Перейти к содержимому

  

1 942 пользователя проголосовало

  1. 1. Изменения звука 9.14.

    • Понравились
      266
    • Не понравились
      1636
    • Мне всё равно
      40


Рекомендованные публикации

Игроки
1 895 публикаций
38 311 боёв
14 Мар 2016 - 13:32 пользователь abaim1978 сказал:

Не знаю про какие хорошие звуки вы говорите, тов. разрабы. У меня хорошая звуковая карта  и наушники, но эти ваши звуки никуда не годятся и гораздо хуже старых, в них ноль информативности, оглянуться не успел а хп нет. Для интереса посмотрите как голосуют игроки по новой физике и звукам на вашем же форуме, и станет все понятно. Надеюсь у Виктора Кислого тоже найдется минутка зайти на форум, почитать отзывы игроков и принять давным-давно назревшее управленческое решение о замене  команды разработчиков вследствие их полной некомпетентности. За этот патч кто-то должен понести ответственность!

 

Тоже считаю, что у новых звуков ноль информативности. Из игры всё больше пытаются сделать симулятор, хотя эта ниша уже давно занята другой компанией.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
553 публикации
50 299 боёв
14 Мар 2016 - 14:42 пользователь Zilib0ba_Nuke сказал:

У меня вроде не калькулятор, но почему-то я не слышу всего того, что говорят про новые звуки так называемые владельцы хороших аудиосистем

 

14 Мар 2016 - 14:34 пользователь Istclintwood сказал:

 

обратите внимание как голосуют на оф сайте

Ссылку кинте, я то же проголосую.

f9e2715d2f30d3d93e8d1229c8fc9aaf.gif (383×120)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
617 публикаций
58 014 боёв
14 Мар 2016 - 10:34 пользователь Istclintwood сказал:

 

обратите внимание как голосуют на оф сайте

 

Это нормально. Скажу больше, несмотря на мое негативное пока отношение к звукам, я не стал голосовать против обновления. Так как оно больше позитивное, нежели плохое. Но есть проблемы, которые надо бы исправить, такие как отдельные звуки. А в общем обновление вполне достойное.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 895 публикаций
38 311 боёв
Старые звуки же вроде тоже с реальных танков записывали или я не прав?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
22 публикации
18 906 боёв

У Юши гайд не объективный, он взял для примера один из самых "бахающих" танков в игре, надо было взять какой нибудь СТ 7-10лвл, я бы посмотрел что у него там изменилось бы, с уменьшением громкости техники.

А по теме, уже где то на форуме писал, для меня самый большой косяк в том, что в снайп режиме звук выстрела изменяется в худшую сторону, а ведь игроки в основном в этом режиме и стреляют, вот и слышат пшики вместо смачных выстрелов, имхо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
30 публикаций
74 410 боёв
Уважаемый Reytar1979 сразу скажу что на мой взгляд новая озвучка имеет очень неплохие перспективы, но нуждается в серьезной доработке. Основные проблемы доставляет при игре в снайперском режиме слабая (практически никакая) информативность звуков при попадании снарядов в танк, что в основном и приводит к такому количеству недовольства. Доработать этот момент и  мне кажется 80% негатива исчезнет. Остальные будут недовольны всегда, но это совсем другая история.     
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
320 публикаций
7 169 боёв
14 Мар 2016 - 14:48 пользователь SCO_R_PION сказал:

 

Ссылку кинте, я то же проголосую.

 

главная страница оф сайта, я с телефона не хочу морочится с копированием вставкой
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
193 публикации
46 768 боёв

Пробуем настройки:

http://s017.radikal.ru/i434/1603/e7/0c4b6fb2f563.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 385 публикаций
80 003 боя
14 Мар 2016 - 10:35 пользователь Reytar1979 сказал:

 

Невозможно, уважаемый игрок. Старый звук проигрывать теперь нечем. Так что речь идет о возможном усовершенствовании новых звуков, что бы больше нравились большинству игроков. Такие дела.

 

Почему нечем? есть, дайте возможность откатить до прежней версии  и пусть люди выбирают на какой играть старую придумывать не надо она уже есть так в чем дело кто мешает так сделать?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
617 публикаций
58 014 боёв
14 Мар 2016 - 10:54 пользователь sylpheed сказал:

У Юши гайд не объективный, он взял для примера один из самых "бахающих" танков в игре, надо было взять какой нибудь СТ 7-10лвл, я бы посмотрел что у него там изменилось бы, с уменьшением громкости техники.

 

 

Я опробовал  и на  т30 и на квасе. Изменения чувствуются и там и там. Причем в лучшую сторону
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
391 публикация
48 556 боёв
14 Мар 2016 - 00:07 пользователь other333 сказал:

 

просто настройки врядли помогут. Только что меня разобрали в бочину так, что я вообще не слышал.  Мог бы спокойно выжить и продолжить, если бы первое попадание услышал. Там такое место в рельефе сейвовое было, но я поехал из-за того,  что не  услышал.  Конечно на "на бумаге" это долго, а в бою мгновения занимает. Я уже на 99% уверился за послепатчевые  дни, что если играть осторожно и аккуратно, то можно и с этими звуками играть, но не на танках прорыва. Но без врываний игра теряет свой танковый шарм. Да и вообще БТР нам завещали отцы картохостроения.

Довольных много по любому будет. Я тоже, когда зашел сразу  после патча  с твинка и сел т85, то возрадовался всем этим движкам. А потом когда пересел на 10чки, то сразу получил "холодный душ"

Полностью согласен с автором сего сообщения,я так же себя теперь чувствую с выходом патча как глухой котёнок,определить пробитие и попадание по своему танку теперь можно только по панели урона

Как говорил тестер,теперь можно положить наушники(в моём случае колонки) на стол и слушать радио по миникарте...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 813 публикации
65 142 боя
14 Мар 2016 - 10:50 пользователь Reytar1979 сказал:

 

Уважаемый игрок, подскажите пожалуйста что именно вы не услышали? Вообще звуков попаданий по танку не было слышно? Не могли бы вы предоставить скриншот настроек звука в вашем игровом клиенте?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-1149579-0-97322000-1457951614_thumb.jpg

Сразу замечу, что описываемая мною ниже ситуация происходит довольно часто.

Итак: мой танк оказался  эпицентре основного  БТРа на карте. Рядом со мной находились еще 2 союзных танка против 2х машин противника. Вся техника 9-10лвл.

я не "услышал" звук попадания по моему танку из орудия АМХ120, который вел огонь с расстояния примерно 200-250м. Новые звуки попаданий слышно, если машина находится далеко от замеса-например стоит одиноко и вокруг неё не ведутся активные боевые действия или же она не под фокусом нескольких танков противника. Касаемо вашего второго конкретного вопроса: в том бою я  "не уловил своим ухом" звук попадания, как это было до 9.14 например,  А мой мозг отреагировал лишь на 2 попадание АМХ120. 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
320 публикаций
7 169 боёв
14 Мар 2016 - 14:57 пользователь REKLAMADATEL сказал:

Полностью согласен с автором сего сообщения,я так же себя теперь чувствую с выходом патча как глухой котёнок,определить пробитие и попадание по своему танку теперь можно только по панели урона

Как говорил тестер,теперь можно положить наушники(в моём случае колонки) на стол и слушать радио по миникарте...

 

вы что серьезно??? Я играю иногда вобще без звука и всегда вижу что я на линии огня, как можно не понять что по вам стреляют??? Там даже визуальное сопровождение есть прям на экране или стоп!!!! Экран у вас включён?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
806 публикаций
84 467 боёв

тут определенно нужно что то делать с новыми звуками. не подходят они для wot.

сугубо мое личное мнение конечно.

мне самый первый настрой компании нравился больше - вспомните первые тизеры где противопоставляли танковые симуляторы аркадной wot, за что собственно всем она и нравится, а тут зачем то реалистичность прививают в ущерб информативности и зрелищности (в широком понимании).

вполне можно на основе нового движка воссоздать старые звуки и сделать по ним ряд настроек, кто желает может использовать новую озвучку, кто нет вернется к старой.

вот лично мне совсем не нравится что из снайперского прицела выстрел приглушенный, да и в целом идет некий хаос из звуков вокруг - особенно от двигателей, пришлось поставить на 20% звуки техники, что частично и решило проблему.

так что я за расширенные настройки звука, это всегда было компромиссом.

Изменено пользователем lkghost
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
617 публикаций
58 014 боёв
14 Мар 2016 - 11:02 пользователь Istclintwood сказал:

 

вы что серьезно??? Я играю иногда вобще без звука и всегда вижу что я на линии огня, как можно не понять что по вам стреляют??? Там даже визуальное сопровождение есть прям на экране или стоп!!!! Экран у вас включён?

 

Вопрос в привычке. Вы играете, пусть иногда, без звука, и настроены ориентироваться как визуально, так и по звукам. Я играю почти всегда со звуком. И для меня это изменение принципиально
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
469 публикаций
53 357 боёв
14 Мар 2016 - 09:59 пользователь sergeiro75 сказал:

 

Спасибо за ответ. Собственно говоря именно по поводу этих двух аспектов (попадание-выстрел) и весь сыр-бор. Все остальное, что касается новых звуков, лично мне, да и большинству, как раз нравится. А то, что отката не будет, это было с самого начала ясно

 

Интересно где ты взял это большинство которому нравиться новая озвучка? Глянь здесь на большинство там 3 тысячи игроков проголосовало: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1738949-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%B8-%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/page__st__2020#topmost


"Люди в мире онлайн игр делятся на два типа, одни смеются над теми, кто покупает картинки и пиксели за огромные деньги, другие смеются над теми, кто считает эти деньги огромными" (с)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 813 публикации
65 142 боя
14 Мар 2016 - 12:14 пользователь sergeiro75 сказал:

 

Вопрос в привычке. Вы играете, пусть иногда, без звука, и настроены ориентироваться как визуально, так и по звукам. Я играю почти всегда со звуком. И для меня это изменение принципиально

 

совершенно верно. Я привык за годы игры реагировать на звуки рикошетов и непробилов, на звуки взрывающихсчя рядом артснарядов. Поставил после патча дефолтный  прицел, а котором есть дуга % хп, но он мало помогает
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
617 публикаций
58 014 боёв
14 Мар 2016 - 11:20 пользователь Makandal сказал:

 

Интересно где ты взял это большинство которому нравиться новая озвучка? Глянь здесь на большинство там 3 тысячи игроков проголосовало: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1738949-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%B8-%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/page__st__2020#topmost

 

Да даже из этой темы. Что обсуждают? Выстрелы, пробития и непробития. Не заметил особо дебатов насчет двигла, общего звука идущего вокруг боя и т.д.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
30 публикаций
74 410 боёв
Только что был бой на 34 100 даже с настройкой звука от Юши получил ЧЕТЫРЕ попадания в машину а услышал только одно последнее... И да такая настройка звука намного удобнее на мой взгляд.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
26 публикаций
48 238 боёв
14 Мар 2016 - 10:06 пользователь Reytar1979 сказал:

 

Вам спасибо, уважаемый игрок.Если не сложно, так же уточните пожалуйста, о звуках выстрела при каком положении камеры ведете речь? При стрельбе через снайперский прицел, или с использованием аркадного прицела? Это важно. 

Я считаю что это не очень важно. Подавляющее большинство игроков знают звуки выстрелов по фильмам и другим играм, и привыкли к ним.

14 Мар 2016 - 10:08 пользователь Reytar1979 сказал:

 

Пока не видим в этом необходимости, уважаемый игрок. Человек - существо специфическое, потому на все новое некоторые люди в любом случае реагируют отрицательно, просто потому что оно новое и не такое, к которому он привык. Подождем какое-то время, игроки пообвыкнутся, шок от новизны пройдет, тогда и по поводу опроса видно будет.

Ну-ууу ..... человек ко всему привыкает. Но "привык" и "понравилось" это разные вещи.

Теперь, что не нравится.

Звуки выстрелов. Свои, союзников. Аркада. Свои как из пневматики, союзников, - как будто с расстояния нескольких километров.

Звуки попаданий. Дзинь, брям как рикошет. Но снаряд-то взрывается при этом, а взрыва не слышно.

Звуки двигателя. М-р-рррррр.... Мяааааагко так, не танк, а навороченный Лексус, причем с гибридным двигателем. Как танк едет вообще не слышно. Впечатление что гоняют движок на стенде.

Системные звуки. Всякие пищалки-крякалки-скрипелки. ЗАЧЕМ? Лампочка загорелась - не достаточно?, гуслю сбили - стоим, и мужик говорит -не достаточно? Так этот гад еще и издевается, "движение не возможно", а то и без него не понятно. Приоритетность сообщений не нравилась всегда. Ну почему при повреждении боеукладки, мотора, гусеницы, на первом месте стоит поврежденная гусеница? "Ой, гуслю сбили, чинимся бысто и сматываемся. Ага, щаззз. У тебя еще мотор не работает, и выстрелить ты сможешь не скоро. Отдыхай. В ангаре."

И еще, не про звуки. Почему появилась "задумчивось" в игре. К примеру нажимаю "настройки" - ожидание 15-20 секунд. Что-то изменил - "применить", "ОК" - ожидание 15-20 секунд. И так же после нажатия кнопки "в бой" (не ожидание в очереди), после окончания боя, выйти из боя, потом еще "синхронизация". И всегда такая "задумчивость" на 15-20 секунд.

Изменено пользователем MakingBlade
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...