Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
821 публикация
61 001 бой

Назрел вопрос, в чем отличие? И как влияет на производительность? Кто-нибудь пробовал? 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-6197293-0-43376400-1464097777_thumb.jpg

shot_002.jpg

Аркадный цистерново-пиксельный шутер, где игрок  может воевать против 29 игроков, 14 из которых меньше его  дамажат
Ссылка на комментарий
Игроки
3 261 публикация
37 983 боя

Если у вас больше, чем 2 ядра у процессора, то включение данного параметра не повлияет на производительность.

Там же теперь ДиректХ 11, + звуковой движок новый, распределение нагрузки идёт теперь на все ядра, как я понял. Думаю с 4 ядрами процессора можно вообще не беспокоиться по данному вопросу. Включай, всё будет Good!

Изменено пользователем MoPIIeX_37
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
821 публикация
61 001 бой
24 Май 2016 - 16:50 пользователь MoPIIeX_37 сказал:

Если у вас больше, чем 2 ядра у процессора, то включение данного параметра не повлияет на производительность.

 

А если к примеру два ядра 4 герца, то тоже не вариант? 
Аркадный цистерново-пиксельный шутер, где игрок  может воевать против 29 игроков, 14 из которых меньше его  дамажат
Ссылка на комментарий
Игроки
261 публикация
63 515 боёв
24 Май 2016 - 16:49 пользователь iOccultus сказал:

Назрел вопрос, в чем отличие? И как влияет на производительность? Кто-нибудь пробовал? 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-6197293-0-43376400-1464097777_thumb.jpg

 

Разница будет максимум в 1-2 кадра, ну для кого-то это много...если их всего 15-20 ))) для них и написано.

Великие умы ставят перед собой цели; остальные, люди следуют своим желаниям.

Мой калькулятор компьютер  Fps от 80 до 120 при максимальных настройках, сглаживание tssaa-hq и разрешении 2560х1440 

Amd fx 8350 5000 HGz      Nvidia gigabyte GTX 970 4 gb       Corsair 1866 mhz 16 gb           ssd samsung 200 gb          Монитор 27* 2560 х 1440      

 

Ссылка на комментарий
Игроки
821 публикация
61 001 бой
24 Май 2016 - 16:52 пользователь To_I_oT сказал:

 

Разница будет максимум в 1-2 кадра, ну для кого-то это много...если их всего 15-20 ))) для них и написано.

 

Ну у меня сейчас 70-90 при высоких настройках и тени на низкие, то я думаю можно попробовать включить) Сейчас проверим) 
Аркадный цистерново-пиксельный шутер, где игрок  может воевать против 29 игроков, 14 из которых меньше его  дамажат
Ссылка на комментарий
Игроки
3 261 публикация
37 983 боя
24 Май 2016 - 16:51 пользователь iOccultus сказал:

 

А если к примеру два ядра 4 герца, то тоже не вариант? 

 

Ну смотри, раньше игра работала на 1 ядре, т.е. у меня 4 ядра, но всегда работало только 1. Собственно как и у вас. С выходом патча 9.14 ввели новый звуковой движок, который при возможности переключается на свободные ядра процессора. Т.е. игра на 1 ядре, звук на 2 ядре. Сейчас вышел патч 9.15, добавили поддержку директХ11. Если ваша видеокарта его поддерживает, будет прирост в ФПС. А вот влияет ли ДиректХ11 на поддержку многоядерности самой игрой, я не знаю. 

П.С. Если у вас 2 мощных ядра у процессора, то потянет ещё как. 

Изменено пользователем MoPIIeX_37

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 268 публикаций
36 165 боёв
Если стоит дискретная звуковая карта со своим звуковым процессором, то это вообще никак не отразится на скорости полета снарядов )))))))))
Ссылка на комментарий
Игроки
3 261 публикация
37 983 боя
24 Май 2016 - 16:59 пользователь SerVasia сказал:

Если стоит дискретная звуковая карта со своим звуковым процессором, то это вообще никак не отразится на скорости полета снарядов )))))))))

 

На скорости полёта снаряда? :teethhappy: На скорость полёта снаряда вообще ничего не повлияет. хоть вы графику на минимум поставьте, хоть все моды от джова поставьте. Всё будет так, как записано на сервере :)

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
821 публикация
61 001 бой
24 Май 2016 - 16:57 пользователь MoPIIeX_37 сказал:

 

Ну смотри, раньше игра работала на 1 ядре, т.е. у меня 4 ядра, но всегда работало только 1. Собственно как и у вас. С выходом патча 9.14 ввели новый звуковой движок, который при возможности переключается на свободные ядра процессора. Т.е. игра на 1 ядре, звук на 2 ядре. Сейчас вышел патч 9.15, добавили поддержку директХ11. Если ваша видеокарта его поддерживает, будет прирост в ФПС. А вот влияет ли ДиректХ11 на поддержку многоядерности самой игрой, я не знаю. 

П.С. Если у вас 2 мощных ядра у процессора, то потянет ещё как. 

 

Короче, никакой разницы не заметил, как плавал ФПС от 70 до 90, так он и прыгает. 

П.С. Да видеокарта GTX 580, поддерживает 11 директ

Аркадный цистерново-пиксельный шутер, где игрок  может воевать против 29 игроков, 14 из которых меньше его  дамажат
Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
58 324 боя
24 Май 2016 - 13:50 пользователь MoPIIeX_37 сказал:

Если у вас больше, чем 2 ядра у процессора, то включение данного параметра не повлияет на производительность.

Там же теперь ДиректХ 11, + звуковой движок новый, распределение нагрузки идёт теперь на все ядра, как я понял. Думаю с 4 ядрами процессора можно вообще не беспокоиться по данному вопросу. Включай, всё будет Good!

 

урааа  у меня 4 ядра:)
Ссылка на комментарий
Игроки
10 286 публикаций
15 383 боя
24 Май 2016 - 16:49 пользователь iOccultus сказал:

Назрел вопрос, в чем отличие? И как влияет на производительность? Кто-нибудь пробовал? 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-6197293-0-43376400-1464097777_thumb.jpg

 

Приветствие.

Всё зависит от вашей машины.

Пробуйте изменить параметр и посмотреть результат.

При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...