Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв

 

Если там не ответят, то нигде не ответят :) Наверно, это к командным боям и ладдеру относится.

Автор так это поясняет: "Переключатель названий команд (Как раньше Сперва названия, затем хп по окончанию отсчета иначе хп сразу)".  Я тоже ничего не понял :teethhappy:.

Изменено пользователем UncleYuray

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
19 102 боя

 

Приветствую дорогие разработчики! Интересно было бы узнать почему на улучшенной графике нету такого функционала по настройке сглаживания в игре, как к примеру в той же стандартной? Речь идёт о таких видов сглаживания текстур как MSAA и CSAA. Почему же вывели такие типы из улучшенной графики? FXAA не что иное, как замыливание. У меня просто пригорает играть на FXAA, а TXAA работает, если я не ошибаюсь по тойже схеме и fps паседает на 15-20 кадров на моей GTS 250-й. Те же текстурки hd танков теряют свою красоту на расстояние 50 метров в аркадном режиме. Ответьте пожалуйста почему же мы не можем гибко настраивать игровой клиент :( 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
50 200 боёв
12 Апр 2016 - 12:48 пользователь Fuantic сказал:

Приветствую дорогие разработчики! Интересно было бы узнать почему на улучшенной графике нету такого функционала по настройке сглаживания в игре, как к примеру в той же стандартной? Речь идёт о таких видов сглаживания текстур как MSAA и CSAA. Почему же вывели такие типы из улучшенной графики? FXAA не что иное, как замыливание. У меня просто пригорает играть на FXAA, а TXAA работает, если я не ошибаюсь по тойже схеме и fps паседает на 15-20 кадров на моей GTS 250-й. Те же текстурки hd танков теряют свою красоту на расстояние 50 метров в аркадном режиме. Ответьте пожалуйста почему же мы не можем гибко настраивать игровой клиент :( 

Тут разработчики редко бывают, да и вопросы как-то больше от новичков не про тонкие настройки. Я бы тебе посоветовал создать тему в разделе Технические вопросы  с жалобой на просадку ФПС + задать свои вопросы. Не забудь приложить необходимые файлы. Ну или сразу же в ЦПП пиши, там последняя инстанция.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 786 публикаций
45 513 боёв
12 Апр 2016 - 12:48 пользователь Fuantic сказал:

Приветствую дорогие разработчики! Интересно было бы узнать почему на улучшенной графике нету такого функционала по настройке сглаживания в игре, как к примеру в той же стандартной? Речь идёт о таких видов сглаживания текстур как MSAA и CSAA. Почему же вывели такие типы из улучшенной графики? FXAA не что иное, как замыливание. У меня просто пригорает играть на FXAA, а TXAA работает, если я не ошибаюсь по тойже схеме и fps паседает на 15-20 кадров на моей GTS 250-й. Те же текстурки hd танков теряют свою красоту на расстояние 50 метров в аркадном режиме. Ответьте пожалуйста почему же мы не можем гибко настраивать игровой клиент :( 

На самом деле это ПРОИЗВОДИТЕЛЬ видеокарты решает - в каких режимах доступны какие виды сглаживания.

В чем вы можете убедиться использовав настройки из рекомендуемых программой GeforceExperience. Там - ничего, кроме FXAA вы не увидите.

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
50 200 боёв
12 Апр 2016 - 13:21 пользователь ZloyBut сказал:

На самом деле это ПРОИЗВОДИТЕЛЬ видеокарты решает - в каких режимах доступны какие виды сглаживания.

В чем вы можете убедиться использовав настройки из рекомендуемых программой GeforceExperience. Там - ничего, кроме FXAA вы не увидите.

У меня 250, Экспириенс ее не поддерживает, только стандартное управление НВидиа

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 786 публикаций
45 513 боёв
12 Апр 2016 - 13:26 пользователь Tigra_ml сказал:

У меня 250, Экспириенс ее не поддерживает, только стандартное управление НВидиа

У меня 9600 есть среди прочих - так вот - и ее GFE поддерживает..... 8-)

Не помню сейчас по профилям для игр, но емнип и их тоже предлагал.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
494 публикации
10 707 боёв
Какой из боевых резервов в превосходстве боле эффективен? Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
12 Апр 2016 - 14:43 пользователь ZergShadovv сказал:

Какой из боевых резервов в противостоянии боле эффективен?

 

Ежели они вообще там работают, то дают эффект в точном соответствии с описанием - Х процентов к опыту, опыту экипажа, кредитам и т.п. Вам выбирать, что Вам нужнее и чего Вы больше получаете за бой именно в этом режиме. Изменено пользователем UncleYuray

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
494 публикации
10 707 боёв
12 Апр 2016 - 14:59 пользователь UncleYuray сказал:

 

Ежели они вообще там работают, то дают эффект в точном соответствии с описанием - Х процентов к опыту, опыту экипажа, кредитам и т.п. Вам выбирать, что Вам нужнее и чего Вы больше получаете за бой именно в этом режиме.

 

артобстрел и авиаудар я имею ввиду
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
12 Апр 2016 - 15:04 пользователь ZergShadovv сказал:

 

артобстрел и авиаудар я имею ввиду

Ну это зависит исключительно от Вас, можно ведь и в чистое поле отстреляться:)

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
6 050 публикаций
96 615 боёв
12 Апр 2016 - 07:37 пользователь Ge_N_kA сказал:

Здавствуйте. почему звук выстрела у т110е4 и т30 так отличаются? ведь орудия то у них одинаковые.

Предположу, что из-за разных башен. Два ведра на голову разного размера и формы в помощь - звук голоса будет меняться при одной и той же голове.

Ссылка на комментарий
Игроки
494 публикации
10 707 боёв
12 Апр 2016 - 15:07 пользователь Der_Pass сказал:

Ну это зависит исключительно от Вас, можно ведь и в чистое поле отстреляться:)

 

гдето написано какого уровня  они в превосходстве и как работают?
Ссылка на комментарий
Игроки
8 536 публикаций
63 015 боёв
12 Апр 2016 - 16:55 пользователь ZergShadovv сказал:

гдето написано какого уровня  они в превосходстве и как работают?

            Вроде, клановые арт-удар и авиа-налёт - расходники , на фарм которых тратятся ресурсы, эти расходники используются только в клановых боях за укрепрайоны, их фарм осуществляется под руководством командира клана или его замов.
            Арт-удар и авиа-налёт в режиме "Превосходство" - расходники, накопление и использование которых происходит только в течении одного и того же боя "Превосходство"

Изменено пользователем KABKA3_HA_TAHKE

15 х5 для M56 Scorpion, Rheinmetall Skorpion G, Panzer 58 Mutz, M46 Patton KR, M 41 90 GF — в подарок  , который заканчивается 20 октября (уже)

Человеки, будьте людями : дарите подарки - подарками насовсем ( на, со всем ) , а не пару месяцев
                                                  19.09.2017 СТГ Гвардеец  и  22.09.2017 Chrysler K GF - задачи на x5 опыта -

 Задача    бессрочная  

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
55 484 боя

Шалом, братья.

Вкурсе я, что восстановить можно лишь один танк проданный по недоразумению, за всю историю аккаунта.

Если чисто гипотетически попробовать с таким вопросом заявку написать, может прокатит второй раз? Кто-нибудь пробовал?

Марафон е-25 - шедеврален.

Я Диму знал, и Диме верил, но как-то будучи в гостях, украл я ложечку  у Димы, а дома разглядел - моя.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
12 Апр 2016 - 18:57 пользователь CAPAHCK__777 сказал:

Шалом, братья.

Вкурсе я, что восстановить можно лишь один танк проданный по недоразумению, за всю историю аккаунта.

Если чисто гипотетически попробовать с таким вопросом заявку написать, может прокатит второй раз? Кто-нибудь пробовал?

Попробовать можно, но не прокатит.

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
43 189 боёв
неплохо бы исправить рандом чтоб было хоть приближенно  одинаковые соперники в командах - ато что это такое ......................

shot_053.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
12 Апр 2016 - 19:46 пользователь sidoj2988 сказал:

неплохо бы исправить рандом чтоб было хоть приближенно  одинаковые соперники в командах - ато что это такое ......................

 

И что это такое?

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
12 Апр 2016 - 21:43 пользователь ZergShadovv сказал:

Где-то есть прога где можно самому прицел сделать?

 

Где то есть.

Иначе как мододелы свои творения выпускают. Не в машинных же кодах пишут...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...