Der_Pass Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 11 467 публикаций 58 357 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 10:32 пользователь eednew сказал: Вопрос в целом не имеет смысла. Механику объяснили, дальше всё зависит от конкретных условий. Большая бабаха с большой альфой надёжно поджигает через бак (при этом нужно, чтобы урон снаряда по модулям превосходил хитпойнты бака), но надо знать где он. Фугас, даже с пробитием, для поджога через бак хуже, поскольку в бак полетит только один из осколков с уменьшенным уроном. При поджоге через двигатель значение имеет количество попаданий, там хорошо и зениткой жечь. Но если не в курсе, где бак, можно и большим фугасом в двигатель стрелять. Двигатель-то сзади почти у всех. Уточню, двигатель может загореться от любого попадания, даже если очки прочности не снялись. Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 13:00 пользователь Der_Pass сказал:Уточню, двигатель может загореться от любого попадания, даже если очки прочности не снялись. Очки прочности с самого двигателя в любом случае должны быть сняты, хотя бы один, иначе крит не засчитается. Но показаны эти криты будут только когда двигатель потеряет половину прочности в совокупности. Ссылка на комментарий
Svatdevostator Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 95 публикаций 28 971 бой Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 Вопрос может не для данной темы , кто нибудь знает когда запустят Ладдер? Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 14:49 пользователь Svatdevostator сказал:Вопрос может не для данной темы , кто нибудь знает когда запустят Ладдер? Вряд ли это знает кто нибудь, кроме разработчиков, отвечающих за это направление. Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 14:39 пользователь eednew сказал: Очки прочности с самого двигателя в любом случае должны быть сняты, хотя бы один, иначе крит не засчитается. Но показаны эти криты будут только когда двигатель потеряет половину прочности в совокупности. И не просите, и не целуйте, искать не буду. Но когда-то разработчики отвечали, что расчет урона ведется в дробях, т.е. может быть нанесено менее 0,5 ед. урона двигателю, в послебоевой статистике он не отобразится, но при этом вероятность возгорания может сработать. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 15:24 пользователь UncleYuray сказал: И не просите, и не целуйте, искать не буду. Но когда-то разработчики отвечали, что расчет урона ведется в дробях, т.е. может быть нанесено менее 0,5 ед. урона двигателю, в послебоевой статистике он не отобразится, но при этом вероятность возгорания может сработать. Он не отобразится, пока модуль не повреждён, то есть не снята половина. А самих критов может быть уйма. Прочность двигателя - не единица, а десятки или сотни хитпойнтов. Информация насчёт дробей крайне сомнительная, так у нас получаются танкисты Шредингера, в то время как крит ему обязательно наносится, либо не наносится, и стоит это 1 очка урона по модулям. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 14:24 пользователь UncleYuray сказал: И не просите, и не целуйте, искать не буду. Но когда-то разработчики отвечали, что расчет урона ведется в дробях, т.е. может быть нанесено менее 0,5 ед. урона двигателю, в послебоевой статистике он не отобразится, но при этом вероятность возгорания может сработать. Что-то странное вы написали. Повреждение модуля - это снятие с него ХП. Нет снятия - нет повреждения. Насчет статистики - дык там вообще отображаются только критические повреждения, то есть не менее 50% ХП модуля Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
anonym_4pVhUMwpQBiX Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 3 444 публикации 17 344 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 есть инфа по каким-то действиям с режимом штурм на песчаной реке. у меня пригорает там от обороны каждый день. это банально не честный расклад. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 15:18 пользователь GrievousAcolyte сказал:есть инфа по каким-то действиям с режимом штурм на песчаной реке. у меня пригорает там от обороны каждый день. это банально не честный расклад. Наверно моя любимая карта в режиме "оборона базы".. Нет, никакой информации о изменении нет Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
anonym_4pVhUMwpQBiX Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 3 444 публикации 17 344 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 13:20 пользователь dik19790708 сказал: Наверно моя любимая карта в режиме "оборона базы"..любитель по-отхватывать от арты без возможности спрятаться как таковой? или от птшек, которые невозможно засветить, потому что берег обороны ниже? Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 15:23 пользователь GrievousAcolyte сказал:любитель по-отхватывать от арты без возможности спрятаться как таковой? или от птшек, которые невозможно засветить, потому что берег обороны ниже? Я наверно что-то не так делаю, потому что никаких подобных проблем не наблюдаю. Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
anonym_4pVhUMwpQBiX Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 3 444 публикации 17 344 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 13:24 пользователь dik19790708 сказал: Я наверно что-то не так делаю, потому что никаких подобных проблем не наблюдаю. ну... ок. не поделитесь местом откуда можно светить атаку, потому что от камней справа сносят с горы.и где прятатся от арты заехавшей на гору? Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 15:36 пользователь eednew сказал: Он не отобразится, пока модуль не повреждён, то есть не снята половина. А самих критов может быть уйма. Прочность двигателя - не единица, а десятки или сотни хитпойнтов. Информация насчёт дробей крайне сомнительная, так у нас получаются танкисты Шредингера, в то время как крит ему обязательно наносится, либо не наносится, и стоит это 1 очка урона по модулям.У танкистов нет очков прочности, только переключатель "Цел-контужен". Про 1 ХП это кто-то не очень удачно выразился.27 Сен 2016 - 15:41 пользователь dik19790708 сказал: Что-то странное вы написали. Повреждение модуля - это снятие с него ХП. Нет снятия - нет повреждения. Насчет статистики - дык там вообще отображаются только критические повреждения, то есть не менее 50% ХП модуляМ.б., я что-то ранее прочтенное не так понял. Если получится - найду.27 Сен 2016 - 16:25 пользователь GrievousAcolyte сказал:ну... ок. не поделитесь местом откуда можно светить атаку, потому что от камней справа сносят с горы.и где прятатся от арты заехавшей на гору?Если именно светить, то классически "па центру", а от арты, по-моему, там только любители постоять в углу на барханах отхватывают, неважно, куда она заехала. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
anonym_4pVhUMwpQBiX Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 3 444 публикации 17 344 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 13:41 пользователь UncleYuray сказал:Если именно светить, то классически "па центру", а от арты, по-моему, там только любители постоять в углу на барханах отхватывают, неважно, куда она заехала. по центру там идет ров. перезд между двумя городками простреливается отовсюду, а крутой заезд по центру... не хочу огорчать, но он простреливается из-за западной горы, причем простреливающий в абсолютной безопасности.от арты с горы отхватывает даже на метр затупивший тяж в яме. только под северный город не простреливается, но там никого нет. при этом нападающие прикрыты от арты на всех заездах, они могут поиграть в уголочки у западной скалы, потанковать башней на восточном заезде, и светить\стрелять от увна по центру. что может оборона? балкончик для пт просвечивается мгновенно, на барханах все ничуть не лучше. Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 16:44 пользователь GrievousAcolyte сказал:по центру там идет ров. перезд между двумя городками простреливается отовсюду, а крутой заезд по центру... не хочу огорчать, но он простреливается из-за западной горы, причем простреливающий в абсолютной безопасности.от арты с горы отхватывает даже на метр затупивший тяж в яме. только под северный город не простреливается, но там никого нет. Так пусть простреливается. Светить нужно в режиме "Вылез-влез", не надо сидеть на вершине. Танки 8 и выше уровня этот самый западный гнилой угол с оптикой свободно светят. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 (изменено) 27 Сен 2016 - 16:18 пользователь GrievousAcolyte сказал:есть инфа по каким-то действиям с режимом штурм на песчаной реке. у меня пригорает там от обороны каждый день. это банально не честный расклад. Я считаю режим плохим, ну так и отключил его. Полноценный свет - активный на быстром танке через бугор. Просто стоять там ни в каком режиме не получится с хорошим эффектом. 27 Сен 2016 - 16:41 пользователь UncleYuray сказал:У танкистов нет очков прочности, только переключатель "Цел-контужен". Про 1 ХП это кто-то не очень удачно выразился. Можно и так сказать, но реализовано это через 1 хп. Изменено 27 сентября, 2016 пользователем eednew Ссылка на комментарий
anonym_4pVhUMwpQBiX Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 3 444 публикации 17 344 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 13:49 пользователь UncleYuray сказал: Так пусть простреливается. Светить нужно в режиме "Вылез-влез", не надо сидеть на вершине. Танки 8 и выше уровня этот самый западный гнилой угол с оптикой свободно светят.вылез, получил в мто еще на середине вылезания. замечательная тактика, буду использовать27 Сен 2016 - 13:55 пользователь eednew сказал: Я считаю режим плохим, ну так и отключил его.режим мне нравится. на карелии и эрленберге все нормально.но песчанка это ад от обороны. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 16:04 пользователь GrievousAcolyte сказал:вылез, получил в мто. замечательная тактика, буду использовать Хм. Если вы высовываетесь на секунду в разных местах - противник физически не успеет перевести на вас огонь. А для сввета хватает Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 17:04 пользователь GrievousAcolyte сказал:вылез, получил в мто. замечательная тактика, буду использовать Ну так это суровое бремя светляка - два раза получил, три - посветил. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 27 сентября, 2016 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 17:04 пользователь GrievousAcolyte сказал:вылез, получил в мто еще на середине вылезания. замечательная тактика, буду использоватьрежим мне нравится. на карелии и эрленберге все нормально.но песчанка это ад от обороны.Вы прикалываетесь?Да оборона Песчанки - это единственный режим в игре, где получаешь настоящий фан..... Езди себе по центру карты, свети и пусть враги стоят по углам, пытаются вас выцелить....Там с центра даже на тяже можно светить полноценно.Как раз все остальные Обороны не так однозначно просты, как Оборона Песчанки - везде потеть надо именно в Обороне, кроме Обороны Песчанки.....Я в свое время даже отключал Штурмы только из-за того, что кидало в Атаку на Песчанке и это всегда ад - отчасти от карты, отчасти от тупости команды..... Если недовольство Обороной Песчанки - это такой тонкий троллинг, то вы неверно выбрали тему..... 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации