Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 9


Рекомендованные публикации

Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
17 Авг 2017 - 13:25 пользователь GGG8888 сказал:

Приветы! а что за обнова вчера прошла? Все моды слетели(((.

 

Писали, что некое техническое обновление, но скорее всего, оно внесло в игру новый премтанк и спец. ангар

AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
33 109 боёв
Почему у тапа 64 после последней обновы постоянно ломают боеукладку?У меня на нём 1000 боев и раньше такого не было...
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
17 Авг 2017 - 12:04 пользователь igor_com_ua сказал:

Почему у тапа 64 после последней обновы постоянно ломают боеукладку?У меня на нём 1000 боев и раньше такого не было...

Было. Просто Вы не помните этого. Предположив, что якобы что-то там ему скрытно изменили, Вы себя убедили тем самым, что раньше "такого не было". Это не так. Было, и не раз. Уж за тысячу боев должно было хотя бы три-четыре раза случиться. Так что ломали и будут ломать, от количества боев это не зависит. И не только ему, но и любому другому танку в игре.

 

16 Авг 2017 - 17:30 пользователь Fulcrum_C сказал:

 

Вы не правы. Посмотрите на рандом.

типичная ситуация, это когда светляк выкатывается и добирает ТТ или какой другой тип техники.

При этом выкатываются они в наглую зная .что с одного-двух выстрелов в ангар не уйдут.

Особенно ярко это проявляется когда ты 1 на 1 с ним остаёшься, а ещё хуже, когда их двое (да-да, я писал этот пост после 2 Т49 которые по разу разрядили. Причём первый в наглую вылез на меня подставляясь под выстрел с 400 хп.

Мне знакома эта ситуация. Так я делал на ПТ, если не изменяет склероз на Су-152 с фугасницей. Зная что противник с первого и даже второго выстрела в ангар не отправит тупо выкатывался и разряжал фугасницу.

Ещё это можно наблюдать на КВ-2, но отличие ПТ и ТТ в том, что он тебя не закружит и не убежит в принципе. Там этот номер как бы то ни было, весьма болезненно даётся.

Прошу внимательно присмотреться к этому светялку. Вы уж определитесь:

 или УВВП (У Вас Всё Правильно).

Танкуют он будь здоров. Стоят ждут когда ст или тт свяжут боем, а потом фугасницей долбят.. Да, и потестите как нибудь АМХ 30 и Т49. 2 выстрела если в зад бить или 3 если куда попало. Я ставлю на Т49.

Не должно так быть, имхо. Пуха у них есть нормальная и кусачая на 240хп. Зачем светляку такая пуха? Это имбаланс., имхо. СТ 9 лвл (француз) на 2 выстрела

Не хотите пуху отбирать, ну сделаейте его что ли пожаро-взрывоопасным, хп подрежьте. Чтобы не наглел. Они сейчас лучше арты. Я на своей М55 1 раз тыщу у француза снимал. , в основном итого меншье, по 500-600 при прямом попадании. А тут все 850 при прочих равных (обзор, скорость)

Резюмируя- Т49 с фугасницей не выполняют своё предназначение. Они тупо идут в боевых порядках, ждут момент когда противник на КД и разряжают фугасницу. И это легко проверить в рандоме.

З.Ы: вот я катась и всё наблюдаю,  Т49 с фугасницей по 2500-3500К фармят ездят с ст, неужели никто из разработчиков не видит ситуации в рандоме?

 

1. Ну почему же? ИМХО, он как раз прав..

2. Так это не только типичная ситуация, но и имеющая все права на существование. Почему игрок на ЛТ не должен иметь права выкатиться и добрать любой танк? Тем более, что все ЛТ в игре картонные, и если "светляк" кого-то, выкатившись, добрал - то это уже проблема того, кого он "добрал" и его союзников, профукавших, простите за вульгарность, появление рядом противника на картонном ЛТ.

3. Да глупости. Любой танк в игре может уйти в ангар даже с одного выстрела. А легкий танк с двух - тем более. Но если этого не случается - значит, либо игрок на ЛТ более-менее опытный, либо тот, на кого он нагло выкатился, МЕНЕЕ опытный. Но это ни разу НЕ проблемы данного класса техники.

4. Получается, картонный Т49 с малым запасом прочности, и орудием с долгой перезарядкой, который даже вместе с близнецом не смог Вас вынести (раз уж Вы пишете, что они по разу разрядились, значит, хотя бы первый из них не смог Вас убить) - и он спокойно выходит на Вас, подставляется...а в итоге оба живы, Вы же улетаете в ангар. Надеюсь, я правильно понял описанную ситуацию. Так разве в этом сам ЛТ виноват?

5. Но ведь если Вы так делали на ПТ-САУ - почему же другие классы техники не должны иметь права так делать? Тем более, что у СУ-152 и брони как-никак побольше, и вперед она не обязана лезть, а значит, у нее больше шансов сохранить почти всю прочность к тому моменту, когда противник не смог ее быстро уничтожить, и фактически попался на удар "шайтанки". Исходя из этого, Т49 имеет даже больше прав на подобное, поскольку ради таких вот наглых выходов и отработки из его "фугасницы" с долгим КД ему как раз приходится жертвовать малозаметностью и прочностью, постоянно подставляясь и повышая шанс противникам его обнаружить.

Этот номер и для Т49 проходит достаточно болезненно. Причины я уже описывал выше: КВ-2, как и СУ-152, не обязан лезть вперед со старта, и у него больше шансов сохранить прочность, чтобы отработать в нужный момент, особенно если хотя бы пара союзников рядом либо прикрывают его, работая "первой линией атаки", либо как минимум отвлекают противников на себя. Т49, как легкий танк, номинально обязан как раз лезть вперед со старта, светить, подсвечивать, постоянно рисковать на переднем краю. Так что ему такие вот номера с выкатом и наглым отстрелом из "шайтанки" даются еще более болезненно. И если эта "болезненность" не проявляется слишком уж сильно - то сам ЛТ тут ни при чем, это исключительно умение игрока на нем, и не очень высокое умение его противников.

Резюмируя: тупо идти в боевых порядках, ждать момент, когда противник уходит на перезарядку и в этот момент разряжать по нему "фугасницу", после этого становясь на своем картонном Т49 абсолютно беззащитным на достаточно долгий срок - это НОРМАЛЬНАЯ СИТУАЦИЯ, любой игрок в проекте имеет право так поступать, и никакого дисбаланса Т49 по ТТХ тут нет.

 

Пользователь сказал:

Снаряды в игре летают по горизонтальной прямой, как и в жизни. То, что Вы описываете, невозможно. Если попал в Вас, значит, стрелял в Вас (либо сознательно, либо Вы встали случайно в его прицел). По-другому не бывает.

16 Авг 2017 - 18:53 пользователь maloy78 сказал:

Вот от кого-кого, а от вас я этого не ожидал.

Снаряды тех времен в игре и в жизни летали по ПРЯМОЙ, ГОРИЗОНТАЛЬНОЙ. Вы себе можете представить, чтобы снаряд, вылетев из орудийного ствола в направлении одной цели, на лету слегка повернул и полетел к другой? Разве что современный управляемый боеприпас, но мы-то не о них тут говорим.

Вот что имелось в виду. Уж не знаю, что Вы там ожидали и подумали...

 

16 Авг 2017 - 19:19 пользователь itm_ сказал:

Мастерко, не флуди.

1. Это не флуд, а ответ на вопрос участника темы. Раз уж ему ответил сотрудник группы разработки (автор данной темы), то и любой ее участник имеет право на такой же ответ.

 

16 Авг 2017 - 22:51 пользователь Viking_Mors сказал:

Ребята, подскажите как сделать меньше уши команд?

Ctrl+Tab, по кругу. Там цикличное переключение.

 

 

16 Авг 2017 - 14:57 пользователь APTuCT_71 сказал:

Вы хоть перечитываете, что писали, когда трезвеете, Мастер? Ибо если это писано в трезвом уме - вопрос адекватности стоит очень остро.

Я не употребляю спиртных напитков. Пожалуйста, не делайте впредь подобных предположений в мой адрес, если Вас не затруднит. Спасибо.

 

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 110 публикаций
63 043 боя
17 Авг 2017 - 14:27 пользователь MasterCorwin сказал:

Снаряды тех времен в игре и в жизни летали по ПРЯМОЙ, ГОРИЗОНТАЛЬНОЙ. Вы себе можете представить, чтобы снаряд, вылетев из орудийного ствола в направлении одной цели, на лету слегка повернул и полетел к другой? Разве что современный управляемый боеприпас, но мы-то не о них тут говорим.

Свято был уверен, что снаряды тех времен (что в игре, что в жизни) летают по параболе, а оказывается - по прямой!

Век живи, век учись.

