Перейти к содержимому

Высокое качество звука


iOccultus

Рекомендованные публикации

Игроки
815 публикаций
60 888 боёв

Назрел вопрос, в чем отличие? И как влияет на производительность? Кто-нибудь пробовал? 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-6197293-0-43376400-1464097777_thumb.jpg

shot_002.jpg

Аркадный цистерново-пиксельный шутер, где игрок  может воевать против 29 игроков, 14 из которых меньше его  дамажат
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
37 983 боя

Если у вас больше, чем 2 ядра у процессора, то включение данного параметра не повлияет на производительность.

Там же теперь ДиректХ 11, + звуковой движок новый, распределение нагрузки идёт теперь на все ядра, как я понял. Думаю с 4 ядрами процессора можно вообще не беспокоиться по данному вопросу. Включай, всё будет Good!

Изменено пользователем MoPIIeX_37
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 503 публикации
49 724 боя

поэкспериментируйте

какой винрейт с галочкой и какой винрейт без галочки

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
815 публикаций
60 888 боёв
24 Май 2016 - 16:50 пользователь MoPIIeX_37 сказал:

Если у вас больше, чем 2 ядра у процессора, то включение данного параметра не повлияет на производительность.

 

А если к примеру два ядра 4 герца, то тоже не вариант? 
Аркадный цистерново-пиксельный шутер, где игрок  может воевать против 29 игроков, 14 из которых меньше его  дамажат
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
261 публикация
63 477 боёв
24 Май 2016 - 16:49 пользователь iOccultus сказал:

Назрел вопрос, в чем отличие? И как влияет на производительность? Кто-нибудь пробовал? 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-6197293-0-43376400-1464097777_thumb.jpg

 

Разница будет максимум в 1-2 кадра, ну для кого-то это много...если их всего 15-20 ))) для них и написано.

Великие умы ставят перед собой цели; остальные, люди следуют своим желаниям.

Мой калькулятор компьютер  Fps от 80 до 120 при максимальных настройках, сглаживание tssaa-hq и разрешении 2560х1440 

Amd fx 8350 5000 HGz      Nvidia gigabyte GTX 970 4 gb       Corsair 1866 mhz 16 gb           ssd samsung 200 gb          Монитор 27* 2560 х 1440      

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
815 публикаций
60 888 боёв
24 Май 2016 - 16:52 пользователь To_I_oT сказал:

 

Разница будет максимум в 1-2 кадра, ну для кого-то это много...если их всего 15-20 ))) для них и написано.

 

Ну у меня сейчас 70-90 при высоких настройках и тени на низкие, то я думаю можно попробовать включить) Сейчас проверим) 
Аркадный цистерново-пиксельный шутер, где игрок  может воевать против 29 игроков, 14 из которых меньше его  дамажат
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
37 983 боя
24 Май 2016 - 16:51 пользователь iOccultus сказал:

 

А если к примеру два ядра 4 герца, то тоже не вариант? 

 

Ну смотри, раньше игра работала на 1 ядре, т.е. у меня 4 ядра, но всегда работало только 1. Собственно как и у вас. С выходом патча 9.14 ввели новый звуковой движок, который при возможности переключается на свободные ядра процессора. Т.е. игра на 1 ядре, звук на 2 ядре. Сейчас вышел патч 9.15, добавили поддержку директХ11. Если ваша видеокарта его поддерживает, будет прирост в ФПС. А вот влияет ли ДиректХ11 на поддержку многоядерности самой игрой, я не знаю. 

П.С. Если у вас 2 мощных ядра у процессора, то потянет ещё как. 

Изменено пользователем MoPIIeX_37

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 268 публикаций
36 165 боёв
Если стоит дискретная звуковая карта со своим звуковым процессором, то это вообще никак не отразится на скорости полета снарядов )))))))))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
37 983 боя
24 Май 2016 - 16:59 пользователь SerVasia сказал:

Если стоит дискретная звуковая карта со своим звуковым процессором, то это вообще никак не отразится на скорости полета снарядов )))))))))

 

На скорости полёта снаряда? :teethhappy: На скорость полёта снаряда вообще ничего не повлияет. хоть вы графику на минимум поставьте, хоть все моды от джова поставьте. Всё будет так, как записано на сервере :)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
815 публикаций
60 888 боёв
24 Май 2016 - 16:57 пользователь MoPIIeX_37 сказал:

 

Ну смотри, раньше игра работала на 1 ядре, т.е. у меня 4 ядра, но всегда работало только 1. Собственно как и у вас. С выходом патча 9.14 ввели новый звуковой движок, который при возможности переключается на свободные ядра процессора. Т.е. игра на 1 ядре, звук на 2 ядре. Сейчас вышел патч 9.15, добавили поддержку директХ11. Если ваша видеокарта его поддерживает, будет прирост в ФПС. А вот влияет ли ДиректХ11 на поддержку многоядерности самой игрой, я не знаю. 

П.С. Если у вас 2 мощных ядра у процессора, то потянет ещё как. 

 

Короче, никакой разницы не заметил, как плавал ФПС от 70 до 90, так он и прыгает. 

П.С. Да видеокарта GTX 580, поддерживает 11 директ

Аркадный цистерново-пиксельный шутер, где игрок  может воевать против 29 игроков, 14 из которых меньше его  дамажат
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
183 публикации
58 094 боя
24 Май 2016 - 13:50 пользователь MoPIIeX_37 сказал:

Если у вас больше, чем 2 ядра у процессора, то включение данного параметра не повлияет на производительность.

Там же теперь ДиректХ 11, + звуковой движок новый, распределение нагрузки идёт теперь на все ядра, как я понял. Думаю с 4 ядрами процессора можно вообще не беспокоиться по данному вопросу. Включай, всё будет Good!

 

урааа  у меня 4 ядра:)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 286 публикаций
15 383 боя
24 Май 2016 - 16:49 пользователь iOccultus сказал:

Назрел вопрос, в чем отличие? И как влияет на производительность? Кто-нибудь пробовал? 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-6197293-0-43376400-1464097777_thumb.jpg

 

Приветствие.

Всё зависит от вашей машины.

Пробуйте изменить параметр и посмотреть результат.

При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...