. На каждом танке соответственно - за последние 100 боёв. Таким образом будет показана реальная ситуация с уровнем игрока, а не та, которая была в 2010 году (например). статисты вымрут Рак остается раком Ссылка на комментарий
Insef Опубликовано: 26 сентября, 2016 Игроки 75 публикаций 16 243 боя Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2016 А зачем тебе статка ? Ссылка на комментарий
anonym_ui8vAxIN1GzL Опубликовано: 26 сентября, 2016 Игроки 1 416 публикаций 12 837 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2016 Тогда твинки будут не нужны, а соответственно идея шлак. Твинки=бабло. Ссылка на комментарий
CAMOE__DHO Опубликовано: 26 сентября, 2016 Игроки 9 048 публикаций 40 301 бой Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2016 26 Сен 2016 - 23:46 пользователь TORNADO_93rus сказал:Ув. разрабы. Время идёт, игра успешно развивается, привлекая всё новых бойцов. Однако ж в этой игре есть люди, играющие уже много лет и имеющие много-много тысяч боёв. И все они столкнулись с одной, вроде бы незначительной, но проблемой. Стата либо совсем перестала изменяться, либо изменяется очень незначительно. Это связано с математикой - чем больше кол-во боёв сыграно, тем больше боёв подряд надо победить, чтоб улучшить стату. Например, чтоб улучшиться всего лишь на 1% при 50К боёв - надо победить более 500 !!! раз подряд. Явно нереальная задача. Да и вообще, почему игрок должен страдать за те проигрыши, которые у него были несколько лет назад, но которые до сих пор учитываются в стате ? Предлагаю следующий алгоритм расчёта статистики : Считается общая стата за последние 1000 боёв и только в случайных боях ! Всякие ротные договорняки - не в счёт. На каждом танке соответственно - за последние 100 боёв. Таким образом будет показана реальная ситуация с уровнем игрока, а не та, которая была в 2010 году (например). Для этого сайт кттс есть парень! Вербую в PRIKL-http://prikl.wot.pw/recruitment Ссылка на комментарий
TORNADO_93rus Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 940 публикаций 20 652 боя Автор Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 (изменено) 26 Сен 2016 - 21:54 пользователь CAMOE__DHO сказал:Для этого сайт кттс есть парень! Мало ли какие сайты есть ? Я предлагаю это в игру ввести, как другие моды. 26 Сен 2016 - 21:23 пользователь vl_tank сказал:статисты вымрут Наоборот - будет стимул тащить, зная что стату можно подправить 26 Сен 2016 - 21:27 пользователь Harakternyk_Sirko сказал:Тогда твинки будут не нужны, а соответственно идея шлак. Твинки=бабло. Ни кто не мешает тебе этими твинками заводиться при любой системе подсчётов. 26 Сен 2016 - 21:24 пользователь Insef сказал:А зачем тебе статка ? Мне она - по барабану. Но если ты внимательно читаешь форум или чат, то должен был заметить, что в любой теме есть фразы типа "49-процентное дно нас тут тащить учит"... И у высказавшегося - 49,1 % побед, чему он искренне рад. А на самом деле, В ЖИЗНИ, плюс-минус 3% при любых подсчётах являются статистической погрешностью. Т.е. туташние "статисты-нагибаторы" с 52+%% с точки зрения статистики такие же 47 %е "раканы" . И моё предложение даёт им шанс исправить положение не на жалкие десятые и сотые доли, а реально. Изменено 27 сентября, 2016 пользователем a911 - не нужно кучи постов, отвечайте в одном сообщении 1 Ссылка на комментарий
anonym_ui8vAxIN1GzL Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 1 416 публикаций 12 837 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 08:12 пользователь TORNADO_93rus сказал: Мало ли какие сайты есть ? Я предлагаю это в игру ввести, как другие моды. Наоборот - будет стимул тащить, зная что стату можно подправить Ни кто не мешает тебе этими твинками заводиться при любой системе подсчётов. Мне она - по барабану. Но если ты внимательно читаешь форум или чат, то должен был заметить, что в любой теме есть фразы типа "49-процентное дно нас тут тащить учит"... И у высказавшегося - 49,1 % побед, чему он искренне рад. А на самом деле, В ЖИЗНИ, плюс-минус 3% при любых подсчётах являются статистической погрешностью. Т.е. туташние "статисты-нагибаторы" с 52+%% с точки зрения статистики такие же 47 %е "раканы" . И моё предложение даёт им шанс исправить положение не на жалкие десятые и сотые доли, а реально. Ну и на кой твинки будут, даже если возможность их создавать никто не отберет? Я бы попал в клан с первого аккаунта, который сейяас немного не дотягивает по общей статистики до зеленого ввиду количества боев, нынешние бирюзовые игроки плголовно были бы фиолетовыми, суть твинководства теряется. Ссылка на комментарий
EvgenFirst Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 4 346 публикаций 51 115 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 26 Сен 2016 - 23:46 пользователь TORNADO_93rus сказал:Ув. разрабы. Время идёт, игра успешно развивается, привлекая всё новых бойцов. Однако ж в этой игре есть люди, играющие уже много лет и имеющие много-много тысяч боёв. И все они столкнулись с одной, вроде бы незначительной, но проблемой. Стата либо совсем перестала изменяться, либо изменяется очень незначительно. Это связано с математикой - чем больше кол-во боёв сыграно, тем больше боёв подряд надо победить, чтоб улучшить стату. Например, чтоб улучшиться всего лишь на 1% при 50К боёв - надо победить более 500 !!! раз подряд. Явно нереальная задача. Да и вообще, почему игрок должен страдать за те проигрыши, которые у него были несколько лет назад, но которые до сих пор учитываются в стате ? Предлагаю следующий алгоритм расчёта статистики : Считается общая стата за последние 1000 боёв и только в случайных боях ! Всякие ротные договорняки - не в счёт. На каждом танке соответственно - за последние 100 боёв. Таким образом будет показана реальная ситуация с уровнем игрока, а не та, которая была в 2010 году (например). Хорошие рассуждения)Вероятно, с системой статистики на самом деле что-то делать надо. Может, вообще убрать процент побед? Оставить кол-во боев и рейтинг например. Всякие РЭ, вн8 и т.п. вообще трэш. Играть надо в удовольствие. Как например в фан-режимах Ну и медальки ж всякие эпичные свидетельствуют о прямоте рук <<<--- U L T R A V I O L E T --->>> Ссылка на комментарий
anonym_fu1IkuWqPjHQ Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 156 публикаций 57 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 Отключить только % побед, а остальное в виде эффективности (включаю туда сред урон, ассист и тд) оставить, даже если ты слился но хорошо играл эффективность будет расти (и не будет гореть как у некоторых от % побед), тогда можно будет и по поводу интересных тем подумать - например про баланс по эффективности Ссылка на комментарий
902 Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 398 публикаций 21 911 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 05:12 пользователь TORNADO_93rus сказал: Мне она - по барабану. Но если ты внимательно читаешь форум или чат, то должен был заметить, что в любой теме есть фразы типа "49-процентное дно нас тут тащить учит"... И у высказавшегося - 49,1 % побед, чему он искренне рад. А на самом деле, В ЖИЗНИ, плюс-минус 3% при любых подсчётах являются статистической погрешностью. Т.е. туташние "статисты-нагибаторы" с 52+%% с точки зрения статистики такие же 47 %е "раканы" . И моё предложение даёт им шанс исправить положение не на жалкие десятые и сотые доли, а реально. полностью согласен с вашим предложением. Не все игроки начинали играть сразу на статку. некоторые при регистрации были детьми))С тем что 52%-ный недалеко ушел от 47-ного я тоже согласен. Но скажите откуда такое утверждение(которое я пометил желтым)? Вы его сами придумали или есть какое-то научное потверждение? Ссылка на комментарий
Gamsy Опубликовано: 28 сентября, 2016 Игроки 5 029 публикаций 29 694 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2016 (изменено) 26 Сен 2016 - 23:46 пользователь TORNADO_93rus сказал:Ув. разрабы. Время идёт, игра успешно развивается, привлекая всё новых бойцов. Однако ж в этой игре есть люди, играющие уже много лет и имеющие много-много тысяч боёв. И все они столкнулись с одной, вроде бы незначительной, но проблемой. Стата либо совсем перестала изменяться, либо изменяется очень незначительно. Это связано с математикой - чем больше кол-во боёв сыграно, тем больше боёв подряд надо победить, чтоб улучшить стату. Например, чтоб улучшиться всего лишь на 1% при 50К боёв - надо победить более 500 !!! раз подряд. Явно нереальная задача. Да и вообще, почему игрок должен страдать за те проигрыши, которые у него были несколько лет назад, но которые до сих пор учитываются в стате ? Предлагаю следующий алгоритм расчёта статистики : Считается общая стата за последние 1000 боёв и только в случайных боях ! Всякие ротные договорняки - не в счёт. На каждом танке соответственно - за последние 100 боёв. Таким образом будет показана реальная ситуация с уровнем игрока, а не та, которая была в 2010 году (например). Прекращайте глядеть на статистику, и начинайте получать удовольствие от процесса игры. И будем вам счастье. Изменено 28 сентября, 2016 пользователем a911 Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус... Ссылка на комментарий
Gamsy Опубликовано: 28 сентября, 2016 Игроки 5 029 публикаций 29 694 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2016 (изменено) 27 Сен 2016 - 08:12 пользователь TORNADO_93rus сказал:Мне она - по барабану. Но если ты внимательно читаешь форум или чат, то должен был заметить, что в любой теме есть фразы типа "49-процентное дно нас тут тащить учит"... И у высказавшегося - 49,1 % побед, чему он искренне рад. А на самом деле, В ЖИЗНИ, плюс-минус 3% при любых подсчётах являются статистической погрешностью. Т.е. туташние "статисты-нагибаторы" с 52+%% с точки зрения статистики такие же 47 %е "раканы" . И моё предложение даёт им шанс исправить положение не на жалкие десятые и сотые доли, а реально. Почитайте нормативные документы, регламентирующие такую вещь как статистическую погрешность. И не будьте голословным в следующий раз. Даже для дипломных работ берут погрешность максимум в 0,5%. Я уже не говорю про расчеты при запуске каких-нибудь космических аппаратов. При погрешности в 3% вы не то, что на Марс аппарат не отправите, ракета у вас даже не улетит с земли. Изменено 28 сентября, 2016 пользователем Gamsy Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус... Ссылка на комментарий
litron Опубликовано: 28 сентября, 2016 Игроки 772 публикации 36 919 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2016 (изменено) Объяснял уже как надо сделать. Рандом будет рандомом, а в КБ ввести звания и упростить вход. Т.е. сделать матчмейкинг как в рандоме, без окна набора. Тогда мерилом скилла будет звание, а не дибильный вн8. Изменено 28 сентября, 2016 пользователем litron Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 12 октября, 2016 Глобальные модераторы 6 229 публикаций 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2016 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта. Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации