Rok3r Опубликовано: 9 июля, 2016 Модераторы 59 019 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2016 Сдался Вам этот баланс...кривизна баланса не в программе, а головах игроков.Неоднократно побеждал при 2-3 АФК в команде (и наоборот бывало). 3 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
kreis_15 Опубликовано: 9 июля, 2016 Игроки 66 публикаций 1 848 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2016 ну одна компания Белоруссия и Россия я и спросил, просто меня модер сказал писать в фидбэк а у мня нет 100 боев Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 9 июля, 2016 Игроки 29 696 публикаций 105 881 бой Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2016 09 Июл 2016 - 19:52 пользователь kreis_15 сказал:ну одна компания Белоруссия и Россия Чего? 09 Июл 2016 - 19:52 пользователь kreis_15 сказал:просто меня модер сказал писать в фидбэк а у мня нет 100 боев Ну так а тут зачем ваши впечатления? Во первых тема не о впечатлениях, во вторых форум вообще о другой игре. Пишите куда просили. Хотя ценнность впечатлений игрока который сыграл аж несколько боев выглядит очень уж сомнительной 1 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 9 июля, 2016 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2016 09 Июл 2016 - 20:44 пользователь kreis_15 сказал:увразрабы танчиков можно напишу свое мнение насчет корабликов у меня нет 100 боев У World Of Warships есть свой форум. Все, что касается игры про корабли, можете писать там. 2 Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 10 июля, 2016 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 09 Июл 2016 - 17:01 пользователь nikitosnikitich сказал:нормальный же баланс, не так ведь?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2016/post-4978145-0-11905000-1468072770_thumb.jpgа это тот же самый бой пару минут спустяhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2016/post-4978145-0-85071800-1468072780_thumb.jpgтурбосливов нет. вообще нет. баланс в норме. топ взвод+взвод лт меняем на взвод лт. все в порядке я разработчик я так вижу. припекло очень жестко!1. Да, баланс вполне нормальный.2. Припекло - примите холодный душ и остыньте. 09 Июл 2016 - 17:18 пользователь nikitosnikitich сказал:стоп, вы не разработчик, косите под мд только чтобы получить это звание, за 50к боёв статистика ниже 51% а ЛР меньше 7к. мдеСо всем уважением, но в данной теме не принято: 1. хныкать по поводу баланса и "заговора от злобне разрабэ", 2. флудить не по делу, провоцируя участников темы. Здесь принято общаться в конструктивной и дружелюбной манере, задавать вопросы - получать ответы, высказывать сомнения - участвовать в обсуждении и консультироваться по поводу сомнительных ситуаций. 3 Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Pavelgnusin56rus Опубликовано: 10 июля, 2016 Игроки 623 публикации 56 216 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 Товарищи, у меня к вам два вопроса. 1. Можно ли как-то отключить звук поворота поврежденной башни в снайперском прицеле? Этот ужасный и раздражающий звук буквально мешает играть, в 9 случаях из 10 я просто чиню башню чтобы не слышать этого звука, это невыносимо. Мб можно какой-то файл клиента подправить или удалить, или еще что-то. Отключать весь звук ради только башни не вариант, сами понимаете. 2. В описании бесконтактной боеукладки в вики написано, что перк "для техники с риском частых критов боеукладки, т.е. для детонации неповрежденной боеукладки с первого выстрела требуется орудие с большим уроном по модулям". Я правильно понимаю, что это описание подразумевает, что от повреждений (не взрыва бк, а именно повреждения бк, зная местный форум, это стоит уточнить отдельно) бк этот перк ничем не помогает? Кривое описание или это так и есть? Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 10 июля, 2016 Модераторы 59 019 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 10 Июл 2016 - 09:13 пользователь Cabba4ok сказал:Товарищи, у меня к вам два вопроса. 