13_CAHTuMETPOB Опубликовано: 24 января, 2016 Игроки 977 публикаций 57 940 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2016 (изменено) Ребята объясните неопытному, почему не сделал ЛТ-8 на концепта. Может там есть подводные камни? Заранее спасибо за ответы! Кликабельно:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-1402212-0-80465100-1453635774_thumb.png Всем спасибо, ответ получен. Можно закрывать тему. Изменено 24 января, 2016 пользователем 13_CAHTuMETPOB - Погрешность ±25% точно не будем менять?- Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль. © Гейм-дизайнер Станислав Каргин ЛЕСТА СПАСИБО ЗА ПАТЧ! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 24 января, 2016 Глобальные модераторы 156 049 публикаций 28 993 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 24 января, 2016 (изменено) Победа не захватом а уничтожением всей техники, кароч успешного захвата не было Изменено 24 января, 2016 пользователем sanya0154 1 Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
DiMaN8713 Опубликовано: 24 января, 2016 Игроки 246 публикаций 45 434 боя Поделиться Опубликовано: 24 января, 2016 24 Янв 2016 - 11:43 пользователь 13_CAHTuMETPOB сказал:Ребята объясните неопытному, почему не сделал ЛТ-8 на концепта. Может там есть подводные камни? Заранее спасибо за ответы! Кликабельно:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-1402212-0-80465100-1453635774_thumb.png Если берешь базу, то надо выигрывать бой захватом базы. 1 Ссылка на комментарий
13_CAHTuMETPOB Опубликовано: 24 января, 2016 Игроки 977 публикаций 57 940 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 января, 2016 24 Янв 2016 - 18:45 пользователь sanya0154 сказал:Победа не захватом а уничтожением всей техникиСемен Семеныч... Победа захватом... Ну конечно. Спасибо! Тему можно закрывать! - Погрешность ±25% точно не будем менять?- Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль. © Гейм-дизайнер Станислав Каргин ЛЕСТА СПАСИБО ЗА ПАТЧ! Ссылка на комментарий
RICHard3_strelok Опубликовано: 24 января, 2016 Игроки 375 публикаций 33 131 бой Поделиться Опубликовано: 24 января, 2016 база не захвачена 1 Ссылка на комментарий
anonym_MEIvgBDpBCg4 Опубликовано: 24 января, 2016 Игроки 1 462 публикации Поделиться Опубликовано: 24 января, 2016 Читай не много внимательнее. Там нужен захват. Ссылка на комментарий
antomiv Опубликовано: 24 января, 2016 Игроки 6 107 публикаций 71 592 боя Поделиться Опубликовано: 24 января, 2016 24 Янв 2016 - 14:43 пользователь 13_CAHTuMETPOB сказал:Ребята объясните неопытному, почему не сделал ЛТ-8 на концепта. Может там есть подводные камни? Заранее спасибо за ответы! Кликабельно:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-1402212-0-80465100-1453635774_thumb.png Всем спасибо, ответ получен. Можно закрывать тему. потому что победили перебив всех противников а не захватом ололо пиу пиу пыщ пыщ Ссылка на комментарий
Roland_Diskein Опубликовано: 24 января, 2016 Игроки 15 385 публикаций 42 515 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2016 24 Янв 2016 - 14:46 пользователь 13_CAHTuMETPOB сказал:Семен Семеныч... Победа захватом... Ну конечно. Спасибо! Тему можно закрывать! Удачи вам в боях! Закрыто. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации