Перейти к содержимому

Погода


Рекомендованные публикации

Игроки
23 публикации
19 249 боёв
Отличная идея, но главное без влияния на геймплей т.е. никого урезания видимости танков, засвета, застреваний и прочее. Также надо дать игрокам возможность отключать такие эффекты, ибо большинство играют на калькуляторах да и надоест это некоторым. А на стандартной графике вообще отключить по дефолту такие графические возможности.
Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
18 591 бой
06 Апр 2016 - 12:33 пользователь Dzhebiday сказал:

Изредка (в 1 из 10 боев) проявлялись бы погодные условия: зимние карты - снегопад 3-5 минут на 20% уменьшается обзор, тропические 2-4 минуты - песчаная буря на 20% уменьшается обзор и на 20% снижается мощность двигателей, летние - дождь на 20% уменьшается обзор, на время дождя и после в течении 1 минуты средние грунты становятся слабыми.

Как идея?

 

Погодные колебания давно реализованы. ВБР называются! Перепад температур и атмосферного давления, сейсмическая и вулканическая активность, реактивные порывы ветра из Канзаса, недержание у наводчика, похмельный синдром экипажа в целом, кваканье лягушек и кряканье пернатых – реально присутствуют, только не визуализированны. Иначе чем объяснить то, что в этой игре называется "разбросом"?
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
06 Апр 2016 - 15:33 пользователь Dzhebiday сказал:

Изредка (в 1 из 10 боев) проявлялись бы погодные условия: зимние карты - снегопад 3-5 минут на 20% уменьшается обзор, тропические 2-4 минуты - песчаная буря на 20% уменьшается обзор и на 20% снижается мощность двигателей, летние - дождь на 20% уменьшается обзор, на время дождя и после в течении 1 минуты средние грунты становятся слабыми.

Как идея?

Ну тогда по логике вещей после снега и дождя должна уменьшаться проходимость. Во время этих погодных аномалий падать точность выстрелов. В общем много разной ненужной дряни можно придумать.

Вот одно только мне непонятно: а в игре реально больше улучшать нечего, что людям "град с кирпичами" понадобился?

  • Плюс 1

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
09 Апр 2016 - 13:53 пользователь KOMESC сказал:

 

1)Есть только одно сомнение, как ввод новой физики повлечет расслоение , кто то примет а кто то нет.

2)С одной стороны это красивая фича , а с другой помеха для нагиба ...

3)Для игры это украшалка вроде танков в НD , скорее нагрузка на проц чем нужная всем вещь.

1) Нытики будут всегда.

2)Ой да ладно тебе. На приставках играют и ничего. 

3)Есть такая вещь как оптимизация.

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
10 Апр 2016 - 00:53 пользователь kojot7 сказал:

1) Нытики будут всегда.

2)Ой да ладно тебе. На приставках играют и ничего. 

3)Есть такая вещь как оптимизация.

Помнится была такая карта Горящий Руинберг ...дым , смрад ...ну и где она ? Праильно вывели .

Насмотрелся народ... Про Перевал писал, там можно наводнение устроить...на Эль-Халуфе тоже можно низины затопить , тогда там только одна точка встречи будет , а низом только через остров .

В Заполярье сугробы снега можно сделать ... в Священной долине лавину с горы спустить...

  • Плюс 1

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
115 публикаций
69 719 боёв

Плохое предложение. Если бы Вг оставили дизлайки, то это было бы очевидно. Чел просто не понимает о чем говорит. В танках такая "фича" попросту не нужна, и более того, вредна. От просадок фпс, до ухудшения играбельности. И так бомбит от фигового баланса техники и карт, а тут ещё и всяческие  погодные "фишки". 

Хочешь подобного разнообразия- пиши мод, ставь себе и мучайся наздоровье.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
10 Апр 2016 - 09:27 пользователь konrad75 сказал:

 

Плохое предложение. Если бы Вг оставили дизлайки, то это было бы очевидно. Чел просто не понимает о чем говорит. В танках такая "фича" попросту не нужна, и более того, вредна. От просадок фпс, до ухудшения играбельности. И так бомбит от фигового баланса техники и карт, а тут ещё и всяческие  погодные "фишки". 

Хочешь подобного разнообразия- пиши мод, ставь себе и мучайся наздоровье.

Про оптимизацию контента человек не слышал. И насчет просадок фпс и прочего. Я думал что придется мне менять комп(он у меня с 2008 года) после обновления 9.14, однако как оказалось, мои опасения были напрасны.

Назовите проблемы играбельности связанные с дождем?

10 Апр 2016 - 07:44 пользователь KOMESC сказал:

 

Помнится была такая карта Горящий Руинберг ...дым , смрад ...ну и где она ? Праильно вывели .

Насмотрелся народ... Про Перевал писал, там можно наводнение устроить...на Эль-Халуфе тоже можно низины затопить , тогда там только одна точка встречи будет , а низом только через остров .

В Заполярье сугробы снега можно сделать ... в Священной долине лавину с горы спустить...

Кстати насчет лавин, дождей, затопления суши и тд, предлагаю сие сделать как это было реализовано в лунном режиме. Только так сделать, чтобы это выглядело логично( например, после дождя подтопило на некоторое время часть карты). И насчет песчаной бури, имхо это излишне. Слишком много товарищей будет штурмовать небесный купол на своих табуретах.:trollface:

Изменено пользователем kojot7
88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой

Кстати дождь может отражаться в виде капелек на стекле оптики , чем немного затруднять обзор... тоже самое и с песком от бури...

Дождь должен затруднять проходимость грунтов ... этакая осенне/весенняя Малиновка с тучами на небе , вязкими землями и гораздо большим уровнем воды в пруду .

А вот зимний Ласвилль , мог бы быть с замёршим озером в центре , проходимым для легких лт.

  • Плюс 1

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
10 Апр 2016 - 13:03 пользователь KOMESC сказал:

 

Кстати дождь может отражаться в виде капелек на стекле оптики , чем немного затруднять обзор... тоже самое и с песком от бури..

Имхо это лишнее.

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
8 400 публикаций
208 257 боёв
06 Апр 2016 - 12:33 пользователь Dzhebiday сказал:

Изредка (в 1 из 10 боев) проявлялись бы погодные условия: зимние карты - снегопад 3-5 минут на 20% уменьшается обзор, тропические 2-4 минуты - песчаная буря на 20% уменьшается обзор и на 20% снижается мощность двигателей, летние - дождь на 20% уменьшается обзор, на время дождя и после в течении 1 минуты средние грунты становятся слабыми.

Как идея?

 

Как на Луне было, типа того?

- Бабах, и  метеорит плюхнулся в Малиновку по коровнику за которым Маус нычкуется. И АРТа не нужна ...:teethhappy:

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 400 публикаций
208 257 боёв
10 Апр 2016 - 10:03 пользователь KOMESC сказал:

Кстати дождь может отражаться в виде капелек на стекле оптики , чем немного затруднять обзор... тоже самое и с песком от бури...

Дождь должен затруднять проходимость грунтов ... этакая осенне/весенняя Малиновка с тучами на небе , вязкими землями и гораздо большим уровнем воды в пруду .

А вот зимний Ласвилль , мог бы быть с замёршим озером в центре , проходимым для легких лт.

 

Вот тут и нашлось бы более целенаправленное применение фильтру "Циклон" и пр.. Изменено пользователем PAROLET

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 400 публикаций
208 257 боёв
10 Апр 2016 - 04:44 пользователь KOMESC сказал:

Помнится была такая карта Горящий Руинберг ...дым , смрад ...ну и где она ? Праильно вывели .

Насмотрелся народ... Про Перевал писал, там можно наводнение устроить...на Эль-Халуфе тоже можно низины затопить , тогда там только одна точка встречи будет , а низом только через остров .

В Заполярье сугробы снега можно сделать ... в Священной долине лавину с горы спустить...

 

А мне бы такое очень понравилось - люблю разные неожиданности.:)плюсую за все идеи и Вам и ТСу.(+)

Надоела эта серость с одним и тем же сценарием ползущих РАКов и ленивцев.

- Даёшь обвалы, заносы и цунами!!!:D

Изменено пользователем PAROLET

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
20 Апр 2016 - 16:50 пользователь PAROLET сказал:

 

 

Как на Луне было, типа того?

- Бабах, и  метеорит плюхнулся в Малиновку по коровнику за которым Маус нычкуется. И АРТа не нужна ...:teethhappy:

Нет. Типо бабах и начался дождь который на определенное время поднимет на малиновке уровень воды в водоемах. 

Или можно вообще на некоторых картах устроить ливень и в качестве последствий ливня устроить потоп чтоб игроки сражались за клочок суши.

Но правда сделать вариант с ливнем отдельным режимом. А то у некоторых полет на орбиту марса будет гарантирован.

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
21 690 публикаций
38 532 боя
20 Апр 2016 - 19:35 пользователь kojot7 сказал:

Нет. Типо бабах и начался дождь который на определенное время поднимет на малиновке уровень воды в водоемах

Или можно вообще на некоторых картах устроить ливень и в качестве последствий ливня устроить потоп чтоб игроки сражались за клочок суши.

Но правда сделать вариант с ливнем отдельным режимом. А то у некоторых полет на орбиту марса будет гарантирован.

Т.е. плавный подъём уровня воды в течение боя, пока не останется только одна команда?

Например неплохо получится в Химмельсдорфе.

Не. Это надо делать сразу на весь бой, а не на время.

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
20 Апр 2016 - 19:42 пользователь KPOT2338 сказал:

 

1)Т.е. плавный подъём уровня воды в течение боя, пока не останется только одна команда?

Например неплохо получится в Химмельсдорфе.

2)Не. Это надо делать сразу на весь бой, а не на время.

1) Вариант с ливнем отдельным режимом, и наверное именно плавный подъем воды до тех пор пока не останется одна команда что-то вроде дезматча можно устроить.

2) Штука с дождичком просто должна подтапливать ненадолго низины. И появляться она должна как в лунном режиме. Но идти дождик должен собственно 40-50 секунд. Два раза за бой.

Эх ввести бы на некоторых картах бурю или что-то вроде шторма. Во будет весело.:trollface: 

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
398 публикаций
21 911 боёв
06 Апр 2016 - 16:20 пользователь Pas3three сказал:

Для начала, было бы интересно сделать в плане реализма чтобы ряд мостиков, которые держат ЛТ, обламывались бы при большой нагрузке и роняли ТТ.

 

Например, мост Редшира у замка.

 

+ лед в реке на зимней карте, который не выдерживает тт
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой

Ну вот спасибо "Летунам" за поддержку...:honoring:

Много карт где есть излишки не используемые в игре :

горы на которые не залезть, водоемы которые не ... по дну не проехать ... а за чем ? 

Давайте в горах прорубим тоннели , а на воде сделаем отмели или островки ...

Как заиграют карты по новому... а на городских картах сделаем съезды в метро ... 

съехал в Химках вылез на Харьковской ...:trollface::facepalm: 

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 400 публикаций
208 257 боёв
20 Апр 2016 - 20:43 пользователь KOMESC сказал:

Ну вот спасибо "Летунам" за поддержку...:honoring:

Много карт где есть излишки не используемые в игре :

горы на которые не залезть, водоемы которые не ... по дну не проехать ... а за чем ? 

Давайте в горах прорубим тоннели , а на воде сделаем отмели или островки ...

Как заиграют карты по новому... а на городских картах сделаем съезды в метро ... 

съехал в Химках вылез на Харьковской ...:trollface::facepalm: 

Я уже видел такое в одной из версий "Судден Страйк". Любил когда то играть в неё. Кстати очень похожие игры.

Так в той версии можно было по тоннелям шахт пройти пол карты.

 

Вообще идея, максимально задействовать игровую площадь карт, - просто необходима и актуальна. А в довесок с кознями природы, - находка для творчества.

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 485 публикаций
97 166 боёв

А мне честно говоря, идея погоды не особо нравится, как и смена времен года. Помню когда ввели камуфляжи, народ начал ныть, мол мало зимних карт. Ну и что?! Взять хотя бы зимний Руинберг - тускло, хмуро, депрессивно. ИМХО гораздо хуже оригинальной карты. Дождь, туман, песчанные бури, только вначале будет интересно, а потом начнется нытье "верните привычные карты". Итак с выпадением карт бардак, можно несколько раз за вечер попадать на одни и те же нелюбимые, а если еще и любимые начнут перекраивать ... нафиг надо.

Кстати, видел видео танков с какой-то приставки, бой во время снегопада - не впечатлило, абсолютно..

 

 

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
21 Апр 2016 - 11:13 пользователь mad_trader сказал:

А мне честно говоря, идея погоды не особо нравится, как и смена времен года. Помню когда ввели камуфляжи, народ начал ныть, мол мало зимних карт. Ну и что?! Взять хотя бы зимний Руинберг - тускло, хмуро, депрессивно. ИМХО гораздо хуже оригинальной карты. Дождь, туман, песчанные бури, только вначале будет интересно, а потом начнется нытье "верните привычные карты". Итак с выпадением карт бардак, можно несколько раз за вечер попадать на одни и те же нелюбимые, а если еще и любимые начнут перекраивать ... нафиг надо.

Кстати, видел видео танков с какой-то приставки, бой во время снегопада - не впечатлило, абсолютно..

 

 

 

Да мы это понимаем , все эти красивости не особо нужны , когда все внимание сконцентрировано в прицеле ...:trollface:

Это так для эстетов , просто в настройках появится пунктик : откл. все красивости ибо падает фпс , пропал противник и т.д.

Мы просто фантазируем от нефиг делать ...:teethhappy: 

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...