Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 9


Рекомендованные публикации

Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
25 Янв 2017 - 11:52 пользователь eednew сказал:

 

Всё очень просто: УО имеет очень разную полезность, в зависимости от размеров экипажа, разница достигает 3 раз

 

Какая разница, если альтернативы УО нету

 

25 Янв 2017 - 11:52 пользователь eednew сказал:

Поэтому полезность перка "наставник" напрямую связана с размером экипажа, 

 

Это очевидно

 

25 Янв 2017 - 11:52 пользователь eednew сказал:

 

 и вычисляется именно в связке с полезностью УО (прибавить 5 к 50 - курам на смех, прибавить 8 к 16 - это вполне нормально).

 

Все равно не вижу смысла сравнивать УО и "Наставник". Просто надо понимать что чем больше экипаж, тем "наставник" полезнее и все. 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
25 Янв 2017 - 12:56 пользователь dik19790708 сказал:

 

Какая разница, если альтернативы УО нету

 

Все равно не вижу смысла сравнивать УО и "Наставник". Просто надо понимать что чем больше экипаж, тем "наставник" полезнее и все. 

 

Разница в том, имеет ли смысл добавлять "наставника" к УО в данном конкретном случае. Если экипаж маленький - смысла никакого. Даже если шеф не совмещает, лучше МНР или "глаз". Прирост к прокачке слишком мизерный. Если большой - уже надо смотреть. По крайней мере, благодаря "наставнику" можно будет прокачать экипаж из 6 человек в том же темпе, что из 4-х.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
25 Янв 2017 - 12:13 пользователь eednew сказал:

 

Разница в том, имеет ли смысл добавлять "наставника" к УО в данном конкретном случае. 

 

Не столько к УО, сколько к численности экипажа. Работа УО - просто сопутвующий этому фактор

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
25 Янв 2017 - 13:16 пользователь dik19790708 сказал:

 

Не столько к УО, сколько к численности экипажа. Работа УО - просто сопутвующий этому фактор

 

Сравнительная полезность видна именно и только в сравнении с УО. Сама по себе разница в эффективности наставника не столь велика (от 5 до 8,3). А вот при сравнении получается атомная разница (5 к 50, 6 к 33, 7 к 25, 8 к 20, 8,3 к 16,7). Последние два варианта имеют смысл. Первые два - никакого, особенно с учётом того, что у шефа расширенный ассортимент перков.
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
25 Янв 2017 - 12:42 пользователь eednew сказал:

 

Сравнительная полезность видна именно и только в сравнении с УО. 

 

Не в сравнении, а с учетом его. 

 

Учитывать при расчете полезности обязательно нужно. Сравнивать с УО как таковым абсолютно бессмыссленно, так как особенности работы УО - просто следствие в разнице в количестве членов экипажа

Изменено пользователем dik19790708
  • Плюс 1

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
25 Янв 2017 - 13:44 пользователь dik19790708 сказал:

 

Не в сравнении, а с учетом его. 

 

Учитывать при расчете полезности обязательно нужно. Сравнивать с УО как таковым абсолютно бессмыссленно, так как особенности работы УО - просто следствие в разнице в количестве членов экипажа

 

Всё познаётся в сравнении. И только в сравнении можно сказать, конкретное значение - это много или мало. Например, 4% маскировки - это очень мало, если речь о выкачивании маскировки, но очень дофига, если речь о птшном камуфляже, поскольку это вдвое больше, чем у тяжей.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 830 публикаций
45 513 боёв
25 Янв 2017 - 14:18 пользователь eednew сказал:

 

Всё познаётся в сравнении. И только в сравнении можно сказать, конкретное значение - это много или мало. Например, 4% маскировки - это очень мало, если речь о выкачивании маскировки, но очень дофига, если речь о птшном камуфляже, поскольку это вдвое больше, чем у тяжей.

Хватит уже.

Дик абсолютно правилно сказал - сравнивать тут нечего. Это две разные фишки и включаются по разному и работают по-разному. По разному влияют на прокачку.....

Выбирать или нет Наставника - дело лишь только личных предпочтений в составе перков.

 

  • Плюс 3
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 053 публикации
96 615 боёв
25 Янв 2017 - 14:24 пользователь ZloyBut сказал:

Хватит уже.

Дик абсолютно правилно сказал - сравнивать тут нечего. Это две разные фишки и включаются по разному и работают по-разному. По разному влияют на прокачку.....

Выбирать или нет Наставника - дело лишь только личных предпочтений в составе перков.

 

Дику и Злому поставил по 5+. Трезво мыслят. Это не подхалимство - нравятся они мну.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
194 публикации
9 514 боёв
Пользователь сказал:

 Дику и Злому поставил по 5+. Трезво мыслят.

 Есть еще третий: МастерКорвин. )) А так с этой мыслью полностью соглашусь. (Прошу простить за маленький оффтоп).

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
62 053 боя
меня интересует такая проблема, почему так происходит. играешь к примеру на ису,постоянно не меньше 3-4 фрагов,фраку по 3-4к. а потом резко происходит обратное,не одного попадания за бой, даже почти в упор. стал даже после полного сведения ждать ещё пару секунд и всё равно танк просто плюётся,снаряд не долетает или вообще в сторону уходит на 2 метра.такое чувство как будто программа зафиксировала что хорошо фрак набиваю и просто не даёт этого делать. экипажи и танк всё прокачано,пинг и фпс стабильный. ну не могу я опытный игрок 8 раз подряд промазать,тем более вижу что прицел по центру корпуса .как так ?
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
25 Янв 2017 - 16:42 пользователь kemer_kussbas сказал:

меня интересует такая проблема, почему так происходит. играешь к примеру на ису,постоянно не меньше 3-4 фрагов,фраку по 3-4к. а потом резко происходит обратное,не одного попадания за бой, даже почти в упор. стал даже после полного сведения ждать ещё пару секунд и всё равно танк просто плюётся,снаряд не долетает или вообще в сторону уходит на 2 метра.такое чувство как будто программа зафиксировала что хорошо фрак набиваю и просто не даёт этого делать. экипажи и танк всё прокачано,пинг и фпс стабильный. ну не могу я опытный игрок 8 раз подряд промазать,тем более вижу что прицел по центру корпуса .как так ?

 

Заговор же

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
25 Янв 2017 - 17:42 пользователь kemer_kussbas сказал:

меня интересует такая проблема, почему так происходит. играешь к примеру на ису,постоянно не меньше 3-4 фрагов,фраку по 3-4к. а потом резко происходит обратное,не одного попадания за бой, даже почти в упор. стал даже после полного сведения ждать ещё пару секунд и всё равно танк просто плюётся,снаряд не долетает или вообще в сторону уходит на 2 метра.такое чувство как будто программа зафиксировала что хорошо фрак набиваю и просто не даёт этого делать. экипажи и танк всё прокачано,пинг и фпс стабильный. ну не могу я опытный игрок 8 раз подряд промазать,тем более вижу что прицел по центру корпуса .как так ?

1. Это субъективные ощущения, не стоит им доверять. Человеческая психика такова, что плохое нам запоминается ярче, а хорошее - размывается.

2. Нет никаких программ, не дающих Вам что-то делать, можете быть спокойны.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
25 Янв 2017 - 17:42 пользователь kemer_kussbas сказал:

меня интересует такая проблема, почему так происходит. играешь к примеру на ису,постоянно не меньше 3-4 фрагов,фраку по 3-4к. а потом резко происходит обратное,не одного попадания за бой, даже почти в упор. стал даже после полного сведения ждать ещё пару секунд и всё равно танк просто плюётся,снаряд не долетает или вообще в сторону уходит на 2 метра.такое чувство как будто программа зафиксировала что хорошо фрак набиваю и просто не даёт этого делать. экипажи и танк всё прокачано,пинг и фпс стабильный. ну не могу я опытный игрок 8 раз подряд промазать,тем более вижу что прицел по центру корпуса .как так ?

 

Наверное всё же это не постоянно, а изредка? :B

У вас на ИСУ средний урон - 1075 (что то вроде 1,5 результативных выстрела) и меньше одного фрага за бой. Это-ж не спроста! :zombi:

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
62 053 боя
25 Янв 2017 - 17:45 пользователь dik19790708 сказал:

 

Заговор же

 

смешного мало. если я правильно понял твои слова. а то что программа после нескольких отличных боёв с (мастером и т.д) не даёт тебе дальше так же наслаждаться игрой ,это факт.а как понимать что танк просто начинает плюваться а не стрелять?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
25 Янв 2017 - 16:56 пользователь kemer_kussbas сказал:

 

смешного мало. 

 

Кому как

 

25 Янв 2017 - 16:56 пользователь kemer_kussbas сказал:

 если я правильно понял твои слова. а то что программа после нескольких отличныхбоёв с (мастером и т.д) не даёт тебе дальше так же наслаждаться игрой ,это факт

 

 

Это был сарказм

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
25 Янв 2017 - 17:56 пользователь kemer_kussbas сказал:

смешного мало. если я правильно понял твои слова. а то что программа после нескольких отличных боёв с (мастером и т.д) не даёт тебе дальше так же наслаждаться игрой ,это факт.а как понимать что танк просто начинает плюваться а не стрелять?

Нет никаких программ, не дающих Вам играть так или иначе, ограничивающих Вас в чем-либо. Это - факт.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
62 053 боя
25 Янв 2017 - 17:56 пользователь ASB_161 сказал:

 

Наверное всё же это не постоянно, а изредка? :B

У вас на ИСУ средний урон - 1075 (что то вроде 1,5 результативных выстрела) и меньше одного фрага за бой. Это-ж не спроста! :zombi:

средний урон из-за этого и показан.такой. потому что в течении всего дня почти ни одного попадания даже в упор. просто плювок из дула

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
62 053 боя
25 Янв 2017 - 17:59 пользователь kemer_kussbas сказал:

средний урон из-за этого и показан.такой. потому что в течении всего дня почти ни одного попадания даже в упор. просто плювок из дула

 

и то что первые 3 компании лбз выполнено на ней с отличием, я думаю тому потверждение. как только перешёл на 4 55а-ср сразу и началось такое
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
25 Янв 2017 - 17:42 пользователь kemer_kussbas сказал:

меня интересует такая проблема, почему так происходит. играешь к примеру на ису,постоянно не меньше 3-4 фрагов,фраку по 3-4к. а потом резко происходит обратное,не одного попадания за бой, даже почти в упор. стал даже после полного сведения ждать ещё пару секунд и всё равно танк просто плюётся,снаряд не долетает или вообще в сторону уходит на 2 метра.такое чувство как будто программа зафиксировала что хорошо фрак набиваю и просто не даёт этого делать. экипажи и танк всё прокачано,пинг и фпс стабильный. ну не могу я опытный игрок 8 раз подряд промазать,тем более вижу что прицел по центру корпуса .как так ?

 

Очень хорошие и очень плохие бои запоминаются, особенно если идут сериями. Но на самом деле, основное количество - серая масса обычных, не выделяющихся боёв. Это психология.

 

У программы есть дела поважнее, ей надо рассчитать всё для сотен тысяч таких умников за тысячную долю секунды.

 

Плохие бои бывают, да. Если такое началось - лучше танк отложить до завтра.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
25 Янв 2017 - 17:59 пользователь kemer_kussbas сказал:

средний урон из-за этого и показан.такой. потому что в течении всего дня почти ни одного попадания даже в упор. просто плювок из дула

25 Янв 2017 - 18:08 пользователь kemer_kussbas сказал:

и то что первые 3 компании лбз выполнено на ней с отличием, я думаю тому потверждение. как только перешёл на 4 55а-ср сразу и началось такое

Подпункт 9.1.1. Пользовательского соглашения к Вашим услугам.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...