np9lHa9l_DaLLIa Опубликовано: 9 апреля, 2016 Игроки 23 публикации 19 249 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2016 Отличная идея, но главное без влияния на геймплей т.е. никого урезания видимости танков, засвета, застреваний и прочее. Также надо дать игрокам возможность отключать такие эффекты, ибо большинство играют на калькуляторах да и надоест это некоторым. А на стандартной графике вообще отключить по дефолту такие графические возможности. Ссылка на комментарий
JohnPros Опубликовано: 9 апреля, 2016 Игроки 335 публикаций 18 591 бой Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2016 06 Апр 2016 - 12:33 пользователь Dzhebiday сказал:Изредка (в 1 из 10 боев) проявлялись бы погодные условия: зимние карты - снегопад 3-5 минут на 20% уменьшается обзор, тропические 2-4 минуты - песчаная буря на 20% уменьшается обзор и на 20% снижается мощность двигателей, летние - дождь на 20% уменьшается обзор, на время дождя и после в течении 1 минуты средние грунты становятся слабыми.Как идея? Погодные колебания давно реализованы. ВБР называются! Перепад температур и атмосферного давления, сейсмическая и вулканическая активность, реактивные порывы ветра из Канзаса, недержание у наводчика, похмельный синдром экипажа в целом, кваканье лягушек и кряканье пернатых – реально присутствуют, только не визуализированны. Иначе чем объяснить то, что в этой игре называется "разбросом"? Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 9 апреля, 2016 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2016 06 Апр 2016 - 15:33 пользователь Dzhebiday сказал:Изредка (в 1 из 10 боев) проявлялись бы погодные условия: зимние карты - снегопад 3-5 минут на 20% уменьшается обзор, тропические 2-4 минуты - песчаная буря на 20% уменьшается обзор и на 20% снижается мощность двигателей, летние - дождь на 20% уменьшается обзор, на время дождя и после в течении 1 минуты средние грунты становятся слабыми.Как идея?Ну тогда по логике вещей после снега и дождя должна уменьшаться проходимость. Во время этих погодных аномалий падать точность выстрелов. В общем много разной ненужной дряни можно придумать.Вот одно только мне непонятно: а в игре реально больше улучшать нечего, что людям "град с кирпичами" понадобился? 1 Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
kojot7 Опубликовано: 9 апреля, 2016 Игроки 12 274 публикации 10 249 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2016 09 Апр 2016 - 13:53 пользователь KOMESC сказал: 1)Есть только одно сомнение, как ввод новой физики повлечет расслоение , кто то примет а кто то нет.2)С одной стороны это красивая фича , а с другой помеха для нагиба ...3)Для игры это украшалка вроде танков в НD , скорее нагрузка на проц чем нужная всем вещь.1) Нытики будут всегда.2)Ой да ладно тебе. На приставках играют и ничего. 3)Есть такая вещь как оптимизация. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 10 апреля, 2016 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2016 10 Апр 2016 - 00:53 пользователь kojot7 сказал:1) Нытики будут всегда.2)Ой да ладно тебе. На приставках играют и ничего. 3)Есть такая вещь как оптимизация.Помнится была такая карта Горящий Руинберг ...дым , смрад ...ну и где она ? Праильно вывели .Насмотрелся народ... Про Перевал писал, там можно наводнение устроить...на Эль-Халуфе тоже можно низины затопить , тогда там только одна точка встречи будет , а низом только через остров .В Заполярье сугробы снега можно сделать ... в Священной долине лавину с горы спустить... 1 Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
Konrad_III Опубликовано: 10 апреля, 2016 Игроки 115 публикаций 69 719 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2016 Плохое предложение. Если бы Вг оставили дизлайки, то это было бы очевидно. Чел просто не понимает о чем говорит. В танках такая "фича" попросту не нужна, и более того, вредна. От просадок фпс, до ухудшения играбельности. И так бомбит от фигового баланса техники и карт, а тут ещё и всяческие погодные "фишки". Хочешь подобного разнообразия- пиши мод, ставь себе и мучайся наздоровье. Ссылка на комментарий
kojot7 Опубликовано: 10 апреля, 2016 Игроки 12 274 публикации 10 249 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2016 (изменено) 10 Апр 2016 - 09:27 пользователь konrad75 сказал: Плохое предложение. Если бы Вг оставили дизлайки, то это было бы очевидно. Чел просто не понимает о чем говорит. В танках такая "фича" попросту не нужна, и более того, вредна. От просадок фпс, до ухудшения играбельности. И так бомбит от фигового баланса техники и карт, а тут ещё и всяческие погодные "фишки". Хочешь подобного разнообразия- пиши мод, ставь себе и мучайся наздоровье.Про оптимизацию контента человек не слышал. И насчет просадок фпс и прочего. Я думал что придется мне менять комп(он у меня с 2008 года) после обновления 9.14, однако как оказалось, мои опасения были напрасны.Назовите проблемы играбельности связанные с дождем?10 Апр 2016 - 07:44 пользователь KOMESC сказал: Помнится была такая карта Горящий Руинберг ...дым , смрад ...ну и где она ? Праильно вывели .Насмотрелся народ... Про Перевал писал, там можно наводнение устроить...на Эль-Халуфе тоже можно низины затопить , тогда там только одна точка встречи будет , а низом только через остров .В Заполярье сугробы снега можно сделать ... в Священной долине лавину с горы спустить...Кстати насчет лавин, дождей, затопления суши и тд, предлагаю сие сделать как это было реализовано в лунном режиме. Только так сделать, чтобы это выглядело логично( например, после дождя подтопило на некоторое время часть карты). И насчет песчаной бури, имхо это излишне. Слишком много товарищей будет штурмовать небесный купол на своих табуретах. Изменено 10 апреля, 2016 пользователем kojot7 Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 10 апреля, 2016 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2016 Кстати дождь может отражаться в виде капелек на стекле оптики , чем немного затруднять обзор... тоже самое и с песком от бури...Дождь должен затруднять проходимость грунтов ... этакая осенне/весенняя Малиновка с тучами на небе , вязкими землями и гораздо большим уровнем воды в пруду .А вот зимний Ласвилль , мог бы быть с замёршим озером в центре , проходимым для легких лт. 1 Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
kojot7 Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 12 274 публикации 10 249 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 10 Апр 2016 - 13:03 пользователь KOMESC сказал: Кстати дождь может отражаться в виде капелек на стекле оптики , чем немного затруднять обзор... тоже самое и с песком от бури..Имхо это лишнее. Ссылка на комментарий
PAROLET Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 8 400 публикаций 208 257 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 06 Апр 2016 - 12:33 пользователь Dzhebiday сказал:Изредка (в 1 из 10 боев) проявлялись бы погодные условия: зимние карты - снегопад 3-5 минут на 20% уменьшается обзор, тропические 2-4 минуты - песчаная буря на 20% уменьшается обзор и на 20% снижается мощность двигателей, летние - дождь на 20% уменьшается обзор, на время дождя и после в течении 1 минуты средние грунты становятся слабыми.Как идея? Как на Луне было, типа того?- Бабах, и метеорит плюхнулся в Малиновку по коровнику за которым Маус нычкуется. И АРТа не нужна ... Aut cum scuto, aut in scuto! Ссылка на комментарий
PAROLET Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 8 400 публикаций 208 257 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 (изменено) 10 Апр 2016 - 10:03 пользователь KOMESC сказал:Кстати дождь может отражаться в виде капелек на стекле оптики , чем немного затруднять обзор... тоже самое и с песком от бури...Дождь должен затруднять проходимость грунтов ... этакая осенне/весенняя Малиновка с тучами на небе , вязкими землями и гораздо большим уровнем воды в пруду .А вот зимний Ласвилль , мог бы быть с замёршим озером в центре , проходимым для легких лт. Вот тут и нашлось бы более целенаправленное применение фильтру "Циклон" и пр.. Изменено 20 апреля, 2016 пользователем PAROLET Aut cum scuto, aut in scuto! Ссылка на комментарий
PAROLET Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 8 400 публикаций 208 257 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 (изменено) 10 Апр 2016 - 04:44 пользователь KOMESC сказал:Помнится была такая карта Горящий Руинберг ...дым , смрад ...ну и где она ? Праильно вывели .Насмотрелся народ... Про Перевал писал, там можно наводнение устроить...на Эль-Халуфе тоже можно низины затопить , тогда там только одна точка встречи будет , а низом только через остров .В Заполярье сугробы снега можно сделать ... в Священной долине лавину с горы спустить... А мне бы такое очень понравилось - люблю разные неожиданности.плюсую за все идеи и Вам и ТСу.(+)Надоела эта серость с одним и тем же сценарием ползущих РАКов и ленивцев.- Даёшь обвалы, заносы и цунами!!! Изменено 20 апреля, 2016 пользователем PAROLET Aut cum scuto, aut in scuto! Ссылка на комментарий
kojot7 Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 12 274 публикации 10 249 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 20 Апр 2016 - 16:50 пользователь PAROLET сказал: Как на Луне было, типа того?- Бабах, и метеорит плюхнулся в Малиновку по коровнику за которым Маус нычкуется. И АРТа не нужна ...Нет. Типо бабах и начался дождь который на определенное время поднимет на малиновке уровень воды в водоемах. Или можно вообще на некоторых картах устроить ливень и в качестве последствий ливня устроить потоп чтоб игроки сражались за клочок суши.Но правда сделать вариант с ливнем отдельным режимом. А то у некоторых полет на орбиту марса будет гарантирован. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 21 692 публикации 38 532 боя Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 (изменено) 20 Апр 2016 - 19:35 пользователь kojot7 сказал:Нет. Типо бабах и начался дождь который на определенное время поднимет на малиновке уровень воды в водоемах. Или можно вообще на некоторых картах устроить ливень и в качестве последствий ливня устроить потоп чтоб игроки сражались за клочок суши.Но правда сделать вариант с ливнем отдельным режимом. А то у некоторых полет на орбиту марса будет гарантирован.Т.е. плавный подъём уровня воды в течение боя, пока не останется только одна команда?Например неплохо получится в Химмельсдорфе.Не. Это надо делать сразу на весь бой, а не на время. Изменено 20 апреля, 2016 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
