Перейти к содержимому

MakingBlade

Игроки
  • Публикации

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    48238

Портал игры

Достижения пользователя MakingBlade

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

9

Оценка

  1. Во! Сразу видно что профи. А с чего ты решил, что у всех, кому не нравятся звуки, плохая акустика?
  2. Отлично. Звук ЕДУЩЕГО танка на видео очень хорошо слышно. Но в игре-то этого нет.
  3. Ну я рад за Вас. Вы ведь делаете игру для себя. Да, очень похоже, что звуки записывали в реальных условиях, на полигоне, километрах в пяти от танка. Только интересно, где вы нашли, к примеру, Т29? Или звуки моторов, выстрелов у всех танков одинаковые и не изменились за 70-80 лет? И звукоизоляция в танках не улучшалась? (про снайперский прицел)
  4. Да без разницы на каком. Слушал на своих, переключался на союзников, заметной разницы не услышал.
  5. Я считаю что это не очень важно. Подавляющее большинство игроков знают звуки выстрелов по фильмам и другим играм, и привыкли к ним. Ну-ууу ..... человек ко всему привыкает. Но "привык" и "понравилось" это разные вещи. Теперь, что не нравится. Звуки выстрелов. Свои, союзников. Аркада. Свои как из пневматики, союзников, - как будто с расстояния нескольких километров. Звуки попаданий. Дзинь, брям как рикошет. Но снаряд-то взрывается при этом, а взрыва не слышно. Звуки двигателя. М-р-рррррр.... Мяааааагко так, не танк, а навороченный Лексус, причем с гибридным двигателем. Как танк едет вообще не слышно. Впечатление что гоняют движок на стенде. Системные звуки. Всякие пищалки-крякалки-скрипелки. ЗАЧЕМ? Лампочка загорелась - не достаточно?, гуслю сбили - стоим, и мужик говорит -не достаточно? Так этот гад еще и издевается, "движение не возможно", а то и без него не понятно. Приоритетность сообщений не нравилась всегда. Ну почему при повреждении боеукладки, мотора, гусеницы, на первом месте стоит поврежденная гусеница? "Ой, гуслю сбили, чинимся бысто и сматываемся. Ага, щаззз. У тебя еще мотор не работает, и выстрелить ты сможешь не скоро. Отдыхай. В ангаре." И еще, не про звуки. Почему появилась "задумчивось" в игре. К примеру нажимаю "настройки" - ожидание 15-20 секунд. Что-то изменил - "применить", "ОК" - ожидание 15-20 секунд. И так же после нажатия кнопки "в бой" (не ожидание в очереди), после окончания боя, выйти из боя, потом еще "синхронизация". И всегда такая "задумчивость" на 15-20 секунд.
  6. Нет, это уже не игра, это озвучка бреда сумасшедшего. Почему я не слышу как едет танк? Слышу как работает движок (скорее всего электрический), мяаааагко так работает, увеличивает, уменьшает обороты, жужжит. А вот чтобы танк ехал, - не слышу. Почему все время что-то звенит, брякает? Лампочка зажглась - ж-ж-ж, гуслю сбили - блям-блям. ЗАЧЕМ? Звуки выстрелов..... ну-ууу может иногда какое-то сходство есть, как если стреляют где-то километров за пять, а они же вот, рядом. Перезарядка тоже радует. Орудие перезаряжается..., перезаряжается...., перезарядилось, и тут же звук брякающей гильзы. Это как? Это почему так? Все это очень напоминает озвучку какой-нибудь аркады на Дэнди, двадцатилетней давности. И почему везде появилась какая-то "задумчивость"? Входишь в игру - ждешь, в бой- ждешь, "настройки" - ждешь, "применить" - ждешь, "ОК" - ждешь, закончился бой - ждешь. И ведь всегда и везде по 15-20 секунд.
  7. Ха-ха! Насмешил. Звук записанный на мобилу?! Как эталон для сравнения? Хотя, даже этот звук лучше, чем сейчас в игре.
×
×
  • Создать...