1. Можно ли как-то отключить звук поворота поврежденной башни в снайперском прицеле? Этот ужасный и раздражающий звук буквально мешает играть, в 9 случаях из 10 я просто чиню башню чтобы не слышать этого звука, это невыносимо. Мб можно какой-то файл клиента подправить или удалить, или еще что-то. Отключать весь звук ради только башни не вариант, сами понимаете. 2. В описании бесконтактной боеукладки в вики написано, что перк "для техники с риском частых критов боеукладки, т.е. для детонации неповрежденной боеукладки с первого выстрела требуется орудие с большим уроном по модулям". Я правильно понимаю, что это описание подразумевает, что от повреждений (не взрыва бк, а именно повреждения бк, зная местный форум, это стоит уточнить отдельно) бк этот перк ничем не помогает? Кривое описание или это так и есть? там же написано, что увеличивает прочность БК на 12,5%была у вас БК допустим прочностью 100 единиц - стала 112,5от повреждения не защищает - да Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Pavelgnusin56rus Опубликовано: 10 июля, 2016 Игроки 623 публикации 56 216 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 10 Июл 2016 - 12:17 пользователь Rok3r сказал: там же написано, что увеличивает прочность БК на 12,5%была у вас БК допустим прочностью 100 единиц - стала 112,5от повреждения не защищает - да Написано, да. Но это трудно назвать "очевидным". От прочности модуля - не зависит шанс повреждения модуля? Или такое только с бк? Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 10 июля, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 (изменено) 10 Июл 2016 - 12:26 пользователь Cabba4ok сказал: Написано, да. Но это трудно назвать "очевидным". От прочности модуля - не зависит шанс повреждения модуля? Или такое только с бк? Шанс - это возможность модуля "увернуться" от крита летящего в него снаряда. Так, например, при попадании в двигатель он может загореться, не становясь при этом даже "оранжевым" или не загореться, хотя стал "красным". Сработал тот самый шанс.Прочность - играет свою роль только при попадании в модуль. В примере с двигателем - перевод его в "оранжевое" или "красное" состояние. Ну или вообще, этот самый двигатель даже "оранжевым" не станет. Изменено 10 июля, 2016 пользователем ASB_161 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 10 июля, 2016 Глобальные модераторы 49 841 публикация 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 10 Июл 2016 - 12:26 пользователь Cabba4ok сказал: Написано, да. Но это трудно назвать "очевидным". От прочности модуля - не зависит шанс повреждения модуля? Или такое только с бк?Чем 100 раз прочитать, лучше будет один раз посмотреть это видео про работу модулей и сразу станет понятно - что такое повышение прочности на 12%.... Spoiler Ссылка на комментарий
Pavelgnusin56rus Опубликовано: 10 июля, 2016 Игроки 623 публикации 56 216 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 10 Июл 2016 - 12:35 пользователь ASB_161 сказал: Шанс - это возможность модуля "увернуться" от крита летящего в него снаряда. Так, например, при попадании в двигатель он может загореться, не становясь при этом даже "оранжевым" или не загореться, хотя стал "красным". Сработал тот самый шанс.Прочность - играет свою роль только при попадании в модуль.Либо я глупый, либо вы намекаете, что повреждение модуля (те модуль становится оранжевым) - исключительно рендомный процесс и зависит только от пробитий в нужную часть танка? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 10 июля, 2016 Глобальные модераторы 49 841 публикация 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 10 Июл 2016 - 12:43 пользователь Cabba4ok сказал:Либо я глупый, либо вы намекаете, что повреждение модуля (те модуль становится оранжевым) - исключительно рендомный процесс и зависит только от пробитий в нужную часть танка?Пересмотрите ссылку выше.И еще одна часть - . Spoiler Ссылка на комментарий
Pavelgnusin56rus Опубликовано: 10 июля, 2016 Игроки 623 публикации 56 216 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 10 Июл 2016 - 12:42 пользователь ZloyBut сказал:Чем 100 раз прочитать, лучше будет один раз посмотреть это видео про работу модулей и сразу станет понятно - что такое повышение прочности на 12%....Да, так гораздо понятнее, спасибо. Ссылка на комментарий
Pavelgnusin56rus Опубликовано: 10 июля, 2016 Игроки 623 публикации 56 216 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 10 Июл 2016 - 12:47 пользователь ZloyBut сказал:Пересмотрите ссылку выше.Сообщение раньше отправил, чем ваше отобразилось. За второе видео тоже спасибо, посмотрю. Ссылка на комментарий
anonym_mgnYGvVK8pyf Опубликовано: 10 июля, 2016 Игроки 887 публикаций 40 808 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 Сейчас короны упавших деревьев маскируют танк? И что лучше, стоять рядом с деревом или за его поваленной кроной? Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 10 июля, 2016 Игроки 29 696 публикаций 105 881 бой Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 10 Июл 2016 - 13:21 пользователь Mr_Dual сказал:Сейчас короны упавших деревьев маскируют танк? И что лучше, стоять рядом с деревом или за его поваленной кроной? Крона маскирует. Причем ТОЛЬКО крона, ствол нет Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 10 июля, 2016 Игроки 11 467 публикаций 58 392 боя Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 10 Июл 2016 - 14:21 пользователь Mr_Dual сказал:Сейчас короны упавших деревьев маскируют танк? И что лучше, стоять рядом с деревом или за его поваленной кроной?К кроне поваленного дерева относитесь так же как к кусту. Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 10 июля, 2016 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 (изменено) 10 Июл 2016 - 12:43 пользователь Cabba4ok сказал:Либо я глупый, либо вы намекаете, что повреждение модуля (те модуль становится оранжевым) - исключительно рендомный процесс и зависит только от пробитий в нужную часть танка? От количества пробитий в нужную часть танка. Больше пробитий - больше вероятность повреждения. Да, повреждение модуля, кроме гусеницы, имеет определённую вероятность. 10 Июл 2016 - 12:13 пользователь Cabba4ok сказал:Товарищи, у меня к вам два вопроса. 1. Можно ли как-то отключить звук поворота поврежденной башни в снайперском прицеле? Этот ужасный и раздражающий звук буквально мешает играть, в 9 случаях из 10 я просто чиню башню чтобы не слышать этого звука, это невыносимо. Мб можно какой-то файл клиента подправить или удалить, или еще что-то. Отключать весь звук ради только башни не вариант, сами понимаете. 2. В описании бесконтактной боеукладки в вики написано, что перк "для техники с риском частых критов боеукладки, т.е. для детонации неповрежденной боеукладки с первого выстрела требуется орудие с большим уроном по модулям". Я правильно понимаю, что это описание подразумевает, что от повреждений (не взрыва бк, а именно повреждения бк, зная местный форум, это стоит уточнить отдельно) бк этот перк ничем не помогает? Кривое описание или это так и есть? 1. Очень полезный звук, поскольку обозначает невозможность нормального поворота башни. 2. В большинстве случаев ББУ исключает подрыв первым выстрелом. Сейчас не знаю, раньше не помогало только Т-44. Изменено 10 июля, 2016 пользователем eednew Ссылка на комментарий
Brandon_Ingram Опубликовано: 10 июля, 2016 Игроки 2 публикации 9 595 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 Что означает белый радиус на миникарте? Насколько я понял, желтый - это дальность видимости, зеленый - дальность обзора танка, а белый - ... ? Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 10 июля, 2016 Игроки 29 696 публикаций 105 881 бой Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2016 (изменено) 10 Июл 2016 - 19:37 пользователь Brandon_Ingram сказал:Что означает белый радиус на миникарте? Насколько я понял, желтый - это дальность видимости, зеленый - дальность обзора танка, а белый - ... ? Максимально возможный радиус обзора в игре Изменено 10 июля, 2016 пользователем dik19790708 1 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации