dik19790708 Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 24 Авг 2016 - 14:51 пользователь eednew сказал:Остальные могут как-то вести игру в топе, а со дна - только приспосабливаться по ходу. Кто оказался в позиции для света - светит, кому удобнее подамажить - дамажит. Введение так называемой ролевой системы никак на это не повлияет. Ну сами поймите: ИС-3 в топе и ИС-3 внизу списка могут ли иметь одинаковую роль при баллансе +\-2? 1 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 24 Авг 2016 - 15:51 пользователь eednew сказал: Нет никаких ролей. Более-менее чёткие задачи стоят перед артой. Остальные могут как-то вести игру в топе, а со дна - только приспосабливаться по ходу. Кто оказался в позиции для света - светит, кому удобнее подамажить - дамажит. И так могут быть теоретически исправлены косяки баланса и ЦА. При током понимании игры вам не поможет ни какое введение ролей.И объясните мне неучу, что такое и где находится "позиция для света"? Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 (изменено) 24 Авг 2016 - 15:53 пользователь dik19790708 сказал: Введение так называемой ролевой системы никак на это не повлияет. Ну сами поймите: ИС-3 в топе и ИС-3 внизу списка могут ли иметь одинаковую роль при баллансе +\-2? Я-то понимаю, потому и разговор завёл. Ролевая система никак не стыкуется с +/-2 и многим другим. 24 Авг 2016 - 15:57 пользователь maloy78 сказал: При током понимании игры вам не поможет ни какое введение ролей.И объясните мне неучу, что такое и где находится "позиция для света"? На какой карте, в какой игровой ситуации? Глазастые танки могут в кусте стоять, например, а тяж со дна может прятаться за домами и светить топов рентгеном. Изменено 24 августа, 2016 пользователем eednew Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 (изменено) 24 Авг 2016 - 16:02 пользователь eednew сказал: Я-то понимаю, потому и разговор завёл. Ролевая система никак не стыкуется с +/-2 и многим другим. На какой карте, в какой игровой ситуации? Глазастые танки могут в кусте стоять, например, а тяж со дна может прятаться за домами и светить топов рентгеном. А вы про позицию на карте.Просто из общей риторики поста я подумал что вы про позицию в списке команд.Если тяж кого то светит, то это значит что уже что-то пошло не так. И к классам и ролям это не имеет ни какого отношения. Да даже в песочнице где баланс был +\-0 и то задуманные роли не исполнялись.Как все играли на основе так и продолжали играть. Только все танки второй линии стали в пять раз ущербней. Изменено 24 августа, 2016 пользователем maloy78 Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 24 Авг 2016 - 15:09 пользователь maloy78 сказал: А вы про позицию на карте.Просто из общей риторики поста я подумал что вы про позицию в списке команд.Если тяж кого то светит, то это значит что уже что-то пошло не так. И к классам и ролям это не имеет ни какого отношения. Тут я категорически нге согласен. Хорошо бронированная машина действуя на острие атаки вполне может неплоохо насвечивать. Это нормально Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 24 Авг 2016 - 17:59 пользователь dik19790708 сказал: Тут я категорически нге согласен. Хорошо бронированная машина действуя на острие атаки вполне может неплоохо насвечивать. Это нормальноЯ не про засвет на острие атаки. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 24 Авг 2016 - 20:48 пользователь loalcat сказал:Почему прицел при остановке танка начинает сводиться не сразу, а спустя 3-4 секунды, иногда этого времени хватает чтобы тебя вынесли. Это происходит когда круг сведения слишком большой, чтобы поместится в экран. Сведение идет, просто не отображается визуально 2 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 вопрос по отметкам на стволах. припустим. на ИС-3 с 2500 среднего урона за 100 боёв отметка будет на уровне 100%. предполагаем такие ситуации (одинаковый танк (тот же ИС-3), 0 боёв изначально, отыгрываем 100 боёв): 1: первые 50 боёв подряд - 0 урона. следующие 50 боёв подряд - 5К урона.2: первые 50 боёв подряд - 5К урона. следующие - 50 боёв подряд - 0 урона. 3: каждый бой - ровно 2500 урона. вопрос: будет ли разница в конечном итоге по % отметки в каждом случае? Ссылка на комментарий
Flashpauk Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 1 публикация 17 697 боёв Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 привет установил обновление иконки противника на карте стали серыми и друзья в бою тоже в ангаре , как сделать обратно красными на карте в бою вопще не видно если зрение не очень( Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 24 Авг 2016 - 22:16 пользователь Flashpauk сказал:привет установил обновление иконки противника на карте стали серыми и друзья в бою тоже в ангаре , как сделать обратно красными на карте в бою вопще не видно если зрение не очень( попробуйте отключить режим цветовой слепоты, в настройках ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
acMaf Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 1 276 публикаций 88 626 боёв Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 24 Авг 2016 - 22:09 пользователь 2139 сказал:вопрос по отметкам на стволах. припустим. на ИС-3 с 2500 среднего урона за 100 боёв отметка будет на уровне 100%. предполагаем такие ситуации (одинаковый танк (тот же ИС-3), 0 боёв изначально, отыгрываем 100 боёв): 1: первые 50 боёв подряд - 0 урона. следующие 50 боёв подряд - 5К урона.2: первые 50 боёв подряд - 5К урона. следующие - 50 боёв подряд - 0 урона. 3: каждый бой - ровно 2500 урона. вопрос: будет ли разница в конечном итоге по % отметки в каждом случае? Процент меняется после каждого боя и при 5к за первые 50 боёв у вас есть шанс заработать , если не три, то две отметки , а потом у вас пойдёт на убыль( при нулевом уроне). По этому отметки и сложно взять на халяву, нужно действительно хорошо играть на конкретной технике. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 24 августа, 2016 Глобальные модераторы 49 733 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 (изменено) 24 Авг 2016 - 22:31 пользователь loalcat сказал: В экран или в прицел? На экране ещё очень много места.В экран конечно.Круг сведения имеет свои пределы размеров - и по максимуму и по минимуму.Вот сразу после остановки у вас начальный круг сведения БОЛЬШЕ отображаемого. Поэтому визуально он сначала стоит на месте (а в это время уже сводится) и только потом совпадает с отображаемым. Точно так же - наименьший отображаемый круг может быть чуть больше возможного. Это гораздо реже - проявляется на ТОЧНЫХ танках - когда вроде круг остановился в Снайперском прицеле - но он кажется гораздо больше, чем должен быть - это тоже эффект меньшего предела круга - если перейти вАркадный режим, то вы увидите, что на самом деле круг очень маленький - охватывает гораздо меньшую часть красного танка, и соответсвенно и выстрел будет более точным, чем нарисовано в Снайперском режиме...... 24 Авг 2016 - 22:09 пользователь 2139 сказал:вопрос по отметкам на стволах. припустим. на ИС-3 с 2500 среднего урона за 100 боёв отметка будет на уровне 100%. предполагаем такие ситуации (одинаковый танк (тот же ИС-3), 0 боёв изначально, отыгрываем 100 боёв): 1: первые 50 боёв подряд - 0 урона. следующие 50 боёв подряд - 5К урона.2: первые 50 боёв подряд - 5К урона. следующие - 50 боёв подряд - 0 урона. 3: каждый бой - ровно 2500 урона. вопрос: будет ли разница в конечном итоге по % отметки в каждом случае? В зачет отметок идут максимальные наиболее удачные СЕРИИ настрела и засвета. Т.е. чем стабильнее вы играете (каждый бой близко к вашему среднему дамагу) - тем быстрее сформируется ХОРОШАЯ серия и вы превысите очередной порог. Если вы один бой бьете 5к дамага - второй 0 - то никаких серий вы не сформируете. Изменено 24 августа, 2016 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 24 Авг 2016 - 20:33 пользователь acMaf сказал:Процент меняется после каждого боя и при 5к за первые 50 боёв у вас есть шанс заработать , если не три, то две отметки , а потом у вас пойдёт на убыль( при нулевом уроне). По этому отметки и сложно взять на халяву, нужно действительно хорошо играть на конкретной технике. при 5% среднего за 50 боёв на любом 10лвл 3 отметки возьмётся. щас речь не об этом. 24 Авг 2016 - 20:33 пользователь ZloyBut сказал: В зачет отметок идут максимальные наиболее удачные СЕРИИ настрела и засвета. Т.е. чем стабильнее вы играете (каждый бой близко к вашему среднему дамагу) - тем быстрее сформируется ХОРОШАЯ серия и вы превысите очередной порог. Если вы один бой бьете 5к дамага - второй 0 - то никаких серий вы не сформируете.вот если это подтвердит чувак по-авторитетнее - будет здорово. мне для пруфа в другую тему нужно. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 24 августа, 2016 Глобальные модераторы 49 733 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 24 Авг 2016 - 23:35 пользователь 2139 сказал: при 5% среднего за 50 боёв на любом 10лвл 3 отметки возьмётся. щас речь не об этом. вот если это подтвердит чувак по-авторитетнее - будет здорово. мне для пруфа в другую тему нужно. Это вы не туда зашли за пруфами.Здесь Разработчики редко отвечают. Spoiler Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 24 августа, 2016 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 569 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 24 Авг 2016 - 23:33 пользователь ZloyBut сказал:В зачет отметок идут максимальные наиболее удачные СЕРИИ настрела и засвета. Т.е. чем стабильнее вы играете (каждый бой близко к вашему среднему дамагу) - тем быстрее сформируется ХОРОШАЯ серия и вы превысите очередной порог. Если вы один бой бьете 5к дамага - второй 0 - то никаких серий вы не сформируете.Злой, ты неправильно понял. Никто не берёт в расчёт длину серии с определённым уроном. Просто чем стабильнее игрок наносит урон, тем быстрее расчётная величина среднего урона станет равна фактической. Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 24 Авг 2016 - 20:51 пользователь ZloyBut сказал:Вот ссылка на Разработчика. Если вы что-то поймете..... 8-) там практически описание то же, что и в игре. а мне нужен просто конкретный ответ по каждой ситуации. ладн, завязываю флудить, жду тихонько. спасибо за ответы. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 24 августа, 2016 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 569 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 24 Авг 2016 - 23:55 пользователь 2139 сказал:там практически описание то же, что и в игре. а мне нужен просто конкретный ответ по каждой ситуации. ладн, завязываю флудить, жду тихонько. спасибо за ответы. Экспоненциальное скользящее среднее. Если совсем лень - у первой половины боёв вес больше, чем у второй. Ссылка на комментарий
RenamedUser_27742287 Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 233 публикации 1 737 боёв Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 24 Авг 2016 - 22:09 пользователь 2139 сказал:вопрос по отметкам на стволах. припустим. на ИС-3 с 2500 среднего урона за 100 боёв отметка будет на уровне 100%. предполагаем такие ситуации (одинаковый танк (тот же ИС-3), 0 боёв изначально, отыгрываем 100 боёв): 1: первые 50 боёв подряд - 0 урона. следующие 50 боёв подряд - 5К урона.2: первые 50 боёв подряд - 5К урона. следующие - 50 боёв подряд - 0 урона. 3: каждый бой - ровно 2500 урона. вопрос: будет ли разница в конечном итоге по % отметки в каждом случае? Разница будет. Средний дамаг для меток считается по формуле не среднего арифметического, а среднего скользящего экспоненциального (ЕМА), то есть результаты старых боев учитываются с меньшим весом, а свежих - с большим. Кроме того, для меток важно не допускать единичных "просадок" в виде боёв с нулём дамага: два подряд боя по 2,5к дамага намного лучше и варианта 0 + 5, и тем более 5 + 0. Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 я уже почти обрадовался конечному ответу и вдруг... 24 Авг 2016 - 21:05 пользователь Pz_VI сказал:у первой половины боёв вес больше, чем у второй. 24 Авг 2016 - 22:41 пользователь xi_ сказал:то есть результаты старых боев учитываются с меньшим весом, а свежих - с большим. мне кажется или вы утверждаете противоположные вещи? Ссылка на комментарий
RenamedUser_27742287 Опубликовано: 24 августа, 2016 Игроки 233 публикации 1 737 боёв Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2016 (изменено) 25 Авг 2016 - 02:17 пользователь 2139 сказал:мне кажется или вы утверждаете противоположные вещи? Pz_VI ошибается. Наверное, эту картинку увидел в статье про EMA, вот и ляпнул не подумав. Наверное, тебе еще интересен будет нюанс. Очень долго в игре был баг с начислением дамага для отметок: для каждого боя считался не твой дамаг + насвет + урон по гуслям, а дамаг + макс(насвет, гусли). Не знаю, поправили это уже или нет. Изменено 25 августа, 2016 пользователем xi_ Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации