Перейти к содержимому

Пазлы-карты


Рекомендованные публикации

Игроки
85 публикаций
32 784 боя

В игре есть такая проблема, как однообразие карт. При наличии определенного боевого опыта уже в начале отчета времени до боя знаешь: на какой карте куда следовать, в зависимости от уровня  и типа техники. Этими же знаниями обладают и твои сокомандники, и твои противники. Поэтому сценариев боя два-три максимум, очень редко бывают нетривиальные решения.

Лично меня такая ситуация расстраивает, игра становится однообразной и скучной.

Предлагаю следующую идею: создавать не целые карты, а некоторое количество фрагментов (например, в четверть карты), которые при загрузке боя собираются в единую карту, и получается какая нибудь аллея Прохоровки в Эль-Халуфе, или еще какая - нибудь дикая смесь бульдога с носорогом. Разумеется, фрагменты должны быть взаимно совместимыми, могут собираться в группы (по сезону, типу местности и т.п.)

В результате в игре, вместо десятка статичных карт (ведь меняются они даже далеко не в каждом патче), получится калейдоскоп - вроде одни и те же элементы, но каждый раз складываются в разную картинку и заставляют шевелить извилинами, вырабатывать тактику и стратегию. Думаю, и геймплей оживится, станет интересней играть.

Что имеете сказать, господа разработчики WG? А вы, коллеги-танкисты?

 

 


 
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 559 публикаций
37 944 боя

Воспользуйтесь поиском по разделу - такие предложения уже обсуждались.

 

 

 

Закрыто.

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...