Перейти к содержимому

Главные проблемы игры


  

5 179 пользователей проголосовало

  1. 1. Выберите проблемы, решение которых максимально улучшит игру

    • +2 уровня
      432
    • +3 уровня (ЛТ)
      159
    • ±25% пробитие
      488
    • ±25% урон
      386
    • Арта
      570
    • Барабанщики
      224
    • Имбы
      343
    • Кустовые ПТ
      158
    • Мало карт
      443
    • Плохие карты
      490
    • Пробивают голдой
      399
    • Ротация карт
      263
    • Разброс при стрельбе
      381
    • Стрельба без сведения
      202
    • Союзники
      267
    • Снятие >50% ХП и ваншоты
      229
    • Турбосливы и турбопобеды
      968
    • Формирование команд (несоответствие сетапа карте)
      519
    • Формирование команд (красно-жёлтые против зелёно-бирюзовых)
      740


Рекомендованные публикации

Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
28 Сен 2016 - 09:48 пользователь Zlobynja сказал:

 

Действия игрока , наносимый им урон, оттанкованный урон, засвет, захват и защита базы - влияют на то как часто и итоге этот игрок будет побеждать? Да-нет.

 

 

да я  с эти ни когда и не спорил,успокойся.только вопрос в том,что не ты решаешь пробьешь или нет,доберешь шота или нет,попадешь или нет,ты лишь предполагаешь...

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
28 Сен 2016 - 09:47 пользователь ActofGod сказал:

можно и соло в 65+,но вот в чем странность,почему  этого не происходит постоянно?если скилл отрастил,должен нагибать,правильно? но нет,один день 65+,а другой 45 это как?человек то один играет,неужиле он внезапно окривел,отупел и тд?странно это,непонятно...

Фух, я уже потерял нить.

Ты можешь написать толком, с чувством

 и расстановкой свои вопросы? Что тебе в этой игре 

не так? Свои личные ощущения или ты точно знаешь, что...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
28 Сен 2016 - 09:56 пользователь Sollecks сказал:

А почему при игре 15 на 15 должно?

Вот на скорпе 300+ боев, свои 65 соло я там держу. Урон какой ни есть-держу. Никто не угнетает. Никто ничего не отбирает. 

В твоем случае-ты этот скилл не отрастил. И зависишь от рандома больше, чем я, например. 

 

возможно,а может быть и нет..

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
28 Сен 2016 - 09:57 пользователь ActofGod сказал:

 

да я  с эти ни когда и не спорил,успокойся.только вопрос в том,что не ты решаешь пробьешь или нет,доберешь шота или нет,попадешь или нет,ты лишь предполагаешь...

Ну я же писал, филосов-демагог. А кирпич, 

который летит на голову с крыши, кто решает 

кому он попадёт?

Булгаковский герой сказал, что просто так кирпич 

никому на голову не падает. Верить Булгакову 

или нет?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 668 боёв
28 Сен 2016 - 12:58 пользователь ActofGod сказал:

 

возможно,а может быть и нет..

Демагог, не разбирающийся в сути вопроса. На этом всё, засчитываю неспособность воспринимать аргументы и балабольство (там, где вещание от лица любого игрока с хорошей статкой)

Изменено пользователем Sollecks

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
28 Сен 2016 - 12:56 пользователь ActofGod сказал:

Еще один момент,раньше,когда я начал играть,стремился сделать "красивую стату",считал,что те кто не сумел,просто неудачники...прошло пять лет,стата мне стала не интересна,кпд,вин8 и другие рейтинги считаю фигней,которые специально культивируются разработчиками игры,появились вопросы...таки это что шахматы,неужели настолько сложная игра,что бы нормально играющих было только около 3-5%?Почему их так мало?

 

Да, игра сложная. Просто играть - легко, играть хорошо - сложно.

В других дисциплинах тоже самое. В том же футболе пинать мяч - легко, играть на высоком уровне могут мах. 1% от всех. 

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
28 Сен 2016 - 09:55 пользователь RenTGen_X сказал:

Ответь:

Почему из 10-20 бросков (четного количества) монетки распределение по орел-решка не бывает постоянно 50 на 50%?

 

ну так это рулетка

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
Тут вот еще...что меня настораживает,многие игроки гордятся "красивой статой",многие даже приобретают,покровительно-снисходительный тон,тыкают статкой,считая всех остальных недоумками....вот у меня и возникает вопрос,в рандоме  средний дамаг "заоблочный",а смотришь статистику за ГК,укреп и упс...дамаг то у всех практически одинаковый,с небольшим разбросом и за редкими исключениями.Удивительно...

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
Или вот... а вообще зачем нужна статистика?ну если из за нее столько споров, почему ее не уберут?Для меня ответ очевиден,а для вас?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
28 Сен 2016 - 13:18 пользователь ActofGod сказал:

Тут вот еще...что меня настораживает,многие игроки гордятся "красивой статой",многие даже приобретают,покровительно-снисходительный тон,тыкают статкой,считая всех остальных недоумками....вот у меня и возникает вопрос,в рандоме  средний дамаг "заоблочный",а смотришь статистику за ГК,укреп и упс...дамаг то у всех практически одинаковый,с небольшим разбросом и за редкими исключениями.Удивительно...

 

1. Рынок платной прокачки статы уже говорит ,что скилл влияет на победы.

2. Если бы ты играл на этом акке на ГК , укрепах, в командных боях и ротах, то ты бы знал, что в этих режимах фиолетовые статы получить особо-то и нельзя, только % побед  т.к. дамажка растаскивается на всех , а истинный фиолет набивается в рандоме, причем топовый - именно соло, даже без взвода.

Изменено пользователем Zlobynja

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 668 боёв
28 Сен 2016 - 13:18 пользователь ActofGod сказал:

Тут вот еще...что меня настораживает,многие игроки гордятся "красивой статой",многие даже приобретают,покровительно-снисходительный тон,тыкают статкой,считая всех остальных недоумками....вот у меня и возникает вопрос,в рандоме  средний дамаг "заоблочный",а смотришь статистику за ГК,укреп и упс...дамаг то у всех практически одинаковый,с небольшим разбросом и за редкими исключениями.Удивительно...

Ахахах, удивительно, что в укрепе нет урона? Правда? Ты серьезно хочешь скатиться вот до этого?

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
28 Сен 2016 - 13:23 пользователь Sollecks сказал:

Ахахах, удивительно, что в укрепе нет урона? Правда? Ты серьезно хочешь скатиться вот до этого?

 

Правда отличную цитатку в подпись забрал - прям Мистер Джекил и Доктор хайд какой-то, предыдущий владелец сам бы его по форуму тряпками гонял бы. Изменено пользователем Zlobynja

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
28 Сен 2016 - 10:22 пользователь Zlobynja сказал:

 

1. Рынок платной прокачки статы уже говорит ,что скилл влияет на победы.

2. Если бы ты играл на этом акке на ГК и укрепах, командных боях, ротах, то бы знал что в этих режимах фиолетовые статы получить особо-то нельзя, только % побед  т.к. дамажка растаскивается на всех ,а истинный топовый фиолет набивается в рандоме причем соло.

не хочу тебя разочаровывать...только что бой на ГК,жаль слилиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-3627362-0-78471100-1475058532_thumb.jpg

shot_001.jpg

Изменено пользователем ActofGod

Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 238 боёв
28 Сен 2016 - 12:20 пользователь ActofGod сказал:

Игра имеет свои правила-согласны?,менять правила во время игры нельзя-согласны?скрывать правила игры тоже нельзя.вот это,по моему и есть главные проблемы этой игры.

28 Сен 2016 - 12:11 пользователь ActofGod сказал:

Проблема игры в том что она все больше и больше скатывается к принципу рулетки.Имхо

28 Сен 2016 - 12:42 пользователь ActofGod сказал:

 

проблема в том ,что программа решает,попадешь ты или нет,пробьешь или нет,сколько дамага "вольешь"...

О каких изменениях правил вы говорите? Раньше не было рулетки? Вы всегда точно знали, попадёте или нет, пробьёте ли и сколько хр отлетит?

И если не программа, то кто должен это решать или от чего это должно зависеть? Просто, не очень понятно, чего вы хотите и каким вы видите решение этих проблем. Убрать круг сведения, чтоб всегда попадать именно в тот пиксель, в который целитесь, убрать разброс в пробитии и дамаге? Но, тогда это будет совсем другая игра и ещё не факт, что она вам понравится.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 902 боя
28 Сен 2016 - 13:57 пользователь Empty_shot сказал:

 

А я знаю, что должны заговорщики сказать в ответ - угнеталка есть, но она плохо работает (багованная угнеталка/ "фу, ВГ, не смогли даже нормальную угнеталку создать" ). Инфа сотка.

я не писал, что игрок не влияет на бой, я писал. что игрок не влияет на конечный результат своих действий в принципе. никто не в силах повлиять из игроков на нанесенный им разовый урон сопернику, никто не может повлиять на пробой при попадании в пограничную зону( для пробоя) брони по толщине. точно так же он не в состоянии повлиять на количество урона нанесённого ему при пробитии, как не может повлиять на величину пробития каждого конкретного снаряда противника. он даже не в состоянии точно сказать куда именно он сейчас попадёт, ибо есть разброс, и куда и на сколько от точки прицеливания отклонится снаряд в каждом случае будет решать программа.

другое дело, что опыт даёт игроку некие "рамки" в поведении на поле боя,  он интуитивно уже приводит точку прицеливания в то место при котором даже с учётом разброса по точности снаряд попадёт с наибольшей вероятностью в зону пробоя, при этом ещё и также на "автопилоте" подбирает наиболее правильную "мишень" на теле танка с учётом угла подлёта снаряда, для наименьшей вероятности не пробития и рекошета. но полностью свести на нет "параметральный" разброс снаряда он не в состоянии. 

если есть правила игры, то хотелось бы знать из все, если от них зависит в итоге исход партии. ведь вы же будете против если в шахматах конь будет ходить то "Г" то "г" то "Z" то "z", при чём как именно сейчас сходит конь будет решать  дворник и уже после того как вы решите ходить конём, без права на отмену хода.

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя

Угу, представляю такого танкиста, щас посоны, белку видите на дереве, прям в левый зрачок всажу. Бах, не попал. Как так, ...
это заговор, я же целился))

Снаряд возвращается в ствол... и усилием воли 

летит

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
28 Сен 2016 - 10:32 пользователь 9l_Megera сказал:

О каких изменениях правил вы говорите? Раньше не было рулетки? Вы всегда точно знали, попадёте или нет, пробьёте ли и сколько хр отлетит?

И если не программа, то кто должен это решать или от чего это должно зависеть? Просто, не очень понятно, чего вы хотите и каким вы видите решение этих проблем. Убрать круг сведения, чтоб всегда попадать именно в тот пиксель, в который целитесь, убрать разброс в пробитии и дамаге? Но, тогда это будет совсем другая игра и ещё не факт, что она вам понравится.

 

просто раньше не замечал,считал что просто досадная случайность и тд Что то предложить  я не могу,просто знаю что из за таких случайностей,многие из тех кого я знаю,забросили игру... Изменено пользователем ActofGod

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
28 Сен 2016 - 10:37 пользователь _Davydov_ сказал:

Угу, представляю такого танкиста, щас посоны, белку видите на дереве, прям в левый зрачок всажу. Бах, не попал. Как так,
это заговор, я же целился))

 

смешно...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...