Перейти к содержимому

Пробитие и урон в игре


Пробитие  

25 пользователей проголосовало

  1. 1. пробитие должно быть

    • строго от характеристик орудия и типа снаряда
    • должно быть +-5%
    • должно быть и дальше +-25%
  2. 2. Урон

    • строго заявленный (390, 490, 750, 1150 и тд)
    • +-5%
    • оставить как есть +-25%
  3. 3. (вопрос бонус) вам нравятся поражения?

    • я бы хотел чтобы общий % побед стремился к 55%
    • я бы хотел чтобы общий % побед стремился к 53%
    • меня устраивает, что мой общий процент побед стремится к 49%


Рекомендованные публикации

Игроки
406 публикаций
24 037 боёв
Пользователь сказал:

 

3) никому не секрет что в игре у каждого общий процент побед стремится к 49% , можно играть взводом и тд , но все равно при любой удачной возможности тебя задолбают сливы, от этого нервы , негатив в игре, ругань в чате и тд и тп. Отсюда вопрос, почему не сделать общий процент побед стремящийся к 53% например, всяко будет больше побед , уже гореть будет меньше в игре.

 

 

Так ведь всего то 100% может быть, если к 53% стремится надо будет новую программу математики в школу вводить.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 209 публикаций
36 099 боёв
30 Май 2016 - 11:46 пользователь ZloyBut сказал:

Вы серьезно думаете, что в игре стоит "ползунок" кому сколько ПП выдать? Нет слов!

Вы хоть понимаете - откуда берется цифра 49% - это 50% - ничьи, которые поражения обеих команд.

А откуда 50% - да потому что у КАЖДОГО боя два исхода - поражение и победа! И на серверах количество Поражений ВСЕГДА РАВНО количеству Побед. По иному просто не может быть. Вот это и есть - 50%......

 

В свете этих ваших рассуждений про "дайте 100% побед всем игрокам", остальные смотря еще более смешно.....

 

 

еще один про 100% мне рассказывает, если бы ты был ограничен 10 боями, можжно было бы рассказывать мне про 50 на 50, у тебя что ограниченное количество боев на акке? 
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
30 Май 2016 - 14:24 пользователь kingly сказал:

Изменится ли что-то в этой области!?

 

1) -+25% от пробития, считаю их вообще надо убрать, не хватает пробития -не пробил, хватает - пробил , хватает , но угол большой - рикошет, ВСЁ!!!!

 

2) рандомные +-25% к альфе, не должно такого быть, не хочу я стрелять на пт с заявленными 750  на 563 или на ис7 на 368 и тд и тп, не для того я их покупал. Или когда нужно добить противника у тебя проходит минималка и он тебя следующим добирает и тд и тп куча примеров

 

3) никому не секрет что в игре у каждого общий процент побед стремится к 49% , можно играть взводом и тд , но все равно при любой удачной возможности тебя задолбают сливы, от этого нервы , негатив в игре, ругань в чате и тд и тп. Отсюда вопрос, почему не сделать общий процент побед стремящийся к 53% например, всяко будет больше побед , уже гореть будет меньше в игре.

 

ps

  • это я молчу еще про премы, на которых ты должен играть у удовольствие за свои деньги, а не с матом фармить серебро 
  • про баланс 
  • про арту, безнаказанно раздающую урон, а взамен даже хп нет, чтобы дамаг на ней набить
  • про систему засвета, когда танк из-за угла проезжает 10-15 метров и только потом светится заехав уже за укрытие и тд и тп

1. На данный момент изменений не планируется. Данный разброс обуславливает различия в качестве (состоянии) брони техники.

2. Изменений не планируется. Данный разброс обуславливает различия в количестве и качестве пороха в зарядах снарядов.

3. Пользователи с 53%, 56%, 60% и т.д. не понимают, о чем вы говорите. Рекомендую повышать свой уровень игры.

 

Закрыто

  • Плюс 1

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...