Перейти к содержимому

Пробитие и урон в игре


Пробитие  

25 пользователей проголосовало

  1. 1. пробитие должно быть

    • строго от характеристик орудия и типа снаряда
    • должно быть +-5%
    • должно быть и дальше +-25%
  2. 2. Урон

    • строго заявленный (390, 490, 750, 1150 и тд)
    • +-5%
    • оставить как есть +-25%
  3. 3. (вопрос бонус) вам нравятся поражения?

    • я бы хотел чтобы общий % побед стремился к 55%
    • я бы хотел чтобы общий % побед стремился к 53%
    • меня устраивает, что мой общий процент побед стремится к 49%


Рекомендованные публикации

Игроки
1 209 публикаций
36 099 боёв

Изменится ли что-то в этой области!?

 

1) -+25% от пробития, считаю их вообще надо убрать, не хватает пробития -не пробил, хватает - пробил , хватает , но угол большой - рикошет, ВСЁ!!!!

 

2) рандомные +-25% к альфе, не должно такого быть, не хочу я стрелять на пт с заявленными 750  на 563 или на ис7 на 368 и тд и тп, не для того я их покупал. Или когда нужно добить противника у тебя проходит минималка и он тебя следующим добирает и тд и тп куча примеров

 

3) никому не секрет что в игре у каждого общий процент побед стремится к 49% , можно играть взводом и тд , но все равно при любой удачной возможности тебя задолбают сливы, от этого нервы , негатив в игре, ругань в чате и тд и тп. Отсюда вопрос, почему не сделать общий процент побед стремящийся к 53% например, всяко будет больше побед , уже гореть будет меньше в игре.

 

ps

  • это я молчу еще про премы, на которых ты должен играть у удовольствие за свои деньги, а не с матом фармить серебро 
  • про баланс 
  • про арту, безнаказанно раздающую урон, а взамен даже хп нет, чтобы дамаг на ней набить
  • про систему засвета, когда танк из-за угла проезжает 10-15 метров и только потом светится заехав уже за укрытие и тд и тп

 

Изменено пользователем kingly
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
1 209 публикаций
36 099 боёв
30 Май 2016 - 11:26 пользователь 6E3_MATA сказал:

 

это как?

 

стелишь мат и фармишь серебро сидя на нем за компом
Ссылка на комментарий
Игроки
1 209 публикаций
36 099 боёв
30 Май 2016 - 11:29 пользователь 8sancho4 сказал:

10% не больше

 

а если ты рассчитываешь добить противника и у тебя не вылетает альфа, а ты шотный для него и он тебя забирает следующим шотом, ты будешь этому рад или опять частичка негатива в игре, что не прошла альфа, а если так будет скажем так 10 раз подряд и один раз только альфа пройдет ,а учитывая разрабов, они делают все в меньшую сторону , то так оно и будет!!!!!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
34 737 публикаций
43 099 боёв
30 Май 2016 - 14:24 пользователь kingly сказал:

Изменится ли что-то в этой области!?

 

1) -+25% от пробития, считаю их вообще надо убрать, не хватает пробития -не пробил, хватает - пробил , хватает , но угол большой - рикошет, ВСЁ!!!!

 

2) рандомные +-25% к альфе, не должно такого быть, не хочу я стрелять на пт с заявленными 750  на 563 или на ис7 на 368 и тд и тп, не для того я их покупал. Или когда нужно добить противника у тебя проходит минималка и он тебя следующим добирает и тд и тп куча примеров

 

3) никому не секрет что в игре у каждого общий процент побед стремится к 49% , можно играть взводом и тд , но все равно при любой удачной возможности тебя задолбают сливы, от этого нервы , негатив в игре, ругань в чате и тд и тп. Отсюда вопрос, почему не сделать общий процент побед стремящийся к 53% например, всяко будет больше побед , уже гореть будет меньше в игре.

 

ps

  • это я молчу еще про премы, на которых ты должен играть у удовольствие за свои деньги, а не с матом фармить серебро 
  • про баланс 
  • про арту, безнаказанно раздающую урон, а взамен даже хп нет, чтобы дамаг на ней набить
  • про систему засвета, когда танк из-за угла проезжает 10-15 метров и только потом светится заехав уже за укрытие и тд и тп

 

 

1. считай и дальше

2. думай так и дальше

3. бред.

 

p.s. раньше в пчелки таких нытиков не брали.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 209 публикаций
36 099 боёв

У меня такое чувство , что за то чтобы оставить все как есть голосуют разрабы, чтобы не менять ничего и не работать с игрой))):D:great:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 209 публикаций
36 099 боёв
30 Май 2016 - 11:32 пользователь lx2 сказал:

 

1. считай и дальше

2. думай так и дальше

3. бред.

 

p.s. раньше в пчелки таких нытиков не брали.

 

ничего сказать не могу раньше и сейчас ***  на форуме хватает! И причем тут нытье? Называется так, модное выражение, а ляпну чтоб задеть, главно что сказал, а подумать не про тебя!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 182 публикации
3 707 боёв
30 Май 2016 - 11:24 пользователь kingly сказал:

Изменится ли что-то в этой области!?

 

1) -+25% от пробития, считаю их вообще надо убрать, не хватает пробития -не пробил, хватает - пробил , хватает , но угол большой - рикошет, ВСЁ!!!!

 

2) рандомные +-25% к альфе, не должно такого быть, не хочу я стрелять на пт с заявленными 750  на 563 или на ис7 на 368 и тд и тп, не для того я их покупал. Или когда нужно добить противника у тебя проходит минималка и он тебя следующим добирает и тд и тп куча примеров

 

3) никому не секрет что в игре у каждого общий процент побед стремится к 49% , можно играть взводом и тд , но все равно при любой удачной возможности тебя задолбают сливы, от этого нервы , негатив в игре, ругань в чате и тд и тп. Отсюда вопрос, почему не сделать общий процент побед стремящийся к 53% например, всяко будет больше побед , уже гореть будет меньше в игре.

 

ps

  • это я молчу еще про премы, на которых ты должен играть у удовольствие за свои деньги, а не с матом фармить серебро 
  • про баланс 
  • про арту, безнаказанно раздающую урон, а взамен даже хп нет, чтобы дамаг на ней набить
  • про систему засвета, когда танк из-за угла проезжает 10-15 метров и только потом светится заехав уже за укрытие и тд и тп

 

 

По пробитиям и альфе согласен, надо уменьшать. А вот, про 49%, не согласен.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 461 публикация
432 боя
30 Май 2016 - 14:26 пользователь 6E3_MATA сказал:

 

это как?

 

Вы без мата , а кто-то с матом :)

Те , кто не помнят прошлого , повторят его снова

Если из истории убрать всю ложь , это не значит , что останется только правда - может случится так , что в обще ничего не останется

[/color]

Убить дракона , который перед тобой легко , гораздо сложнее убить того , который внутри тебя

Ссылка на комментарий
Игроки
1 209 публикаций
36 099 боёв
30 Май 2016 - 11:33 пользователь YurTka сказал:

ТС, ты не туда попал. Это раздел с вопросами, а не Предложениями

 

я попал туда куда надо, написал бы такое в предложениях, его бы возможно просто не выставили в теме. Хотел запилить в раздел разговоров, но там голосовалки нет! Изменено пользователем kingly
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 885 публикаций
45 513 боёв
30 Май 2016 - 14:24 пользователь kingly сказал:

Изменится ли что-то в этой области!?

 

3) никому не секрет что в игре у каждого общий процент побед стремится к 49% , можно играть взводом и тд , но все равно при любой удачной возможности тебя задолбают сливы, от этого нервы , негатив в игре, ругань в чате и тд и тп. Отсюда вопрос, почему не сделать общий процент побед стремящийся к 53% например, всяко будет больше побед , уже гореть будет меньше в игре.

 

Вы РЕАЛЬНО считаете, что  Процент Побед МОЖЕТ БЫТЬ 100% у всех игроков? Серьезно?

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 718 публикаций
27 856 боёв
30 Май 2016 - 11:32 пользователь kingly сказал:

 

а если ты рассчитываешь добить противника и у тебя не вылетает альфа, а ты шотный для него и он тебя забирает следующим шотом, ты будешь этому рад или опять частичка негатива в игре, что не прошла альфа, а если так будет скажем так 10 раз подряд и один раз только альфа пройдет ,а учитывая разрабов, они делают все в меньшую сторону , то так оно и будет!!!!!

 

согласен, +/- 25 это слишком.

был случай показательный - я на еписи с 380 хп против меня т-54 с 330 хп, я выезжаю даю ему шот на 310 или около того, а он меня в ответ убивает.

слов нормальных не нашлось...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 209 публикаций
36 099 боёв
30 Май 2016 - 11:40 пользователь YurTka сказал:

 

Каким образом? Одна команда проигрывает, другая побеждает. 50 на 50, если не учитывать ничьих. Как предлагаешь переплюнуть математику? ))

 

у нас игра не ограниченная количеством боев, так что не сильно корректно делать такое заявление. + если в бою например тебя сливают или ты не напрягаешься, а ты реально хороший игрок в бою и ты реально можешь тащить бой, то это с большей вероятностью твоя команда проиграет, тупо хотя бы исходить из этого, это уже не будет давать тебе большой %  Изменено пользователем kingly
Ссылка на комментарий
Игроки
1 151 публикация
63 640 боёв
30 Май 2016 - 17:24 пользователь kingly сказал:

Изменится ли что-то в этой области!?

 

1) -+25% от пробития, считаю их вообще надо убрать, не хватает пробития -не пробил, хватает - пробил , хватает , но угол большой - рикошет, ВСЁ!!!!

 

2) рандомные +-25% к альфе, не должно такого быть, не хочу я стрелять на пт с заявленными 750  на 563 или на ис7 на 368 и тд и тп, не для того я их покупал. Или когда нужно добить противника у тебя проходит минималка и он тебя следующим добирает и тд и тп куча примеров

 

3) никому не секрет что в игре у каждого общий процент побед стремится к 49% , можно играть взводом и тд , но все равно при любой удачной возможности тебя задолбают сливы, от этого нервы , негатив в игре, ругань в чате и тд и тп. Отсюда вопрос, почему не сделать общий процент побед стремящийся к 53% например, всяко будет больше побед , уже гореть будет меньше в игре.

 

ps

  • это я молчу еще про премы, на которых ты должен играть у удовольствие за свои деньги, а не с матом фармить серебро 
  • про баланс 
  • про арту, безнаказанно раздающую урон, а взамен даже хп нет, чтобы дамаг на ней набить
  • про систему засвета, когда танк из-за угла проезжает 10-15 метров и только потом светится заехав уже за укрытие и тд и тп

 

 

ты не ту игру себе выбрал.

факт.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 209 публикаций
36 099 боёв
30 Май 2016 - 11:44 пользователь JonnyLeg сказал:

 

ты не ту игру себе выбрал.

факт.

 

а тебе все нравится в этой игре и ты не хотел бы чтобы она стала лучше? тогда судя по твоей логике, каждый патч с чем-то новым для тебя это кара небесная и ты прям пищишь по старой физике, графике, 10 арт в бою и тд и тп!!!!

ps иногда полезнее думать, а потом говорить.

Изменено пользователем kingly
Ссылка на комментарий
Игроки
35 419 публикаций
77 932 боя
30 Май 2016 - 16:46 пользователь ZloyBut сказал:

Вы серьезно думаете, что в игре стоит "ползунок" кому сколько ПП выдать? Нет слов!

Вы хоть понимаете - откуда берется цифра 49% - это 50% - ничьи, которые поражения обеих команд.

А откуда 50% - да потому что у КАЖДОГО боя два исхода - поражение и победа! И на серверах количество Поражений ВСЕГДА РАВНО количеству Побед. По иному просто не может быть. Вот это и есть - 50%......

 

В свете этих ваших рассуждений про "дайте 100% побед всем игрокам", остальные смотря еще более смешно.....

 

 

А он не смог в математику. Я ему выше примерно также написал, так он такую ересь ответил.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...