Valenti Опубликовано: 12 сентября, 2016 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 12 сентября, 2016 12 Сен 2016 - 14:00 пользователь Sulesin сказал:Хех, на этой картинке столько рейтингов, что за их повышением гоняться никакого смысла нет)). Дык, и я о том же! У всех в этой игре свои заморочки и цели. Кто-то без высокого рейтинга жить не может, а кто-то просто наслаждается красивой графикой батальных полотен в игре Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
Sulesin Опубликовано: 12 сентября, 2016 Игроки 71 публикация 35 080 боёв Поделиться Опубликовано: 12 сентября, 2016 12 Сен 2016 - 13:37 пользователь ZloyBut сказал:Для внутриигрового рейтинга используется формула расчета, которая указана в этой статье.То, что он скакнул у вас сразу на 200 пунктов - это из области фантастики. Скорее всего вы невнимательно следите за ним.Да, вы правы, не на 200, а на 134 пункта.(Из вашей ссылки) Удивило то, чтоПользователь сказал:Наибольшее влияние на результат оказывают:dmgradio8.8track8.8 где в частности Пользователь сказал:radio8.8 - это средний урон за счет засвета по рации (radio assist, 0.8.8+)track8.8 - это средний урон за счет удержания на гусле (track assist, 0.8.8+) Т.е. следом за уничтожением вражеской машины, по эффективности идёт удержание на гусле. Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 12 сентября, 2016 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 12 сентября, 2016 12 Сен 2016 - 14:10 пользователь Sulesin сказал: Т.е. следом за уничтожением вражеской машины, по эффективности идёт удержание на гусле. Не удержание, как таковое, а урон, нанесенный союзниками по обездвиженной Вами машине. Уничтожение, как таковое, т.е. фраги, не учитывается вообще, если ничего не поменяли за время существования этого рейтинга. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
Sulesin Опубликовано: 12 сентября, 2016 Игроки 71 публикация 35 080 боёв Поделиться Опубликовано: 12 сентября, 2016 12 Сен 2016 - 14:17 пользователь UncleYuray сказал: Не удержание, как таковое, а урон, нанесенный союзниками по обездвиженной Вами машине. Уничтожение, как таковое, т.е. фраги, не учитывается вообще, если ничего не поменяли за время существования этого рейтинга.То бишь главные составляющие рейтинга это:1. dmg - урон нанесённый мною.2. radio8.8 - урон нанесённый по моему засвету.3. track8.8 - урон нанесённый благодаря тому что я обездвижил машину противника? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 12 сентября, 2016 Глобальные модераторы 49 742 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 12 сентября, 2016 (изменено) 12 Сен 2016 - 14:20 пользователь Sulesin сказал:То бишь главные составляющие рейтинга это:1. dmg - урон нанесённый мною.2. radio8.8 - урон нанесённый по моему засвету.3. track8.8 - урон нанесённый благодаря тому что я обездвижил машину противника?Там у каждого составляющего свои коэффициенты влияния. Не сказал бы, что перечисленные вами параметры есть определяющие для этого рейтинга....Я сделал вывод, что больше всего влияют Дамаг и Процент Побед. По крайней мере в дни с хорошим ПП этот рейтинг растет лучше, чем в дни с хорошим дамагом и ассистом, но низким ПП..... Точно так же - игра на светляках слабо повышает его, как бы ни хотелось обратного.... Изменено 12 сентября, 2016 пользователем ZloyBut 6 Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_RcgPcgch7gMK Опубликовано: 13 сентября, 2016 Игроки 232 публикации Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 06 Сен 2016 - 09:50 пользователь dik19790708 сказал: Всем не угодишь. При такой большой аудитории как у этой игры фанаты найдуться у любой, даже самой абсурдной идеи А абсурдность балланса по статистике к сожалению неочевидна, поэтому у этой идей довольно много последователей. Если бы они потрудились подумать, что из этого выйдет, у многих энтузиазма бы поубавилось Чем бред такой писать,возьми зайди в случайные бои и раскрой глаза.Когда баллансировщик кидает в слабую команду,и получается слив.Кстати баллансировщик и по технике ошибается,я не знаю, кто делал эту программу,равнозначная техника где то в половине боёв попадается только. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 13 сентября, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 13 Сен 2016 - 09:08 пользователь Strelok_Al сказал: Чем бред такой писать,возьми зайди в случайные бои и раскрой глаза.Когда балансировщик кидает в слабую команду,и получается слив. Команда формируется из разных игроков. Если Вы сильный игрок - команда становится сильнее, слабый - слабее. При прочих равных условиях.Ищите залог побед/поражений в себе, а не в окружающих. 2 Ссылка на комментарий
