Популярная публикация WalkedSlowly Опубликовано: 12 октября, 2011 Игроки 164 публикации 12 042 боя Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2011 Допустим ситуацию: два союзника зажали в лабиринте зданий вражину, но подступиться никак не могут - почему?да потому, что не могут скоординировать свои действия ввиду отсутствия голосовой связи между ними, казалось бы, что может быть проще - напиши в чате, что зайдёшь справа, союзник отвлечёт вражину,но нет же, твоё сообщение с большой долей вероятности будет проигнорировано,а почему?да потому, что на ники стоящих рядом смотрят не все, да и смотреть часто нет времени,следовательно не понятно, кто и кому пишет в чате. а всего то нужно - добавить при сообщении маркер над танком того, кто отправил сообщение в чат,маркер на подобии того, что появляется при нажатии на "T" когда враг в перекрестии прицела (AKA "я атакую "),только вид маркера изменить -ну тут традиционное "облачко" наиболее вероятный кандидат 94 жадность нищебродов погубит эту игру Ссылка на комментарий
RenamedUser_1482417 Опубликовано: 29 октября, 2011 Игроки 426 публикаций Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2011 было бы неплохо играю с этого аккаунта http://worldoftanks..../324659-Selikk/ Ссылка на комментарий
Lyonya Опубликовано: 29 октября, 2011 Игроки 1 179 публикаций 49 669 боёв Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2011 видимо, новые клавы делают без кнопки F7, отстал я от жизни... Тогда плюсую. 4 Герои нужны там, где нет профессионалов. Ссылка на комментарий
St_Tongor Опубликовано: 29 октября, 2011 Игроки 1 525 публикаций 6 445 боёв Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2011 29 Окт 2011 - 17:27 пользователь Lyonya сказал:видимо, новые клавы делают без кнопки F7, отстал я от жизни... Тогда плюсую.Отсюда вопрос: Что делает кнопка F7? o_0 Мне 20 лет, я бородат, живу с мамой, тролль, лжец и девственник. Кроме шуток: Уже год, как я полностью соответствую этой пасте =) Ибо Ваистену! Ссылка на комментарий
Lyonya Опубликовано: 29 октября, 2011 Игроки 1 179 публикаций 49 669 боёв Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2011 она как бы говорит в чат "Нужна помощь" и (О, ЧУДО) зажигает над танчиком довольно яркий такой "!". То есть как раз именно то, что хочет предложить наш не знакомый с матчастью топикстартер. 3 Герои нужны там, где нет профессионалов. Ссылка на комментарий
St_Tongor Опубликовано: 29 октября, 2011 Игроки 1 525 публикаций 6 445 боёв Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2011 29 Окт 2011 - 19:28 пользователь Lyonya сказал:она как бы говорит в чат "Нужна помощь" и (О, ЧУДО) зажигает над танчиком довольно яркий такой "!". То есть как раз именно то, что хочет предложить наш не знакомый с матчастью топикстартер.АГААААА!!! Вот значит, на какие клавиши забиндены эти треклятые команды, которыми зафлуживают весь чат! Спс, не знал... 1 Мне 20 лет, я бородат, живу с мамой, тролль, лжец и девственник. Кроме шуток: Уже год, как я полностью соответствую этой пасте =) Ибо Ваистену! Ссылка на комментарий
scourge14 Опубликовано: 30 октября, 2011 Игроки 82 публикации 9 880 боёв Поделиться Опубликовано: 30 октября, 2011 Абсолютно необходимая фича. Желатьельно было бы ещё помечать говорящего на миникарте и в списке команды. Так что бы было ясно, что говорит не какой нибудь очередной Димон, а КТ с правого фланга 2 Ссылка на комментарий
Mellentin Опубликовано: 30 октября, 2011 Игроки 860 публикаций 16 729 боёв Поделиться Опубликовано: 30 октября, 2011 Координация действий в рандоме столь редко встречается, что маркер принесёт скорей вред, нежели пользу. Учитывая, что в чате чаще пишут с целью в очередной раз рассказать, какие все олени, особого смысла в маркировке говорившего не вижу. Помимо отвлекающего флуда и ругани в чате, ещё и над танками будет совершенно не нужные значки. 5 Ссылка на комментарий
Tepe6yHkyJI Опубликовано: 31 октября, 2011 Игроки 1 356 публикаций 80 553 боя Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2011 а на мой скромный взгляд... Лучше добавить пару команд (например при наведении указателя на союзника и нажатии заветной кнопульки) - вроде "Прикрой! Атакую"... "Отъедь" ,"Стой!"... "Атакуй справа", "Атакуй слева" - ЧТо то в этом роде :) И когда один отдал команду другому - у того написалось на экране или даже сказалось голосом данная команда! :)З.Ы: со стороны идея конечно хорошее...но боюсь количество флудерастов в игре - мигом нивелирует полезность данного предложения 4 Ссылка на комментарий
Folfgan Опубликовано: 31 октября, 2011 Игроки 636 публикаций 24 860 боёв Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2011 Не знаю, разработчикам уже давно предлагают множество неплохих идей для улучшения системы сообщений. И они вроде как не против их ввести. Но приоритеты у них совсем другие. И изменений можно ждать годами. Представляю себе картину "Заоблачный слив". Моря облаков над трупиками в центре карты. 1 Ссылка на комментарий
Tepe6yHkyJI Опубликовано: 31 октября, 2011 Игроки 1 356 публикаций 80 553 боя Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2011 да все эти улучшения могут идти без конца... и всегда найдутся свои поклонники и противники... Кому то нравится когда на карте только прицел и вражеский танк в нем, без всяких там криков "помогите спасите"... КТо-то любит покомандовать... Кто-то за спинами посидеть... и чт же? Получается для каждого придется писать команду свою или какую то фишку? Разработчики повесятся :)))) Ведь на каждого не угодить! :) 1 Ссылка на комментарий
anonym_KxSCAfQerlp2 Опубликовано: 31 октября, 2011 Игроки 315 публикаций 18 242 боя Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2011 Идея хорошая. Есть ещё один нюанс: сколько нужно, чтобы набрать ту же фразу "Захожу справа, отвлеки плз"? Секунд 5-6. За это время противник может выехать, влепить жирную плюху и безнаказанно укатиться назад. Сам неоднократно жалел о возможности написать в чат одной кнопкой что-то типа "Ну что, втроём холодильник из-за сарая выковырять не можете? Чёрт с вами, я сейчас доеду и подставлюсь под его выстрел, а вы добивайте, пока перезаряжается." 4 Ссылка на комментарий
Astrey Опубликовано: 31 октября, 2011 Игроки 225 публикаций 23 028 боёв Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2011 31 Окт 2011 - 11:34 пользователь Streetballer_87 сказал:да все эти улучшения могут идти без конца... и всегда найдутся свои поклонники и противники... Кому то нравится когда на карте только прицел и вражеский танк в нем, без всяких там криков "помогите спасите"... КТо-то любит покомандовать... Кто-то за спинами посидеть... и чт же? Получается для каждого придется писать команду свою или какую то фишку? Разработчики повесятся :)))) Ведь на каждого не угодить! :)Это да, сколько людей - столько и мнений. Выход тут мог бы быть в гибкой системе настройки интерфейса, чтобы каждый мог его доработать напильником под свои вкусы. Но, как показывает практика, очень мало людей заморачивается с тонкой настройкой. Ну а кто хочет - ставят всевозможные моды. Правда, для чата я модов пока не встречал, может они есть, кто-нибудь знает? ЗЫ, В одном из патчей нам вроде бы обещают расширить функционал мини-карты. Что-ж, будем посмотреть! Ссылка на комментарий
RenamedUser_360971 Опубликовано: 4 ноября, 2011 Игроки 5 публикаций 1 823 боя Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2011 неплохая идея Ссылка на комментарий
Legotian Опубликовано: 5 ноября, 2011 Игроки 1 011 публикация 11 923 боя Поделиться Опубликовано: 5 ноября, 2011 Идея нравится. Если есть значки над танками "нужна помощь", то чем хуже облачка? Разумеется, стилизованный под какую-нибудь морзянку) Но эти облачка должны появляться только на определенном расстоянии от игрока, ведь по сути нужны для визуализации - что ктото рядом с тобой чтото вещает. А то сейчас крайне неудобно: ктонибудь твой ник называет и кричит "помоги братюнь!", а ты при этом должен успеть запомнить ник, нажать альт, оглядеться, найти его... Долго. Облачка были бы полезны для идентификации говорящего. ВИА "Дружный Коллектив" - ирландский фолк - пишем новый альбом! Ссылка на комментарий
zuzukinsuns Опубликовано: 5 ноября, 2011 Игроки 157 публикаций 42 547 боёв Поделиться Опубликовано: 5 ноября, 2011 В моем предложениии тож была тема "Указать направление на ВЕЩАЮЩЕГО, дистанция ок 300м на откр., местности , в городе поменьше" Сейчас сочетаю клавиши Ф7+атакую. вроде доходит. облачко гуд, грин стрелка(типа как повреждения)лучше. "Нужна помощ справа"-Бубен повернул и решил,что делать. Ссылка на комментарий
Karp0 Опубликовано: 5 ноября, 2011 Игроки 971 публикация 32 860 боёв Поделиться Опубликовано: 5 ноября, 2011 было предложение дать, в начале боя числовые "позывные" танкам, согласно таблице "балансера" (от 1 до 15) и прикрепить их до конца боя, к нику. Но как то проигнорировалось.ЗЫ. иногда очень сложно написать "великое имя великого нагибатора", особенно если хромает знание транслита у автора, и его любимый ник, в виду занятости, вынуждено дополняется кипой цифр и знаков. 7 Хороший экипаж, крепче стали. А танк, это просто кусок железа. Ссылка на комментарий
Legotian Опубликовано: 6 ноября, 2011 Игроки 1 011 публикация 11 923 боя Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2011 Напишу тут. Дико раздражает, когда тему новую создаешь и не знаешь - забанили ее или тормозят. Хорошо бы в аккаунте указывать статус созданных, но не опубликованных тем ВИА "Дружный Коллектив" - ирландский фолк - пишем новый альбом! Ссылка на комментарий
Gray_Rush Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 326 публикаций 18 150 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 05 Ноя 2011 - 23:23 пользователь Karp0 сказал:было предложение дать, в начале боя числовые "позывные" танкам, согласно таблице "балансера" (от 1 до 15) и прикрепить их до конца боя, к нику. Но как то проигнорировалось.Очень полезная была бы фича. А то все жалуются на несогласованность действий в случайных боях, но ведь реально трудно успеть набить ник того, кому пытаешься что-то сказать, и довольно часто причина в том, что ники эти совершенно неудобочитаемы. А так одну циферку нажал, и все. 2 Хватит ныть! Будь мужиком! Наш КВГ - самый КВГ! Ссылка на комментарий
Graf_D Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 70 публикаций 19 252 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 Полезная вещь. Даже очень.Однако, в жизни ты слышишь голос из рации и только знаешь позывной говорившего. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации