Перейти к содержимому

По поводу сглаживания в игре.


Рекомендованные публикации

Игроки
18 публикаций
19 102 боя

 

Приветствую уважаемые разработчики! Интересно было бы узнать почему на улучшенной графике нету такого функционала по настройке сглаживания в игре, как к примеру в той же стандартной? Речь идёт о таких видов сглаживания текстур как MSAA и CSAA. Почему же вывели такие типы из улучшенной графики? FXAA не что иное, как замыливание. У меня просто пригорает играть на FXAA, а TXAA работает, если я не ошибаюсь по тойже схеме и fps паседает на 15-20 кадров на моей GTS 250-й. Те же текстурки hd танков теряют свою красоту на расстояние 50 метров в аркадном режиме. Ответьте пожалуйста почему же мы не можем гибко настраивать игровой клиент? :(  

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
901 публикация
32 207 боёв
12 Апр 2016 - 13:15 пользователь Fuantic сказал:

Приветствую уважаемые разработчики! Интересно было бы узнать почему на улучшенной графике нету такого функционала по настройке сглаживания в игре, как к примеру в той же стандартной? Речь идёт о таких видов сглаживания текстур как MSAA и CSAA. Почему же вывели такие типы из улучшенной графики? FXAA не что иное, как замыливание. У меня просто пригорает играть на FXAA, а TXAA работает, если я не ошибаюсь по тойже схеме и fps паседает на 15-20 кадров на моей GTS 250-й. Те же текстурки hd танков теряют свою красоту на расстояние 50 метров в аркадном режиме. Ответьте пожалуйста почему же мы не можем гибко настраивать игровой клиент? :(  

у FXAA нет "мыла" вообще (мое любимое сглаживания в плане отсутствие "мыла" )

а TXAA вообще твою карту "спалит"

да и движок игры для сглаживания не рассчитан, FXAA работает на ином алгоритме в отличии от "старших собратьев"

 

п.с. по теме графики меня бомбит от теней на максималке (играю на средних), так как на высоком и максимальном значении бесит тень от травы, она настолько криво сделана что глаза пытаются убежать сами от монитора

Изменено пользователем SkyMC27

ты ничего - НЕ РЕШАЕШЬ,

все решает - ВБР!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 013 публикации
37 275 боёв

попробуй делать апгрейд чаще одного раза в десять лет,и любые сглаживания будут нормально работать:honoring:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
901 публикация
32 207 боёв
12 Апр 2016 - 13:37 пользователь TurpXx сказал:

с таким динозавром просит сглаживание MSAA, на кой спрашивается.

 

мб человек играет на 1024х768 монике

ты ничего - НЕ РЕШАЕШЬ,

все решает - ВБР!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
19 102 боя
12 Апр 2016 - 10:50 пользователь syntet1c сказал:

gts 250 и ты играешь в HD клиенте? Ну ты и мазохист.

 

Не поверишь тянет и не плохо, если поставить текстуры на макс и тени на единицу всё остальное укатать в 0. Разрешение как на монике так и в игре 1600x900.

http://s019.radikal.ru/i626/1604/44/41caaadc8151.jpghttp://s017.radikal.ru/i408/1604/d7/8f18e033a2be.jpg

Изменено пользователем Fuantic
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
19 102 боя
12 Апр 2016 - 10:29 пользователь SkyMC27 сказал:

у FXAA нет "мыла" вообще (мое любимое сглаживания в плане отсутствие "мыла" )

а TXAA вообще твою карту "спалит"

да и движок игры для сглаживания не рассчитан, FXAA работает на ином алгоритме в отличии от "старших собратьев"

 

п.с. по теме графики меня бомбит от теней на максималке (играю на средних), так как на высоком и максимальном значении бесит тень от травы, она настолько криво сделана что глаза пытаются убежать сами от монитора

Насчет спалит я сомневаюсь.. А вот fps проседает конкретно :( Каким это образом движок не рассчитан? Если отталкиваться от твои слов, то можно подумать, что игра на стандартной графике имеет другой движок? По моему бред..

Ссылка на комментарий
Игроки
1 384 публикации
88 206 боёв

Угумс, из-за отсутствия нормального сглаживания я выключил слай. Но это бесполезно все. Нужно 3 года и 3 миллиона долларов чтобы сделать нормальное сглаживание...

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
19 102 боя
12 Апр 2016 - 16:28 пользователь BrotherJeff сказал:

Угумс, из-за отсутствия нормального сглаживания я выключил слай. Но это бесполезно все. Нужно 3 года и 3 миллиона долларов чтобы сделать нормальное сглаживание...

 

 

Конечно найдутся кого устраивает это мыло. Очень жаль что не хватает такого выбора как на стандартной картинка была бы еще сочнее, но увы и ах. :( 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 286 публикаций
15 383 боя
12 Апр 2016 - 13:15 пользователь Fuantic сказал:

Приветствую уважаемые разработчики! Интересно было бы узнать почему на улучшенной графике нету такого функционала по настройке сглаживания в игре, как к примеру в той же стандартной? Речь идёт о таких видов сглаживания текстур как MSAA и CSAA. Почему же вывели такие типы из улучшенной графики? FXAA не что иное, как замыливание. У меня просто пригорает играть на FXAA, а TXAA работает, если я не ошибаюсь по тойже схеме и fps паседает на 15-20 кадров на моей GTS 250-й. Те же текстурки hd танков теряют свою красоту на расстояние 50 метров в аркадном режиме. Ответьте пожалуйста почему же мы не можем гибко настраивать игровой клиент? :(  

 

Приветствие.

Разве в настройках HD-клиента нет выбора режима FXAA?

Опишите вашу проблему подробнее.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 440 публикаций
23 543 боя
14 Апр 2016 - 16:32 пользователь Endq сказал:

 

Приветствие.

Разве в настройках HD-клиента нет выбора режима FXAA?

Опишите вашу проблему подробнее.

 

Ответ не предоставлен.
При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто. 

 

        

            

«Хочешь изменить мир - начни с себя». Махатма Ганди, 1925 год.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...