anonym_MoXRCmlkBt5O Опубликовано: 1 февраля, 2012 Игроки 555 публикаций 44 928 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2012 31 Янв 2012 - 09:46 пользователь Dav1as сказал:А мне больше интересно что делать грилю с 8-9 уровнями?:) Пока играл за гриль, не нашел там свою нишу.. может плохо искал?:)После нерфа фугасофф - ХЗ. А до 7.0 на СУ-5 (тоже 4 лвл) вполне реально было добить и ТТ10, и влиять на ход боя, даже с высокоуровневыми противниками.Сейчас эту фан-машику (к сожалению - в прошлом) забросил, т.к. ковырять КВ по 2-4 % как-то не впечатляет. Ссылка на комментарий
SOLOrandom_only Опубликовано: 1 февраля, 2012 Игроки 858 публикаций 35 895 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2012 01 Фев 2012 - 12:56 пользователь AlexeyInDaHouse сказал:вопрос новичка.Пишу тут , так как в месте где спрашуют, мой топик не сделали.У меня возникла проблема с прицелом.Когда я выезжаю из-за здания у меня прицел вылетает в небо, в любом режиме... я вот никак не могу понять почему-При переключении в снайперский режим, когда перед тобой препятствие или просто стоишь перед окном, аркой, и т.д. - ствол задирается кверху. Будет ли исправлено? Нет. Это особенность, которую исправить, к сожалению, невозможно. http://forum.worldof...p?/topic/255461 1 09.12.13 г.- Достижения в бою: «Эксперт: СССР», «Эксперт» Ссылка на комментарий
BugsBunny_Whats_up_Bro Опубликовано: 1 февраля, 2012 Игроки 6 144 публикации 89 765 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2012 01 Фев 2012 - 21:31 пользователь WBRk сказал:-При переключении в снайперский режим, когда перед тобой препятствие или просто стоишь перед окном, аркой, и т.д. - ствол задирается кверху. Будет ли исправлено? Нет. Это особенность, которую исправить, к сожалению, невозможно. http://forum.worldof...p?/topic/255461cпс , просто я думал это у меня только такое, раньше даже не замечал, а сейчас стал ныкаться и заметил ! Верните Арте дамаг!!!! Ссылка на комментарий
timopheich Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 204 публикации 26 300 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 То что кидает на танки более высокого уровня эт правильно. Приучает действовать не нахрапом а думая. Если ты знаешь свои возможности, то и действуй согласно им, выполняй свою роль в команде. если ты видишь танк который ты пробить не можешь, то и не стреляй по нему, стреляй по тому, кого сможешь пробить. даже если ты его засветил и твой товаришь снял с его ХП, то и тебе польза. Это командная игра, а не какой нибудь шутер, где все зависит от тебя. надо учитывать, что все зависит от команды, и главная цель это не набить как можно больше фрагов и Хп, а главное это победа.лично мне так всякие роли нравятся, хоть свет, хоть пассивный свет, хоть поддержка, хоть прорыв, хоть оборона. Главное в моих действиях должно быть как можно больше толку направленного на победу. Возьмем например Т-50 и Т-50-2, светляки, выкидывает на достаточно серьезных ребят. Пушки честно сказать, для таких боев, ниочем. Но, это танки - танки светляки и им не нужно снимать с кого то ХП, главное светить. Я на них только одним светом, без выстрелов получал по 1500 опыта и куча серебра без према, ни одного выстрела за бой, а море удовольствия, победа в кармане и чувство гордости. Возьмем т-34, пушка не сильно пробивная, но на некоторые подвиги способна, просто действовать надо правильно, не на всех картах получается, но бывает, когда можно заехать в корму или в бок к ТТ8, а вот тут то уже начинается веселье, если данный ТТ занят разборкой с другим ТТ и на тебя не обращает внимания, то есть шанс здорово помочь команде и наколотить много ХП. Один раз я заехал в корме Фердинанду, а у него выхода не было, он прикрывал базу от наступления наших ТТ, я произвел 9 выстрелов в его филейную часть, в итоге фраг был мой, да и назвать меня чайкой никто не смог, так как я ему снес больше 1000ХП. Главное знать свое место в игре, и не сильно обижаться на то, что выкинуло в конец списка.ну и в конечном счете, это игра не симулятор, что бы быть 100% достоверной, и серверу приходится просчитывать одновременно тысячи боев, так что бывают и сбои в программном обеспечении. 1 в рандоме тактики нет ктоме той, которая сбережет свою шкуру Ссылка на комментарий
SOLOrandom_only Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 858 публикаций 35 895 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 timopheich, а причём тут светляки ? Светляки они и есть светляки и их на "серьёзных ребят" не просто так выкидывает, у них в балансере вес больше обычных одноуровневых танков. Вы бы еще про арту написали.Что касается остального, то если ваш танк равен по левелу противнику то однозначно сможет принести команде "как можно больше толку направленного на победу", нежели если он в левеле уступает.Ведь это для вас "главное", как вы пишете. Думайте ещё =) Пока что получилась ерунда какая-то =) 09.12.13 г.- Достижения в бою: «Эксперт: СССР», «Эксперт» Ссылка на комментарий
Soldat_Udaloy Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 11 публикаций 4 827 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 Даже не знаю что и думать. Играю в песочнице. На МС-1 т.к. убедился что с подъемом уровня танка увеличивается геморой в не зависимости от прокачки экипажа. Простой пример. МС-1, экипаж 51%, победа за победой. МС-1, экипаж 75%, 50 на 50. МС-1, экипаж 89%, одна треть боев победы, две трети поражения. И это цветочки. С каждым повышением экипажа в мастерстве, наводчик попадает по цели все реже и реже. Из четырех боев только один проходит нормально. Тоже самое с Тетришем. Мажет как будто экипаж с каждым разом все больше выпивает горячительного перед боем, что сказывается на результате. А французы? АМХ38 и 40, это вообще бред ходячий. Как в том анегдоте про дурдом, когда один другого лопатой по бошке бьет а тот отвечает "мне пофиг я в танке". При этом КВ горят как свечи. Идиотизм, Ей Богу. И что бы я за этот фуфел еще и деньги платил? Да ни в жизсть. *** разработчикам а не деньги. Уж вы меня простите, но за такую работу бить нужно а не деньги платить. 1 МУХОСЛОН ПРЕДУПРЕЖДАЕТ http://www.youtube.com/watch?v=B8QcHotkXl4&feature=youtu.be Ссылка на комментарий
bober_11 Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 212 публикации 33 755 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 17:17 пользователь timopheich сказал:То что кидает на танки более высокого уровня эт правильно. Приучает действовать не нахрапом а думая. Если ты знаешь свои возможности, то и действуй согласно им, выполняй свою роль в команде. если ты видишь танк который ты пробить не можешь, то и не стреляй по нему, стреляй по тому, кого сможешь пробить. даже если ты его засветил и твой товаришь снял с его ХП, то и тебе польза. Это командная игра, а не какой нибудь шутер, где все зависит от тебя. надо учитывать, что все зависит от команды, и главная цель это не набить как можно больше фрагов и Хп, а главное это победа..... Главное знать свое место в игре, и не сильно обижаться на то, что выкинуло в конец списка.ну и в конечном счете, это игра не симулятор, что бы быть 100% достоверной, и серверу приходится просчитывать одновременно тысячи боев, так что бывают и сбои в программном обеспечении.Согласен, что приходится думать, и что это игра, но в конечном итоге , когда в самом начале в чате - "за мной", "нужна помощь" и прочая *** по сто раз от одного и того же игрока или нескольких - будь уверен, как бы ты не хотел помочь команде, сольемся все дружно, на раз. Что с того, что я на своем "Хетцере" без 1-2 врага не сливаюсь (максимум 5), отдельные олени умудряются на КВ в раше прожить целых 50 секунд. Да, игра командная, но командиров нет. Забавно смотреть, как при старте все разбегаются как тараканы по щелям. Тяжи прячутся за кустами - ха-ха незаметны они. Вот и остаешься сам на сам в "командной" игре 1 Как же это вы без гравицаппы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок… © Кин-Дза-Дза Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 05 Фев 2012 - 23:40 пользователь KOHAnEJIbKUH сказал:Простой пример. МС-1, экипаж 51%, победа за победой. МС-1, экипаж 75%, 50 на 50. МС-1, экипаж 89%, одна треть боев победы, две трети поражения. А я пересадил экипаж с П2 на Е-50 и навербовал новый. Прокачал до 75% сразу, само собой... Ощущения примерно таковы: ***!!! Оно не едет вообще! Да какого черта? У меня скорострельность выше чем у того хмыря! Тваюмать, гусли по полчаса одеваются (у тех ремонт был до 100% выкачан), это издевательство! ЧЯДНТ? Ссылка на комментарий
s_o_k_o_L20 Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 2 публикации 15 403 боя Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 вообще пост плюсанул! разрыв реально существует сильный даже если допустим в обеех командах есть по ис 7 это неозначает чт оони друг на друга выедут может случится и так что просто везунчик ис 7 с поддержкой ст будет уничтожать противников меньшего лвла а с собратом из враждебной команды невстретится! качаться кстати стало очень трудно хетзер немогу рпокачать уже 3 сутки 1 Ссылка на комментарий
goodwil Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 508 публикаций 14 314 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 06 Фев 2012 - 14:17 пользователь biber11 сказал:Согласен, что приходится думать, и что это игра, но в конечном итоге , когда в самом начале в чате - "за мной", "нужна помощь" и прочая *** по сто раз от одного и того же игрока или нескольких - будь уверен, как бы ты не хотел помочь команде, сольемся все дружно, на раз. Что с того, что я на своем "Хетцере" без 1-2 врага не сливаюсь (максимум 5), отдельные олени умудряются на КВ в раше прожить целых 50 секунд. Да, игра командная, но командиров нет. Забавно смотреть, как при старте все разбегаются как тараканы по щелям. Тяжи прячутся за кустами - ха-ха незаметны они. Вот и остаешься сам на сам в "командной" игреРота? Не не слышал...... 06 Фев 2012 - 20:54 пользователь s_o_k_o_L20 сказал:вообще пост плюсанул! разрыв реально существует сильный даже если допустим в обеех командах есть по ис 7 это неозначает чт оони друг на друга выедут может случится и так что просто везунчик ис 7 с поддержкой ст будет уничтожать противников меньшего лвла а с собратом из враждебной команды невстретится! качаться кстати стало очень трудно хетзер немогу прокачать уже 3 сутки Ты главное дамагу побольше наноси, тогда и очков опыта больше будет ИМХО. 1 Прямота моих рук, на 25% зависит от кривизны ВБРа и от: "Существуют вероятности промаха и рикошета, заложенные программно." (с)unball Ссылка на комментарий
I_Tucha_I Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 2 публикации 6 745 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 Да меня бесит то что кидает к высоким левакам!!! Сегодня купил ис со слезами расстался с кв-3 но не в этом суть! После покупки мы с другом решили поиграть во зводе, и что вы думаете? нас выше середины не кидало и как скажите мне играть? это глупо кидать ИС к ИС-7 , Е-100 и Maus я их даже поцарапать не могу тем более у меня сток. РАЗРАБОТЧИКИ СДЕЛАЙТЕ НОРМАЛЬНОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ А ТО ИГРАТЬ НЕВОЗМОЖНО!!! :Smile_confused: 3 Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 06 Фев 2012 - 21:18 пользователь Sparco73 сказал:Да меня бесит то что кидает к высоким левакам!!! Сегодня купил ис со слезами расстался с кв-3 но не в этом суть! После покупки мы с другом решили поиграть во зводе, и что вы думаете? нас выше середины не кидало и как скажите мне играть? это глупо кидать ИС к ИС-7 , Е-100 и Maus я их даже поцарапать не могу тем более у меня сток. РАЗРАБОТЧИКИ СДЕЛАЙТЕ НОРМАЛЬНОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ А ТО ИГРАТЬ НЕВОЗМОЖНО!!! :Smile_confused:Нормально. Если на КВ-3 не поленился выкачать Д-10Т (пробитие ничуть не хуже чем у топовой, урон пожиже, но зато и скорострельность повыше да патроны копеечные), то ИС-7 в бочину пробить вполне можно. Но, как правило, есть цели и похлипче чем ТТ10 Накидать под шумок какому-нибудь Т-54 - вот тебе и неплохая прибыль с приличной суммой опыта Ссылка на комментарий
arbitalius Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 28 публикаций 15 931 бой Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 Конечно значительный минус танчиков в рандоме - нет админов, эдаких властей. Ну вон как в контре раньше, залетел какой нибудь *** стреляющий по своим или еще чего - сразу взяли и выкинули! просто, ясно, доходчиво.тут же, раздолье для неадекватов...Добавили какие-то жалобы, но это похоже так, на оте**сь как говорится. К примеру недавно, некий udinez играя на яге, слил зачем-то свою арту, просто так, на первой минуте боя. Жалуемся на предателя - получаем компенсацию около 50 сребреников))) смех да и только. И это ведь единичный пример. Таких можно сразу с десяток привести за один присест.Неужто устройство игры, но позволяет фильтровать подобных игроков от действительно случайного френдли фаера? Ссылка на комментарий
arbitalius Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 28 публикаций 15 931 бой Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 03 Окт 2011 - 21:17 пользователь Milsaner сказал:Какова вообще логика такой системы??? Видимо вся логика заключается в быстром формировании боёв ... Ну типа никто не любит ждать - значит надо сделать так чтоб после нажатия кнопочки "В бой" действие начиналось максимально быстро. По моему, можно было бы и подождать несколько минут, танков своего уровня +/- 1лвл. Но шефы считают иначе. Ссылка на комментарий
1gfwfy Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 431 публикация 38 479 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 Доброго времени суток. Хочу поделиться и я своими впечатлениями от игры... Игра хорошая и увлекательная, но уж очень фантастическая с точки зрения ТТХ танков. И эта фантастичность сводит почти на нет какие - либо тактические приёмы и обыкновенную житейскую логику. Я на немецкой ветке добрался до 7-го уровня, воюю на "Тигре" и такое чувство, что немецкая техника принята разработчиками за единиу, а к танкам коалиции в ТТХ применяются коофициенты от 2 до 5... Примеры из практики:1. Встечаю в бою Т-34-85, получаю 3 попадания в лоб (броня 102мм),становлюсь мертвым, Т-34-85 получает в борт 4 попадания(броня 45мм)и с остатком в 34% едет воевать дальше... 2. Встреча с ИСУ-152 ещё интереснее: на один мой выстрел (88мм унитарный патрон)она отвечает тремя (152мм раздельного!!! заряжания). Какую тут тактику применить?.. 3. Американские Т-29 и Т-32 пробиваются только в корму и менее чем с 50-и метров, они "Тигра" в лоб с 300м вторым всегда насмерть... 4. ИС-4 убил 6-ю(!)выстрелами в борт, в упор, между 3 и 4 опорными катками ИС-4 меня в лоб с любой дистанции всегда первым выстрелом... 5. Хит сезона - китайский "Тип 59" не пробит даже в крышу МТО с 85 метров (броня не менее 240мм!!!!).Я китайцем насмерть 2-3 выстрелом.... Теперь я их даже не выцеливаю - это только отнимает время...И за 254 боя на Тигре таких примеров около двухсот, всего не перескажешь. Причём неубиваемость - свойство только советских, американских, французких, английских и китайских танков. У немцев с этим всё в порядке: Тигр Тигра в бортпробивает на пределе видимости, Е-50 и Е-100 с 200-250м, Пантеру в лоб с 200м, немецкие САУ в борт с 200-300м. Даже Маусу по корме результативно вмазал метров с 200.... Поэтому очень хотелоь бы когда-нибудь в WoT поучаствовать в похожих на правду танковых боях. А за игру, конечно, больщое спасибо! Ссылка на комментарий
maris66 Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 732 публикации 34 224 боя Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 07 Фев 2012 - 02:15 пользователь 1gfwfy сказал:Доброго времени суток. Хочу поделиться и я своими впечатлениями от игры... Игра хорошая и увлекательная, но уж очень фантастическая с точки зрения ТТХ танков. И эта фантастичность сводит почти на нет какие - либо тактические приёмы и обыкновенную житейскую логику. Я на немецкой ветке добрался до 7-го уровня, воюю на "Тигре" и такое чувство, что немецкая техника принята разработчиками за единиу, а к танкам коалиции в ТТХ применяются коофициенты от 2 до 5... Примеры из практики:1. Встечаю в бою Т-34-85, получаю 3 попадания в лоб (броня 102мм),становлюсь мертвым, Т-34-85 получает в борт 4 попадания(броня 45мм)и с остатком в 34% едет воевать дальше... 2. Встреча с ИСУ-152 ещё интереснее: на один мой выстрел (88мм унитарный патрон)она отвечает тремя (152мм раздельного!!! заряжания). Какую тут тактику применить?.. 3. Американские Т-29 и Т-32 пробиваются только в корму и менее чем с 50-и метров, они "Тигра" в лоб с 300м вторым всегда насмерть... 4. ИС-4 убил 6-ю(!)выстрелами в борт, в упор, между 3 и 4 опорными катками ИС-4 меня в лоб с любой дистанции всегда первым выстрелом... 5. Хит сезона - китайский "Тип 59" не пробит даже в крышу МТО с 85 метров (броня не менее 240мм!!!!).Я китайцем насмерть 2-3 выстрелом.... Теперь я их даже не выцеливаю - это только отнимает время...И за 254 боя на Тигре таких примеров около двухсот, всего не перескажешь. Причём неубиваемость - свойство только советских, американских, французких, английских и китайских танков. У немцев с этим всё в порядке: Тигр Тигра в бортпробивает на пределе видимости, Е-50 и Е-100 с 200-250м, Пантеру в лоб с 200м, немецкие САУ в борт с 200-300м. Даже Маусу по корме результативно вмазал метров с 200.... Поэтому очень хотелоь бы когда-нибудь в WoT поучаствовать в похожих на правду танковых боях. А за игру, конечно, больщое спасибо!http://forum.worldof...ого-пессимиста/ Ссылка на комментарий
bober_11 Опубликовано: 7 февраля, 2012 Игроки 212 публикации 33 755 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2012 Рота? Не не слышал...... Рота? Слышал, слышал, даже видел. Так уж получилось, что могу поиграть не более 1 часа в день, если больше, то просто праздник какой-то . Но нет времени и желания сидеть в ожидании чуда (приглашения) , вот и приходится воевать так Как же это вы без гравицаппы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок… © Кин-Дза-Дза Ссылка на комментарий
BugsBunny_Whats_up_Bro Опубликовано: 7 февраля, 2012 Игроки 6 144 публикации 89 765 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2012 Заметил такую чушь , по названию НЕ ПРОБИЛ и это не пробил звучит, при попадании в днище танка... в реальности любой фугас может вывести танк или даже уничтожить, если он взормется под танком, а тут 100 мм стреляет в дно танка и дзынь или не пробил - смех просто. Верните Арте дамаг!!!! Ссылка на комментарий
tank_t35 Опубликовано: 8 февраля, 2012 Игроки 127 публикаций 16 056 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2012 07 Фев 2012 - 02:15 пользователь 1gfwfy сказал: 2. Встреча с ИСУ-152 ещё интереснее: на один мой выстрел (88мм унитарный патрон)она отвечает тремя (152мм раздельного!!! заряжания). Какую тут тактику применить?.. 3. Американские Т-29 и Т-32 пробиваются только в корму и менее чем с 50-и метров, они "Тигра" в лоб с 300м вторым всегда насмерть... 4. ИС-4 убил 6-ю(!)выстрелами в борт, в упор, между 3 и 4 опорными катками ИС-4 меня в лоб с любой дистанции всегда первым выстрелом... 5. Хит сезона - китайский "Тип 59" не пробит даже в крышу МТО с 85 метров (броня не менее 240мм!!!!).Я китайцем насмерть 2-3 выстрелом.... Теперь я их даже не выцеливаю - это только отнимает время...И за 254 боя на Тигре таких примеров около двухсот, всего не перескажешь. Причём неубиваемость - свойство только советских, американских, французких, английских и китайских танков. У немцев с этим всё в порядке: Тигр Тигра в бортпробивает на пределе видимости, Е-50 и Е-100 с 200-250м, Пантеру в лоб с 200м, немецкие САУ в борт с 200-300м. Даже Маусу по корме результативно вмазал метров с 200.... Поэтому очень хотелоь бы когда-нибудь в WoT поучаствовать в похожих на правду танковых боях. А за игру, конечно, больщое спасибо!2. Перестреливаться с ИСУ-152 на дальних и средних дистанцициях совсем не обязательно. Сбить гуссеницу, а дальше борт и корма. Это стандартный набор для уничтожения высоуровневых ПТ. 3. Американские Т29 и Т30 не пробиваются Тигром (и еще многими танками) только в башню. Все остальное пробивается у них на "ура", в том числе и лобовая броня...4. Вам повезло. У ИС-4 хорошая бортовая броня. Пробить его в борт очень тяжело даже танкам более высого уровня чем ТИГР. 5. Китаец убивается на раз. Сбитая гуссеница, разворот китайца и ему конец. Борта китайца шьются тоже отлично + на башне есть маленькие ушки.. WoT это аркада. Похожих на правду боев не будет. 1 Ссылка на комментарий
evgenjh72 Опубликовано: 8 февраля, 2012 Игроки 17 публикаций 12 983 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2012 08 Окт 2011 - 15:38 пользователь Azziop сказал:МС-1 попадает в такие бои в составе взвода. Делают это для прокачки низкоуровневой техники товарищей, так как все деньги и опыт во взводе делится поровну и МС-1 в этом случае получает бешеные для своего уровня цифры. С другой стороны, благодаря наличию этого "брелка" балансер для выравнивания общего веса команд ослабляет среднее звено танков противника и команда с "брелком" имеет преимущество.по поводу взводой верно-но не совсем. сам попадал на кубике в бои к 6-8 левелу хотя во взводе никогда не был. как я там оказывался тайна покрытая мраком. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации