Aleksandr_032 Опубликовано: 1 января, 2016 Игроки 1 359 публикаций 59 612 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 когда закончится этот бред с картой харьков. игроки пишут воз и ныне там.хорошие карты из игры выводят а эту которая всех достала упорно пихают. приходится выходить из боя и ждать чего то внятного. Ссылка на комментарий
Britney_Spears_One_Love Опубликовано: 1 января, 2016 Игроки 3 471 публикация 75 332 боя Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 Что за видяха? Как долго она у тебя? It's only your shadow, never yourself. © Ссылка на комментарий
Next Опубликовано: 1 января, 2016 Бета-тестеры 30 766 публикаций 56 986 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 Пару раз такое было, быстрее тык-тык и перезапускаешь клиент пока союзники не слились Ссылка на комментарий
wbristy Опубликовано: 1 января, 2016 Игроки 1 858 публикаций 469 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 причем тут карты или разработчики ? У подавляющего большинства нет таких багов,вопрос-почему ? Перестаньте пользоваться калькуляторами в онлайн-играх,на дворе 21ый век. 2 Ссылка на комментарий
JokerBRV Опубликовано: 1 января, 2016 Игроки 10 158 публикаций 132 336 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 да какие там моды...миша живец говорил, что проблемы из за нихватки памяти у компа игрока...хе хе... значит, до 0.9.13 хватало, а после не хватает... 2 Ссылка на комментарий
anonym_lzQGy8yvYGR5 Опубликовано: 1 января, 2016 Игроки 2 363 публикации 78 024 боя Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 играю без модов, посему такого явления не наблюдаю ни на одной карте. ИМХО Ссылка на комментарий
Aleksandr_032 Опубликовано: 1 января, 2016 Игроки 1 359 публикаций 59 612 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 01 Янв 2016 - 10:35 пользователь kratos_71ru сказал:моды стоят?скорее всего от джова.у меня тоже самое с его модами было. за 21к боёв не было ни одного мода 01 Янв 2016 - 10:35 пользователь kratos_71ru сказал:моды стоят?скорее всего от джова.у меня тоже самое с его модами было. по скринам видно что модов нет 01 Янв 2016 - 10:38 пользователь JokerBRV сказал:да какие там моды...миша живец говорил, что проблемы из за нихватки памяти у компа игрока...хе хе... значит, до 0.9.13 хватало, а после не хватает... началось с последнего обновления. жаль не сделал скрин на отсчёте пол команды ругалось на эту проблему. именно на этой карту у всех. Ссылка на комментарий
JokerBRV Опубликовано: 1 января, 2016 Игроки 10 158 публикаций 132 336 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 вот пруф ответа миши живца: Ответы разработчиков 1.12.2015 разработчики признают, что с геймплеем на карте “Сталинград” тоже есть проблемы; на вопросы игроков, почему “апнули” все СТ 8 уровня, а до сих пор не “апают” орудие китайского акционного СТ 8 уровня Type 59, разработчики посоветовали не забывать про “обрезанный” уровень боев на нем; встречающаяся у игроков проблема визуального отображения ландшафта на некоторых картах в игре - это из-за нехватки оперативной памяти; после вышедшего микропатча игроки жалуются, что очень сильно порезали личные резервы и режиме “Стальная охота” очень сильно порезали доходность - вообще не трогали ничего по обоим пунктам. М.Живец: “При составлении патчноута просматривал задачи лично, благо их мало было. Проблема "у меня открутили доходы" возникает у некоторой части населения всегда, независимо от обновления, с самого старта игры. Так что у меня на подобные заявления уже давно выработался иммунитет. Статистика все покажет.”; относительно ранее сказанного по проблеме САУ М.Живцом: “Я не главный геймдизайнер. Пути решения уже раньше уже описывались: будем экспериментировать с несколькими дополнительными механиками (дымовые снаряды, "артолампочка", подсвет примерной позиции арты на миникарте после её выстрела, "оглушение" экипажа от попадания, перебалансировка параметров (урон, точность, перезарядка, сведение и т.п)), плюс, возможно, попробуем внести некоторые доработки в балансировщик. Подробностей описывать пока не буду. Как отработаем по прототипам и будет больше информации, тогда и сообщить что нибудь можно будет. Работа по этим вопросам ведется уже прямо сейчас.”, появилось от него уточнение. “Мод на арту, кстати, не показывает позиции всей арты "просто так". Он показывает только те точки, которые видел игрок в момент выстрела. На сервере высота "камеры", с которой ведется обзор для отображения трассеров, фиксирована.”; многие игроки жалуются на бесполезность патчей, "ответственные за разработку патчей" люди, вообще, учитывают ли желание пользователей, иногда заглядывают ли в комментарии на YouTube (на официальном канале и других каналах посвященных WoT) - учитывают, заглядывают; приоритетный список проблем в игре у разработчиков, составленный как по отзывам так и по собственному видению, это САУ, балансировщик боев, интерфейсные долги, система видимости; М.Живец поделился своим мнением, относительно изменений текущей ситуации в игре, чтобы игроки перестали “хейтить” - это, в первую очередь, устранение имеющихся проблем и "возврат" старых "долгов"; относительно условий и старта нового сезона ЛБЗ, после “Долгожданного подкрепления” и “Огненного вала” - сейчас пока не могут ничего сказать; относительно бага с САУ, после микропатча пофиксили вращение от мышки, а вращение от клавиатуры как было так и осталось, не до конца починили проблему; по поводу советского акционного ТТ 8 уровня, игроки хотели бы, чтобы за маской орудия зашили пустое пространство, М.Живец ответил: “Советские конструкторы продавили орудие сквозь башню без вырезания под орудие отверстия. Ага…”; относительно изменения механики пробитий масок пушек и самих орудий, ведь это очень крепкая часть, там нет пустых пространств, казенник орудия должен выбиваться, но вот урон не должен проходить за маску - имитация объема снаряда будет съедать слишком много ресурсов, ну и количество "сложных непонятных случаев" увеличится в разы; что касается возможности отмены ранжирования карт, там все немного сложнее чем просто “включить/выключить”; что касается одинаковых звуков выстрелов на тесте физики и звуков у разных по калибру орудий - там пока схема от текущей не отличается. Всего 6 калибров на все орудия. Расширят в будущем; относительно недостаточной инерции при движении и остановке танка - по отзывам киберспортсменов зарезали инерцию. Иначе качели не "покачать" и не "помикрить"; на просьбы выделить киберспортсменам отдельный сервер для игры - ну, они по сути - зеркало опытной аудитории, которая является самым, что ни на есть, ядром комьюнити WoT; тест новой физики запускают несколько раз как раз для того, чтобы собрать побольше разных мнений. Посмотрят, что и как игроки скажут; игроки заметили, что иногда бывают ситуации, когда двигаясь на танке вперед и перестать нажимать клавишу движения танка, то он не перестает ехать, более того, остановить его довольно трудно, все управление реагирует кроме движения танка - это, именно, из-за лагов/потери пакетов. При таких потерях возможность крутить башней/пушкой на клиенте остается, просто эта информация до сервера не доходит; как бороться с этими лагами и потерей пакетов - проверкой линии связи, звонком к провайдеру; игрокам интересно, что после допиливания звуков и физики, ЛБЗ откатились к самому первоначальному варианту, это взялись за их исправление или просто за основу был взят клиент того отрезка времени - если речь про клиент на тесте физики/звуков, то да, там база старая, в которую отдельно вливали физику/звуки; на тесте физики у китайской техники нет надписей для наводчика, которые дают +2% к бонусу - на тесте физики и звука на другие фишки смотреть, вообще, не нужно. Там клиент сшит из разных частей и там может быть всякое непонятное. Так что на подобные вещи на этом тесте лучше внимания не обращать; игрокам интересно, по физике что-то изменилось с последнего общего теста, САУ так и не может в “дрифт”, горочки 40 градусов к горизонту останавливают 65 тонные танки - это поведение меняли. В приведенном примере горочка не 40 градусов, тут все 50, а то и больше (видно на последних кадрах). Игрок, по сути, корпусом в нее врезался на скорости. Такое большое количество кинетической энергии вместе с мощью двигателя, все в горочку и ушло, по сути. В реальности, танк, вероятно, вообще, заглох бы от такого удара; перевороты на тесте новой физики не убирали; то, что параметры разгона техники на тесте физики, как минимум, не хуже чем те, что есть сейчас - разработчики уверены, так как проверяли все танки как вручную, так и автоматически, утилитой; относительно других багов на тесте физики и звуков - это тест только физики и звуков. На остальное обращать внимание не нужно; игроки спрашивают, где обсуждаются другие вопросы, кроме новостей очередного патча - время от времени создаются такие темы со сбором общего фидбэка. Но пока такой актуальной темы нет. Хватает уже известных проблем и вопросов для разбирательств. оперативы, говорит мало... хе хе... 1 Ссылка на комментарий
Aleksandr_032 Опубликовано: 1 января, 2016 Игроки 1 359 публикаций 59 612 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 01 Янв 2016 - 10:37 пользователь Next сказал:Пару раз такое было, быстрее тык-тык и перезапускаешь клиент пока союзники не слились вчера перезапустился уже труп. у нас же турбосливы Ссылка на комментарий
PRESS_500 Опубликовано: 1 января, 2016 Игроки 4 906 публикаций 54 576 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 01 Янв 2016 - 10:37 пользователь wbristy сказал:причем тут карты или разработчики ? У подавляющего большинства нет таких багов,вопрос-почему ? Перестаньте пользоваться калькуляторами в онлайн-играх,на дворе 21ый век. тут не калькулятор, на моём фпс в два раза хуже и норм прорисовка. Верните общий чат! Ссылка на комментарий
PRESS_500 Опубликовано: 1 января, 2016 Игроки 4 906 публикаций 54 576 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 может убавить в настройках графики? Верните общий чат! Ссылка на комментарий
Aleksandr_032 Опубликовано: 1 января, 2016 Игроки 1 359 публикаций 59 612 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 01 Янв 2016 - 10:54 пользователь PRESS_500 сказал:может убавить в настройках графики? убавлял. Ссылка на комментарий
PRESS_500 Опубликовано: 1 января, 2016 Игроки 4 906 публикаций 54 576 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 (изменено) тогда правда, загадка какая то. думаю калькуляторнее моего компа уже ни у кого нету. ну бывает в начале боя на пару секунд 3 фпс, но это редко и сразу нормализуется и текстуры не пропадают.кстати-карты вроде на наших компах хранятся, а не на серваке. методом исключения нужно думать, почему не подгрузились.ну там перегрев цп или гп, мало оперативы и.т.д. термопасту давно обновляли?вспомнил, иногда такое бывает после того как убили и я сразу переключаюсь на танк союзника, но всего секунду-две длится эта серость. Изменено 1 января, 2016 пользователем PRESS_500 Верните общий чат! Ссылка на комментарий
Canada333 Опубликовано: 1 января, 2016 Игроки 4 081 публикация 49 725 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 (изменено) 01 Янв 2016 - 13:35 пользователь kratos_71ru сказал:моды стоят?скорее всего от джова.у меня тоже самое с его модами было. Стоит сборка модов от него и не было ни каких проблем, если их не было у других)))Саня_032, у тя только на этой карте эта хрштука?PS Джова не трожьь, он БОГ Джови Изменено 1 января, 2016 пользователем Canada333 - Что ты будешь сегодня делать? I need money, not a job.- Ничего. - Но ты вчера это делал... - Я не доделал. Ссылка на комментарий
Aleksandr_032 Опубликовано: 1 января, 2016 Игроки 1 359 публикаций 59 612 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 01 Янв 2016 - 11:18 пользователь Canada333 сказал: Стоит сборка модов от него и не было ни каких проблем, если их не было у других)))Саня_032, у тя только на этой карте эта хрштука?PS Джова не трожьь, он БОГ Джови только на этой карте. после последней обновы. а так игра работает чётко. фпс в среднем 65 - 80 Ссылка на комментарий
Разработчики FlushDraw Опубликовано: 1 января, 2016 Разработчики 5 710 публикаций 24 337 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 1 января, 2016 Обратитесь в Центр Поддержки в раздел "Вопросы по игре и игровому имуществу". Как правильно создать заявку можно узнать тут.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации