Перейти к содержимому

Fuantic

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19102

Портал игры

Достижения пользователя Fuantic

Рядовой

Рядовой (2/14)

3

Оценка

  1. Конечно найдутся кого устраивает это мыло. Очень жаль что не хватает такого выбора как на стандартной картинка была бы еще сочнее, но увы и ах.
  2. Насчет спалит я сомневаюсь.. А вот fps проседает конкретно Каким это образом движок не рассчитан? Если отталкиваться от твои слов, то можно подумать, что игра на стандартной графике имеет другой движок? По моему бред..
  3. Не поверишь тянет и не плохо, если поставить текстуры на макс и тени на единицу всё остальное укатать в 0. Разрешение как на монике так и в игре 1600x900. http://s019.radikal.ru/i626/1604/44/41caaadc8151.jpghttp://s017.radikal.ru/i408/1604/d7/8f18e033a2be.jpg
  4. Приветствую уважаемые разработчики! Интересно было бы узнать почему на улучшенной графике нету такого функционала по настройке сглаживания в игре, как к примеру в той же стандартной? Речь идёт о таких видов сглаживания текстур как MSAA и CSAA. Почему же вывели такие типы из улучшенной графики? FXAA не что иное, как замыливание. У меня просто пригорает играть на FXAA, а TXAA работает, если я не ошибаюсь по тойже схеме и fps паседает на 15-20 кадров на моей GTS 250-й. Те же текстурки hd танков теряют свою красоту на расстояние 50 метров в аркадном режиме. Ответьте пожалуйста почему же мы не можем гибко настраивать игровой клиент?
  5. Ты внимательно тему почитай. Тут речь далеко не о моей видео карте.
  6. Приветствую дорогие разработчики! Интересно было бы узнать почему на улучшенной графике нету такого функционала по настройке сглаживания в игре, как к примеру в той же стандартной? Речь идёт о таких видов сглаживания текстур как MSAA и CSAA. Почему же вывели такие типы из улучшенной графики? FXAA не что иное, как замыливание. У меня просто пригорает играть на FXAA, а TXAA работает, если я не ошибаюсь по тойже схеме и fps паседает на 15-20 кадров на моей GTS 250-й. Те же текстурки hd танков теряют свою красоту на расстояние 50 метров в аркадном режиме. Ответьте пожалуйста почему же мы не можем гибко настраивать игровой клиент
  7. Приветствую дорогие разработчики! Интересно было бы узнать почему на улучшенной графике нету такого функционала по настройке сглаживания в игре, как к примеру в той же стандартной? Речь идёт о таких видов сглаживания текстур как MSAA и CSAA. Почему же вывели такие типы из улучшенной графики? FXAA не что иное, как замыливание. У меня просто пригорает играть на FXAA, а TXAA работает, если я не ошибаюсь по тойже схеме и fps паседает на 15-20 кадров на моей GTS 250-й. Те же текстурки hd танков теряют свою красоту на расстояние 50 метров в аркадном режиме. Ответьте пожалуйста почему же мы не можем гибко настраивать игровой клиент
×
×
  • Создать...