Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
16 800 публикаций
62 432 боя
21 Янв 2016 - 00:15 пользователь dik19790708 сказал:

Разработчики в своей ветке неоднократно признавали что так и есть, взвод баллансить жестче

 

 

они говорили, что взводы немного труднее забалансить - они дольше находятся в очереди и потому с ними бывает больше крайних отклонений
это не значит, что балансный вес взвода повышен

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 872 боя
20 Янв 2016 - 23:20 пользователь fimv сказал:

 

они говорили, что взводы немного труднее забалансить - они дольше находятся в очереди и потому с ними бывает больше крайних отклонений
это не значит, что балансный вес взвода повышен

 

Нет, я читал ответ вроде бы Серба, там говорилось именно про баллансный вес.

 

Впрочем, их ответам доверять можно с опаской, поэтому спорить не буду.

 

Хотя личный опыт подтверждает это.

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 044 публикации
96 599 боёв
21 Янв 2016 - 00:12 пользователь dik19790708 сказал:

1. Баллансировщик СТАРАЕТСЯ уравнивать взвод взводом. Но не всегда есть такая возможность

2. В любом случае, количество взводов в командах может различаться максимум на 1

3. Взвод имеет больший баллансный вес чем отдельные его составляющие, поэтому в топ будуте попдать реже чем обычно

4. не так уж часто попадаются взводы хороших игроков, чтобы из-за этого расстраиваться. А взвод из плохих только уменьшает шанс на победу

Да я не расстроился особо. Просто изучаю игрушку. Приспосабливаюсь так сказать. Ну и немножко добавляю всегда шкурного интереса.:). Разрабы ведь не ***. Они читают, смотрят, анализируют и могут менять правила с учетом интересов игроков. Игра то рассчитана на игроков и их интересы.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
21 Янв 2016 - 00:07 пользователь Edward75 сказал:

1. На модпаке есть функция показывать пинг серверов. Так вот, хотел спросить это действительно на некоторых серверах пинг хуже? Если так, то почему нельзя сделать равными и почему на них игарют другие игроки, от незнания или у каждого пинги на серверах разные?

2. Где можно посмотреть рейтинги кланов, если таковые имеются? То есть кто самый топовый клан на данный момент и ниже соответственно...

1. Иди в Википедию, почитай про пинг. Серьёзно.

2. ivanerr.ru или как-то так вроде неплохой сайт.

 

21 Янв 2016 - 00:12 пользователь dik19790708 сказал:

3. Взвод имеет больший баллансный вес чем отдельные его составляющие, поэтому в топ будуте попдать реже чем обычно

А вот попадание в топ к балансному весу не имеет отношения точно. Это ты, видимо, с конкурентами перепутал.

Изменено пользователем Pz_VI
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 872 боя
20 Янв 2016 - 23:30 пользователь Pz_VI сказал:

А вот попадание в топ к балансному весу не имеет отношения точно. Это ты, видимо, с конкурентами перепутал.

 

Я ничего не путал, разработчики говорили что взвод реже ставят в топ чем солоигроков. Может не из-за баллансного веса а еще из-за чего, тут не помню. Правда это или нет - не знаю.

 

Что касчается конкурентов, то никогда ими не интересовался. Знаю о них только то, что они есть

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
13 003 публикации
17 945 боёв

Напоминаю о том, что данная тема не предназначена для споров и обсуждений. 

  • Плюс 4

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 346 публикаций
65 677 боёв

Уважаемые разработчики  я вроде не новенький, но хотелось бы услышать ответ на 2 вопроса:

1. Переведение многих танков в HD привело к нерфу, в той или иной степени, брони - будет ли это исправлятся? Кое у кого дыра за маской стала больше, кое кому углы наклона брони увеличили - тем самым снизив рикошетность и увеличив вероятность пробития .. 

2. Введение ранжировщика карт приводит к тому что новенькие как раз и не могут изучит все карты надлежащим образом, так как редко на них попадают. Помимо того часть техники просто убили таким набором карт. ФЦМ пак - как пример. Очередность карт - очень напрягает - частые повторы одной и той же ... Бывают дни когда из 15 боев - 7 или 8 Химки ... Не всегда - но очень часто.

Отсюда :

а) будут ли добавляться новые карты, или возвращаться старые на каждый уровень боев? 

б) в плане ограждения новеньких от стариков не разумней ли делить сетапы по количеству боев а не вводом ранжировки карт? 

 

П.С. Бытует мнение что новые , особенно городские , карты сильно уступают плохим старым картам  которые вывели ... Может не стоило делать дубли карт? Вводить новые городские и стричь да перекапывать старые сделав из них коридоры? 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Мододел
31 776 публикаций
124 135 боёв
21 Янв 2016 - 00:07 пользователь Edward75 сказал:

1. На модпаке есть функция показывать пинг серверов. Так вот, хотел спросить это действительно на некоторых серверах пинг хуже? Если так, то почему нельзя сделать равными и почему на них игарют другие игроки, от незнания или у каждого пинги на серверах разные?

2. Где можно посмотреть рейтинги кланов, если таковые имеются? То есть кто самый топовый клан на данный момент и ниже соответственно...

 

Странные вопросы для человека зареганого в 2010

 

Пинг-погугли,что это.

Иваннер.

Ссылка на комментарий
Игроки
275 публикаций
39 610 боёв
я бы больше добавил 28к боев и такие вопросы а а как ты думаешь у игрока находящегося в москве и находящегося в хабаровске до московского сервера одинаковое расстояние и где акк взял
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 376 боёв
21 Янв 2016 - 02:44 пользователь SashaMonya сказал:

Уважаемые разработчики  я вроде не новенький, но хотелось бы услышать ответ на 2 вопроса:

1. Переведение многих танков в HD привело к нерфу, в той или иной степени, брони - будет ли это исправлятся? Кое у кого дыра за маской стала больше, кое кому углы наклона брони увеличили - тем самым снизив рикошетность и увеличив вероятность пробития .. 

2. Введение ранжировщика карт приводит к тому что новенькие как раз и не могут изучит все карты надлежащим образом, так как редко на них попадают. Помимо того часть техники просто убили таким набором карт. ФЦМ пак - как пример. Очередность карт - очень напрягает - частые повторы одной и той же ... Бывают дни когда из 15 боев - 7 или 8 Химки ... Не всегда - но очень часто.

Отсюда :

а) будут ли добавляться новые карты, или возвращаться старые на каждый уровень боев? 

б) в плане ограждения новеньких от стариков не разумней ли делить сетапы по количеству боев а не вводом ранжировки карт? 

 

П.С. Бытует мнение что новые , особенно городские , карты сильно уступают плохим старым картам  которые вывели ... Может не стоило делать дубли карт? Вводить новые городские и стричь да перекапывать старые сделав из них коридоры? 

  1. Модели выпускаются с уточнеными данными по броне, отсюда и более деференцированное бронировние.
  2. Вы преувеличиваете проблему.  Абсолютно каждый игрок может досканально изучить карту в тренировочной комнате. А) Это как раз сделано с целью оградить нового игрока от переизбытка информации. Б) Нужно совсем немного боёв для прокачки техники до 4-5уровней, где карт уже достаточно для начинающего.
  3. Карты добалятся будут, но не для всех уровней.
  4. Уже есть ограничение, совсем новички на начальных уровнях воюют друг с другом.
  • Плюс 1

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
21 Янв 2016 - 02:09 пользователь Corspe сказал:

Напоминаю о том, что данная тема не предназначена для споров и обсуждений. 

Может быть я чего-то не понимаю, но почему бы разработчику не ответить на вопрос новичка, мнение по которому у опытных игроков разделились, а не напоминать о недопустимости споров? Или в данной теме разработчики не отвечают принципиально? Но тогда у меня вопрос - почему?

  • Плюс 1



Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
21 Янв 2016 - 08:46 пользователь kvv33 сказал:

Может быть я чего-то не понимаю, но почему бы разработчику не ответить на вопрос новичка, мнение по которому у опытных игроков разделились, а не напоминать о недопустимости споров? Или в данной теме разработчики не отвечают принципиально? Но тогда у меня вопрос - почему?

Потому что ответ многократно озвучен в процессе споров - не будет такого.

 

21 Янв 2016 - 08:50 пользователь WBFQ сказал:

Уважаемые разработчики , когда вы уже откорректируете ротацию и ранжирование карт ?

Она корректна с момента ввода.

Изменено пользователем Pz_VI
Ссылка на комментарий
Игроки
1 404 публикации
48 035 боёв
21 Янв 2016 - 10:51 пользователь Pz_VI сказал:

 

 

Она корректна с момента ввода.

 

Щутка надеюсь ? Изменено пользователем WBFQ
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
21 Янв 2016 - 08:51 пользователь Pz_VI сказал:

Потому что ответ многократно озвучен в процессе споров - не будет такого.

Какого не будет? Спор был по поводу балансного веса и вообще баланса взводов. К единому мнению в процессе спора не пришли. Возможно правильный ответ и был многократно озвучен, но какой он???



Ссылка на комментарий
Игроки
10 592 публикации
64 776 боёв
21 Янв 2016 - 00:14 пользователь fimv сказал:

 

старый миф. балансный вес взвода равен сумме весов танков взвода. не более.

 

миф, не миф, а как взвод соберу - так вечно в Ж списка)) 
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
651 публикация
51 619 боёв
21 Янв 2016 - 09:11 пользователь Mstiv сказал:

 

миф, не миф, а как взвод соберу - так вечно в Ж списка)) 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-7713124-0-94231800-1453357286_thumb.png

езжай танкуй! .png

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 164 публикации
72 600 боёв
21 Янв 2016 - 11:51 пользователь Pz_VI сказал:

Она корректна с момента ввода.

Смотря что считать за норму.

Обычно разнообразие невелико и одна и та же карта может несколько раз подряд выпасть.


Предположим, что я заявлю - мне стабильно выпадает одна и та же карта., На тяжах не попадаю в городские карты, а на арте и лт попадаю - только в городские, где каждая вторая - Химки.

Знаете что мне ответят?

Ответят примерно следующее:

- Шанс выпадения любой из карт совершенно одинаковый и он не зависит от типа выбранной техники.

Возможно что-то про вбр и личные ощущения добавят.

Собственно это все.

Так что философствовать (если кому угодно - ныть) по этому вопросу можно сколько угодно, но вас не услышат.

Изменено пользователем KAKTUS74
  • Плюс 1
Тут место для вашей рекламы )))

 "Здесь уже был STEMID" 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
55 484 боя
21 Янв 2016 - 09:11 пользователь Mstiv сказал:

 

миф, не миф, а как взвод соберу - так вечно в Ж списка)) 

 

так с таким то выхлопом от танчика, как на аватарке, там тебе самое и место же...радоваться должен привычной атмосфере...

Марафон е-25 - шедеврален.

Я Диму знал, и Диме верил, но как-то будучи в гостях, украл я ложечку  у Димы, а дома разглядел - моя.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 169 публикаций
48 275 боёв
21 Янв 2016 - 11:10 пользователь kvv33 сказал:

Какого не будет? Спор был по поводу балансного веса и вообще баланса взводов. К единому мнению в процессе спора не пришли. Возможно правильный ответ и был многократно озвучен, но какой он???

 

Видео про балансер и его работу посмотрите и то как балансит взводе (официальный от вг)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...