anonym_RcgPcgch7gMK Опубликовано: 13 сентября, 2016 Игроки 232 публикации Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 13 Сен 2016 - 09:18 пользователь ASB_161 сказал: Команда формируется из разных игроков. Если Вы сильный игрок - команда становится сильнее, слабый - слабее. При прочих равных условиях.Ищите залог побед/поражений в себе, а не в окружающих. Сам ты слабую команду невытянишь.Я заметил если это получается просто повезло.Обычно у одного игрока даже опытного мало шансов против сильной команды.В равных командах там да ,можно вытянуть команду.Просто видно разрабам не хочеться доводить балансер до ума. Ссылка на комментарий
anonym_dHXIgVwrBZ0S Опубликовано: 13 сентября, 2016 Игроки 1 794 публикации 23 835 боёв Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 *на правах легкой иронии*А еще можно попробовать делать более двух результативных выстрелов за бой. Критиковать команду – самый легкий путь так-то. К слову, еще раз напомню заглянуть в шапку и осознать, что тема не для обсуждения привратностей работы балансировщика. 2 Ссылка на комментарий
anonym_IOS0MdSvPBlg Опубликовано: 13 сентября, 2016 Игроки 6 529 публикаций 33 727 боёв Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 Разрабам не хочется тратить кучу времени и денег, на вещь которая не будет работать и которая вызовит в последствии кучу вайна и будет ещё больше вайна, если каким то чудом это будет работать. Включите мозг. В конкурирующем проекте ввели такое, ненадолго , вызвала падение онлаина. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 13 сентября, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 13 Сен 2016 - 09:28 пользователь Strelok_Al сказал: 1. Сам ты слабую команду невытянишь.2. Я заметил если это получается просто повезло.3. Обычно у одного игрока даже опытного мало шансов против сильной команды.4. В равных командах там да ,можно вытянуть команду.5. Просто видно разрабам не хочеться доводить балансер до ума. 1. Вытягивал и не раз. Впрочем и сливался не раз тоже. Чтобы "вытянуть" надо быть в нужном месте в нужное время. В том числе иногда необходимо "разогнать" атаку союзников, даже ценой своего танка.2. Умеющему играть, т.е. думать игроку "везёт" гораздо чаще. Почему, не задумывались?3. Разумеется. Глупо было бы, еслиб было по другому.4. Ерунда. Против равных играть сложно. "Вытянуть" можно только командными действиями.5. Да-да. В моих "кривых руках" виноват исключительно баланс, арта, раки, статисты, вселенский заговор злобных разрабов против всех честных игроков, но только не я сам... Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 13 сентября, 2016 Игроки 11 467 публикаций 58 336 боёв Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 13 Сен 2016 - 09:08 пользователь Strelok_Al сказал: Чем бред такой писать,возьми зайди в случайные бои и раскрой глаза.Когда баллансировщик кидает в слабую команду,и получается слив.Кстати баллансировщик и по технике ошибается,я не знаю, кто делал эту программу,равнозначная техника где то в половине боёв попадается только.У меня 99% боёв– соло рандом, нормально все там, единственный минус, это "игрули" увидевшие лишний топ у противника или арту начинающие искать место где "утопится" с криками "мде....баланс" даже не пытающиеся этот баланс исправить в свою пользу(может и грубо ,зато правда) 1 Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 13 сентября, 2016 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 (изменено) 13 Сен 2016 - 09:28 пользователь Strelok_Al сказал: Сам ты слабую команду невытянишь.Я заметил если это получается просто повезло.Обычно у одного игрока даже опытного мало шансов против сильной команды.В равных командах там да ,можно вытянуть команду.Просто видно разрабам не хочеться доводить балансер до ума. Вытягивать бой приходится только и исключительно, когда команда слабовата. Иногда получается, в этом случае часто дают медальки. Даже у Вас они есть. Если команды равные, то и тянуть ничего не надо. 13 Сен 2016 - 10:34 пользователь Der_Pass сказал:У меня 99% боёв– соло рандом, нормально все там, единственный минус, это "игрули" увидевшие лишний топ у противника или арту начинающие искать место где "утопится" с криками "мде....баланс" даже не пытающиеся этот баланс исправить в свою пользу(может и грубо ,зато правда) Особенно вымораживает, когда они топятся-стреляются, а потом для победы не хватает одного выстрела. Хотя баланс откровенно не айс, на мой взгляд. Но никакой катастрофы я не вижу. Восьмой уровень проблемный из-за стад инвалидов-льготников. Изменено 13 сентября, 2016 пользователем eednew Ссылка на комментарий
anonym_QDPH8GmMCjxe Опубликовано: 13 сентября, 2016 Игроки 614 публикации 13 753 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 13 Сен 2016 - 09:28 пользователь Strelok_Al сказал: Сам ты слабую команду невытянишь.Я заметил если это получается просто повезло.Обычно у одного игрока даже опытного мало шансов против сильной команды.В равных командах там да ,можно вытянуть команду.Просто видно разрабам не хочеться доводить балансер до ума.Два наводящих вопроса:1) как изменится ПП у всех игроков после введения баланса по скиллу через некоторое время2) почему мыльные танки отказались от баланса по скиллу, хотя он у них был всю Альфу, збт и большую часть открытого периода Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 13 сентября, 2016 Глобальные модераторы 49 742 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 13 Сен 2016 - 11:51 пользователь Denarg сказал:Два наводящих вопроса:1) как изменится ПП у всех игроков после введения баланса по скиллу через некоторое время2) почему мыльные танки отказались от баланса по скиллу, хотя он у них был всю Альфу, збт и большую часть открытого периода Вы немного путаете - после его ввода прошла всего НЕДЕЛЯ и уже через неделю они его убрали, т.к. игроки (которые перед этим его выпросили) сами же и взвыли..... Spoiler Ссылка на комментарий
DmitriyBystritskiy Опубликовано: 13 сентября, 2016 Игроки 939 публикаций 73 007 боёв Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 Здравствуйте Подскажите, плиз - вроде должны были ввести возврат премтанков, на тесте "пыхтел, пыхтел" - так и не нашёл этой возможности . Заранее благодарен Ссылка на комментарий
Newler Опубликовано: 13 сентября, 2016 Игроки 3 937 публикаций 21 885 боёв Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 13 Сен 2016 - 15:00 пользователь DmitriyBystritskiy сказал:ЗдравствуйтеПодскажите, плиз - вроде должны были ввести возврат премтанков, на тесте "пыхтел, пыхтел" - так и не нашёл этой возможности .Заранее благодарен Тут тест не обсуждают, здесь обсуждают текущую версию игры. AHГAP (oбнoвлeнo 21.12.2018): CCCP: ИC-7, ИC-4, T-62A, Oбъeкт 140, Oбъeкт 268, Oбъeкт 261, T-10, Oбъeкт 430, T-54, T-54 oблeгчённый, ИC-3, ИC-6, T-54 пepвый oбpaзeц, ЛTTБ, ИC, T-34-85M, T-50-2, CУ-100, KB-1, Чepчилль III, T-34 экpaниpoвaнный, Maтильдa IV, Baлeнтaйн II, T-29, T-127, ЛTП, БT-7 apтиллepийcкий, T-45;ФPAHЦИЯ: AMX 50 B, Batignolles-Châtillon 25 t, AMX 13 105, Batignolles-Châtillon 155 mle. 55, Lorraine 40 t, AMX 50 100, Batignolles-Châtillon 12 t, AMX AC mle. 48, AMX 40, FCM36 PaK40, Hotchkiss H35; ЯПOHИЯ: Type 4 Heavy, Type 61; KИTAЙ: WZ-120 (Type 59);CШA: T110E5, T110E4, T57 Heavy Tank, T54E1, T49, M53/M55, T34, T25 Pilot Number 1, T95E2, T28 Concept, M18 Hellcat, MTLS-1G14, T1E6; BEЛИKOБPИTAHИЯ: Super Conqueror, FV215b, Centurion Action X, Charioteer, FV4202, FV201 (A45), Excelsior. ШBEЦИЯ: Emil II, Ikv 65 Alt II; ЧEXOCЛOBAKИЯ: Konštrukta T-34/100, Škoda T 40; XЛAM: VK 168.01 (P), Turán III prototípus, StuG IV, 43 M. Toldi III, Pz.Kpfw. II Ausf. D, T7 Combat Car, Light Mk. VIC, Type 97 Te-Ke, L-60, TKS z n.k.m. 20 mm, MKA. Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 13 сентября, 2016 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 13 Сен 2016 - 13:00 пользователь DmitriyBystritskiy сказал:ЗдравствуйтеПодскажите, плиз - вроде должны были ввести возврат премтанков, на тесте "пыхтел, пыхтел" - так и не нашёл этой возможности .Заранее благодарен Написано же: удалённые после выхода обновления. И просто проверять не советую: наверняка количество восстановлений будет очень ограничено. Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 13 сентября, 2016 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 13 Сен 2016 - 13:00 пользователь DmitriyBystritskiy сказал:ЗдравствуйтеПодскажите, плиз - вроде должны были ввести возврат премтанков, на тесте "пыхтел, пыхтел" - так и не нашёл этой возможности .Заранее благодарен А зачем это на тесте?Как обнова выйдет так и появится эта возможность. Если что - то тест с основой ни как не пересекаются. (это так на всякий случай) Ссылка на комментарий
anonym_QDPH8GmMCjxe Опубликовано: 13 сентября, 2016 Игроки 614 публикации 13 753 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2016 13 Сен 2016 - 12:10 пользователь ZloyBut сказал:Вы немного путаете - после его ввода прошла всего НЕДЕЛЯ и уже через неделю они его убрали, т.к. игроки (которые перед этим его выпросили) сами же и взвыли..... Я ничего не путаю. Он был с самого начала, потом в нем что-то меняли, а потом убрали вообще Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации