Перейти к содержимому

вопрос по настройкам игры


Рекомендованные публикации

Игроки
1 054 публикации
50 438 боёв

Что дают такие настройки как?: 1)Включить динамическую камеру, 2)Горизонтальная стабилизация в снайперском режиме

Ставлю галочку в настройках напротив этих двух пунктов, убираю, разницы не вижу, может слепой или эффект от них мне непонятен

 

_e_l_y_S_i_u_m_.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
19 979 боёв

Динамическая камера - это изменяемый угол обзора, меняется в зависимости от разных факторов автоматически, 

Горизонтальная стабилизация - очень полезная штука, прицел скачет на много меньше на разных рельсах и кочках

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
30 766 публикаций
56 986 боёв
01 Янв 2016 - 15:10 пользователь 0__Zed__0 сказал:

Динамическая камера - это изменяемый угол обзора, меняется в зависимости от разных факторов автоматически, 

Может ты спутал с FOV?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
19 979 боёв
01 Янв 2016 - 13:11 пользователь Next сказал:

Может ты спутал с FOV?

 

Так это вроде и есть динамический фов?

Лень просто клиент сейчас открывать

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
30 766 публикаций
56 986 боёв
01 Янв 2016 - 15:12 пользователь 0__Zed__0 сказал:

Так это вроде и есть динамический фов?

Лень просто клиент сейчас открывать

Показать

Динамическая камера - это реакция камеры (раскачивание) в снайперском прицеле на различного рода игровые события: выстрелы танка, попадания в танк, близкие разрывы фугасов с нанесением урона и т.п.
Добавлялось это для того, чтобы повысить атмосферность восприятия танкового боя, чтобы игрок чувствовал себя ближе к настоящему танку и стрельбе из него.

Для того, чтобы компенсировать появившееся раскачивание (а также для того, чтобы уменьшить негативный эффект от раскачки танка при остановках и наездах на препятствия), в этот режим камеры была добавлена вертикальная и горизонтальная стабилизация прицела. Т.е. прицел при различного рода раскачиваниях камеры не смещается вместе с ней, а остается на месте.

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/886209-

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 175 публикаций
65 676 боёв
01 Янв 2016 - 12:12 пользователь 0__Zed__0 сказал:

 

Так это вроде и есть динамический фов?

Лень просто клиент сейчас открывать

 

Нет, фов отдельно, в графике
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
19 979 боёв

Все, вспомнил)

Обе галки делают прицел в снайперском режиме более независимым от всяких неровностей. 

Динамическая вроде только отдачу добавляет, но тут уже самому смотреть нужно

Изменено пользователем 0__Zed__0
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 054 публикации
50 438 боёв
когда я езжу по кочкам и рельсам прицел скачет вниз-вверх, тогда бы это было вертикальной стабилизацией а не горизонтальной, я не понимаю вообще формулировку, также в игре есть допустим оборудование стабилизатор который тоже вертикальной наводки, есть у-вэ-эны которые тоже относятся к параметру как поднимается и опускается пушка, а углов горизонтальной наводки у танков с башней как бы по определению нет если она крутится на все 360 градусов, это у арты есть углы и у пт которые как раз горизонтальные, вот я и думал может эта настройка для бесбашенных танков, кароче нифига не понял, где то в каком то видео или модах или говорили или было написано что чтобы эфект возимел действие нужно включать динамическую камеру, но где и когда это видел не смогу уже найти и о чём шла речь

 

_e_l_y_S_i_u_m_.png

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
30 766 публикаций
56 986 боёв
01 Янв 2016 - 15:23 пользователь _e_l_y_S_i_u_m_ сказал:

когда я езжу по кочкам и рельсам прицел скачет вниз-вверх, тогда бы это было вертикальной стабилизацией а не горизонтальной, я не понимаю вообще формулировку, также в игре есть допустим оборудование стабилизатор который тоже вертикальной наводки, есть у-вэ-эны которые тоже относятся к параметру как поднимается и опускается пушка, а углов горизонтальной наводки у танков с башней как бы по определению нет если она крутится на все 360 градусов, это у арты есть углы и у пт которые как раз горизонтальные, вот я и думал может эта настройка для бесбашенных танков, кароче нифига не понял, где то в каком то видео или модах или говорили или было написано что чтобы эфект возимел действие нужно включать динамическую камеру, но где и когда это видел не смогу уже найти и о чём шла речь

А причём тут оборудование танка и его ТТХ? Стабилизаторы уменьшают радиус круга сведения (при движение/стрельбе).

Ссылка на комментарий
Игроки
1 054 публикации
50 438 боёв
01 Янв 2016 - 13:28 пользователь Next сказал:

А причём тут оборудование танка и его ТТХ? Стабилизаторы уменьшают радиус круга сведения (при движение/стрельбе).

 

при том что название вводит меня в сомнения и заблуждения наверное, просто провёл аналогию с названием модуля, который стабилизирует орудие, поэтому как бы эта настройка тоже должна как то стабилизировать что-то раз так называется

 

_e_l_y_S_i_u_m_.png

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
30 766 публикаций
56 986 боёв
01 Янв 2016 - 15:43 пользователь _e_l_y_S_i_u_m_ сказал:

при том что название вводит меня в сомнения и заблуждения наверное, просто провёл аналогию с названием модуля, который стабилизирует орудие, поэтому как бы эта настройка тоже должна как то стабилизировать что-то раз так называется

Она влияет на поведение прицела, а круг сведения то тут причём?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 054 публикации
50 438 боёв
снёс моды все, поставил галочку напротив стабилизации этой, перехожу в снайперский прицел, стреляю, прицел даёт отдачу назад и дергается во все стороны, захожу в настройки убираю галочку, перехожу в снайперский режим, стреляю , эффект тот же, отдача после выстрела и дергание прицела, естественно в модах стоит пункт который убирает вообще эффект каких либо отдач и дёрганий, поэтому комфорт стрельбы намного выше. Что с модами что без них я так и не замечаю разницы этой настройки, динамическая камера так же неясна осталась, как она изменяется и когда не вижу

 

_e_l_y_S_i_u_m_.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 054 публикации
50 438 боёв
01 Янв 2016 - 13:44 пользователь Next сказал:

Она влияет на поведение прицела, а круг сведения то тут причём?

 

если не знаешь ответа на мой вопрос зачем придираться к словам? я знаю зачем стабилизатор и на что он влияет, написал что аналогию провёл по названию схожему значит эта настройка допустим должна уменьшать эффект дёрганий в разные стороны после выстрела или что то подобное или вообще убирать дёргания, но она ничего не делает, по крайней мере я этого не замечаю вообще Изменено пользователем _e_l_y_S_i_u_m_

 

_e_l_y_S_i_u_m_.png

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
30 766 публикаций
56 986 боёв
01 Янв 2016 - 15:50 пользователь _e_l_y_S_i_u_m_ сказал:

если не знаешь ответа на мой вопрос зачем придираться к словам? я знаю зачем стабилизатор и на что он влияет, написал что аналогию провёл по названию схожему значит эта настройка допустим должна уменьшать эффект дёрганий в разные стороны после выстрела или что то подобное или вообще убирать дёргания, но она ничего не делает, по крайней мере я этого не замечаю вообще

Блин, без галки динамической камеры прицел у меня дёргается после выстрела.

Без галки стабилизация прицела он меняет своё положение горизонтально/вертикально когда проезжаешь например по рельсам на карте Энкс.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 054 публикации
50 438 боёв

кароче если поставить голочку напротив динамической камеры, включить её то есть, то после выстрела прицел начинает дёргаться в разные стороны, независимо от того включена горизонтальная стабилизация или нет, то есть то что я думал отвечает за это оказалось противоположным, по идее этот эффект должна убирать горизонтальная стабилизация! может разработчики игры тупо перепутали названия функции и подписи к кнопкам в настройках игры? картошка смогла чтоли я никак не пойму?

То есть насколько я понимаю динамическая камера должна убирать раскачивание прицела при переезде через рельсы допустим, на то она и динамическая, то есть камера не должна раскачиваться очень сильно, так как полностью делает невозможным одновременно движение по таким неровностям и выстрелы по противникам в прицеле, а горизонтальная стабилизация должна выключать эффект отдачи и раскачивание прицела после выстрела, то есть после выстрела прицел ни на миллиметр не двигается по экрану ни в какую сторону, а стоит в той точке куда игрок навёл игровую камеру мышью, а на самом деле наоборот походу

Либо этот баг только на моём клиенте либо надо править и не путать людей

 

_e_l_y_S_i_u_m_.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 647 публикаций
32 595 боёв
01 Янв 2016 - 12:03 пользователь _e_l_y_S_i_u_m_ сказал:

Что дают такие настройки как?: 1)Включить динамическую камеру, 2)Горизонтальная стабилизация в снайперском режиме

Ставлю галочку в настройках напротив этих двух пунктов, убираю, разницы не вижу, может слепой или эффект от них мне непонятен

Смотрите видео руководство, в нем говорят какая настройка за что отвечает:

Удачи на полях сражений!
http://i73.fastpic.ru/big/2015/1210/85/9a3088ccfd26c7126b340a599daf2285.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...