P.S. Надо мужикам рассказать, а то они не в курсе.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
42 124 боя

А где тут кнопочка " Покинуть клан" ? В описанях, вроде тут должна быть...Не могу найти, как покинуть клан - подскажите.

На втором скрине картинка из описания, типа должна быть такая кнопочка - а нету...

 

Усё-нашёл. Спасибо. 

Теперь я свободен. )))

 

Безымянный.JPG

Безымянный 1.JPG

Изменено пользователем slabak_1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
17 Авг 2017 - 14:43 пользователь sopulga сказал:

Свято был уверен, что снаряды тех времен (что в игре, что в жизни) летают по параболе, а оказывается - по прямой!

Век живи, век учись.

P.S. Надо мужикам рассказать, а то они не в курсе.

Еще раз процитирую:

17 Авг 2017 - 14:27 пользователь MasterCorwin сказал:

Снаряды тех времен в игре и в жизни летали по ПРЯМОЙ, ГОРИЗОНТАЛЬНОЙ. Вы себе можете представить, чтобы снаряд, вылетев из орудийного ствола в направлении одной цели, на лету слегка повернул и полетел к другой? Разве что современный управляемый боеприпас, но мы-то не о них тут говорим.

Так понятней? Участник темы поинтересовался - как получается, что целишься в противника за двести игровых метров, а попадаешь в корму союзнику. Для этого снаряд должен изменить горизонтальную траекторию полета, слегка повернуть на лету и полететь левей или правей. Что невозможно, так как управляемых боеприпасов в то время не было, а все штатные снаряды летали строго по ГОРИЗОНТАЛЬНОЙ прямой линии (с определенной деривацией, но НЕ ПОВОРАЧИВАЯ внезапно под углом к начальной траектории - попр. авт., чтобы удивляющиеся успокоились...). Вертикально же траектория полета снаряда и пули была всегда параболической, с этим никто не спорит, и я в том числе - даже и не думал.

Еще раз внимательно перечитайте мой ответ. Хотя бы здесь, в цитате.

 

17 авг 2017 - 14:44 пользователь slabak_1 сказал:

А где тут кнопочка " Покинуть клан" ? В описанях, вроде тут должна быть...Не могу найти, как покинуть клан - подскажите.

На втором скрине картинка из описания, типа должна быть такая кнопочка - а нету...

Усё-нашёл. Спасибо. 

Теперь я свободен. )))

Уже ответить собирался :). Ну и прекрасно, раз сами нашли ;).

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
23 537 боёв
17 Авг 2017 - 14:27 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Это не флуд, а ответ на вопрос участника темы. Раз уж ему ответил сотрудник группы разработки (автор данной темы), то и любой ее участник имеет право на такой же ответ.

 

2. Я уж как-нибудь сам решу, что мне делать и где, независимо от постороннего мнения

 

1. К счастью у модератора был на это иной взгляд  

 

2. Мастерко, есть единые для всех правила, на которые тебе вежливо указали - точно так же, как ты сам постоянно указываешь другим, что и где писать не надо. Зачем ты в ответ нахамил? 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
17 Авг 2017 - 13:56 пользователь MasterCorwin сказал:

Еще раз процитирую:

Так понятней? Участник темы поинтересовался - как получается, что целишься в противника за двести игровых метров, а попадаешь в корму союзнику. Для этого снаряд должен изменить горизонтальную траекторию полета, слегка повернуть на лету и полететь левей или правей. Что невозможно, так как управляемых боеприпасов в то время не было, а все штатные снаряды летали строго по ГОРИЗОНТАЛЬНОЙ прямой линии. Вертикально же траектория полета снаряда и пули была всегда параболической, с этим никто не спорит, и я в том числе - даже и не думал.

 

Чисто ради точности, не для того чтобы доколупаться: в реальной жизни снаряды тех лет немного сносит в сторону из-за вращения, это называется "девиация"

 

Разумеется, в игре нет необходимости так точно воспроизводить баллистику

 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
17 авг 2017 - 15:02 пользователь itm_ сказал:

Мастерко, есть единые для всех правила, на которые тебе вежливо указали - точно так же, как ты сам постоянно указываешь другим, что и где писать не надо. Зачем ты в ответ нахамил? 

Доказательств хамства, я так понимаю, нет...

 

17 Авг 2017 - 15:02 пользователь itm_ сказал:

К счастью у модератора был на это иной взгляд  

У модератора был другой взгляд на вторую часть поста, с обсуждением балансировщика и цветовой дифференциации. Ответ же по поводу Т49 никаких нарушений Правил не содержит, успокойтесь.

 

17 Авг 2017 - 15:02 пользователь dik19790708 сказал:

Чисто ради точности, не для того чтобы доколупаться: в реальной жизни снаряды тех лет немного сносит в сторону из-за вращения, это называется "девиация"

Разумеется, в игре нет необходимости так точно воспроизводить баллистику

1. Совершенно верно. Но не под углом же снаряд сносит, верно? :) На дистанции в двести метров как должно снести снаряд что в жизни, что в игре, чтобы он попал не в противника, а в союзника? Учитывая начальную и так далее... Разве что союзник стоит почти вплотную к противнику. Но об этом участник ни слова не сказал - было ли именно так в той ситуации. А если и было - второй пункт твоего комментария все равно нивелирует такую возможность. Верно? :)

2. Конечно. О том и речь.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
17 Авг 2017 - 14:15 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Совершенно верно. Но не под углом же снаряд сносит, верно? :) Н

 

Под углом конечно. Как это может быть, не под углом?

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 584 боя
17 Авг 2017 - 15:02 пользователь dik19790708 сказал:

Чисто ради точности, не для того чтобы доколупаться: в реальной жизни снаряды тех лет немного сносит в сторону из-за вращения, это называется "девиация"

Чисто ради ещё большей точности: деривация. Девиация - это рассеивание, оно же ВБР.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
17 авг 2017 - 14:22 пользователь Pz_VI сказал:

Чисто ради ещё большей точности: деривация. 

 

Старость не радость :) Верно

 

 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
17 авг 2017 - 15:19 пользователь dik19790708 сказал:

Под углом конечно. Как это может быть, не под углом?

Вылетел, а затем в какой-то момент изменил траекторию?

Естественно, что под углом. Но не так же:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2017/post-2934809-0-94911600-1502972606_thumb.jpg

Верно? :)

dviation.jpg

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
17 Авг 2017 - 14:24 пользователь MasterCorwin сказал:

Вылетел, а затем в какой-то момент изменил траекторию?

Естественно, что под углом. Но не так же:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2017/post-2934809-0-94911600-1502972606_thumb.jpg

Верно? :)

 

Так верно

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв

Ну и хорошо. Я о том же :).

 

Кстати, я тоже сделал ту же ошибку :). Быстро набросав от руки в Пайнте схематику, назвал файл девиацией вместо "деривации" :).

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
634 публикации
37 777 боёв

Горизонтальная прямая - это прямая, параллельная горизонту, вообще-то. Снаряды (не важно, каких лет) летят по параболе, которая (при условном отсутствии значимых воздействий силы ветра, корриолисовых сил, деривации и проч.) расположена в вертикальной плоскости. А то намудрили так, что треск шаблонов пользователей слышен, простите...

 

UP Сегодня в ангаре рядом с моим ещё один танк стоит. Так надо? При попытке нажать на него (он подсвечивается при наведении мышки) игра вылетает. Есть там что интересное, стоит загрузиться без модов или не париться?

 

Изменено пользователем APTuCT_71
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
23 537 боёв
17 Авг 2017 - 20:30 пользователь APTuCT_71 сказал:

Горизонтальная прямая - это прямая, параллельная горизонту, вообще-то. Снаряды (не важно, каких лет) летят по параболе, которая (при условном отсутствии значимых воздействий силы ветра, корриолисовых сил, деривации и проч.) расположена в вертикальной плоскости. А то намудрили так, что треск шаблонов пользователей слышен, простите...

 

Там уважаемый в меру знаний пытался объяснить, что такое проекция траектории на горизонтальную плоскость.

 

Не обращай внимания, художник так видит. 

Изменено пользователем itm_
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
6 148 боёв
здравствуйте, если я куплю золото с премиумом для World of Warplanes https://ru.wargaming.net/shop/wowp/gold/3569/  будет ли золото и премиум начислены на аккаунт танков?
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 780 публикаций
45 513 боёв
18 авг 2017 - 00:35 пользователь Darvox сказал:

здравствуйте, если я куплю золото с премиумом для World of Warplanes https://ru.wargaming.net/shop/wowp/gold/3569/  будет ли золото и премиум начислены на аккаунт танков?

Да. Премиум и Голда общие для Танков и Самолетов.

Прем общий и с Кораблями, а вот золото в кораблях свое.

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...