kojot7 Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 12 274 публикации 10 249 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 20 Апр 2016 - 19:42 пользователь KPOT2338 сказал: 1)Т.е. плавный подъём уровня воды в течение боя, пока не останется только одна команда?Например неплохо получится в Химмельсдорфе.2)Не. Это надо делать сразу на весь бой, а не на время.1) Вариант с ливнем отдельным режимом, и наверное именно плавный подъем воды до тех пор пока не останется одна команда что-то вроде дезматча можно устроить.2) Штука с дождичком просто должна подтапливать ненадолго низины. И появляться она должна как в лунном режиме. Но идти дождик должен собственно 40-50 секунд. Два раза за бой.Эх ввести бы на некоторых картах бурю или что-то вроде шторма. Во будет весело. Ссылка на комментарий
902 Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 398 публикаций 21 911 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 06 Апр 2016 - 16:20 пользователь Pas3three сказал:Для начала, было бы интересно сделать в плане реализма чтобы ряд мостиков, которые держат ЛТ, обламывались бы при большой нагрузке и роняли ТТ. Например, мост Редшира у замка. + лед в реке на зимней карте, который не выдерживает тт Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 Ну вот спасибо "Летунам" за поддержку...Много карт где есть излишки не используемые в игре :горы на которые не залезть, водоемы которые не ... по дну не проехать ... а за чем ? Давайте в горах прорубим тоннели , а на воде сделаем отмели или островки ...Как заиграют карты по новому... а на городских картах сделаем съезды в метро ... съехал в Химках вылез на Харьковской ... Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
PAROLET Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 8 400 публикаций 208 257 боёв Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 20 Апр 2016 - 20:43 пользователь KOMESC сказал:Ну вот спасибо "Летунам" за поддержку...Много карт где есть излишки не используемые в игре :горы на которые не залезть, водоемы которые не ... по дну не проехать ... а за чем ? Давайте в горах прорубим тоннели , а на воде сделаем отмели или островки ...Как заиграют карты по новому... а на городских картах сделаем съезды в метро ... съехал в Химках вылез на Харьковской ... Я уже видел такое в одной из версий "Судден Страйк". Любил когда то играть в неё. Кстати очень похожие игры.Так в той версии можно было по тоннелям шахт пройти пол карты. Вообще идея, максимально задействовать игровую площадь карт, - просто необходима и актуальна. А в довесок с кознями природы, - находка для творчества. Aut cum scuto, aut in scuto! Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 12 485 публикаций 97 166 боёв Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 А мне честно говоря, идея погоды не особо нравится, как и смена времен года. Помню когда ввели камуфляжи, народ начал ныть, мол мало зимних карт. Ну и что?! Взять хотя бы зимний Руинберг - тускло, хмуро, депрессивно. ИМХО гораздо хуже оригинальной карты. Дождь, туман, песчанные бури, только вначале будет интересно, а потом начнется нытье "верните привычные карты". Итак с выпадением карт бардак, можно несколько раз за вечер попадать на одни и те же нелюбимые, а если еще и любимые начнут перекраивать ... нафиг надо.Кстати, видел видео танков с какой-то приставки, бой во время снегопада - не впечатлило, абсолютно.. В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 21 Апр 2016 - 11:13 пользователь mad_trader сказал:А мне честно говоря, идея погоды не особо нравится, как и смена времен года. Помню когда ввели камуфляжи, народ начал ныть, мол мало зимних карт. Ну и что?! Взять хотя бы зимний Руинберг - тускло, хмуро, депрессивно. ИМХО гораздо хуже оригинальной карты. Дождь, туман, песчанные бури, только вначале будет интересно, а потом начнется нытье "верните привычные карты". Итак с выпадением карт бардак, можно несколько раз за вечер попадать на одни и те же нелюбимые, а если еще и любимые начнут перекраивать ... нафиг надо.Кстати, видел видео танков с какой-то приставки, бой во время снегопада - не впечатлило, абсолютно.. Да мы это понимаем , все эти красивости не особо нужны , когда все внимание сконцентрировано в прицеле ...Это так для эстетов , просто в настройках появится пунктик : откл. все красивости ибо падает фпс , пропал противник и т.д.Мы просто фантазируем от нефиг делать ... Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации