Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 9


Рекомендованные публикации

Игроки
29 696 публикаций
105 858 боёв
24 Май 2017 - 20:27 пользователь TvoyaMamka__2016 сказал:

Арту апнули =(

 

Вы темой ошиблись

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
4 289 боёв
24 Май 2017 - 21:28 пользователь dik19790708 сказал:

 

Вы темой ошиблись

 

По моему это Ув. разработчики ошиблись, сказав, что арта класс поддержки, а она как ваншотила так и шотит.
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 858 боёв
24 Май 2017 - 20:38 пользователь TvoyaMamka__2016 сказал:

 

По моему это Ув. разработчики ошиблись

 

Одно другому не мешает. 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
201 публикация
38 568 боёв
Какойто бред опять , мало того что режим 4 к не работает 2 к работает но игра на обоих режимах виснет, так еще и обьекта 704 в бок под углом пробить не смог 2 раза. ?04 в утиль пора давно , самый багнутый танк, туда же где и вафля. Лучше б вафлю оставили, Когда перед тобой в ста метрах стреляет 704 или 268 и ты его не видишь, это нормально, но когда твоя низкая пт с уровнем маскировки 60 + кусты , стреляет изза кустов и тебя все сразу видят, это я считаю *** как ненормально.
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 858 боёв
24 Май 2017 - 22:24 пользователь K_olo_pok сказал:

Какойто бред опять , мало того что режим 4 к не работает 2 к работает но игра на обоих режимах виснет, так еще и обьекта 704 в бок под углом пробить не смог 2 раза. ?04 в утиль пора давно , самый багнутый танк, туда же где и вафля. Лучше б вафлю оставили, Когда перед тобой в ста метрах стреляет 704 или 268 и ты его не видишь, это нормально, но когда твоя низкая пт с уровнем маскировки 60 + кусты , стреляет изза кустов и тебя все сразу видят, это я считаю *** как ненормально.

 

Еще один... Ныть в другой раздел

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
24 Май 2017 - 18:22 пользователь Koreyros сказал:

Доброго, Комрады!

Выкачал свою первую 9-ку (Т-10). Прошу подсказать, как у данного танка с "прочностью БК"? Стою перед небольшой диллемой: есть два заряжающих с КВ-2, у одного выкачан перк "Бесконтактаня БК", у второго "Отчаянный".

Кого брать в экипаж порекомендуете?

Спасибо!

Здравствуйте. Конечно, танкиста с прокачанным навыком "Бесконтактная боеукладка".

 

24 Май 2017 - 21:38 пользователь TvoyaMamka__2016 сказал:

По моему это Ув. разработчики ошиблись, сказав, что арта класс поддержки, а она как ваншотила так и шотит.

Нет, не ошиблись. САУ всегда имели право на ваншот противника. Статус "поддержки" на это не влияет. Кроме того, САУ даже сейчас имеет право на ваншот, однако лишь в том случае, если у техники, согласно уровням боев, малый запас прочности. В средних и топовых уровнях боев ваншот на САУ почти невозможен, поскольку данному классу техники был серьезно занижен урон, в связи с введением механизма оглушения. В качестве компенсации была повышена точность и уменьшено время перезарядки.

 

24 Май 2017 - 23:24 пользователь K_olo_pok сказал:

Какойто бред опять , мало того что режим 4 к не работает 2 к работает но игра на обоих режимах виснет, так еще и обьекта 704 в бок под углом пробить не смог 2 раза. ?04 в утиль пора давно , самый багнутый танк, туда же где и вафля. Лучше б вафлю оставили, Когда перед тобой в ста метрах стреляет 704 или 268 и ты его не видишь, это нормально, но когда твоя низкая пт с уровнем маскировки 60 + кусты , стреляет изза кустов и тебя все сразу видят, это я считаю *** как ненормально.

1. Что такое "режим 4 к" и "режим 2 к"? Формулируйте по-человечески, пожалуйста.

2. ПТ-САУ Объект 704 имеет бронирование, расположенное почти во всех проекциях под очень рациональными углами, поэтому не пробить ее можно даже пять раз подряд.

3. "Багнутых" танков в проекте нет, есть игроки, у которых не получается на том или ином танке.

4. Обязательное обнаружение в игре происходит исключительно на дистанции до пятидесяти (50) игровых метров - так называемый "рентген". За пределами этой дистанции включаются и оказывают соответствующее влияние различные бонус-эффекты от оборудования, снаряжения, навыков и умений экипажа.

5. В игре нет параметра "уровень маскировки" и уж точно нет коэффициента маскировки в "60+кусты".

6. Вы можете считать как угодно и что угодно, но хныкать, пожалуйста, в раздел "Разговоры тут". В этой теме вайну не место.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
56 507 боёв
Привет всем ребят появился вопрос по рейтенгам в игре у меня вн8 после обновы показывает 1781 а на сайтах xvm ,wot-news,и т.д этот показатель давно уже выше 1850+ обнгвлял данные на хвм но результата это не принесло ,с чем это связанно.            

 

Изменено пользователем imbalance_voin
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
4 289 боёв
25 Май 2017 - 05:26 пользователь MasterCorwin сказал:

Здравствуйте. Конечно, танкиста с прокачанным навыком "Бесконтактная боеукладка".

 

Нет, не ошиблись. САУ всегда имели право на ваншот противника. Статус "поддержки" на это не влияет. Кроме того, САУ даже сейчас имеет право на ваншот, однако лишь в том случае, если у техники, согласно уровням боев, малый запас прочности. В средних и топовых уровнях боев ваншот на САУ почти невозможен, поскольку данному классу техники был серьезно занижен урон, в связи с введением механизма оглушения. В качестве компенсации была повышена точность и уменьшено время перезарядки.

 

1. Что такое "режим 4 к" и "режим 2 к"? Формулируйте по-человечески, пожалуйста.

2. ПТ-САУ Объект 704 имеет бронирование, расположенное почти во всех проекциях под очень рациональными углами, поэтому не пробить ее можно даже пять раз подряд.

3. "Багнутых" танков в проекте нет, есть игроки, у которых не получается на том или ином танке.

4. Обязательное обнаружение в игре происходит исключительно на дистанции до пятидесяти (50) игровых метров - так называемый "рентген". За пределами этой дистанции включаются и оказывают соответствующее влияние различные бонус-эффекты от оборудования, снаряжения, навыков и умений экипажа.

5. В игре нет параметра "уровень маскировки" и уж точно нет коэффициента маскировки в "60+кусты".

6. Вы можете считать как угодно и что угодно, но хныкать, пожалуйста, в раздел "Разговоры тут". В этой теме вайну не место.

 

У Су-18 пробитие 23мм Фугасом, у Н-35 броня везде по 40 мм, а каком ваншоте Вы говорите? Арта 2 лвл забрала 160 хп с выстрела.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
25 Май 2017 - 08:40 пользователь imbalance_voin сказал:

Привет всем ребят появился вопрос по рейтенгам в игре у меня вн8 после обновы показывает 1781 а на сайтах xvm ,wot-news,и т.д этот показатель давно уже выше 1850+ обнгвлял данные на хвм но результата это не принесло ,с чем это связанно.            

 

уместнее это спрашивать "на сайтах xvm ,wot-news,и т.д". Здесь допустимо обсуждать лишь WG-рейтинг.

25 Май 2017 - 09:40 пользователь TvoyaMamka__2016 сказал:

У Су-18 пробитие 23мм Фугасом, у Н-35 броня везде по 40 мм, а каком ваншоте Вы говорите? Арта 2 лвл забрала 160 хп с выстрела.

снаряд мог прилететь в тонкую крышу и пробить её, при этом его пробитие могло быть 28-29мм (+25% )

Изменено пользователем Newler

AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
1 163 боя

Всем привет. Т. к. играю на 47" ТВ, стандартный интерфейс и шрифт слишком мелкий, приходится сильно напрягаться что бы хоть что-то прочитать. Так вот, не играл в ВоТ месяцев пять, ну на этой неделе думаю дай пошпилю... Увеличил интерфейс (на форуме есть такая тема), поставил значение 1.400000, все стало классно и приятно глазу. Но стата очень сильно поползла вниз. Было примерно 48,... а стало 46,54. Ну понятно может это из-за долгой паузы... А вот сейчас задумался, ведь с увеличением интерфейса, увеличился и диаметр сведенного круга, при том что вражеские танчики остались прежнего размера. 

Может ли увеличение интерфейса, в том числе и круга сведения как-то влиять на точность и без того болезного ВБРного прицела?

 

P.S. В тундру начал играть, там проблем с попаданием просто нет, все четко.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
25 Май 2017 - 09:55 пользователь Na_brone82 сказал:

Всем привет. Т. к. играю на 47" ТВ, стандартный интерфейс и шрифт слишком мелкий, приходится сильно напрягаться что бы хоть что-то прочитать. Так вот, не играл в ВоТ месяцев пять, ну на этой неделе думаю дай пошпилю... Увеличил интерфейс (на форуме есть такая тема), поставил значение 1.400000, все стало классно и приятно глазу. Но стата очень сильно поползла вниз. Было примерно 48,... а стало 46,54. Ну понятно может это из-за долгой паузы... А вот сейчас задумался, ведь с увеличением интерфейса, увеличился и диаметр сведенного круга, при том что вражеские танчики остались прежнего размера. 

Может ли увеличение интерфейса, в том числе и круга сведения как-то влиять на точность и без того болезного ВБРного прицела?

 

P.S. В тундру начал играть, там проблем с попаданием просто нет, все четко.

Нет, сия модификация не оказывает влияния на точность.

Имея 651 бой можно особо не заморачиваться на счет статистики.


AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
25 Май 2017 - 07:55 пользователь Na_brone82 сказал:

Всем привет. Т. к. играю на 47" ТВ, стандартный интерфейс и шрифт слишком мелкий, приходится сильно напрягаться что бы хоть что-то прочитать. Так вот, не играл в ВоТ месяцев пять, ну на этой неделе думаю дай пошпилю... Увеличил интерфейс (на форуме есть такая тема), поставил значение 1.400000, все стало классно и приятно глазу. Но стата очень сильно поползла вниз. Было примерно 48,... а стало 46,54. Ну понятно может это из-за долгой паузы... А вот сейчас задумался, ведь с увеличением интерфейса, увеличился и диаметр сведенного круга, при том что вражеские танчики остались прежнего размера. 

Может ли увеличение интерфейса, в том числе и круга сведения как-то влиять на точность и без того болезного ВБРного прицела?

 

P.S. В тундру начал играть, там проблем с попаданием просто нет, все четко.

 

С Вашим количеством боёв результат каждого боя может достаточно сильно менять процент побед. Это же элементарная математика...

Ну и от размера экрана точность не зависит. Никак.

 

А в какую игру играть - это каждый решает для себя сам.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
1 163 боя

Спасибо за оперативные ответы.

Я прекрасно понимаю, что размер экрана на точность не влияет, ну и по количеству боев и статистики это тоже все естественно понятно. Были сомнения, что из-за увеличенного диаметра прицела будет больше разброса. Если это просто косметические изменения, не влияющие на разброс - годится.  

Изменено пользователем Na_brone82
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
4 289 боёв
25 Май 2017 - 07:41 пользователь Newler сказал:

уместнее это спрашивать "на сайтах xvm ,wot-news,и т.д". Здесь допустимо обсуждать лишь WG-рейтинг.

снаряд мог прилететь в тонкую крышу и пробить её, при этом его пробитие могло быть 28-29мм (+25% )

 

Снаряд прилетел в бочину))) Нормальные люди, которые играют на танках не пробивают, а вот таким вот можно всё...)))
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
25 Май 2017 - 09:18 пользователь TvoyaMamka__2016 сказал:

 

Снаряд прилетел в бочину))) Нормальные люди, которые играют на танках не пробивают, а вот таким вот можно всё...)))

 

Сегодня утром в бою на первом Эмиле я высадил барабан подкалиберов в бок объекту 704 и ... ни разу его не пробил. Потом стрелял в бок ИС-3 - один промах, одно пробитие, два не пробил. И что с того?

А в бою, когда на нем взял мастера - все снаряды шли в цель и с пробитием. И снова тот же вопрос - и что с того?

Это игра.

 

И, кстати, как было определено, что снаряд попал в бок, а не в крышу? Реплей с замедлением пересматривали? Или просто "есть ощущение"?

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
4 289 боёв
25 Май 2017 - 10:06 пользователь ASB_161 сказал:

 

Сегодня утром в бою на первом Эмиле я высадил барабан подкалиберов в бок объекту 704 и ... ни разу его не пробил. Потом стрелял в бок ИС-3 - один промах, одно пробитие, два не пробил. И что с того?

А в бою, когда на нем взял мастера - все снаряды шли в цель и с пробитием. И снова тот же вопрос - и что с того?

Это игра.

 

И, кстати, как было определено, что снаряд попал в бок, а не в крышу? Реплей с замедлением пересматривали? Или просто "есть ощущение"?

 

Ну))) Мало того, что арта как ваншотила так и ваншотит, так ей ещё подняли скорострельность и сплэшь))) А по поводу бочины)) У меня стоят моды от ПроТанков и там, когда тебя убивают, всегда показывается: Кто убил, каким снарядом, сколько пробитие, сколько урон у снаряда и куда попал. 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 276 публикаций
88 626 боёв
25 Май 2017 - 10:15 пользователь TvoyaMamka__2016 сказал:

 

Ну))) Мало того, что арта как ваншотила так и ваншотит, так ей ещё подняли скорострельность и сплэшь))) А по поводу бочины)) У меня стоят моды от ПроТанков и там, когда тебя убивают, всегда показывается: Кто убил, каким снарядом, сколько пробитие, сколько урон у снаряда и куда попал. 

 

Я, так и быть, вам раскрою один секрет: моды, не редко, показывают не точную информацию.По этому, как аргумент они не "катят."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
25 Май 2017 - 10:15 пользователь TvoyaMamka__2016 сказал:

 

Ну))) Мало того, что арта как ваншотила так и ваншотит, так ей ещё подняли скорострельность и сплэшь))) А по поводу бочины)) У меня стоят моды от ПроТанков и там, когда тебя убивают, всегда показывается: Кто убил, каким снарядом, сколько пробитие, сколько урон у снаряда и куда попал. 

 

Есть несколько моментов, которые необходимо понимать:

1. Моды далеко не всегда корректно отражают действительность.

2. Наиболее корректным является отображение в чистом клиенте, но и там оно не на 100% правильное. (Из-за скорости и качества обмена данными между клиентом и сервером).

3. Поскольку это достаточно сложная компьютерная программа, возможен и баг.

 

Если действительно хочется разобраться в проблеме - надо вдумчиво просмотреть замедленный момент в реплее на чистом клиенте. Если там все хорошо и произошло невозможное - оформлять заявку в багтрекер.

 

Всё остальное - ненужное сотрясание воздуха.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
25 Май 2017 - 10:15 пользователь TvoyaMamka__2016 сказал:

 

Ну))) Мало того, что арта как ваншотила так и ваншотит, так ей ещё подняли скорострельность и сплэшь))) А по поводу бочины)) У меня стоят моды от ПроТанков и там, когда тебя убивают, всегда показывается: Кто убил, каким снарядом, сколько пробитие, сколько урон у снаряда и куда попал. 

уже неоднократно здесь на форуме выкладывали такие приколы от этого, мода, что должно быть стыдно его разработчикам выпускать подобное.

Например попадание и пробитие точно сквозь всю длину пушки или просто пролетающий рядом снаряд, нанесший урон....

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...