MasterCorwin Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 25 янв 2018 - 08:42 пользователь k0rvln сказал:А в моей ли голове каша? При чем тут вообще модификации если я говорил про серию из поражений, когда команда без вариантов сливается. При чем тут WN8? В Вашей. Во-первых, Вы обращаете внимание на параметр эффективности, которого в проекте не существует, пытаясь как-то увязать его с действиями остальных игроков. Во-вторых, Вас удивляет, что Вы попадаете к "ракам" хуже, чем Вы. Цитирую Вас же:24 Янв 2018 - 23:08 пользователь k0rvln сказал:как такое возможно что 12 раз подряд(почти) мне попадаются раки еще хуже чем я?! Что не так с балансировщиком?Как вообще можно получать хоть какое-то удовольствие от игры при таких раскладах?Из этих трех вопросов следует, что Вы: 1. полагаете, что в команды в "Случайных боях" попадают ИГРОКИ, и выборка происходит по их игровой эффективности, отраженной в тех или иных параметрах игровой статистики; 2. считаете, что это неправильная схема балансировки, и что балансировщик должен реже ставить с Вами в команду игроков с низкой игровой статистикой. 25 Янв 2018 - 09:02 пользователь APTuCT_71 сказал:1. Совзводные говорили, что голубой цвет ника виден. Вы уверены?2. Правда. Пересядьте на арту, если не имеете предрассудков. Она (по моему обширнейшему опыту) не голубеет и переждать на ней голубизну ника, не улетев в бан, проще, если вообще не гарантировано.1. Не виден.2. Неправда, голубеет, не переждете без урона по противникам. 25 янв 2018 - 09:45 пользователь ZloyBut сказал:Тимдамаг отключать нельзя, ибо эжто приведет к еще большим проблемам в игре, чем получаемые сейчас краткие баны за случайные повреждения своих.+ 1 000 000 000. 25 янв 2018 - 11:29 пользователь maloy78 сказал:1. Ни к каким проблемам это не приведёт, если союзники просто будут поглощать снаряд без последствий.2. Как ни раз говорили разрабы: "Это одна из особенностей игры отказываться от которой мы не будем"1. Как минимум, приведет к тому, что две трети игроков с момента окончания стартового отсчета начнут прямо на разъезде весело долбить друг в друга, а также толкаться и таранить друг друга - последствий же не будет... Вы хотите играть в такую игру? Я не хочу. И никто из адекватных игроков не хочет.Описывать другие проблемы, в том числе и проблемы с технической реализацией разделения на "тимдамаг по своим с поглощением без последствий", даже не стану - ИМХО, чтобы это понимать, не надо быть семи пядей во лбу.2. И это правильно. 1 Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 25 Янв 2018 - 12:55 пользователь MasterCorwin сказал:1. Как минимум, приведет к тому, что две трети игроков с момента окончания стартового отсчета начнут прямо на разъезде весело долбить друг в друга, а также толкаться и таранить друг друга - последствий же не будет... Вы хотите играть в такую игру? Я не хочу. И никто из адекватных игроков не хочет.Описывать другие проблемы, в том числе и проблемы с технической реализацией разделения на "тимдамаг по своим с поглощением без последствий", даже не стану - ИМХО, чтобы это понимать, не надо быть семи пядей во лбу.2. И это правильно. Про таран мы ни чего не говорили, мы говорили про стрельбу.Ну выстрелят в вас пару раз на разъезде, снаряд в вас испарился. Вы, что в вас стреляют, даже не заметите, да и стрелять по вам тоже интереса ни у кого не будет, в забор и то стрелять интересней будет - он хоть разваливается.Если введут разрушаемость, вот там точно начнут палить напрово и налево, но это вас по моему не пугает. Ссылка на комментарий
The_X_Factor Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 9 470 публикаций 32 792 боя Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 25 Янв 2018 - 13:06 пользователь maloy78 сказал:Про таран мы ни чего не говорили, мы говорили про стрельбу.я б сделал лайт-версию этого варианта: встроил в клиент мод, который не дает выстрелить, если в прицеле находится союзник. Нажмешь галочку в настройках - игра даст выстрелить, не нажмешь - не даст (или наоборот). Лично меня бы это несколько раз за все время игры выручило. こんにちは皆さん!お元気ですか? Ссылка на комментарий
Gabadey_ Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 323 публикации 15 578 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 25 Янв 2018 - 13:27 пользователь The_X_Factor сказал:я б сделал лайт-версию этого варианта: встроил в клиент мод, который не дает выстрелить, если в прицеле находится союзник. Нажмешь галочку в настройках - игра даст выстрелить, не нажмешь - не даст (или наоборот). Лично меня бы это несколько раз за все время игры выручило.ну так и поставьте себе мод с запретом стрельбы по союзникам, только это не панацея от фугасных сплешей и от ситуаций, когда союзник сам влетает в место, куда был сделан выстрел... Ссылка на комментарий
APTuCT_71 Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 634 публикации 37 777 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 (изменено) 25 Янв 2018 - 12:55 пользователь MasterCorwin сказал:В Вашей. Во-первых, Вы обращаете внимание на параметр эффективности, которого в проекте не существует, пытаясь как-то увязать его с действиями остальных игроков. Во-вторых, Вас удивляет, что Вы попадаете к "ракам" хуже, чем Вы. Цитирую Вас же:Из этих трех вопросов следует, что Вы: 1. полагаете, что в команды в "Случайных боях" попадают ИГРОКИ, и выборка происходит по их игровой эффективности, отраженной в тех или иных параметрах игровой статистики; 2. считаете, что это неправильная схема балансировки, и что балансировщик должен реже ставить с Вами в команду игроков с низкой игровой статистикой. 1. Не виден.2. Неправда, голубеет, не переждете без урона по противникам. 1. Как минимум, приведет к тому, что две трети игроков с момента окончания стартового отсчета начнут прямо на разъезде весело долбить друг в друга, а также толкаться и таранить друг друга - последствий же не будет... Вы хотите играть в такую игру? Я не хочу. И никто из адекватных игроков не хочет.Описывать другие проблемы, в том числе и проблемы с технической реализацией разделения на "тимдамаг по своим с поглощением без последствий", даже не стану - ИМХО, чтобы это понимать, не надо быть семи пядей во лбу.По выделенным пунктам: Мастер, со всем, как принято говорить, уважением, но Вам пора бы пересмотреть свои утверждения. В той игре, в которую играю я и большинство пользователей уже давно есть и ВН8 и цвета статистики игроков. И не важно, приложили к этому руку сотрудники отдела разработки в свободное от основной работы время или нет - но эти вещи в игре есть и для абсолютного большинства они понятны и привычны. То, на чём настаиваете Вы - сферические кони в вакууме. Пора задуматься, а то вы шаблонно отвечаете каждый раз заученными фразами. Без обид. Спасибо Вам и Злому, буду знать, что без модов не виден. Или не так выразился, или не так поняли. Нет, переждать - это не улететь в бан. противников придётся дамажить, однозначно. Но не представляю, что нужно делать на арте, ибо ни три тимкила за вечер, ни три тимдамага + тимкил в одном бою (всё неумышленно, но было, факт) меня лично к изменению цвета ника не привели. Это тема отдельного разговора и не тут. Не соглашусь! Каждый снаряд в игре "подписан" и если не придётся считать урон от союзников - это лишь разгрузит серверы... 25 Янв 2018 - 13:06 пользователь maloy78 сказал:Про таран мы ни чего не говорили, мы говорили про стрельбу.Ну выстрелят в вас пару раз на разъезде, снаряд в вас испарился. Вы, что в вас стреляют, даже не заметите, да и стрелять по вам тоже интереса ни у кого не будет, в забор и то стрелять интересней будет - он хоть разваливается.Если введут разрушаемость, вот там точно начнут палить напрово и налево, но это вас по моему не пугает.Вот тут соглашусь по обоим пунктам. Единственно - вопрос: разрушаемость точно будет введена? И наехав на стенку под углом я таки буду её ломать, а не просить потом союзников перевернуть меня, как это неумно, мягко выражаясь, устроено сейчас? Кто придумал, что уклон танк взять не может и соскальзывает - а на стенку лезет одной гусеницей аки таракан? Из какой вселенной нам подсунули эту часть физики игры? 25 Янв 2018 - 13:27 пользователь The_X_Factor сказал:я б сделал лайт-версию этого варианта: встроил в клиент мод, который не дает выстрелить, если в прицеле находится союзник. Нажмешь галочку в настройках - игра даст выстрелить, не нажмешь - не даст (или наоборот). Лично меня бы это несколько раз за все время игры выручило.Есть такой мод. "Предохранитель", вроде. Я не пользуюсь. Изменено 25 января, 2018 пользователем APTuCT_71 Ссылка на комментарий
anonym_0kLeNsTPBHOL Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 18 публикаций 42 823 боя Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 Выкачал е75, теперь качаю мышенка. Если я ещё выкачаю е100 и мауса, как мне между всеми этими танками пересаживать экипаж? Мне надо купить лёву? Ссылка на комментарий
The_X_Factor Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 9 470 публикаций 32 792 боя Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 25 Янв 2018 - 13:46 пользователь Gabadey_ сказал:ну так и поставьте себе мод с запретом стрельбы по союзникамвот именно чтоб не приходилось ставить мод отдельно, я предлагаю встроить его в клиент.25 Янв 2018 - 13:50 пользователь APTuCT_71 сказал:Есть такой мод. "Предохранитель", вроде. Я не пользуюсь.я в курсе, что он есть. Речь о том, чтоб встроить. こんにちは皆さん!お元気ですか? Ссылка на комментарий
Newler Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 3 937 публикаций 21 885 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 (изменено) 25 янв 2018 - 15:53 пользователь hes_bel сказал:Выкачал е75, теперь качаю мышенка. Если я ещё выкачаю е100 и мауса, как мне между всеми этими танками пересаживать экипаж? Мне надо купить лёву? Если планируете с е75 перейти на е100, а с маушена на мауса, и иметь в итоге обе десятки в ангаре, то для каждой нужен свой экипаж. Лёва лишь поможет ускорить их прокачку. Изменено 25 января, 2018 пользователем Newler AHГAP (oбнoвлeнo 21.12.2018): CCCP: ИC-7, ИC-4, T-62A, Oбъeкт 140, Oбъeкт 268, Oбъeкт 261, T-10, Oбъeкт 430, T-54, T-54 oблeгчённый, ИC-3, ИC-6, T-54 пepвый oбpaзeц, ЛTTБ, ИC, T-34-85M, T-50-2, CУ-100, KB-1, Чepчилль III, T-34 экpaниpoвaнный, Maтильдa IV, Baлeнтaйн II, T-29, T-127, ЛTП, БT-7 apтиллepийcкий, T-45;ФPAHЦИЯ: AMX 50 B, Batignolles-Châtillon 25 t, AMX 13 105, Batignolles-Châtillon 155 mle. 55, Lorraine 40 t, AMX 50 100, Batignolles-Châtillon 12 t, AMX AC mle. 48, AMX 40, FCM36 PaK40, Hotchkiss H35; ЯПOHИЯ: Type 4 Heavy, Type 61; KИTAЙ: WZ-120 (Type 59);CШA: T110E5, T110E4, T57 Heavy Tank, T54E1, T49, M53/M55, T34, T25 Pilot Number 1, T95E2, T28 Concept, M18 Hellcat, MTLS-1G14, T1E6; BEЛИKOБPИTAHИЯ: Super Conqueror, FV215b, Centurion Action X, Charioteer, FV4202, FV201 (A45), Excelsior. ШBEЦИЯ: Emil II, Ikv 65 Alt II; ЧEXOCЛOBAKИЯ: Konštrukta T-34/100, Škoda T 40; XЛAM: VK 168.01 (P), Turán III prototípus, StuG IV, 43 M. Toldi III, Pz.Kpfw. II Ausf. D, T7 Combat Car, Light Mk. VIC, Type 97 Te-Ke, L-60, TKS z n.k.m. 20 mm, MKA. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 25 Янв 2018 - 13:53 пользователь hes_bel сказал:Выкачал е75, теперь качаю мышенка. Если я ещё выкачаю е100 и мауса, как мне между всеми этими танками пересаживать экипаж? Мне надо купить лёву? Либо каждый раз экипаж переучивать, либо на каждый танк свой экипаж.Лёва только поможет быстрее подготовить новый экипаж. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 25 января, 2018 Глобальные модераторы 49 806 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 (изменено) 25 Янв 2018 - 13:53 пользователь hes_bel сказал:Выкачал е75, теперь качаю мышенка. Если я ещё выкачаю е100 и мауса, как мне между всеми этими танками пересаживать экипаж? Мне надо купить лёву? Лева причем?Если вы про принадлежность Экипажей - то никак не пересадите. На каждый танк нужен обученный на него Экипаж. Вы или один экипаж гоните по всем танкам или качаете на каждый танк свой Экипаж. На Леве может кататься без штрафов экипаж из любого из перечисленных танков. Если вы про саму процедуру пересадки, то высаживаете Экипаж из одного танка в Казарму, сажаете в другой танк и переобучаете.Если Экипаж проведет один бой на танке, то его можно возвращать нажатием одной кнопки (смотрите меню над иконками Экипажа). Изменено 25 января, 2018 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
APTuCT_71 Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 634 публикации 37 777 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 (изменено) 25 Янв 2018 - 09:44 пользователь ASB_161 сказал:0. По любому это проблема стреляющего. Да - это неприятность, Да - желания стрелять в своих нет. Но тем не менее это так.1. Только в бою, где этот цвет получен. В следующем не виден никому, кроме "голубка". Проверено.3. Арта имеет пониженный коэффициент на "поголубение". Исключительно в силу специфики своей стрельбы и работы фугасов. Но тем не менее игрок на арте вполне способен "оголубиться".4. Здесь только эмпирические подсчёты. По моему немногочисленному в этом вопросе опыту - от трёх до 6 боёв "голубизна" проходит.5. См. п. 3. По PS - с таким подходом - доиграетесь. Всё же в игре есть не только система автобана, но и жалобы от игроков. Вы спровоцировали не очень умного, но всё же союзника на тимдамаг. Так может бан и за неспортивку прилететь.Да, его проблема. Я писал "в идеале не должна быть". И да, сейчас это так.Спасибо.Способен - да, осознаю. Но не встречал...Всё-таки там идёт в зачёт количество урона, а не боёв, так что я посидел и повыписывал. Время ожидания следующего боя располагает, так сказать... Отдельная тема. Мы уже как-то чуть не спорили с Мастером. Не наказывают за неспортивку, а уж тем более не банят. Да я не злоупотребляю. Так, играючи, разве что. 25 Янв 2018 - 09:45 пользователь ZloyBut сказал:0. Если такое происходит раз в 100 боев, то никакие баны вам не страшны. Если в каждом бою - то вам надо задуматься - почему союзники так часто пересекают вашу линию стрельбы.1. Абсолютно. Скажите вашим совзодным - пусть поубирают всякие Оленемеры и прочие моды, если не умеют ими пользоваться.2.3. Голубеет. И улететь можно точно так же, только у Арты меньше скорость набирания очков Тимкила.4. Никогда не интересовала эта цифра. Иногда в одном бою голубел и до конца боя уже прямо в нем же снимал голубизну.....5. Артоводы не "лупят в клинч". У них сейчас настолько большой сплеш, что практически невозможно попасть в красного, не задев своего, даже если он просто рядом расположен и не в клинче. Поэтому у них пониженный коэффициент наказания за сплеш.6. Абсолютно. Так было с момента ввода обновленной системы тимкила (с рейтингами) точно, а возможно и ранее тоже.Автоматические пушки отличаются тем, что за одну очередь выпускают сразу несколько снарядов, в результате чего может возникнуть ситуация, когда одной очередью наносится несколько повреждений одному или нескольким танкам. Для учёта «тимдамаг»-действий вся очередь расценивается как один выстрел, вне зависимости от того, сколько снарядов достигло цели.7. Даже комментировать не буду.Тимдамаг отключать нельзя, ибо эжто приведет к еще большим проблемам в игре, чем получаемые сейчас краткие баны за случайные повреждения своих. 0. Редко. Очень. но бывает и так.1. Вот за что люблю Оленемер - так это именно за то, что информации он даёт больше стандартного клиента. Пусть стоит. Спасибо за разъяснение.3. Выше писАл.4. Значит Вы хорошо дамажите в этом бою.5. Лупят-лупят, поверьте. В клинч с последним противником, когда там пятеро наших (двое из них погибли от выстрела этого горе-артовода, остальные искритованы и оглушены - сам видел).6. Большое спасибо, ознакомился. У него в том бою был американский Стюарт с автопушкой, не должно его было выкинуть получается... 25 Янв 2018 - 13:58 пользователь The_X_Factor сказал:вот именно чтоб не приходилось ставить мод отдельно, я предлагаю встроить его в клиент.я в курсе, что он есть. Речь о том, чтоб встроить.Тогда, как тут принято говорить - это в раздел "предложения". 25 Янв 2018 - 14:06 пользователь ZloyBut сказал:Если Экипаж проведет один бой на танке, то его можно возвращать нажатием одной кнопки (смотрите меню над иконками Экипажа).Ну или правой кнопкой на месте для члена экипажа и там пункт "Предыдущий экипаж". Изменено 25 января, 2018 пользователем APTuCT_71 Ссылка на комментарий
Gabadey_ Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 323 публикации 15 578 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 25 Янв 2018 - 13:58 пользователь The_X_Factor сказал:вот именно чтоб не приходилось ставить мод отдельно, я предлагаю встроить его в клиент.я в курсе, что он есть. Речь о том, чтоб встроить.так а какой тогда глобальный смысл от этого встраивания в клиент, кроме удобства тех, кто сейчас пользуется этим модом? речь шла типа про программный запрет фф... вы предлагаете встроить в клиент необязательный (то есть выключаемый)мод и считаете, что это поправит ситуацию? серьезно? Ссылка на комментарий
APTuCT_71 Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 634 публикации 37 777 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 (изменено) 25 янв 2018 - 14:10 пользователь Gabadey_ сказал:так а какой тогда глобальный смысл от этого встраивания в клиент, кроме удобства тех, кто сейчас пользуется этим модом? речь шла типа про программный запрет фф... вы предлагаете встроить в клиент необязательный (то есть выключаемый)мод и считаете, что это поправит ситуацию? серьезно?Для какой-то части пользователей, тех, кто не хочет стрелять по своим и не ставит моды - почему же не поправит? Вполне... Может и введут, кстати, КТТС. Много чего из модов, говорят, уже ввели в клиент. Изменено 25 января, 2018 пользователем APTuCT_71 Ссылка на комментарий
Gabadey_ Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 323 публикации 15 578 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 25 Янв 2018 - 14:15 пользователь APTuCT_71 сказал:Для какой-то части пользователей, тех, кто не хочет стрелять по своим и не ставит моды - почему же не поправит? Вполне...те, кто не хочет стрелять по своим - не стреляет по своим... от случаев влетания союзника в точку прицеливания мод не защитит... встраивать мод для тех, кто еще не разобрался в танки какого цвета нужно стрелять? так такие постоят часок в углу и после наказания урок усвоится лучше...=) 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 25 января, 2018 Глобальные модераторы 49 806 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 25 Янв 2018 - 14:27 пользователь Gabadey_ сказал:те, кто не хочет стрелять по своим - не стреляет по своим... от случаев влетания союзника в точку прицеливания мод не защитит... встраивать мод для тех, кто еще не разобрался в танки какого цвета нужно стрелять? так такие постоят часок в углу и после наказания урок усвоится лучше...=)Золотые слова!Раздули тут какую-то проблему на ровном месте.Почему уходят в бан едницы игроков, а нормально играют сотни тысяч? Это избранные какие-то что-ли - кто по своим попадает часто? 25 Янв 2018 - 13:27 пользователь The_X_Factor сказал:я б сделал лайт-версию этого варианта: встроил в клиент мод, который не дает выстрелить, если в прицеле находится союзник. Нажмешь галочку в настройках - игра даст выстрелить, не нажмешь - не даст (или наоборот). Лично меня бы это несколько раз за все время игры выручило.Вы не поверите - если у вас попадания по своим произошли несколько раз за все время - то вас и так НЕ забанило бы!Вывод - мод - не нужен!От того, что намерено происходит (подстава союзника под выстрел например) он НЕ защитит, а защищает от того, за что не банят и без него.Один из самых глупых модов, кмк. Spoiler Ссылка на комментарий
APTuCT_71 Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 634 публикации 37 777 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 25 Янв 2018 - 14:27 пользователь Gabadey_ сказал:те, кто не хочет стрелять по своим - не стреляет по своим... от случаев влетания союзника в точку прицеливания мод не защитит... встраивать мод для тех, кто еще не разобрался в танки какого цвета нужно стрелять? так такие постоят часок в углу и после наказания урок усвоится лучше...=) Именно от таких случаев! Когда Ваш мозг отдал команду указательному пальцу выстрелисть, а в этот момент союзник оказывается в прицеле - орудие не выстрелит (очередь прервётся) и тимдамага не будет. Конечно, от лётчика, который пересекает траекторию уже выпущенного снаряда это не спасёт, но ведь в разы меньше станет таких нечаянных попаданий из-за задержки человеческой реакции. Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 25 Янв 2018 - 13:27 пользователь The_X_Factor сказал:я б сделал лайт-версию этого варианта: встроил в клиент мод, который не дает выстрелить, если в прицеле находится союзник. Нажмешь галочку в настройках - игра даст выстрелить, не нажмешь - не даст (или наоборот). Лично меня бы это несколько раз за все время игры выручило.Встроить в клиентскую часть игры функцию, которая даст возможность пользователю разрешать или запрещать тимдамаг/тимкилл? То есть, захотел - включил нарушение Правил игры, захотел - выключил, и оно уже НЕ нарушение?Хоть немножко-то думали бы перед тем, как что-то писать... Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
APTuCT_71 Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 634 публикации 37 777 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 (изменено) 25 Янв 2018 - 14:39 пользователь MasterCorwin сказал:Встроить в клиентскую часть игры функцию, которая даст возможность пользователю разрешать или запрещать тимдамаг/тимкилл? То есть, захотел - включил нарушение Правил игры, захотел - выключил, и оно уже НЕ нарушение?Хоть немножко-то думали бы перед тем, как что-то писать... То, что сейчас нарушение постоянно включено Вас, стало быть, не смущает. А человек всего лишь предлагал (пусть и ошибся разделом) способ уменьшить количество нарушений, коль уж тимдамаг является таковым... Изменено 25 января, 2018 пользователем APTuCT_71 Ссылка на комментарий
Gabadey_ Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 323 публикации 15 578 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 25 Янв 2018 - 14:37 пользователь APTuCT_71 сказал: Именно от таких случаев! Когда Ваш мозг отдал команду указательному пальцу выстрелисть, а в этот момент союзник оказывается в прицеле - орудие не выстрелит (очередь прервётся) и тимдамага не будет. Конечно, от лётчика, который пересекает траекторию уже выпущенного снаряда это не спасёт, но ведь в разы меньше станет таких нечаянных попаданий из-за задержки человеческой реакции. и как часто у вас лично возникает такая ситуация? в моем случае - раз на пару-тройку десятков боев... чаще этот мод просто не дает мне реализовать желание выдать волшебный пендаль так называемому союзнику... ну так для этого я его собственно и поставил... полыхнул, вспомнил про предохранитель, выдохнул... Ссылка на комментарий
KYKYSHKA_YLETELA Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 13 781 публикация 59 274 боя Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 Тимдамаг должен остаться. Соответственно и наказание за него. Получить бан за "въезд бестолкового союзника в твоей прицел" очень сложно если ты действительно "случайно" , т.к. по настоящему случайно ето происходит редко. Мир живёт по расписанью.Всё одно, единый ГОСТ:Встречи, чувства по незнанью,Старость, смерть и на погост. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации